【馭龍者的背影:背部,布甲(傳說),馭龍者套裝(1/7),職業要求:騎士係。

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防禦力+988,

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力量+230,

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裝備:生命值上限提升3%;

裝備:生命值恢複速度提高20%;

裝備:提高對普通近戰或遠程物理攻擊傷害閃避幾率7%;

裝備:所有擬龍係技能傷害提升5%;

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裝備:吸收【馭龍者的背影】裝備者受到所有來自背部的近戰或遠程物理攻擊傷害,傷害減少係數和攻擊發起角度有關:自【馭龍者的背影】裝備者背後左右各偏移15度角範圍內發起的所有近戰或遠程物理攻擊傷害將被吸收百分之五十;自【馭龍者的背影】裝備者背後左右各偏移15度角至左右偏移60度角範圍內發起的所有近戰或遠程物理攻擊傷害將被吸收百分之二十五;自【馭龍者的背影】裝備者背後左右各偏移15度角至目標正側方發起的所有近戰或遠程物理攻擊傷害將被吸收百分之十五;

【馭龍者的背影】裝備者後背每吸收相當於自身生命值上限5%傷害時會獲得一次主動動釋放吸收的所有傷害機會,該傷害在釋放前不再累積,釋放後清零,並進入45秒的冷卻時間。

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裝備:【馭龍者的背影】隨風鼓蕩,包裹裝備者,幫助他抵禦傷害和負麵魔法的侵襲,受到的所有物理攻擊傷害降低百分之十五,魔法攻擊傷害降低百分之十,從生命值全滿時起,每當因為任何原因而損失相當於百分之十生命值上限時就會為【馭龍者的背影】裝備者移除一個負麵魔法技能效果,若此時【馭龍者的背影】裝備者未受到負麵魔法技能效果的影響,則會為其恢複相當於百分之三生命值上限數值的生命值。

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使用:龍之激勵,瞬發,以巨龍語誦讀符咒,連結【馭龍者的背影】裝備者與選定的友方目標或敵對目標,激勵自己和被連接的友方目標並打擊被連接的敵人的戰鬥信心。使【馭龍者的背影】裝備者自身移動速度提高20%,攻擊速度提高10%,造成的所有傷害提升5%,同時也會使被選定的右方目標移動速度提高15%,攻擊速度提高8%,造成的所有傷害提升3%,使被選定的敵對目標移動速度降低20%,攻擊速度降低10%,受到的所有傷害提升5%;

當【馭龍者的背影】裝備者或被連接的友方目標的普通物理攻擊傷害或非持續性的魔法、技能攻擊傷害造成倍擊、要害攻擊或極致治療效果時,被連接的友方目標或【馭龍者的背影】裝備者造成的所有傷害或治療效果將提高3%,造成倍擊或極效治療的幾率提升2%,持續7秒,至多可疊加3次;

同時當【馭龍者的背影】裝備者的普通物理攻擊傷害或非持續性的魔法、技能攻擊傷害造成倍擊、要害攻擊或極致治療效果時,被連接的敵方目標受到的所有傷害效果將提高3%,受到的所有治療效果降低10%,被所有類型傷害造成倍擊的幾率提升2%,持續7秒,至多可以疊加3次;

【龍之激勵】最多隻能對兩個友方目標或一個敵對目標使用,切不可對敵友雙方同時使用,持續時間30分鍾。消耗20%基礎法力】

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【馭龍者】套裝的第二件部件!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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按照楊修先前的經驗,不出意外的話,又一個套裝任務將被觸發,龍騎士的專屬套裝————馭龍者!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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不出意外的話,又一個有可能站在龍騎士、乃至整個騎士職業頂點的巔峰存在即將橫空出世!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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和楊修的【靈獄】套裝以紫色為基調一樣,從現在的兩件套————【馭龍者的意誌】和【馭龍者的背影】看來,整個【馭龍者】套裝的顏色基調也基本可以確定就是金色了,象征著高貴和王權的金色;這恐怕是所有騎士和戰士們的夢想:一身金甲、騎乘巨龍、手握長槍,以這樣的賣相縱橫在遺跡大陸向無數強手發起挑戰,這將是一件多麽令人心潮澎湃的壯舉呢??霸三現在多少有些後悔當初弄死李奧瑞克的時候自己為什麽要因為一個立著的天線就主動放棄那頂天線寶寶頭盔呢?現在看來就算是天線寶寶,那也絕對是最拉風、最吸引眼球的天線寶寶,再仔細看了一眼,似乎皇昂流腦袋上那個立得牛bi烘烘的天線狀十字架也不那麽招笑了,甚至多少。。。。。。。。。。。。。。。。。。。多少有點酷。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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霸三想得眼睛發直,腸子發青,眾人似乎隱約聽見了祥林嫂的經典橋段:

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“我真傻,真的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。”

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【馭龍者的背影】不但在顏色上順應了【馭龍者】套裝的金色基調,在屬性特點上也秉承了【馭龍者】套裝、或者說職業套裝的傳統,和楊修的【靈獄】套裝一樣,都對本職業相關的本源屬性進行了加成————【馭龍者】加的是擬龍係技能傷害,而楊修的【靈獄】則加的是作為靈魂先知最bug、最變態、最招牌的靈魂傷害,

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“所有擬龍係技能傷害提升5%”

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雖然5%並不算一個很大的係數,但這種百分比的加成方式無疑是最適合原本就以攻擊力強大而著稱的擬龍係技能的,百分比加成可以讓擬龍係技能的傷害變得更加可觀————看起來在係統的設定中龍騎士走的應該就是這樣一條和騎士精神略有抵觸的暴力路線,其實想想這也合情合理,讓和巨龍這種崇尚暴力、不善於壓抑的生物在一起並肩作戰的龍騎士學隱忍和挨打的確有些強人所難。

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而作為傳說套裝,【馭龍者的背影】除了對本職業技能加成之外,在基礎屬性上也直接體現了它的與眾不同,

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通過玩家長期的摸索,現在已經可以肯定遊戲的默認設定中,原則上披風這種裝備是不存在任何基礎屬性附加的,就是所謂的加智力多少多少,加力量多少多少。。。。。。。。。。。。。。。。比如楊修現在身後披著的、因為身處瓷京陣營而利用貢獻度換來的卓越等階披風————【瓷京皇家戰鬥披風】就是這樣,在非裝備屬性部分,除了防禦力之外根本不附加任何基礎屬性,

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【瓷京皇家戰鬥披風:背部,布甲(卓越),耐久度235,等級要求59。

防禦力209,

裝備:生命值提高5%;

裝備:生命值恢複速度提高10%;

裝備:魔法值恢複速度提高10%;

裝備:受到的所有來自背後的傷害降低30%;

裝備:閃避近戰以及遠程物理傷害幾率提高3%;

裝備:在瓷京國土範圍內時受到的所有傷害降低2%,閃避近戰以及遠程物理傷害幾率額外提高3%。】

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這就是作為披風類裝備,係統設置的慣例,目前為止,除了上官的神之心物品【殘煬披風】沒有遵循這個慣例、附加了數值可觀的基礎屬性外————這多少算是係統給予神之心物品的特權,畢竟是體現玩家個性的裝備,其它傳說級別以下的披風中並沒有出現哪怕一個特例,就算是傳說裝備,有小道消息稱,甚至原本在裝備榜上排行第9、在皇星開始探索亞特蘭蒂斯遺跡後就一直下滑到十幾名開外的、傳聞中為業無常所擁有的傳說等階披風【普羅米修斯的包火紙】就沒有附加一點基礎屬性,

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包火紙?還真是一個略顯愚蠢的名字,

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而現在【馭龍者的背影】中附加了230點力量,這個對於龍騎士來說極其重要的屬性,如果一件裝備在原本不該出現某種屬性的地方出現了這種屬性,這件裝備就可以概括成為一個在網遊中簡單而又盡人皆知的詞匯————極品,身為極品的【馭龍者的背影】無疑是對傳說套裝品階要高於普通傳說裝備的又一次有力的證明,

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從近期裝備榜上的傳說等階裝備排名變化趨勢也比較直觀地反映了這個論斷。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。