同一時間。

孔博也在玩《泰坦隕落》。

而他的進度比牟豐快一點。

畢竟是年輕人。

而他跟牟豐一樣,剛玩第一關就忍不住喊了出來。

而現在玩完第三關‘踏入虛空’後。

他隻能說。

他太喜歡這款遊戲了!!!

爽快的射擊體驗!完全不同於一般的FPS。

鐵馭這個兵種簡直滿足了他所有對未來戰士的幻想!

而更讓他驚喜的是——這遊戲的機甲元素,真的一點都不少啊。

作為十分期待遊戲的玩家,論壇上的預測帖子他當然也看了,他也大致了解了如果讓玩家隨意切換鐵馭形態和泰坦形態,關卡到底有多難做。

所以他也一度認為,或許遊戲裏的機甲大戰隻是調劑,更多的隻是噱頭。

但現實是。

調劑個屁!

雖然前麵幾關確實有鐵馭單兵作戰的環節,而且占比不小。

但每一關,都有機甲大戰!

而且每一關的BOSS都是泰坦,都是機甲對轟!

巨大的機甲從天而降,鐵與血交織戰鬥!

鐵馭單兵和泰坦作戰的戲份幾乎做到了完美平衡。

而無論哪種形態,都隻有一個字——爽。

酷炫的槍械手感,輕解密的地圖設計,FPS與跑酷結合的新奇體驗,搭配著槍炮的轟鳴,科技感十足的武器和敵人,以及從天而降的龐大機甲,真的無不讓人腎上腺素飆升。

除此之外。

還有一個讓孔博驚喜的點,那就是——BT。

機甲環節,他預想過林木工作室會做得很好。

但他沒想到。

林木工作室還賦予了BT這台先鋒級泰坦非常鮮明的特點。

他不是所有玩家預想中的工具,一台讓玩家大殺四方的工具。

恰恰相反。

他反倒更像戰友。

雖然有些憨,但可靠又充滿安全感,猶如冰冷的外殼下藏著一顆溫暖的心。

他會在任務中給玩家提供各種情報,跟玩家閑聊;還會反思自己,充當玩家爽快卻又帶著點孤獨的冒險中的調劑,時刻陪伴著玩家們。

這種玩遊戲仿佛有人陪伴的感覺,真的很棒!

玩第一關他就有這種感覺。

後續玩了兩關,這種的感覺就更加強烈了。

而第四關的開頭。

玩家扮演的傑克庫伯費勁千辛萬苦,終於來到了另一個鐵馭執行任務的研究設施。

開始執行協議二,堅守任務,和安德森上校匯合,繼續進行特殊作業217。

而這關一開始。

孔博操控鐵馭向破舊的設施走去,就有一段對話。

【鐵馭,安德森上校在這裏,調查這座設施,我在另一邊跟你匯合。】

BT話語剛落。

玩家端就出現了新的對話選項。

孔博看到選項,忍俊不禁,直接選了第一個——【可別再被抓了,BT。】

BT的聲音再次響起:【我不會再走捷徑了。】

“哈哈哈哈。”

聽到這段對話。

孔博繃不住了,直接大笑了起來。

如果別的玩家看到這一幕,或許會摸不著頭腦。

但隻要是玩過遊戲上一關的玩家,估計都會忍不住想笑。

上一關。

BT為了執行協議二,跟隨著安德森的步伐前進,然後找到了條它認為的捷徑……然後就帶著鐵馭去了。

而在這條捷徑上。

BT很丟人的被機械臂抓了……

掙脫不了急到都不喊鐵馭了,直接喊起了庫伯我需要協助。

最後還是全靠鐵馭一路殺下去。

期間玩家操控的鐵馭就吐槽它。

不是要走捷徑嗎?

而BT的回答也很有意思,它還會反思,說計劃是趕不上變化的。

正是因為經曆了上一關的走捷徑被抓。

所以這一會,當孔博調侃BT,BT說它不會再走捷徑時,才會顯得如此好笑。

什麽感覺呢……

就仿佛一人一機器共同的冒險加深了兩者的羈絆。

這就是這款遊戲最驚豔孔博的地方。

遊戲除了爽之外,竟然還帶著些許細膩的溫情。

很有趣。

真的很有趣。

他玩過的FPS不少,真的不少。

遊戲中人類之間的戰友情。

孔博體驗過。

但是這種機器人和士兵之間的淡淡溫情,他還是第一次體驗到。

真的很驚喜。

他發現自己有點喜歡這台大機器人了。

孔博一邊想著,一邊根據提示繼續往前走去。

而很快。

遊戲畫麵便吸引了他的注意力。

這一關的主舞台是一座已經破敗不堪的研究設施。

而孔博操控角色往前走了幾步,突然畫麵扭曲,伴隨著穿梭的音效。

破敗的設施恢複如初了。

孔博操控的鐵馭忽然置身於研究設施還完好的時空。

接著下一秒。

畫麵又再次切換了回來。

鐵馭重新回到了原來的時空。

而BT的聲音適時響起,根據BT的解釋,時空扭曲充斥這座設施,造成時光出現了裂縫,這才導致玩家操控的鐵馭頻頻在兩個時空之間穿梭。

而且另一個時空的敵人,似乎也能看到孔博扮演的鐵馭,甚至會做出相應的反應。

“這要怎麽打啊?”

孔博看到不斷切換的遊戲畫麵,覺得震撼的同時,有些好奇。

這難道是純粹的劇情關卡?

他抱著這樣的疑問,繼續遊覽整座設施,並在BT的提醒下,找到了安德森上校。

但他死了。

死在了天花板上。

一半身子卡在了下麵,一半身子卡在了上麵。

拉都拉不下來。

讓人不由地懷疑,他是怎麽死的……

最後沒辦法,傑克庫伯隻能將他的鐵馭頭盔帶回來。

而BT掃描完安德森上校的頭盔後,將特殊作業的控製權轉交給了傑克庫伯。

而安德森的任務並不簡單,反抗軍攔截了IMC的通訊,發現他們在提豐星上找到了某些東西。

似乎正是這東西造成了時空扭曲,所以反抗軍的指揮官讓安德森前去調查。

現在安德森死了,收集的數據也不完整,隻能由傑克庫伯代替繼續執行任務。

而繼續這個任務之前,玩家還需要做一件事,那就是找到安德森上校的碗帶裝置。

而當孔博在安德森上校的另一邊身體上取得碗帶裝置後。

他終於知道這關要怎麽玩了……

“……臥槽!!?什麽時空戰士!?”

取得碗帶裝置後,一個新技能便取代了鐵馭原先的隱形模塊。

按下鼠標中鍵後。

玩家在這一關,可以自由地切換時空!

當按下按鍵。

畫麵驟變。

孔博懵了。

前方的通道,本來一片火海,完全不能通過,但時空穿梭後,他回到了過去。

一切瞬間恢複如初……

火海消失。

完全可以通過了。

而遇到擁有防禦機製,不能通過的門,同樣按下按鍵,畫麵再次扭曲。

破敗的研究設施,又沒有了防禦,能讓玩家順利通過。

因為取得裝置之前,就有一段時空扭曲的演出,讓玩家不斷在破敗和完好的設施中遊走前進。

玩家已經體驗過一次穿梭的感覺。

所以孔博試過一次之後,立刻就知道怎麽玩了。

時空切換,通過擁有紅外線感應的門。

然後再次時空切換,開啟完好的感應門。

開槍擊殺守在門口的IMC士兵,再次時空切換,回到過去,躲避IMC的援軍……

明明下麵是一片火海。

按下切換按鈕。

火海消失。

取而代之的是光潔的地板,以及嚴陣以待的IMC士兵……

孔博就這樣操控著角色,不斷往返於兩個時空,不斷通過研究機構的防禦機製,然後跟隨死去安德森上校的腳步,爽快體驗時空戰士的同時,也了解到了折疊時空武器‘聖櫃’的信息。

“臥槽……”

孔博玩到這,背部離開了椅背,忍不住身體向前傾倒。

這也太帥了吧!?

真的想象力十足!

簡直可以說……天馬行空啊!

這一刻。

孔博就剩下了一個想法。

關卡還能這樣設計!!?

遊戲這樣做!?

孔博一邊想著,一邊快速切換時空。

他切換的頻率也越來越快。

而關卡也越來越爽。

敵人甚至找不到他在哪!

孔博發現自己甚至可以完全靠著切換,一路戲耍IMC的士兵。

而整個關卡的難度,也如整體遊戲一樣,難度是一點點往上增加的。

一開始玩家可以慢慢切換。

但玩到最後。

玩家熟練之後。

難度就開始上來了。

比如有一段路,隻有一麵牆,但距離極遠,不可能通過怎麽辦?

很簡單。

先在這個時空的牆上滑一段距離,然後在二段跳的間隙,直接切換時空,然後蹬踏另一個時空的牆壁,繼續前進……

周而複始。

直到通過整麵牆……

而期間。

整套動作流暢得不行,猶如真的在時空旅行一樣,連一點卡頓都沒有!

玩家操控的鐵馭,就跟個鬼一樣!

又比如。

玩家操控的鐵馭,需要從排氣口快速降落。

當角色下墜。

排氣口的風扇有好有壞,有的燃燒著,有的旋轉著。

而這時候。

玩家就需要在下墜的過程中,不斷切換自己所處的時空!

短時間內連續切換。

直到通過所有的排氣扇,到達地麵。

當看到角色在自己的操控下,不停的穿梭時空,在過去穿過燃燒的排氣扇,在現在穿過完好的排氣扇,短短十幾秒,來回於過去和現在數次,直到順利來到地麵。

孔博眼睛瞪大到了極點,一臉的不敢置信!

這也太刺激了吧!太爽了吧!

這就是鐵馭嗎?

這就是科技作品的魅力嗎!?

這是我操控的角色?

而這其實還不是最爽的……

孔博打通了樓上的劇情,重回地麵,和BT匯合。

然後帶著BT一起穿越,跟過去的IMC泰坦打了一波。

當敵方泰坦大喊著‘先鋒級泰坦!?他們從哪裏來的!?’

孔博想象了一下敵方視角下的自己。

感覺更爽了!

林木工作室……真的一點掛羊頭賣狗肉的嫌疑都不願意沾上啊!

哪怕這一關設計得如此精巧!如此天馬行空!

操控鐵馭的體驗直接都爽到爆炸了。

他們也還是沒忘記機甲玩法!!!

實話說。

孔博這一關玩到這,已經直接將神作的帽子扣在遊戲的頭上了。

而遊戲中。

解決完敵方泰坦後。

BT提醒玩家,需要在過去時空研究設施測試‘時空折疊武器’爆炸之前,前去測試台,取得相關的數據。

孔博勉強壓下激動的心情,跟著開始逐漸變得激昂的音樂,開啟了連接測試台的橋梁。

然後重新搭乘BT,穿梭時空,前往測試台。

無數IMC士兵和泰坦正在嚴陣以待。

阻止玩家操控的鐵馭和泰坦前往測試台。

而與此同時。

測試台上。

‘時空折疊武器’超載了。

伴隨著IMC廣播讓所有人撤離的公告。

孔博操控著BT,也來到了連接測試台的橋梁之上。

但就在他操控泰坦,來到測試台跟前時。

畫麵忽然閃爍了起來。

接著伴隨著轟然一聲巨響。

‘時空折疊武器’炸了。

畫麵一白。

而重新亮起的瞬間。

“……”

孔博忍不住倒吸了一口涼氣,手臂上立刻浮現出了密密麻麻的雞皮疙瘩。

扭曲空間的強烈輻射下。

時間靜止了。

停在了爆炸後的一瞬。

玩家視角下。

遠處景象漸漸清晰,無數殘骸停留在半空,維持在即將被炸飛的瞬間。

拖曳著尾氣的炮彈,突破音速的子彈,驚呼逃竄的敵方士兵,向前撲去的BT,爆炸的火光,測試台殘骸……

所有一切的一切。

都維持在即將被炸飛的瞬間。

一眼望過去。

景象淒美中又帶著毀滅的獨特絢爛。

真的,太震撼了……

“哇……”

孔博看著眼前這一幕。

忍不住發出了一聲超長的驚歎。

這一幕也深深倒映在了他的瞳孔內。

成為了他遊戲生涯中難以忘卻的一幕。

而當他操控鐵馭,繼續往前,接近那個所謂的‘聖櫃’,目睹到更多靜止的事物後。

孔博甚至有種自己開了上帝視角的感覺。

明明是毀滅的瞬間。

卻美得不像話。

這設計不得不說,真的……太神了!

孔博不斷在爆炸內部前行著,終於靠近了發出藍色柔光的‘聖櫃’。

鐵馭頭盔開始掃描。

當能量特性記錄完成後。

畫麵閃爍。

接著屏幕再次一白。

一切又恢複如初了。

傑克庫伯順利回到了原來的時空,而時空穿越裝置也已經壞了。

不過。

他順利完成了任務,完成了對‘聖櫃’的掃描,得知了IMC可能要用這個武器的完成版對反抗軍所在的星球進行攻擊。

他們現在必須要將數據回傳給反抗軍的艦隊。

顯然。

這一關就要結束了。

但。

孔博的思緒卻還停留在剛剛明明是毀滅,卻顯得格外絢爛的一幕上。

他現在就一個想法。

臥槽!!

林木工作室到底是怎麽想到的!!?

緊接著。

另一個想法又浮現了出來。

前麵幾關就如此震撼了。

那遊戲後麵的關卡……到底是有多誇張啊!!?