或許阿帕自己並不知道,在金布拉格雲長曾經先後被小師弟的【阿德裏亞的毀滅之角】和霸三的【德塞利斯的白骨之牆】壓倒在地,這也一直是楊修口中“你雲長哥哥曾經先被一把武器推倒又被一件衣服推倒、被lunjian了一百遍啊一百遍”的葷段子的真實來曆,
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當然,楊修免不了在繪聲繪色地向阿帕講解當時有多麽令人血脈賁張時被一記大火球轟得外焦裏嫩。
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故事是扯淡,但卻是遊戲真實性的體現,這種武器使用隱藏重量判定恰恰是擬真遊戲區別於傳統遊戲最重要的一點————使用武器的真實性,實際上之前楊修在為自己選擇了一把火槍作為武器的時候就已經知道,《遺跡》裏的遊戲已經不再像一些傳統網遊那樣依靠職業、聲望等作為武器使用限定對那一部分群體能使用某一類武器進行詳細的劃分,以前的體製是很不科學的,或者至少是很不真實的,難道一個戰士就不能拿著一根法杖麽?或者說一個信仰歌者除了琴之外就什麽都不能碰了?
顯然這樣的限定並不合理,
所以就像梅森說的那樣,“你拿著一把300磅的大錘子去做你的靈魂修士才是最合適的”,毫無疑問隻要拿得動,在《遺跡》裏一個法師也可以扛著巨錘,同樣如果不嫌掄一棒子就斷得稀裏嘩啦的話,一個戰士也可以拿著法杖去敲人,也許一個吟遊詩人也可以利用敲打盾牌來進行樂曲的演奏,當然,那效果就自然也和聲音一樣簡陋了。
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因此《遺跡》中的武器使用限製基本上就隻有一個等級要求了,其餘的就看你拿不拿得動了,或者在機理上適不適合你了,
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這個就更體現“擬真”兩個字了比如一個法師穿著一件重逾千斤的重甲後就完全可以呆在裏麵做炮台,因為身上的金屬太多,弱不禁風的他根本走不動了,再比如,之前說過的,金屬和皮革對大部分魔法精靈有著天生的鈍性,因此不穿布甲的話法師很難聚集起足夠的魔法精靈以便釋放魔法,
另外一些法術對施法者身上的金屬還會出現排斥或屏蔽反應,導致施法成功率下降或效果的大幅衰減,
最明顯的就是雷電係法術,金屬是導體這個人人都知道,對於雷電係魔法來說,這樣的後果就是金屬的良導電性會讓自己觸電,也就是自己用雷電魔法傷了自己,就像拿著根鐵棒去撥觸了電的人,其後果就是你倆一起被電得跳MichalJackson,雖然類似於【閃電之盾】這種給自己加持的、可以對攻擊自己的敵人造成雷電傷害的法術並沒有遵循這種導電機製
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————能電到別人難道難道就不會先電了自己嗎?
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不過這就是遊戲的魅力所在————它說什麽就是什麽,它什麽時候講道理就什麽時候講道理,它說可以密語不被人聽見你就是聽不見,它說【閃電之盾】套在自己身上不導電那就不導電,總之恰到好處的真實才是遊戲最吸引人的地方,這毫無以為。
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因此這把賣相和屬性都是極品的【末日盛宴•地獄勇者之劍】。。。。。。
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。。。。。至少阿帕是鐵定拿不溜的了。。。。。。
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當然也隻是拿不溜而不是拿不動,也就是說雖然阿帕可以拿起這把【末日盛宴•地獄勇者之劍】,但想蹦跳著揮舞它砍人就是不那麽容易的了,其實阿帕還算不錯,至少拎得起來,不像一部分人壓根就拽不動這玩意,比如楊修剛才把這把大劍從自己的次品【空間同步裝置】中拿出來的時候也是用扔的,就是讓劍離開【空間同步裝置】憑空出現在空氣中,然後自己抓緊時間躲開下落的大劍,以防止被砸到腳背,楊修之所以這樣做就是因為他壓根就拎不動這把半人多長的大劍,如果非要用手拿出來,恐怕楊修也得落下一個“被一把武器推倒一次”的名聲了,毫無疑問大盜會把這件事分成八段,找上七個小弟在瓷京城各大交通要道免費宣傳的,
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當然,有了前車之鑒的雲長這次躲得遠遠的,故作鎮定地在一旁玩坩堝,但楊修發誓他看到雲長的手像冠軍杯決賽那夜老爵爺弗格森一樣正在發抖,
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至於阿帕這個有力量又有智慧的雷霆使者,同樣身為布甲法係職業還是要比楊修、雲長這兩個麵貨有點男人味的,當然,長卿和教皇甚至包括半城煙沙在內都是一個德行,力量都不高(“誰和他們一個德行?!老娘是女人!!!!要男人味幹什麽!!!!”半城煙沙咆哮著向作者放出了三根弩箭,作者慌忙逃竄。。。。。),他們想把【末日盛宴•地獄勇者之劍】拿起來簡直就是癡人說夢,
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作為一個另類的法係職業,阿帕怎麽說也勉強有個400、500力量值,還是能拎動這把大劍的,
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但能拎起來和能耍起來是有本質區別的,想把這把大劍舞得跟風車一樣單憑400、500力量值是絕對不可能,怎麽地也得像霸三那樣高達1000的力量值才行,要是像小師弟這樣力量破2000的大蒙古血脈劍聖那就更輕鬆了,手裏拿把它跟拿一牙簽也沒什麽區別,再來兩把都麵不改色心不跳,所以恐怕如果阿帕拿了這把劍的話會連走道都不利索的,以前那個在boss和敵人麵前輾轉挪騰,蹦來跳去,一會遠攻一會近身作戰的雷霆使者恐怕就要變成一個拖著巨劍蹣跚而行的小兒麻痹患者了。
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還得說小師弟是最適合這把劍的人,眾人也心裏有數,雖然還是有人喜歡,但也不會再去提出什麽自己的想法,發揮裝備的最大效力麽,
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相對於【末日盛宴•地獄勇者之劍】的需求有限,楊修亮出來的下一件裝備則讓很多人動心了,依舊是武器,武器算是所有裝備中最受歡迎的了,畢竟幾乎每一個進入遊戲的玩家都是帶著一顆殺戮的心而來的,別的不說,據非官方統計,玩家在選擇神之心物品幻化時,變成一把武器的占到了70%以上,輕鬆秒殺其它裝備的總和。
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不過這件武器卻並不是末日領主卡紮菲的產品,而是之前箭在弦手裏拿著的那兩把銀白色、造型精致的漂亮手弩!!!!!!
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由於之前殺過楊修背了pk值,因此箭在弦和他的弟兄們沒少掉裝備,但箭在弦的小弟還真沒啥好貨,或者說在楊修來看沒什麽好貨,楊修掃了一圈也就發現箭在弦的【欺詐寶珠】和這兩把手弩不錯,其餘的幹脆見都不撿起來看一眼就任由它們靜靜地躺在靈魂空間中被係統刷新掉了,說起來那些楊修看不上眼的裝備其實也大部分都是卓越的,並不是這些裝備就真的不好,拿到市麵上也是60級左右玩家競相爭搶的熱門貨,
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可現在看到這些熱門貨的人是楊修,誰能和楊修這一暴發戶比啊??
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這小子穿傳說裝備都要挑三揀四,恐怕這個遊戲中沒幾個人比他身上的傳說裝備更多了,所以楊修看了這些裝備後覺得不好、甚至和垃圾一樣簡直太正常了,可這勞苦大眾有傳說裝備的不多啊,有的一身卓越還沒穿全呢,要是看到這麽多好裝備就這麽刷新掉了,恐怕氣得肺都要咳出來了,楊修這也算得上是《遺跡》中少有的敗家子了,
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看看敗家子的品味,兩把精致的手弩,還真不錯,至少賣相上,優雅而又華麗,與其說是武器倒不如說是一對藝術品。
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說是叫手弩,但這兩把手弩看起來倒更像是一對做工精美的手槍,實際上單從下半部分的造型來看這就是一對外表華麗得一塌糊塗的銀白色手槍,無論是手柄還是扳機都和手槍沒什麽區別,兩對微彎的手柄有點像古式的火銃,線條非常貼合一般人的手形,握起來很舒適,扳機上密布著能夠給食指帶來舒適感的銼狀波紋,槍柄兩側烤藍上雕刻著漂亮的浮雕圖案,看起來像是古希臘神話中表現太陽神向天下揮灑陽光的壁畫,畫中光芒四射的烈日中太陽神微笑著俯瞰眾生,但卻帶著一絲邪氣,微微上揚嘴角,而由於整個槍身都是銀白色的,這個浮雕性質的圖案看起來還真有些詭異,與其說是太陽神倒不如說是個陰謀家,看起來不是在送陽光的,而是在送終的。
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————歪著嘴角,一臉銀光,像極了假裝法國皇帝的鐵麵人,
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向上看就沒有手槍的意思了,手槍最核心的部分————槍膛,被一對向兩側延伸開的支架所代替,金屬質感的弩弦掛在後座上,緊緊繃直,筆直的弩弦充滿了爆炸性的力量,一支寒光閃閃的弩箭蓄勢待發,是不是閃過的幽藍色弧光昭示了這支弩箭上塗滿了致人死命的毒素,繼續向左,這枚上膛的弩箭旁邊是一個三指寬的方盒,很顯然應該是手弩的彈匣,一發射出另一發會被機括自動推上彈道,從方盒外形來看這手弩的裝彈量還不小,要不然彈匣不能這麽寬,容納個7、8支箭是沒什麽問題。
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說到這種使用時極其需要技巧、為西方人所喜愛的小型、但卻致命的武器,其基礎理論依據最早倒是中國人最早提出的,
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————射術!!!!
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這個名字對各位來說想來並不陌生,古有六藝————“禮”、“樂”、“射”、“禦”、“書”、“數”,其中“射”就指的是古代最為強大的一種攻擊技能,借助外力對敵人進行強大殺傷的一種攻擊方式,比起揮舞著大劍、長刀進行攻擊,充分利用弓弦張力和弩箭飛行慣性以及尖銳箭頭造成的穿刺特性對敵人進行殺傷,
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古代,當時的貴族,如果家中生下男孩,都要向天地四方射出六箭,以示男子所要征服的世界,足見射術在人們心中的地位。
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而很多貴族成年後,即使是手無縛雞之力的文人,也大都會學上一兩手射術,通常都是用來表示自己也是頂天立地的大丈夫了,雖然軀體的孱弱依舊,但以技巧和經驗為主的射術無疑給了這些肉體上的“弱者”們極大的信心,弓術和劍術一樣,是古人用以尋找自我、追求精神信仰的靈魂所在。
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當然,射術也有其致命的弱點,對於弩的近親、射術的起源————弓來說,張力在120斤左右的大型弓全部拉開時,有效射程應在50米到70米左右,最遠射程更是能達到300米左右,而在50米之前,還沒有飛行到全速的弓箭殺傷力是十分有限的,這就限製了射術傷敵時一定要適中,不可過遠也不可過近;另外弓箭的瞄準和定位也都是需要弓手根據自身及技巧和經驗進行調整才能發揮出相應的戰術作用的,雖然可以打出各種精彩的配合或技巧,如拋射等,但卻受到外界條件限製極大,稍微有幹擾就會讓射手們準頭大失,綜上所述,幹脆點說最直接的一點,弓箭手懼怕近身攻擊,這也是遊戲中對於弓弩類職業技能設定的思路之一,攻擊強大、控製高效、體虛血薄,基本是身邊有人就麻爪。
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因此酷愛射術的人們自然要對這種在戰爭中頗有價值的技術進行改進,這就導致了弓箭的變種,弩的產生,
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常規弩的射程較之弓箭要小,但是由於大量依靠機械動力,比起動不動就“膂力、要有百石之力”的弓箭,弩的殺傷力上反而要更優秀一些,畢竟百石之力不是誰都能達到的,再加上擁有比弓箭更完美的瞄準係統,而且弩比弓箭小得多,已於隱藏,因此弩手受到外界幹擾相對弓手較小。弩在單兵作戰時要優於弓箭,雖然射程不遠導致不能使用拋射等技巧,但這恰恰成為了弩更適合於近身搏擊的一個優勢所在,
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————不像弓箭手那樣一旦敵人接近就得想盡辦法全力後退以拉開距離給自己提供生存的空間。
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所以在《遺跡》中,很多職業、尤其是敏捷類職業都喜歡配上一把或兩把手弩來保證自己的安全,不但是弓箭手們,還有盜賊、一些精修劍術的吟遊詩人也都如此,都是作為保命的副手武器而存在的,不過原來的主人箭在弦這樣的暗殺者就會直接選擇手弩做主武器了,因為暗殺者算是一個半遠程職業,用手弩做主武器可以在同匕首不停地切換過程中對敵人造成中程傷害,用手弩做武器再適合不過了。
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正是因為這樣這對看起來就不是凡品的手弩自然得到了大家的青睞,甚至連雲長這個弱不禁風的法師都多看了幾眼,
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雲長本來就對外形美好的事物感興趣,一次不由得多看了兩把幾乎一模一樣的漂亮手弩兩眼,雲長愛美實際上是出了名的,要不然也不會騷包地把原本綠色的法袍染成紅色,要知道衣服染色在《遺跡》中是隻有人民幣玩家會幹的事情,一罐染料的價錢比得上幾件極品裝備了,當然,這種事還有一個人會幹,不你猜錯了,真的,你真的猜錯了,那個人不是楊修(“媽(和諧)的,啥屎盆子都往我腦袋上扣啊?”楊修鬱悶地翻白眼、打滾、擤鼻涕,為什麽擤鼻涕?被曉淼從4點開始騷擾到早八點誰能不眼淚長流、鼻涕拉碴我就服了you了。),那個人是
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————詩琪,
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不是一家人不進一家門啊!!!
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當然出於理性考慮,很快一眾力量型職業和法係職業就不再張望了,這兩把手弩屬性再強也不可能強過極其適合自身職業使用的常規裝備,至少也要敏捷夠高才行吧?不管怎麽說手弩的攻擊算遠程射擊,而遠程射擊傷害是要靠敏捷來提升的,因此如果不是敏捷類職業拿著兩把“小手槍”射人跟撓癢癢似的也起不到殺傷敵人的作用,再者說,手弩的主要功效還得是遠程被近身後防禦所用,因此到最後大盜也懶得看了,他可不想把【澤拉圖的優雅之刃】和【龍牙】換掉,當然,這個時候總會有一個幸運兒出現,屋子裏還有一個能用這兩把手弩、也適合用兩把手弩的人那還在那閉目養神,能夠表麵上看起來無視楊修存在的自然自會有一個熱,自然就是楊修的老冤家了
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————魔箭行者半城煙沙!!!!!
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原本還有個老卡,可惜這家夥不知道為啥回國了,這個機會自然也就不能給他留著了,好歹半城煙沙也為動物園出了不少力,雖然來得晚點,但無論從實力還是貢獻上,這把手弩給她都無可厚非,楊修也的確欠人家人情,比如連哄帶炸弄來的那枚逃跑極品【月女神的定情信物】,所以楊修也沒說啥給大夥看了一下屬性就直接扔給半城煙沙了,雖然都不打算要了,但這兩把手弩的屬性還是讓眾人口水亂噴,
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實際上這兩把手弩不但看起來是兩把手弩,就是名字也代表的是兩把的含義,而名字中的一個詞綴也表明槍柄上的圖案的確不是太陽神,
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【陰謀裂痕•機械雙弩,手弩(傳說),單把傷害2941-3211,單把攻擊間隔4.5秒,彈夾容量8/8,耐久度800/800,要求等級60。
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敏捷+381,
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耐力+204
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裝備:普通遠程射擊造成倍擊的幾率提升15%,
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裝備:普通遠程射擊造成要害攻擊時傷害倍率在原有基礎上提升100%,
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裝備:穿刺,普通遠程射擊中有50%的幾率對裝備布甲或未裝備護甲的敵人造成額外(150%的普通遠程射擊物理傷害+敏捷值X20)點普通物理攻擊傷害,同時使其護甲削減50%,持續10秒,有30%的幾率對裝備皮甲的敵人造成額外(60%的普通遠程射擊物理傷害+敏捷值X10)點普通物理攻擊傷害,同時使其護甲削減20%,持續5秒,有10%的幾率對裝備重甲的敵人造成額外(10%的普通遠程射擊物理傷害+敏捷值X2)點普通物理攻擊傷害,並使其護甲削減15%,普通遠程射擊擊中要害時會使敵人進入刺傷狀態,持續20秒,
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刺傷,刺中要害的疼痛令敵人無法忍受,降低敵人50%的移動速度,30%攻擊速度,同時敵人在進行攻擊時有20%的幾率落空,受到攻擊時自身閃避幾率在原基礎上降低40%;
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裝備:淬毒,在弩箭上塗滿可以致人死命的烈性毒藥,每把手弩發射三隻弩箭就可以發射一支淬毒弩箭,淬毒弩箭每秒對敵人造成(3321+2%敵人最大生命值)點毒素傷害,同時降低敵人的移動速度40%,攻擊速度20%,淬毒弩箭不會產生倍擊,但可以產生要害攻擊效果,淬毒弩箭擊中要害將會對敵人造成額外100%的要害攻擊傷害倍率,造成的毒素傷害也將會提高,為原來受到傷害(按照抗性及傷害減免機製計算後敵人受到的實際生命損失值)的300%;
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裝備:格擋,瞬發,在敵人的普通物理攻擊被自身閃避後可以使用,格擋狀態下敵人對自身進行的普通近戰物理攻擊傷害降低為原來的20%且不能產生倍擊,要害攻擊傷害倍率降低到原來的20%,敵人對自身進行的普通遠程射擊傷害降低為原來的30%且不能產生倍擊,同時有50%幾率被閃避,要害攻擊有40%的幾率偏斜,降低一個要害等級(原本頂級要害變成次級要害,以此類推,),對於拳套武器攻擊的效果降低50%,持續10秒,冷卻時間50秒;
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使用:快速裝填,瞬發,瞬間裝好【生命裂痕•機械雙弩】的彈夾,可以選擇裝填一把或兩把,使得【生命裂痕•機械雙弩】可以繼續使用,彈夾內剩餘弩箭數目變為最大,淬毒效果計數不會因為彈夾重新裝填而被覆蓋,單把裝填冷卻時間1分鍾,兩把全部裝填冷卻時間3分鍾。
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PS:射穿他的喉嚨!!!!!讓他嚎叫!!!!!】
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這兩把男女通吃的手弩自然不會被半城煙沙拒絕,紅著臉說了一聲謝謝,就轉到一邊擺弄了起來,長卿和大盜相視一笑,若有深意地看了楊修一眼,楊修翻了翻白眼,這倆人竟然還能想一塊去,明明就一喝咖啡的和一吃大蒜的嘛?
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當然楊修的收獲還不止這麽多,還有一個最有價值的東西,而這件東西並不是一件裝備,而是,一個比裝備還要珍貴的任務物品,一把鑰匙!!!!!
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————迷之遺跡鑰匙!!!!
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與其說是一把鑰匙,倒不如說這是一枚項鏈或者吊墜什麽的,一塊造型簡單、方方正正的淡褐色水晶狀半透明晶體環繞著一圈淡淡的藍色霧氣,這是冰元素魔法能量,觸手的冰涼證實了這一點,一串編工精細的金絲細鏈沒入霧氣中把整個晶體吊起,淡褐色晶體雖然有色但清澈異常,頗有唐朝詩人元稹(不錯,就是那句略顯邪惡的“不是花中偏愛菊,此花開盡更無花”的作者,菊花,菊花啊,有木有?!)《詠琉璃》中所寫的“有色同寒冰,無物隔纖塵”的感覺,
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【奈薩裏奧之淚:
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使用:獲得遺跡坐標範圍,
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使用:進入地獄黑龍墓穴伊爾格拉斯。
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65級團隊隊長可以使用,人數限製20,級別上限無。使用後綁定。】
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“這個地獄黑龍墓穴伊爾格拉斯在哪啊?”
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大盜摸了摸腦袋,
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“唉,智商是硬傷啊!!!!”
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楊修搖了搖頭,大盜出刀,楊修躲過,亮槍,大盜轉身,跑到長卿後麵,一臉委屈地訴苦,
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“他欺負我人家啊。。。。。。”
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正在喝水的教皇“噗”一口水噴了雲長一臉,後者麵無表情,抹了一把臉上的水珠,搓起了大火球。。。。。。
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不過雲長的目標倒並不是教皇,而是噴水事件的始作俑者、對大盜表示“智商是硬傷”的楊修,實際上雲長是一個很講道理的人,楊修不羞辱大盜大盜就不會出刀,大盜不出刀楊修就不會亮槍,楊修不亮槍大盜就不會因為怕被爆頭而躲到長卿背後賣萌,大盜不賣萌教皇就不會噴水。。。。。。所以還是楊修的錯,雲長會對自己手軟嗎,顯然不會,
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當然實際上這事其實遠沒有那麽複雜,你隻要理解為雲長不爽就會糊楊修一火球子那就足夠了,至於是什麽理由,總能找到的。