由於六十級到八十級才開啟的專精係統隻有二十級的等級區間供玩家打造,因此對於專精等級的提升勢必不能等同於原來的屬性累積,即便專精等級大部分效果等同於最原始的屬性累積。

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專精等級的提升有著不一樣的提升規則——遞增!!!!!

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專精等級每提升一級所需要的專精點數比激活上一專精等級消耗的專精點數遞增一點的,也就是說第一級需要專精等級一點,第二級就需要兩點。。。。。。。。。。。。以此類推;每項專精的最高基礎等級是四,也就是說依靠六十到八十級之間升級獲得的可自由分配的專精點數最多可以把一個專精頂級點到四級,這句看似簡單的話實際上透露了兩個信息,

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最直觀的,完全點滿一個單項專精需要消耗10點專精點數。

第一,`

這實際上可以看成對專精等級專攻式點發的一種限製,因為一個玩家在達到80級等級上限——傳奇境界時,八十級是官方給出的封頂等級,玩家一共可以獲得的就隻有二十個可以自由分配的專精點數,也就是說最多隻可以實現兩個單項專精等級全滿——四級,當然,如果你願意也可以每一個專精單項都點上一點,那麽你就可以獲得最多的專精選項——點出所有20個一級專精;

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不過還真沒準會有人這麽點,因為專精係統的介紹中還提到,根據專精點分配的專精類比不同、分配時序不同會激活不同的觸發技能,這些技能都極具相關專精單項特色,

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反正說到底就一句話,每加五點專精出現一個和你當前選擇專精項目、順序有關的觸發技能,點滿二十點就是四個觸發技能,所以到底二十個專精單項都點一點會得到什麽樣的觸發技能還真不好說,是徹底廢了一個達到80級,進階傳奇境界後廢掉的賬號,還是一不小心出現了一個魔武雙修、智慧和美貌的化身就要看第一個吃螃蟹的人是死是活了。

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第二,也是這段關於專精等級提升的文字中隱含的一個訊息——專精等級的額外提升!!!!!

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很明顯,既然有基礎專精等級封頂,那麽一定就有額外的提升專精等級途徑,否則設置這樣一個基礎專精等級四級封頂就毫無意義了,而這個額外的提升專精等級途徑是什麽,楊修估計應該是裝備或者某些特殊強化手段——比如說類似自己的【蛛後的祝福】和【蜘蛛紋身】等等額外獲得的福利;而專精等級額外提升能否得到一個令人驚訝的效果,根據對十一級滿級技能的額外屬性附加和神賜技能滿級後翻天覆地的變化楊修完全有理由相信,專精等級在達到基礎等級上限後的額外提升很有可能會是繼技能滿級後的帶給人們的第二大驚喜;遺跡內眾人對於這個問題討論的結果也大致是這個意見,有人還提出神之心物品升級的後續屬性必定會和專精等級有關,至於出現什麽專精,這將會成為一個運氣占主導地位的過程,出現什麽專精就看係統大神喜不喜歡你了。

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所以專精點數的分配是一個既需要絕對慎重同時又需要有個好運氣的活計,

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畢竟專精點數太過稀少,獲得全部的二十點專精後需要的等級已經是封頂,點錯就很可能浪費一個滿級賬號——升到滿級會多麽困難,從現在到65級以上需要的經驗就可以看出,兩個字,“海量”;而點不同專精由概率理論可知將會得出的組合又太多,同時還有激活專精觸發技能這個大俄羅斯輪盤,是福是禍誰也不知道,專精係統到底該怎麽玩,是循規蹈矩、一切從實際出發,還是另辟蹊徑、一切全憑運氣、怎麽另類怎麽玩,大家夥現在心裏都沒底,

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不過至少眼下這二十個先驅者都不是什麽追求另類的非主流、藝術家,因此也都不會一時衝動瞎胡點純靠撞大運,

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事實上大家都是在按部就班、認認真真地根據自己的職業特點和戰鬥習慣選擇自己的專精屬性,玩劍的小師弟選了【刀劍精通】,唱戲的信全都加【狀態強化】,一心一意救苦救難的教皇則毫不猶豫地點了【信仰強化】,

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不過還是有人和按部就班的諸位有些不一樣,比如楊修。

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再次仔細地研究了一下有關各項專精屬性和效果的介紹後,楊修仔細想了想自己這個另類得有些操蛋的職業,對比了一下各個專精的主攻方向,幹脆利落地在第一時間就排除了大多數的專精選項。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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最先排除的就是所有的武器專精,自己根本不需要任何傷害、倍擊方麵的強化,隻有攻擊速度還算對自己還有點用,而作為一個專業打(和諧)手槍的槍手(完全無視主角強調自己使用的是步槍,寫打(和諧)手槍沒有任何歧義,就是要說明主角善打(和諧)手槍的事實,認命吧!!!!!),【槍械精通】隻加倍擊幾率的屬性根本不適合自己,因此再加上對於自己完全就是雞肋的【防具精通】和【藥劑精通】,楊修一打眼就把占據了專精選項將近一半的武器物品專精選項一個不剩地都給排除了;

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而接下來有關魔法、神術、咒術的專精於自己更是無用,

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靈魂魔法傷害不受任何魔法傷害加成、倍擊影響直接幫助楊修把大部分的魔法技能類專精給剔除了,再加上靈魂先知的魔法中除了一個【靈魂震懾】外幾乎沒有什麽需要施法時間的,因此提高施法吟唱速度自己也根本不稀罕,【語言知識】同樣被pass掉了,再看那些什麽【狀態強化】或者【咒術知識】跟自己更是八竿子都打不到的專精,搞到最後這一類的專精也全軍覆沒了;

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魔法技能類全軍覆沒並不是毫無意義,至少楊修發現了一個有趣的事實

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——所有魔法技能專精選項中並沒有一個選項有對控製魔法效果強化的描述,也就是說控製魔法不在專精強化的範疇之內!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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這說明控製魔法的威力還是足夠強大,強大到完全不需要依靠專精進行強化就能和其它魔法技能抗衡,這也可以很明顯地看出係統這樣設置有不想讓控製魔法再增強的用意。想到這楊修翻開自己的技能麵板,看了看自己那一排一排、多得讓人口水直流的控製技能,不由得得意地搖頭晃腦起來,看得大盜一陣手癢,

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“丫挺這德行真欠抽。”

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“恩!”

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雲長難得地主動發表了意見。

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“抽嗎?”

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冬獅郎一邊擼袖子一邊問。

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看到現在楊修覺得比較有看頭的還得說是幾個對於戰鬥屬性進行強化的專精選項——這一大類在某種程度上是在挑戰之前物品專精所製定職業規則的專精選項,其實楊修能這樣想其實是因為前兩大類都已經被排除了,隻有這一大類可以看了,不過事實上在看過之後楊修覺得就算前兩類不被排除,屬性專精也的確是最有看頭一個大類,

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作為一個應試教育海量選擇題中存活下來的產物,使用排除法是楊修多年來進行選擇時的習慣,所以,麵對依舊多達六項的屬性專精選項時一切還是得從排除開始:

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首先,即使自己是一個專業打(和諧)手槍的(再次完全無視主角強調自己使用的是步槍,也再次點明寫打(和諧)手槍沒有任何歧義,就是要說明主角善打(和諧)手槍的事實,所以,繼續認命吧!!!!!),楊修仍然沒有忘記自己本質上是一個魔法類職業——靈魂先知!!!!

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因此,身為這樣一種完全不靠閃避幾率吃飯的職業一定要有自己不是盜賊或射手的覺悟,

很顯然楊修有這種覺悟,所以楊修知道自己的天生閃避率基數實在有點太低是一個不爭的事實,根據係統的一貫風格和大盜的親身驗證,【閃躲精通】是在基礎閃避率數值的基礎上按比例提升效果,因此加【閃躲精通】還不如人為的躲避來的實惠;

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其次楊修知道自己的精神屬性是《遺跡》中最高的那一部分人,

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因此楊修也很清醒地意識到【抗魔精通】自己壓根就用不到,全精神加點的自己抗性值已經足夠夠高了,更何況還有靈魂先知職業獎勵中隱藏的抗魔、扛負麵效果能力,這已經在多次的戰鬥中得到了證實,再去加抗魔就是在有些浪費了;

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屬性專精六去其二,

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相比對待頭兩個屬性專精選項時的堅毅果決,一直以來已經把貧血當成一種習慣了的楊修對血量的追求多少還是有些盲目和不理智,因此再看到【體魄強化】時,楊修有點猶豫了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。