很期待。

真的很期待。

玩過《泰坦隕落》天馬行空的第四關後,孔博便被徹底折服了。

不僅關卡本身充滿了想象力,最後結尾更是異常震撼。

遊戲不僅好玩,還讓玩家有種觀看科幻電影的感覺。

這種情況下。

玩家怎麽可能不對後麵的關卡產生期待啊!

孔博現在對遊戲後麵的關卡,可以說是迫不及待!

而很快。

第四關最後一幕給他留下的震撼還沒消去。

下一關就開始了。

這一關名字很簡單,就叫信號塔。

上一關中。

他們得知IMC有一種‘時空折疊武器’,並且可能會用其攻擊反抗軍所在的星球。

而玩家操控的BT和鐵馭,需要將消息傳回給反抗軍的艦隊。

所以他們便前往了星際信號塔。

當然。

肯定不能隻是發個信號那麽簡單。

信號塔能量低下。

需要維修不說。

而且還有一波又一波的敵人正在攻擊著星際信號塔的控製室。

孔博操控鐵馭跟著泰坦來到了控製室不遠處。

無數敵方潛行者正在奔向控製室。

而控製室中,還有反抗軍。

他們此刻正在求救。

接下來的劇情就很標準了。

為了幫助控製室裏的友軍,也為了將訊息傳出去。

玩家操控的鐵馭必須要清理掉外麵的潛行者。

而這並不難。

40噸重的泰坦,麵對隻有普通人類大小的潛行者。

簡直就是屠殺。

孔博很簡單就完成了這個任務,並順利進入到了星際信號塔的控製室。

再一次見到了友軍。

但緊接著第二個問題又出現了。

信號塔電源關閉了。

需要一個名為‘電弧裝置’的物品重新啟動。

但問題是,現在反抗軍手中的‘電弧裝置’壞了,而另一個分台上還有一個好的,但要過去拿到非常難。

因為那個地方根本就不是人為所建立的。

而BT聽到友軍這麽說,直接一指方向,告訴玩家,鐵馭必須要取回電弧裝置。

然後玩家就要上了。

“好嘛。”

孔博輕輕笑了笑,微妙的有種當工具人的感覺。

不過遊戲嘛。

總得有推進劇情的點,能理解。

而這一關,雖然沒有上一關如此驚豔,但體驗其實也很不錯。

首先進入分台之前,會遇到不少的反抗軍士兵,他們會祝玩家一路平安。

而且臨出發前,還會有士兵說,他們部隊的鐵馭幾個小時也去了,但現在還沒回來,讓他多加小心。

這瞬間就讓玩家有了些許代入感。

而具體的關卡。

設計得也十分巧妙。

地形設計非常精巧。

內部到處都是萬丈深淵,外露的電纜,所以玩家大部分時候都需要靠著鐵馭的噴射裝置在牆上行走。

玩起來特別爽。

而後半段取得電弧裝置後,回去的路上,雖然增加了部分需要電弧裝置開關設備的操作,但玩法還是一脈相承。

觀感上,確實沒有上一關如此驚豔。

但真的很不錯。

特別是。

玩家在BT的引導下,順利拿到電弧裝置,一路滑行回到主控製台後。

那幫反抗軍士兵還會彩虹屁!

剛開始跳的時候,士兵會說:“他是那個鐵馭嗎?隻有瘋子才會從那邊跳過來。”

而等玩家跳過來後。

他們又會喊——“佩服佩服,鐵馭。”,“你那幾招可是真功夫!”,“長官,你真是頂尖的鐵馭!”。

一路前往控製室。

一路的彩虹屁。

甚至吹得屏幕前的孔博都有些飄飄然了……

特別是考慮到,鐵馭服裏麵的隻是一個步槍兵後。

他隻是一個步槍兵!卻如此的優秀!

什麽叫遊戲正反饋啊!

這就叫遊戲正反饋!

就算手殘,估計跳過來,聽到這些彩虹屁,也會心情大好!

嘿嘿嘿,其他同行好好看,好好學吧!

孔博一邊憋著笑,一邊操控角色回到了控製室,並順利啟動了控製台的電源。

但是。

當控製台的反抗軍啟動星際信號塔後,新的問題又出現了。

IMC正朝這裏來。

並將連線鎖定模組關閉了。

如果硬要廣播,IMC也會收到消息,隻能手動修複模組……

接下來嘛。

【鐵馭,看來又要靠你了】

當BT的聲音響起,孔博就知道會發生什麽了。

他無奈地一笑,操控BT走出了控製室,前往了信號塔。

很快。

他就來到了預定位置。

但那個所謂的連線鎖定模組很遠,底下則是萬丈深淵。

不可能跳過。

隻能讓BT將鐵馭扔過去……

【鐵馭,我的分析結果顯示投擲是唯一的辦法,我能夠將你扔過去】

BT的話語剛落。

對話選項就出來了。

孔博看了眼,然後選擇了第二個。

【這太瘋狂了。】

【鐵馭,我是不會發瘋的。】

BT一邊回答,一邊壓低機甲重心,擺好了投擲的姿勢。

孔博操控角色來到了它準備投擲的右臂旁邊。

BT將他舉起來,另一隻手指向目標,開始計算。

【風力三節,風向二七四,距離九十五公尺,投擲質量八十九公斤——】

計算完後。

BT頓了頓,然後轉動跟他龐大身軀對比顯得有些小的智慧核心,看向鐵馭和玩家。

【相信我。】

接著。

它往前快速奔跑幾步,用力將鐵馭扔了出去。

殘陽下。

玩家的視角飛快移動。

遠處的建築物由小變大。

轉瞬便到了眼前。

鐵馭順利過去了。

BT那句相信我猶在耳邊,投擲就結束了。

“……”

孔博落地之後,回頭看了眼,笑了笑。

他當然知道,遊戲不可能投擲失敗。

畢竟遊戲公司總不能故意搞玩家心態吧?

但是。

不可能失敗歸不可能失敗。

如果隻是機械地告訴玩家要被扔出去,那玩家肯定也會機械地坐上去,覺得一切都是設計好的。

這種情況雖然對遊玩沒什麽影響。

但遊戲體驗肯定會差一點。

而這遊戲,隻是加了簡單幾句對話,便讓玩家的代入感好了不少。

最後BT那句‘相信我’,更是讓玩家覺得,它確實不是工具,忍不住會心一笑。

孔博喜歡這樣的設計。

很喜歡。

而且這似乎是這台泰坦的口頭禪?

林木工作室到底是怎麽設計出這樣的機甲的啊……

孔博一邊想著,一邊繼續關卡。

這一關後半段,同樣是跳躍關。

並不像上一關天馬行空,主打的就是王道。

節奏控製得十分好。

玩家操控鐵馭迎著IMC的士兵一路殺過去,單兵作戰順利取得連線鎖定模組。

BT那邊就遇到了IMC的部隊。

所以很快玩家便無縫切換到了泰坦模式。

全程沒有一絲尿點。

當玩家握住鍵鼠或者手柄的那一刻,完全就不想放下了。

孔博就是這樣。

而解決完BT這邊的麻煩,他就必須要上信號塔修複了。

同時引出了從一開始就有出場,這幾關玩家一直在對抗的傭兵組織——‘頂尖獵殺者’。

不過。

這些他印象都不是很深刻。

畢竟什麽頂尖獵殺者……他前麵殺的全都是頂尖獵殺者。

他印象比較深刻的是,修複好信號塔的那一刻。

當他操控鐵馭在天線頂端更換好信號塔的模組。

信號塔立刻便啟動了,本來還能站人的接收器猛地傾瀉,對準天邊。

而站在上麵的鐵馭一個失衡。

直接從上麵滑了下去。

而下麵。

是完全沒有建築物的萬丈深淵。

呼嘯風聲襲來。

眼看就要墜落。

傑克庫伯立刻大喊道:“BT——”

然後。

就在傑克庫伯即將墜入深淵的最後一瞬。

伴隨著沉重的腳步聲。

BT邁著沉重的步伐,從邊緣探出身子,順利接住了傑克庫伯。

【接到你了。】

BT的聲音依舊沒有起伏。

但卻給人帶來了滿滿的安全感。

玩家扮演的傑克庫伯什麽都沒說,隻是朝接住自己的BT豎起了大拇指。

而BT將傑克庫伯拉起來,掃描了一遍他的動作後,也舉起了自己的另一條機械手臂,似乎在思考。

然後。

它幾根機械手指無序的動了幾下,最後學著傑克庫伯握拳,也對他豎起了大拇指。

“哈哈哈哈。”

孔博看到這一幕,忍不住再次笑了起來。

他真的越來越喜歡這台機器人了。

什麽叫角色塑造啊!

這就是角色塑造!

真的太棒了!

而接下來,就是這一關的BOSS戰了。

他們最終順利修好了信號塔,並將消息傳給了反抗軍的指揮官。

而反抗軍隨後趕來支援,完成了對信號塔周圍的控製。

當然。

反抗軍的指揮官也得知了BT原先鐵馭已陣亡的消息。

她不是很理解將權限轉移給步槍兵的操作。

並想要將BT轉給其他合格的鐵馭。

但指揮官這個命令。

BT選擇了反抗。

它直接將傑克庫伯塞回了自己的駕駛艙,然後道:“反對,庫伯是我的新鐵馭,我們現在的作戰效能評分超過百分之九十。”

雖然它的聲音依舊沒有太大的起伏。

但就像剛剛那句‘相信我’一樣。

有和沒有。

差別很大。

特別是這一關玩家剛經曆了‘相信我’和‘接到你了’這兩幕之後,現在聽到BT這麽說,真的很難不升起一些別樣的情緒。

BT……真的隻是一台毫無生氣的機器人嗎?

肯定不是。

孔博看到這,忍不住長歎了口氣:“什麽叫遊戲設計啊,這就叫遊戲設計啊……”

是啊。

什麽叫遊戲設計?

上一關太過於天馬行空和酷炫了。

這讓孔博對遊戲接下來的關卡充滿了期待。

當然,這裏他的期待指的是,能玩到一樣炫酷的關卡。

但是,這一關卻並不像上一關如此炫酷。

雖然地形設計堪稱精妙,但跟上一關比確實沒得比。

但他失望了嗎?覺得這一關就比上一關差嗎?

一點都沒有!

他相信別的玩家也是這麽想的。

明明期待不一致,為什麽會這樣?

因為BT。

遊戲描繪出了一台有感情的機器人。

這遊戲從第一關開始,BT和傑克庫伯他們兩個就如同敵後的孤島,生死與共,禍福相依。

早就可以說是朋友關係了,而這一關,相當於升華了這種關係。

玩家本來就很喜歡BT這台大機器人。

從第一關開始就非常喜歡。

而這一關,是BT和傑克庫伯兩人冒險的結尾,接下估計就要和反抗軍一起行動了,遊戲雖然花的篇幅不多,卻首尾呼應。

當那個說‘相信我’和‘接到你了’的BT將玩家扮演的傑克庫伯塞回駕駛艙,要求保持連線的時候。

玩家情緒被調動,甚至有些感動。

因為BT早已不是工具了。

而是傑克庫柏最親密無間的戰友。

“接下來又會是什麽呢?林木工作室……”

孔博看著遊戲畫麵,期待地自言自語。

而遊戲中。

反抗軍指揮官沒辦法,時間不多,隻能同意保持連線,讓傑克庫伯繼續擔任鐵馭。

而同時,他們也追蹤到了IMC時空折疊武器‘聖櫃’所在的位置。

他們要前往那個位置了……

……

第六關,名為‘備受煎熬’。

這個名字看起來似乎不太吉利。

而且關卡一開始,就在一個封閉的環境中,玩家扮演的傑克庫伯呆在BT的駕駛艙內。

周圍還有數架泰坦。

而反抗軍的指揮官正在講話。

簡單來說就是前麵幾關劇情的總結。

IMC研發了一種時空折疊武器,威力足夠摧毀一座星球,但沒了能源‘聖櫃’這武器就運行不起來。

所以反抗軍的目的很明確——在聖櫃離開空軍基地之前,將其奪走。

孔博都知道這些劇情。

所以聽得也心不在焉。

直到。

【掠奪者軍團,武器就緒】

指揮官突然話鋒一轉,大喊了一句:【準備泰坦降落!】

“嗯?”孔博愣了愣。

然後還沒反應過來。

BT的駕駛艙突然關上。

然後。

開始下落!

他們剛剛是在艦船中!

而在呼嘯的風聲中。

玩家透過駕駛艙,眺望了天際線上的殘陽,看到了壯觀的IMC空軍基地。

接著,如隕石般轟然落下。

猶如遊戲名說的那樣。

泰坦隕落!

而當BT站起身。

身邊一個個友方泰坦緊跟著降落。

另一邊。

敵方泰坦也傾巢出動。

大起一觸即發了!

“臥槽!!!”

伴隨著指揮官大喊自由開火。

孔博直接雞皮疙瘩掉了一地。

無數機甲從天而降!他操控BT在槍林彈雨中穿行!浴血奮戰,一個機甲倒下了,又不知從哪衝出另一個。

到處都是機甲。

到處都是炮彈。

到處都是槍線。

堪稱百坦大戰!

這太壯觀了!

鐵與血的氣味彌漫在空氣裏,孔博甚至覺得自己也是這場戰役的參與者!

而且最重要的!

這一關。

全程都是泰坦環節。

玩起來就一個字——爽!

太爽了!!!

“你們這樣做遊戲是吧!?這樣做遊戲是吧!!!!”

孔博此時此刻已經激動得滿臉通紅。

耳邊,指揮官不斷指揮並同步著戰場局勢,而BT則不斷提醒敵方泰坦倒地。

至於孔博本人,正在不斷向敵方泰坦傾瀉彈藥!!!

嫌上一關不夠爽快是吧?

嫌時空穿梭關卡過後,信號塔那一關太平淡是吧?

來!

給你爽的!

直接塞你嘴裏,給你帶來直衝天靈蓋的爽!

這一刻。

孔博仿佛聽到了林木工作室的聲音。

他們真的太懂了!!!

有的玩家就是不喜歡平淡。

或許覺得上一關過於專注於跳台玩法了。

所以他們就緩衝了一關。

這一關。

他們就直接火力全開了!

各種意義上的火力全開了!!!

他現在完全可以說了,這就是最好的機甲題材FPS,沒有之一。

以後孔博不知道有沒有。

但至少現在。

這遊戲就是毫無爭議的天花板!!!

而遊戲中。

百坦大戰之後。

反抗軍順利攻破了IMC空軍基地的防線,但他們必須要和時間賽跑。

趕在對方運輸‘聖櫃’的戰艦起飛之前,攔截聖櫃。

所以這一關的緊張氣氛一直都在。

一路和各種型號的泰坦大戰,推倒一個又一個泰坦。

玩家和反抗軍終於趕到了空軍基地內部。

但還是慢了一步。

IMC的艦船還是起飛了。

反抗軍的指揮官立刻下令,追。

而戰場也順勢從地下,變成了天上。

而遊戲爽快的部分。

還沒有結束!

孔博玩到百坦大戰的時候,已經覺得這就是爽遊的天花板了。

但後麵的一關,再次狠狠教了他做人。

如果說這一關,是泰坦主場。

那下一關——就是鐵馭主場!

鐵馭互相合作,開始展現他們強悍的單兵作戰能力!

因為防衛艦,反抗軍鐵馭無法靠近IMC的主艦船,需要一名鐵馭去解決。

而在空中靠近艦船的方案,依舊是BT將自己家的鐵馭扔上艦船。

風聲中。

玩家扮演的傑克庫伯,語氣都變得有些顫抖,就跟玩家們一樣。

【BT,你確定嗎?】

【相信我。】

BT再次回道,語氣一模一樣,然後便將鐵馭扔了出去。

“哈哈哈哈,相信相信,你太可靠了,BT。”孔博忍不住發出愉悅的笑聲。

而當玩家操控的鐵馭搞定戰艦上的主炮。

其他反抗軍的鐵馭開始登艦。

當一個個戴著頭盔的友方鐵馭登場,一起啟用噴射裝置,通過友方艦船的外壁滑翔,到達敵方艦船另一邊的停機坪,跟著玩家扮演的傑克庫伯一起並肩作戰。

這一刻,遊玩體驗真的太棒了!

剛剛是泰坦軍團。

現在則是鐵馭軍團!

甚至。

這關還有操控艦船的玩法!

“啊……”

當一堆鐵馭站在艦船駕駛室的玻璃外,掃射清理完敵人。

然後玩家扮演的庫伯操控艦船追上IMC的主艦船。

接著又操控泰坦開始BOSS站,打瓦爾基裏父親操控的毒蛇泰坦,第一個飛行泰坦……

孔博忍不住發出了一聲長歎。

他甚至有些擔心了。

擔心以後玩不到如此好的遊戲……

因為真的太tm好玩了!

不過很快。

他就搖了搖頭,甩掉了多餘的想法。

現在想這搞毛啊!

有些艱難的打敗毒蛇。

孔博便繼續盯著屏幕,開始期待接下來的發展。

“接下來又會是什麽呢……?”

而遊戲中。

順利解決掉毒蛇泰坦後。

BT正要故技重施,將庫伯扔上艦船。

但毒蛇隻是失衡。

並沒有墜毀。

BT和傑克庫伯沒有絲毫準備的情況下,直接被突然躥出的毒蛇泰坦拉著升空。

然後一起墜落在IMC的主艦上。

傑克庫伯倒地,BT則繼續和毒蛇糾纏。

最終。

BT失去了一條機械手臂,而毒蛇失去了駕駛艙罩。

玩家操控的傑克庫伯順利解決掉了這台難纏的泰坦。

兩人踉踉蹌蹌來到了因為毒蛇BT大戰,馬上就要墜毀的艦船內部。

並靠近了聖櫃。

而BT在傑克庫伯的協助下,順利將裏麵的聖櫃核心,裝入了自己的駕駛艙。

很順利。

但下一幕。

爆炸忽然襲來。

馬上就要離開的傑克庫伯和BT一起被掀飛了出去。

通道被炸毀,無法離開了。

而倒地的BT馬上就了解了目前的情況。

它掙紮著撐起身子,然後伏低身子擋在了傑克庫伯的身上。

對話選項跳出。

正在看劇情看得入神的孔博愣了愣,下意識選擇了對話。

【你在做什麽?】傑克庫伯大喊著問了一句。

【協議三。】而BT的回複很簡單。

【快把聖櫃弄出去!】傑克庫伯繼續道。

【不行,我們被困住了……我不會失去另一位鐵馭的。】

而BT聲音依舊沒有多大的起伏。

然後。

在BT最後一句‘準備撞擊’中。

畫麵一黑。

本關,結束。

……

實話說。

上一關看到最後一幕。

孔博被感動到了,被一台機器人感動到了。

協議三。

雖然BT沒有具體說是什麽。

但遊戲第一關說的三個協議他其實都記住了。

協議三,保護鐵馭。

我靠……

孔博看著正在加載下一關的遊戲畫麵,忍不住深吸口氣,同時有了些許不妙的預感……

很快。

遊戲最後一關,開啟了。

墜毀的艦船上。

反抗軍並不是第一個趕過來的。

第一個趕過來的,是IMC雇傭的頂尖獵殺者。

BT和傑克庫伯雙雙被抓。

BT不願意打開自己的駕駛艙,交出聖櫃。

而聖櫃的能量還不穩定,並不能強行拆除。

頂尖獵殺者的創始人兼領導人布裏斯克隻能威脅另一旁的傑克庫伯,讓他命令泰坦打開駕駛艙。

對話選項跳出。

孔博還擔心有什麽讓BT打開艙門的選項。

這樣他對鐵馭的幻想就破滅了。

但還好。

並沒有。

兩個選項都是嘲諷。

傑克庫伯真男人。

“打個毛。”

孔博直接選了第二個,讓BT等眼前的頂尖獵殺者布裏斯克死了之後再打開。

而布裏斯克歎了口氣,嘲諷一句傑克庫伯相當英雄後,便舉起槍對準了傑克庫伯,讓他告訴BT,打開艙門,不然就讓他的腦袋開花。

玩家扮演的傑克庫伯還沒來得及說話。

BT率先開口。

他似乎陷入了某種邏輯錯誤,吸引了布裏斯克的注意力。

並沒有讓傑克庫伯陷入困境之中。

也正因為如此。

布裏斯克反過來威脅起了BT,讓它打開艙門,不然就讓傑克庫伯腦袋開花。

而最後。

BT給傑克庫伯的鐵馭頭盔發出了一道加密信息。

還是那三個字。

【相信我】

然後,在布裏斯克數到三開槍之前,打開了艙門。

接著。

就在布裏斯克得意洋洋地跟傑克庫伯說,事情沒那麽難時。

BT突然發難了。

它一巴掌將布裏斯克扇飛出去。

接著用肩炮擊斃了架住傑克庫伯的士兵。

然後。

畫麵一黑。

重新亮起。

孔博以為危機就這樣解除了。

但事情並沒有完……

伴隨著沉重的腳步聲,另一名頂尖獵殺者駕駛著自己的泰坦,來到了機體受損嚴重,已無任何反抗能力的BT麵前。

她直接粗暴地掏出BT駕駛艙內的‘聖櫃’,麵對想要掙紮搶回‘聖櫃’的BT,直接舉起武器,對BT進行了補刀。

伴隨著無數電光閃爍。

BT停下了所有動作。

而傑克庫伯的視線也漸漸模糊。

屏幕前。

孔博看到這一幕,忍不住張開嘴。

然後下一瞬,他心底不由地升起了一股非常強烈的憤怒!

而遊戲中。

傑克庫伯再次睜開眼。

頂尖獵殺者已經帶著聖櫃離開了。

孔博操控傑克庫伯,來到了身處火海中的BT跟前。

傑克庫伯陷入了沉默。

屏幕前的孔博看著這一幕,也陷入了沉默。

沉默了將近十秒鍾後。

BT的聲音,突然響起。

【庫伯……在這裏……庫伯。】

【我沒辦法完成任務了……但你還可以,把SERE工具組拿去。】

【你需要生還……得靠它。】

BT一邊說著,一邊舉起勉強還能動的機械右臂,將自己裝載著SERE工具組的智慧核心模塊取了下來,放在了地上。

接著,它便失去了所有動力。

孔博沉默片刻,操控角色來到了BT取下來的智慧核心模塊麵前。

遊戲裏,傑克庫伯拿起地上的智慧核心模塊,讓其正對著自己。

而當認證到是傑克庫伯後。

BT的智慧核心模塊自動展開。

傑克庫伯取出了裏麵的求生工具。

一把手槍,一把刀。

正是遊戲開頭第一幕,拉絲提摩沙上尉放進去的。

伏筆早在遊戲第 一 章就埋好了。

傑克庫伯將兩個求生工具收好,當兩個求生工具被取出後。

智慧核心模塊再次展開,BT將自己的智慧核心彈出。

傑克庫伯取下了BT的智慧核心,然後站起身來。

遊戲轉換為第一視角。

但跟之前不一樣。

這一次。

傑克庫伯手中不僅有槍械。

還有BT的智慧核心。

而這一關的任務也很簡單直接。

【生存,回避,反擊,逃脫。】

孔博直接操控傑克庫伯來到了控製台前,用取出來的刀駭入係統,打開了艙門。

然後。

傑克庫伯左手握著BT的智慧核心,右手握著槍,開始向前。

敵人出現。

隻要進入到傑克庫伯視線中,腦袋立刻便會浮現出紅色的瞄準框,以及相對應的彈道計算軌跡。

孔博按下開槍鍵。

子彈飛出,然後自動跟蹤敵人,一槍斃命。

這是……自瞄!

而這一關。

孔博注意到。

庫伯奔跑的一路,速度似乎比以往更快了,背景音樂渲染也更加悲壯。

而庫伯自從取下求生工具組後,就一直沉默,沒有說過一句話。

哪怕反抗軍指揮官的聲音不斷響起,問他的狀況,他也沒有回複一句。

而是在沉默中殺戮。

而孔博,在遊戲中的操作也從未停留過。

持續的跑動與劃牆過程中,射擊,換彈,射擊。

這一關目前為止,很簡單。

真的非常簡單。

因為手槍自瞄,無限彈藥。

如果說可玩性,那幾乎沒有。

但孔博還是完全沉浸了進去,因為他能想象到此刻庫伯心裏是憤怒的,壓抑的,是想要殺戮與報複的。

而他也感同身受,幾乎是咬著牙玩的。

這時候。

沒有什麽能比一把自瞄手槍爆殺更能釋放內心的壓抑。

這一刻。

遊戲的難度幾乎為零,但代入感,卻到達了頂點。

孔博第一次玩遊戲,完全沒有了多餘的念想,就一個想法。

他媽的!!!

去死吧!!!