完貓逗完狗,嘻嘻哈哈地補好狀態,其他人抖擻精神,楊修牽著狗,一行人奔著新布宜諾斯艾利的城門就殺了過去了,甫一入城門,二十個人型生物加一隻狗立刻變成了初入大觀園的劉姥姥,被新布宜諾斯艾利城的華美所震驚——在眾人的想象中本已經應該在歲月和海水的侵蝕下衰敗不堪的古亞特蘭王城竟然和現今地麵上的壯麗國都——亞特蘭王城沒有什麽太大區別,依然美輪美奐、金碧輝煌,說道金碧輝煌,新布宜諾斯艾利在城市建設消耗黃金的規模上比起地表亞特蘭王城甚至有過之而無不及,
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眾人終於明白了伊戈達拉一個藍皮怪物為什麽搞一身不搭調的黃金甲,
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在這樣一座到處都是炫目金色和華美寶石的城池裏,不把自己弄得黃澄澄的還真不好意思跟別人打招呼;皇昂流和放縱都很後悔為什麽不搞一身金甲而穿著一身自認為臭屁的銀白色騎士戰甲,看看人家黃霸三,人如其名,那是真黃,滿身金光,走在這同樣金燦燦的新布宜諾斯艾利城中看上去就是比其他人更像主人。
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不過這個“主人”現在明顯比任何一個客人都要拘謹,
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這可不是真正的王城,至少現在已經不是了,這裏現在的名字是迷之遺跡——亞特蘭蒂斯,一個危險和黃金一樣遍地都是的地方,身為一個需要在第一時間承受所有來自或明處或暗處攻擊的肉盾,霸三這個時候無疑是最緊張的,
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好在敵人並沒有無恥地設下什麽埋伏,隻是在路上崩星遇到了幾波小怪而已。
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進城後遇到的敵人依舊是娜迦,看來最起碼在遇到第二個boss之前,是跟這個由精靈變異而來的種族耗上了。
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看起來娜迦這個由精靈變異而來的、人不像人、精靈不像精靈、甚至把他們定義為跟麵條一樣的蛇這種形體簡單的動物都顯得有些不倫不類的種族完全控製了這座古亞特蘭王城,至少從這一大片城區的怪物分布來看是這樣,他們是這裏的主人。
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和剛才在城門口遇到的敵人稍有不同的是,進城後遇到的娜迦軍隊名字前麵都加上了“精英”二字的前綴,
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比如“新布宜諾斯艾利精英娜迦守衛”、“新布宜諾斯艾利精英娜迦施法者”、“新布宜諾斯艾利精英娜迦守護者”等等。。。。。。。。。。。。。。。。這可不僅僅是在名字前麵加上了“精英”兩個字而已,在屬性上這些新出現的敵人們也絕對對得起這個代表“更強大”含義的前綴,最直觀的表現就是這些“精英”們的等級迅速提升至了65級以上,甚至偶爾還會出現一兩個66-67級的強化型遺跡精英,“精英”們的血量也同樣隨著等級的提升增加了30%-50%不等,可以說是怪物能力的全麵提升。從對遺跡怪物設置這一點就可以很明顯地看出,65級的的確確是一個繼60級英雄等階轉職一樣,係統有意設置的隱藏分水嶺,和之前的40級職業強化是一個道理。
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而在亞特蘭蒂斯遺跡中,新布宜諾斯艾利娜迦防務長官伊戈達拉和等級驟然全麵提升至65級之上的精英娜迦們就是這個65級分界線的npc象征。
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新布宜諾斯艾利娜迦防務長官伊戈達拉說白了就是個入門考核,或者幹脆直接說成是送經驗的,係統應該是故意通過擊殺伊戈達拉送給玩家海量經驗,讓玩家靠這些經驗將等級迅速提升到65或者接近65,好在重新俘獲玩家對遊戲興趣的同時也讓玩家們有能力繼續對抗這貓在新布宜諾斯艾利城裏的65級+的敵人,楊修也隨即釋然為什麽係統會在這裏設置雙向遺跡,這是讓玩家自己解決問題,想來如果自己等人最終探索失敗,對麵陣營裏的業無常等人也會得到豐厚的獎勵,這65級的關卡勢必會讓玩家闖過去的,隻不過是先後問題、陣營問題而已;
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回到眼前的戰鬥,雖然怪物的等級提高了不少,血量也增加得異常變態,但麵對這些大家夥時,眾人打起來卻似乎比剛才還要輕鬆得多,
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這麵對更強悍敵人不退反進的戰鬥力提升毫無疑問得益於眾人等級的大幅提升和專精係統的出現,看到眼前令人血脈賁張一幕的放縱和天下誰主沉浮兩個六十四級可憐娃打得更賣力了,尤其是天下誰主沉浮,指揮著自己的小奇美拉上去猛啃,幾百幾百甚至隻有幾十的傷害和給怪物撓癢癢也不差多少,不過看著雙頭小怪物孜孜不倦地磨牙,而它的主人、從來就不以破壞力著稱的叢林之靈也同樣拿著把小手弩不停地突突,做著和自己寵物同樣的無用功,興奮得好像多用點力射那幾支小弩箭就能多獲得點經驗快快升到65似的,顯然這是精神的力量;
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楊修自己也在暢快淋漓地體驗著專精係統給自己帶來的好處——吉祥的參戰!!!!!他對吉祥表現出的戰鬥力很滿意!!!!!!
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不同於當日一口一個誅殺幽暗地域的灰矮人小隊,今天吉祥參戰後麵對的敵人可是個頂個紮手的遺跡精英,無論哪方麵屬性都強悍得一塌糊塗,然而吉祥甫一進入戰鬥,就給了楊修一個驚喜,“信嘴”一記【噬魂撕咬】就爆出了高達6781的傷害,雖然是因為運氣占了主要成分、撲擊上前剛好撞上了娜迦鱗片稀少的肋下這個初級要害得到的,而且實際上這個傷害在其他人、包括自己在內動輒三、四千的普通攻擊傷害比起來也並不算什麽,但至少比原先楊修預想的幾百傷害要高太多了,況且寵物在《遺跡》中的定位本來就是一個輔助,並不能決定戰局,至少不會出現寵物比人強的情形,傳統網遊經常出現的寵物帶主人的情形在《遺跡》中是不可能出現的,
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在《遺跡》裏的寵物主要偏重的是輔助控製的大原則下,吉祥這一擊已經是超額完成任務了;
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等到楊修繼續試驗完了【戰鬥默契】另外一個效果之後,不免對自己的寵物和自己英明地選擇了【寵物強化】這個專精選項的決定更加洋洋得意了,臭屁的表情看得大盜又是一陣咬牙,好在冬獅郎背對著楊修,這才沒擼袖子上去開抽。
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楊修隻是利用【激光製導雷達】做了一個小小的實驗,
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一記無視躲閃和閃避的追蹤傷害準確地命中了新布宜諾斯艾利精英娜迦守衛的額頭頂級要害,在自己爆出了個一萬七千的六倍頂級要害攻擊傷害後,吉祥隨之而來對這個家夥的下一次攻擊也立竿見影地蹦出了個一萬兩千多的傷害,比剛才【噬魂撕咬】的傷害都要高了一倍多,但要知道【噬魂撕咬】可是會對目標造成普通攻擊傷害150%靈魂傷害的,而靈魂傷害無視一切防禦和魔法抗性,因此,在【戰鬥默契】的作用下一次普通傷害就達到一萬二那已經是相當的高了,楊修不僅yy如果是把這次【戰鬥默契】的機會作用在【噬魂撕咬】上那又該是一個多大的傷害值啊?三萬多?別忘了【戰鬥默契】還有寵物對主人傷害加成的效果,可惜吉祥受體形限製幾乎不可能攻擊到這些身高普遍三米以上的、娜迦們的額頭頂級要害,否則自己也可以感受一下最高達到三倍加成的大字傷害的快感,【共鳴】作用下的【憎惡】受到三倍【戰鬥默契】的加成?乖乖,那可足足將近四十萬啊!!!!!
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可惜【戰鬥默契】中有一行“此效果不能和其它類似效果同時發生作用”的限定,否則再加上【阿伽門農的靈魂之顱】上的靈魂契約技能,自己到底能打出多少傷害,楊修都不敢去想了。
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主人對寵物滿意,隊員們對敵人也同樣很滿意,新的敵人除了在獲得經驗和掉落金錢上明顯增加外,裝備的掉落幾率也高了很多,就連【亞特蘭蒂斯祭品碎片】掉得也跟著多了,
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現在這些加了“精英”前綴的娜迦怪物們平均每殺死一隻能掉出兩個【亞特蘭蒂斯祭品碎片】,掉落的數量比之前翻了一倍,這不禁讓楊修喜出望外,撅著屁股猛撿,那叫一個心花怒放;這次隻清了幾波小怪,就又攢夠了50個【亞特蘭蒂斯祭品碎片】,不過再次湊到50之後卻沒有新的【王儲遺骸】被自動合成,或許是因為合成第二個【王儲遺骸】的【亞特蘭蒂斯祭品碎片】數量需求要更多,楊修估計應該是在100這個數值,這種高級貨,自然一切取整嘛。
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新布宜諾斯艾利是座大城,一座大到亂走就會迷路、繞路的大城,因此,首先要製定一個行進路線。。。。。。。。。。。。。。。。。。