被修瑪屏蔽了密語很出乎楊修的意料,但楊修並沒有生氣,雖然和修瑪之間的正式接觸也不過那麽兩次而已,但楊修認為自己已經很了解修瑪這個看起來表麵冷漠實則內心火熱的家夥了,這種能看透靈魂的感覺是不需要日積月累地交流和溝通的,往往隻要一個眼神、一個動作就足夠看透彼此的本質,
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因此修瑪絕對不會無禮到這樣對自己,這一點楊修很清楚,
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確定了這一點,那麽楊修就可以從這個反常的舉動中解析出這樣一些信息:
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首先修瑪認識颶風眼,不但認識,而且或許很熟,否則不會一聽到楊修打聽颶風眼的事就立刻做出反應;其次修瑪似乎知道颶風眼會和楊修有交集的事,雖然可能知道的沒這麽詳細,不能精確地得知兩人到底什麽時候會產生交集,但最起碼修瑪清楚兩人早晚會相遇,至於什麽時候相遇並不重要,因為隻要像剛才,楊修開始詢問颶風眼,那麽就說明兩人快要相遇了,因此修瑪並沒有因為好奇去詢問楊修的動機;第三,明確了上麵兩點,修瑪屏蔽楊修的動機就隻有一個了,不希望向楊修提供任何關於颶風眼的資料,不知道修瑪這樣做的目的是什麽,保護颶風眼還是對自己有什麽其它安排?
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事情推演的還算有條理,但修瑪到底想幹什麽還是讓楊修有點奇怪,或者還是那個詞,反常。。。
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總之這件事既然無論從幾率上看還是邏輯上考慮都比較反常,那麽就值得探討,所謂事出反常必有妖,反常的巨額賞金,反常的活動地帶,反常的坐標變化,反常的修瑪,楊修隱隱感覺到這似乎不僅僅是一次暗殺這麽簡單,
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“這家夥是太淡定了呢還是受虐狂?或者就是擁有不啻於修瑪的速度能躲開風刃的攻擊呢?”
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楊修心核計著,暗自下了決定管怎麽地也要去看看,反正就算真有什麽不利於自己的事件發生時還可以跑路,現在說到跑路,恐怕整個《遺跡》沒有幾個人能跑得過楊修了,雖然楊修的速度不是所有玩家中最快的,但起碼也是中上遊,在加上多種多樣的逃命手段,這些技能和屬性可不是擺著看的,高效而又十分詭異,比如楊修的【蝠化形態】,一出手保證能整糊塗一堆人,
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想到自己會不會迎來一些突發事件,楊修忽然想到,
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颶風眼和楊修兩個人既然都和修瑪有關,同時修瑪還不想讓自己知道任何有關颶風眼的訊息,那麽就說明了一個可能性,這次去接觸颶風眼絕對是一件有其它目的的事,而且是絕對不會讓自己太吃虧的、帶有其他目的事,因為楊修相信修瑪是不會害自己的。
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反正管它刀山火海,還是去走一遭,就當是看看三百萬的人頭長什麽樣了。
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-------------狂風峭壁的分割線-------------
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怪石林立,峭壁陡懸的狂風峭壁頂部到底有沒有人實際上一直是一個謎,通用的無人說法是因為壓根就沒有幾個人上去過,所有來狂風峭壁的人都集中在底部和中部,很少有人往上走,就是上去,也往往最後都是死回來或者退回來,因此狂風峭壁的底部和中部常年一片欣欣向榮的景象,這是由於狂風峭壁所在的山地裏生活著一種完全由空氣構成的生命體——氣元素,
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氣元素經驗不高、掉錢也有限,和它相關的任務更是隻有區區可憐的一個,但顯然這並不是氣元素的真正價值,
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這種氣元素的真正價值在於他們的掉落物品,狂風峭壁氣元素在死亡後之會100%掉落一種叫做【空氣精華】的魔法物品,按照官方的解釋這個透明的、內部泛著灰色氣旋的小東西是狂風峭壁氣元素的力量源泉,是最純淨的風元素能量,因此煉金師可以把這種最純淨的風元素能量進行提純和重組,便能應用在各種各樣和風元素魔法有關的超能加持或是魔法強化工藝上,比如用來做一種用於靴子專有的超能加持【超能加持-迅足】的原材料,迅足狀態的效果是提升移動速度5%,限製移動技能效果持續時間減少20%,抵抗幾率提高2%,對於一些以移動速度見長的盜賊或射手類職業來說是不二的選擇,
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當然【空氣精華】的價值卻遠不止如此,
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鍛造師、裁縫在製造一些以攻擊速度或移動速度為主要特點的高級裝備上也經常需要用到【空氣精華】,隻要這種狂風峭壁特產一出場,所製造而成的裝備或武器絕對會擁有不俗地攻擊、移動雙加速屬性,
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應有如此廣泛,也使得【空氣精華】成了一種頗有市場的原材料。
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物品有了市場價值隨之而來的自然就是物品產量的暴增,而對於遊戲中怪物掉落物品來說,自然是不會出現現實生活中大蒜貴了種大蒜、豆子漲價收豆子的場景,遊戲中想提高這種原材料的產量,唯一的方法就是揮舞手中的劍,當然,槍也行,隻是最好不要亂動揮舞,否則
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————瞄不準。
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不少工作室、個體職業玩家紛紛前來狂風峭壁淘金,思想有多遠人就走多遠,同樣道理,地圖有多大,玩家就有多少,如果不是狂風峭壁的地形實在不適合大型集會,恐怕人數還要更多,就這樣已經出現了一個區域僅僅能分到一隻氣元素的情形,這也多少影響了【空氣精華】的市場,人多怪少,成本提高嘛,這似乎是變種的剩餘價值理論。
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不過眼下來看似乎人並不多,空了不少,
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在這個打金高峰期的時間段裏停留在這片以亂石嶙峋和陡峭懸崖著稱的山脈上的人並不多,這很令人費解,廣闊的地圖裏往往人也多,現在卻人煙稀少,不知道是什麽原因,所以幾個小工作的員工趕忙趁著人少怪多瘋狂絞殺【空氣精華】才是正事,好在空氣元素的分布也比較密集,除了狂風峭壁頂部幾乎遍布整個山脈,隻要人一少立馬顯出怪物多了,
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這就是狂風峭壁,養活了一票靠刷【空氣精華】過活的個人和團體職業玩家的後花園。。。
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當然,隨處可見的打金人群倒並不是狂風峭壁的最大特點,地如其名,這裏的最大特點自然就是那時刻不停呼嘯著的狂風,再往高處就是攻擊力不低的風刃法陣了,據說以前這裏往上走並沒有現在這麽凶險,可是一夜之間就風刃漫天了,當地人也摸不到頭腦。。。
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人少不代表沒人來,這不,狂風峭壁馬上就有客人了。
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狂風峭壁山腳下,一個深灰色的身影蹣跚著走來,暴虐的旋風將他罩在背上的連頭鬥篷高高卷起,好像一麵旗幟在風中搖曳,整個人看起來似乎也變得沒有了質量,搖搖晃晃,隻能保持不倒而已,似乎馬上就要飛起來了,其實一直以來很多人都無法想象這些打金者是怎樣在這種惡劣的環境中日複一日地刷著一種同樣的怪物,撿著同一種掉落物品,無名無份地承受精神和肉體上雙重折磨的。
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“我了個去,這風。。。。咳咳。。。。咳咳。。。。”
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楊修停住腳步,伸手掀開鬥篷想透透氣,卻被狂風猛地灌進嘴裏嗆得直咳嗽,無奈之下隻得再次把鬥篷放下,擋住了臉,順勢往旁邊一倒,坐在一塊圓桌大小的岩石上休息了起來,自打楊修走進劍刃山脈開始渾身上下就沒消停,或者滿地碎石咯的腳疼,或者溫度低得寒冷異常,總之現在又多了一個要和狂風作鬥爭,楊修實在想不明白那個颶風眼到底是啥心態站在狂風峭壁頂部不動彈,要是在那殺個怪刷個錢的也能說得過去,但問題是那裏除了風刃外什麽都沒有,莫不是在等誰吧。
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“哥們,這裏有人了,”
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兩個魁梧的身影站到楊修麵前,這倆家夥是名副其實的魁梧,門板子一樣的身材在正午下烈日的投影把做在圓桌形岩石上的楊修整個人都給攏在了裏頭,仿佛一座人體搭建起來的遮光屏風,同時也遮了風,
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“啊?我不刷精華,就歇會,不搶地盤”
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楊修笑嗬嗬地抬起頭,有了這兩個大漢擋風,楊修現在舒服多了,也可以把鬥篷摘下來喘口氣了,鬥篷剛一摘裏頭部,紫色打底、金色做點綴的傳奇法袍————【赫克托耳的靈魂之軀】那漂亮的立領立馬跳了出來,金色的紋飾在陽光下閃閃發亮,
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“裝備不錯,不過好像是第一次來這裏,能弄!!!”
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“那整吧!!!”
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楊修還在等著眼前倆人反饋自己的回答,殊不知二人已經在用私聊對自己開始了實力評估,法係、新來的,這兩個家夥一個戰士一個盜賊,看起來又都是英雄職業,因此基本算是沒把楊修放在眼裏,離得這麽近,倆近戰幾招之間幹死一個明顯是法係職業的家夥還不是手拿把掐?
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這對戰士和盜賊的組合這也是狂風峭壁刷金者的主流職業群體————近戰,
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法師、弓箭手一類的職業在這樣的狂風中無論是吟唱還是射擊都不那麽好受,空氣元素分布又有一定距離,雖然密集,但還沒密集到靠玩家的魔法就能大麵積覆蓋的地步,而騎士長槍類武器在這亂石崗子裏施展不開,吟遊詩人、真言牧師、德魯伊這些其它類輔助類職業根本就不適合刷怪,也不能去,因此再一個能在刷怪時有點作為的就是武僧了,畢竟高級的密修者什麽的,比如香克斯,攻擊力是很出眾的,然而武僧卻又有一個最不適合在這裏刷怪的理由,戰鬥中必須時刻穿著薄布衫的他們實在不能抵禦狂風峭壁動輒八級以上狂風的侵襲,會冷的受不了,而武僧穿厚了身體靈活性將受到嚴重阻礙,戰鬥力下降的會很快,這一點上不像法師外麵套個大棉襖還不耽誤施法。
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楊修眯縫個眼睛笑嗬嗬地等著搭話呢,就發現左側的大漢忽然消失不見了,
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“。。。。沒技術含量的來了,”
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楊修撇了撇嘴,用腳想也應該知道是自己身上的【赫克托耳的靈魂之軀】惹麻煩了,明顯是要爆了自己啊,可惜這倆小子應該沒見過什麽高級貨,難道不知道這種傳說裝備都是本源印記的嗎?因此就算幹掉了自己也不會有任何好處,而且據說隻有到了傳奇境界殺死玩家才有可能爆落對方身上除神之心物品外的本源印記物品,而且還必須滿足是傳奇境界玩家的最後一擊,
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關於這個據說的真實性論壇上討論了幾天,但誰也沒看見官方有什麽舉措。
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當然,不管這種說法是不是官方消息,楊修現在都不需要擔心,因為這兩個小子明顯都不是傳奇境界的玩家,更重要的是,從對方淩亂的腳步來看,楊修覺得這倆貨反過來被自己爆的可能性更大一些,
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戰鬥一觸即發!!!
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正對著戰士玩家由於距離楊修太近,因此不能施展最小距離不低於5米的衝鋒,所以隻能揮起手中的大劍愣頭愣腦地向楊修頭頂剁下,從武器上看起來這應該是一個和小師弟一樣通過巨劍武士轉職而成的劍聖或者【神靈武士】,畢竟就這麽一個職業分支是拿著雙手大劍的,而沒有一上來就是用【神明附體】,這說明這家夥也不是一名神靈武士,神靈武士的【神明附體】是在短時間發揮強大戰鬥力的技能,因此在PK中通常被作為起手式
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————【神明附體】狀態可是免疫大部分控製係魔法的,
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這樣緩慢而又毫無技術性可言的一劍自然不會給楊修帶來什麽麻煩,隻要隨意一閃就可以解決,不過楊修現在要考慮的是往哪麵閃的問題,因為自己即將麵對著的是兩個人,活生生有思維有詭計的人,而且這兩個人之中還有另一個是一直隱藏在陰影中、沒有顯露身影的盜賊,吸收了奧多姆靈魂力量的吉祥還在星界修養沒有回來,楊修感覺和吉祥的靈魂鏈接一直在發生變化,這很有可能是進化的特征,所以楊修現在是完完全全地一挑二了,看看兩個大漢的精壯體格,楊修不由得咽了咽唾沫,可不能被抓住了,這樣體型的要來收拾自己的話,還是遠遠的打好些。。。
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盜賊是從楊修的左側發動了消失的,那麽自然不能舍近求遠再繞到楊修右邊搞偷襲,對盜賊技能爛熟於胸的楊修知道等待自己的一定是從背後一記悶棍,
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“讓你打個空,”
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楊修想著,輕輕一側身向左劃步,劍聖的巨劍剛好貼著自己右臂外側落下,而與此同時,一把匕首的手柄以極快的速度出現在空氣中,狠狠地向原本是楊修後腦的位置砸落,這個動作楊修再熟悉不過了,盜賊的經典起手式,潛行狀態下的悶棍!!!!不過這個時候楊修真正的後腦勺已經轉移到了悶棍原本的著力點右麵十幾厘米的地方,這記悶棍被楊修順利地躲了過去!!!
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實際上楊修決定向左這一躲是有道理的,經過了深思熟慮,目標就是躲掉悶棍,
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之前消失的盜賊從左側接近自己,如果直接轉到自己背後的話並不需要多少時間就可以站好位置準備悶棍,而楊修如果向右躲的話盜賊也有足夠的時間保持著當前的移動速度繼續向右跟著楊修的移動頻率,而楊修一旦向左移動則不同了,由於盜賊一開始的移動方向是向右,而現在突然楊修左移,盜賊由向右變為向左移動是需要反映和敏捷性支持的,也就是說要反應快、當時的移動速度並不快才能實現正常變相,一般人都很難把這一點做好,所以這也就是通常所說的跑過了,
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跑過了的盜賊一悶棍砸在了空氣中,楊修也沒客氣,見盜賊已經出手,那麽二人就都在自己身周30米範圍內了,楊修直接仰頭一記蓄謀已久的【靈魂尖嘯】,
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【靈魂尖嘯】在不久前也被楊修練到了頂級,頂級的【靈魂尖嘯】能使12個敵對目標同時陷入靈魂震顫狀態長達10秒,對於現在隻有兩個敵人的戰鬥這個數字已經足夠了,而更重要的是頂級【靈魂尖嘯】的額外觸發屬性,一種雖然沒有什麽殺傷力、但卻會讓人覺得麻煩的效果。。。
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