電競英雄 354章 版本末期的成熟打法
目前遊戲中的線上局勢對比賽的影響大到了誇張的程度,除了有收割能力的中單位置線上崩了還有可能靠著對手的失誤或者一次來自隊友的優秀開團打回來一些,其他位置隻要被壓,這一場比賽基本上也就無法指望了。
一個發育不良的上單或者下路,或者線上能力不強的中單,不管到了哪兒都會被人追著壓,發育空間幾乎沒有。遇到那些節奏感和思路比較強的隊伍,整場比賽都不會出現發育機會。
正是因為這種情況,才導致打野英雄注重都是那些前期gank凶猛的存在。
在一個大版本的初期,職業隊伍都會被拳頭忽悠著,嚐試各種各樣的打法,熟悉版本內容。比如s4最開始的時段,拳頭的一係列改動削弱了職業隊伍的前期推進速度,大修了視野,由此可見他們真的是以職業隊伍的基準來修改版本的。
這一情況讓火熱了一個季度的快攻戰術冷卻了下來,速推收益並不明顯,在很長的一段時間裏,歐美玩家非常相信拳頭對比賽節奏的掌控,開始了埋頭研究遊戲對局的後期處理。
等職業隊伍對版本足夠熟悉,外加版本內容的繼續修改,職業隊伍也是突然發現,似乎指望後期一波團真的是一個很不靠譜的行為,壓力太大太,有個失誤就要倒黴,於是比賽節奏又被加快了。
這一次的加快顯然並沒有體現在快速攻勢上,而是在比賽前期打出壓製狀態,尋求一個滾雪球的機會。雖說這樣的比賽依舊會持續到三十分鍾左右。但往往是十來分鍾就已經可以確定局勢了。遊戲中缺少能夠幫助隊伍翻盤的點。讓落後一方很難在被全麵壓製的情況下完成逆轉。
壓製是一件很重要的情況,這使得如今成熟後的版本之中越來越多的線霸英雄出現在賽場,連傑斯都回歸了。
傑斯作為上單,其實並不是很優秀,畢竟這個英雄不具備良好的線上續航和逃生能力。不過由於是長手,在打上單近戰的時候比較輕鬆,所以才會在以前的版本被拿來上單。
這個英雄現在作為中單出現情況是比較特殊的,首先這個英雄在線上比較容易混。畢竟有poke屬性在。前期靠著多技能,也能夠配合打野打出爆發出來,有一定的單殺能力。麵對傑斯,很多職業隊都會很無奈,隻要這個英雄發育順,中期傷害是爆表的,一個英雄還沒辦法去切,人家小技能就有擊退。
好不容易熬到後期,大家傷害都高了,傑斯的近戰形態基本上沒什麽用了。可人家裝備出全物穿堆起來,隨便一炮砸到脆皮。這團戰基本上就沒辦法打了。
這種中期後期有不通玩法的英雄都是比較難上手的,現在的職業選手將解釋展示得非常清晰,玩法上成熟的不能再成熟了,也是代替了怕突進的澤拉斯以及過於被動的炸彈人,再次成為poke王。
版本進行到這個程度,如果繼續下去,將會是那些走中庸路線的線霸英雄的天下。比如說已經出現的中單大蟲子、哨兵加裏奧和掘墓一類。
當職業隊伍繼續被人在前期壓得喘不過來氣的時候,尋求發展的他們會讓曆史完成一個輪回,讓那些已經消失了很久的英雄重回賽場。這些老年組都是些很久都沒有被削弱過的英雄,與現在一輪又一輪被砍的英雄比起來,在節奏合適的情況下也有不錯的技能收益,這是他們立足的根本。不過很可惜,大的版本改動即將再次出現,職業隊伍會忙於研究新的版本,冷門的老英雄們如果無法再新版本受益,還是要繼續蹲板凳。
龍洋現在正一門心思的盯著金克斯和寶石所在的下路,原因很簡單呀,這下路的線上能力是在太爆炸了,對手是比她們綜合能力強得多的組合,而且又用的是奧巴馬和錘石這種天胡陣容。要不是金克斯好歹有個大炮形態,早八百年就要被壓回家了。
線上盧錫安有著很強的消耗和打一波能力,前提是q得準,玩的凶。
金克斯在幾波離譜的削弱之後,原本的招牌poke技能已經成了一個扯淡的東西,對拚的時候基本上是沒有任何爆發的,根本誰都打不過。奧巴馬隻要願意,越線壓都沒什麽問題。
寶石在錘石的麵前又不可能真的把自己當成一個蓋倫去追著奧巴馬打,錘石隨便給個e,寶石就要被白打上一套。而且自家adc沒位移,壓根就跟不上,不能在自己挨打的時候去打對方製造換血。
在路人局,隻要寶石騎士會玩,其實還是可以一用的,並非非得跑去打野或者上單位。寶石在線上的優勢技能並不是被動那個攻擊小兵見cd的矛盾東西,那東西對輔助沒用,有用的是q技能加血。通過自身回複量增加40%這個點,以及自身前期符文、天賦、w技能帶來的坦克能力,在下路和自己的adc追著對方的adc打。
隻要對麵adc想要補刀,寶石就衝上去平a,趕走敵人。如果他非要補這個刀,那就要被眩暈住吃上一錘子,還要被己方的adc點。如果他選擇逃跑後回極,那麽他便丟掉了補刀,堅硬的寶石卻可以利用q技能恢複被打掉的一點點生命。
這種打法麵對錘石和奧巴馬壓根用不出來,更遑論對麵的那個錘石,是在一整個聯賽中唯一使用寶石當輔助的硬妹。她很了解寶石應該怎麽玩,也知道他的弱點。嚴格來講,在麵對錘石和奧巴馬的時候,寶石就已經成了廢人了。
打工妹的金克斯一直被壓在塔下,補刀也很快被壓製了。雖說打工妹的補刀能力強得可怕,但她這一盤選擇保存血量和藍量。幾乎就沒做出那種用生命值換取補刀的事情。當奧巴馬的q和一個殘血小兵同時出現。打工妹會選擇躲避q技能,不去管小兵。
這種行為在龍洋來看意圖很明顯,她一直在準備著反打。奧巴馬畢竟手短,q技能需要借助敵方小兵實用,所以越兵線戰鬥很不適合他,壓人隻能壓血量和經濟,根本壓不了經驗。打工妹每一個小兵的經驗都吃到了,等級並無落後。比賽前期。誰都沒回家更新過裝備,大家的起點差不多。不過奧巴馬已經把藍用得隻剩打一套的了,金克斯那邊還很充足,並非沒有反打的機會。
“我覺得還是不打為好……”
龍洋在觀眾位置上自言自語。
他很清楚蜜桃諾斯隊是一個非常沒節奏的隊伍,一路贏過來其實蠻勉強的,靠的是西樂提供的兩套無腦打法。對於次級聯賽的戰隊來說,他們應付不了這種套路性的東西。
新隊伍一般來說在節奏上根本就玩不過老隊伍,想要掌握主動權,隻能靠自己的線上能力硬碰硬。想要玩套路搞定老戰隊是不可能的。
在龍洋看來,蜜桃諾斯這邊完全可以趁著第二局。敵人沒有ban掉奎因和豹女的情況繼續玩套路的,結果他們拿出了一個很科學的陣容出來。
有ad螞蚱在。意味著這一場的節奏絕對快不起來,所以對於蜜桃諾斯他們來說,一個穩定的節奏就是他們的節奏了。
此時的打工妹擺出一副想要拚一波的樣子,顯然不符合現實狀況。雖說現在的後期陣容也會在前期強勢,尋求經濟優勢拖到後期,但這也不應該是下路玩家的任務呀。
比埃爾那邊真的是非常敬業的護衛著她的女朋友,基本上就住在上路了,把上半球的藍色和紫色方野區刷了個幹淨。
白狼z這一局貌似最初目標是對付中路的,最開始一直在中路找機會,結果發現自己野怪被人反得幹幹淨淨,連小的都沒留,一副‘我一會還會來’的樣子。他大概是被這情況給氣到了,一直在滿世界的抓寡婦,殊不知寡婦出門是兩紅一眼,在四分鍾的時候把眼睛插在了藍色方三狼的位置。
寡婦這東西打野還是比較無傷的,技巧好一些能夠拉怪打,不是太缺紅。比埃爾在上路埋伏得非常耐心,一直就沒從隱身狀態出來過。
她想要的是一波把蘭博打回家,甚至打死,不是消耗一下就拉到,所以她一直在等待機會。無奈蜜桃諾斯這棵樹玩得還不錯,兵線一直在藍色方這邊。蘭博的清線能力一直很糟糕,這也讓他不那麽容易在前期被打野gank。可問題是大樹壓不住蘭博的補刀,眼瞅著這東西已經在上路和樹和平發育起來了,比埃爾的寡婦簡直就像是在反蹲一樣,一點主動gank的行動都沒表現出來。
比埃爾這一周時間裏練習了非常多的反越塔,自己也在幫自家下路二人組訓練的時候練習了很多的越塔強殺。
她很清楚,寡婦這鬼東西不是潘森和蜘蛛,根本就不適合越塔。
蜘蛛是所有打野之中越塔能力最強的一個,沒有之一,這主要在於其越塔的機製和大部分英雄不一樣。
潘森帶著格擋出現準備越塔,第一發塔的攻擊被格擋吃掉,然後立刻w刷新護盾吃第二擊打,然後aeaq吃第三擊,這已經很吊了。不過這個英雄總歸是會吃到第四下塔打出來的攻擊的,而且自身的輸出方式爆發力稍顯不足。
潘森在線上是個消耗類英雄,消耗到一定程度後閃現eq也就死人了,新人上單的殺手,無腦簡單。也就是說,潘森的爆發適合一套收殘血,對付生命值飽滿的英雄其實並不是很強。
相對之下蜘蛛就不一樣了,輸出機製上對滿血和殘血都有百分比效果,前期打傷害的能力更足。潘森是抵擋塔的前幾下攻擊,蜘蛛卻是抵擋塔的最後一下攻擊。潘森很可能在越塔的時候被敵人拚掉兩層護盾,也可能被拚死。蜘蛛隻要情形不妙給e技能上吊,就能強行讓同伴來抗塔,掉下來之後繼續輸出沒問題。
至於可憐的小寡婦。不管從哪個方麵來說。隻要起了越塔的心思。那麽隻可能讓隊友來抗,至少前期是這樣的。而且其輸出方式突出一個持續性,沒啥爆發傷害,所以根本就不適合玩越塔。
寡婦這個東西現在出物理裝備,但嚴格來說主要輸出靠q的她其實是個法坦。不管她怎麽出,隻要打出來的是魔法傷害,敵人想要防禦傷害需要出魔抗裝備,那麽她就是個法坦。這種說法有很多人不理解。並爆發過一些很大規模的討論和謾罵,算是網絡特有的交流方式,很熱鬧。
大樹配合法坦的戰鬥力有多強,看大樹和瑞茲combo出現的勝率就知道了。其實寡婦除了手短於瑞茲,倒是可以在一定程度上替代這個英雄。不過瑞茲和大樹配合之中更多依靠的是先手w點控,寡婦六級有了大招倒是也能夠在一定程度上起到一個類似的效果,給大樹接w的時間。寡婦的奔跑速度能夠使其擁有比瑞茲更好的輸出能力。
麵對蘭博的攻擊,在大樹大招的庇護下,前期略脆的寡婦不會輕易的被殺死,不會被蘭博克製太多。
從上述兩點來看。寡婦或許在大樹六級的時候來gank一波成功率不較高。蘭博的六級大招在沒裝備支撐的情況下,根本比不上大樹的大提供的生存能力。
就在龍洋覺得比埃爾要麽在上路六級之後接著大樹的大抗塔來一發的時候。寡婦竟然就這麽跑到線上去了。一副想要動手的樣子。
大樹的大招是無法抵擋塔的傷害的,不過可以抵擋蘭博的。反正都是輸出,有大越塔比沒大的時候越靠譜一些,但比埃爾顯然不這麽認為。
上路的二人組升到五級,四級的寡婦在瞎子的野區把自己最後一個紅藥磕了,隱者身往蘭博方向湊合。
這個時候正好是藍色方之前刷出來的炮車大顯神威,將兵線推到中間位置的時候。在這輛超跑隻省一絲血量,蜜桃諾斯想要補刀的時候,蘭博上來用q技能騷擾了一下。
蜜桃諾斯顯然不樂意自己被單方麵的占便宜,想要占回來,於是頂著蘭博的q技能給e給平a。
買對大樹的時候,很容易就能看得出他是在真心想要打消耗還是準備演一下,等打野出現。但凡是演戲,那大樹的w技能一定會留著不丟。是消耗的話,第一個丟的就是w。
a戰隊的上單蘭博顯然是清楚這一點的,所以準備逃跑,被大樹一個waqa又打了幾下,接著直接跑了。蘭博發現自己這是被騙了,連忙趁著大樹沒技能,開w和e把自己燒紅,追著a兩拳,不a出來就虧了。就是在這個時候,比埃爾出現,直接把蘭博的閃現嚇了出來。
比埃爾也是沒想到,蹲了半天果然有效果,分分鍾就gank掉一個閃,剩下的時間自己可以繼續來抓蘭博了。隻要他死上一次,很快就會有第二次和第三次。
就在蘭博閃現的同時,下路開打了。不是打工妹一直尋求的反打,而是來自瞎子的一波gank。
不會回旋踢的瞎子對金克斯這種沒位移的adc其實也沒多大的威脅性。如果瞎子六級,那金克斯基本上就隻能靠閃現了,打工妹早就被西樂囑咐過,如果用了德萊文和金克斯這種沒位移的貨,中後期的閃現千萬別**,隻在團戰中躲關鍵技能用是最好的。
很顯然現在並不是抱團的時候,所以打工妹的閃很隨意的就交了。這倒沒什麽,關鍵是她的閃是往前閃的,直接閃到了奧巴馬的臉上。
還沒等墨汁汁反應過來,她就已經在比賽室大喊一聲,“上了!”
一直站位比較靠前的寶石騎士二話沒說,一個眩暈丟出,將用e技能後退的奧巴馬暈住,金克斯那邊直接接e,然後直接給治療走a,走到了奧巴馬的身前。
墨汁汁的寶石很無奈,隻能跟著交了點燃防治療,然後w破甲準備殊死一搏了。
打工妹這次顯然是有預謀的,奧巴馬藍量沒有,血量很高,又有閃現在身,看似殺不了。實際上寶石前期是有一定爆發的,wa那一下打出來相當痛。配合金克斯的e技能有兩段控製,在控製期間能夠打出一個比較高的傷害。
錘石自然是沒打算讓自家adc去死的,但位置不好不能給e減速,隻好對著金克斯出鉤。瞎子這個時候也走了兩步,一個援護給在了奧巴馬的身上。
錘石的鉤子被墨汁汁給擋了。她不是很信任打工妹躲技能的能力,心說還是自己來把,自己中比adc中要好太多了。打工妹就仗著這麽三秒鍾時間,將奧巴馬打成掉了三分之二的血量,二級q帶來的攻速在這段時間疊到了頂層。
控製恢複了之後,奧巴馬二話沒說直接給個治療閃現跑,倒是沒死。瞎子也是沒打算白來,一直在輸出金克斯,不過也隻是給出一個e,再a了兩下而已。現在他和交了全部技能的錘石兩個人,似乎不是金克斯和寶石騎士的對手。
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