伊戈達拉高大的身軀在新布宜諾斯艾利黑鐵鑄就的雄偉城門前來回搖晃,看得眾人一陣心煩,恨不得一腳把這個大魚怪踢到爆之而後快。
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現在伊戈達拉的藍色波紋攻擊和當初對戰奧法特利安時的情形很像,藍色波紋魔法和當初的奧法特利安沙暴一樣的範圍巨大、威力驚人,隻是準備時間很長,應該有充足的策略調整和站位變幻時間;同時鑒於這是一個大型遺跡的看門boss,不可能成為一個難度極大的存在,因此可以肯定,藍色波紋魔法是有關鍵點的,並不是一直傷害如此之高,必定會有特定的觸發條件能使團隊受到的傷害降低到玩家可以承受的地步或者反過來讓團隊的抗打擊力提高到可以承受全額藍色波紋魔法傷害的地步;
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現在看來似乎前者的可能性更大些,
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當然這個時候就需要根據一些經典的解析方法來分析、研究boss的技能——藍色波紋魔法!!!
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顯然楊修和長卿第一時間想到的都是金字塔思維,所以楊修的金字塔形手勢和長卿手掌圍成麵積由大到小變化的手勢,意思就是試一試金字塔思維解析boss這個技能的策略,都是骨灰級玩家,星史郎自然一看也就明白了。
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按照金字塔思維假定伊戈達拉這個藍色波紋魔法的原理應該和奧法特利安沙暴有相同的機理,定了布置好了實時跑位聚攏、密集站位的戰術,團隊恢複停當,各種輔助狀態加起,繼續開打,
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自然依舊是重複前三次的套路。
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70%,藍色波紋魔法重現江湖,擠在一起接受了洗禮的眾人發現身上藍光退去後,自己竟然還站在原地,而自己的損失血量比之前幾次被秒可以說是銳減,從之前的數萬、數十萬記減少到現在的幾百點到幾千點不等,甚至最多的也不過一萬剛出頭,自然一定是出現在大盜和上官身上,誰叫這兩個家夥的魔法抗性是所有人中最差的呢?
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不過說到抗性——
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在承受傷害降低的同時楊修也發現,集中站位後自己對藍色波紋魔法竟然出現傷害抵抗額度達75%的二級抵抗,這說明集中站位後藍色波紋魔法的減抗效果也被削弱了,也就是說眾人的路子摸對了,在玩家群中以各個玩家單點進行連線,連線總和所圍成的最終麵積就是藍色波紋魔法的關鍵點,也就是
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——麵積定理!!!!
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看到了勝利曙光的眾人興奮異常,抄起家夥就開始反擊,然而悲劇和戲劇一直以來就是一對孿生兄弟,最可氣的是,二者時常並肩同行,
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就在眾人信心滿滿準備好好收拾一下這個該死的娜迦公務員時,伊戈達拉的三股金叉上募然泛起一叢藍色的冰花、一記橫掃削中了霸三的大盾,在同一瞬間,為了抵抗藍色波紋魔法變態傷害而擠在一起尚未分開的眾人腦袋上齊齊升騰起一叢寒氣,一個個數萬的傷害同時蹦出,煞是壯觀;這一下之後,血少的幾個法係和盜賊已經躺了一地,血稍微多點的諸如楊修(升級了無弦後就開始充當血多職業了,雲長表示對此很是不滿,要求作者繼續削弱靈魂先知耐力加生命值收益。)、老卡等也在伊戈達拉第二次攻擊中含恨而亡,僅僅兩叉過後,除了幾個血牛外,其餘人死得叫一個幹淨,
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沒了治療,很快又團撲了。
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不過這次團撲也不是毫無所獲,
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從霸三和放縱掉血比例來看,隻是受到牽連的放縱被揍的似乎還要更慘些,而作為第一目標的霸三看起來反而沒有受到太大的傷害,似乎伊戈達拉的攻擊對主目標以外的單位傷害是無視任何防禦和傷害減免的,要麽就是對主目標以外單位的傷害有額外加成,否則霸三放縱二人的掉血比例不會相差這麽大。
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最主要的是,第三階段伊戈達拉的普通攻擊也具有範圍傷害效果!!!!!藍色波紋魔法結束後一定要分散站位!!!!!
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這就是眾人得到的新訊息。
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不怕boss難打,就怕boss難理解,隻要能搞清楚boss的技能機製,再難的boss也隻不過是一盤菜,雖然再次團滅,但深諳此理的眾人一時間竟然信心爆棚,絲毫不因之前的四次受挫而氣餒,團隊的戰鬥情緒異常高漲。
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不過還是不得不說,這個該死的新布宜諾斯艾利娜迦防務長官伊戈達拉打起來實在太累了,
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團隊的陣型好像三(和諧)陪小姐的雙腿,一會分開一會合上,正應了所謂天下大勢合久必分分久必合的道理,看起來這個古老的職業能夠延續至今的確是有著不俗文化底蘊的。按照這種跑位戰鬥,最辛苦的還要數遠程輸出職業,邊跑還要邊瞄準,簡直就是打移動靶,還是靶子不動,自己亂跑的相對移動靶。
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不過這裏的人大部分都經曆過當年和奧法特利安的對戰,對戰鬥的艱苦都有足夠的心理準備和信心。
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比起奧法特利安,伊戈達拉的攻擊模式轉換頻率還是很低的,對於跑位時的速度和反應要求也不是那麽高,藍色波紋魔法一分鍾才施放一次,而且有長達5秒的準備時間,不像當年“奧法特利安沙暴”每隔20秒就施放一次,準備時間隻有2秒,經常出現來不及跑位或跑得稍慢害死全團人的情形,因為擊殺奧法特利安過程中出現失誤而導致矛盾擴大,進而散夥的團隊、公會不計其數,可見現在對抗伊戈達拉的戰鬥還是要輕鬆得多的。
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就這樣又經曆了兩次團滅後,眾人已經完全適應了和伊戈達拉戰鬥的節奏,也大致摸清了伊戈達拉範圍攻擊的大致作用範圍,新布宜諾斯艾利娜迦防務長官伊戈達拉第三階段所能出現的所有技能就基本算是被摸透了。
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剩下的就隻有機械的重複跑位和攻擊準確度上的把握了。
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別人不說,至少擁有了【激光製導雷達】的楊修的確變得不再疲軟了!!!
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可控製地進行要害攻擊使得【共鳴】出現的時機變得比過去還要精準,畢竟過去單靠槍法和運氣並不能保證【共鳴】地準時出現,傷害自然也就是節節攀升,在每隔60秒一次的頂級要害攻擊六倍加成下,附加了【靈魂枯萎】的【靈魂侵蝕】傷害高得讓人咋舌,尤其是憎惡效果出現時動輒數萬的傷害讓楊修時不時地成為團隊的焦點,被楊修這種高傷害驚得一呆的放縱險些忘記跑位,
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其實這還是楊修有意根據仇恨統計控製了輸出力度的結果,
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否則恐怕楊修就不是在計算什麽時候出現【共鳴】能實現傷害輸出最大化,而是要為怎樣在OT(對OT的解釋見《二百二十六、大戰伊戈達拉(一)》,有詳細說明。)後擺脫被伊戈達拉追殺而努力了。
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很快,伊戈達拉的血量就又被削掉了30%,
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60%和50%血量的伊戈達拉和80一樣都沒有出現什麽變化,這個boss的技能觸發點,也就是戰鬥階段出發點很可能是按照打掉10%、20%、30%血量呈等差數列排列的,最好剛好剩下40%,而現在伊戈達拉隻剩下41%的血量了,攻擊仍舊在繼續。。。。。。。。。。。。。
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新布宜諾斯艾利娜迦防務長官伊戈達拉,遺跡首領,人形生物,等級64,生命4397894/10668000!!!!!!!!!!!!!
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新布宜諾斯艾利娜迦防務長官伊戈達拉,遺跡首領,人形生物,等級64,生命4338792/10668000!!!!!!!!!!!!!
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新布宜諾斯艾利娜迦防務長官伊戈達拉,遺跡首領,人形生物,等級64,生命4277899/10668000!!!!!!!!!!!!!
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新布宜諾斯艾利娜迦防務長官伊戈達拉,遺跡首領,人形生物,等級64,生命4212231/10668000!!!!!!!!!!!!!
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新布宜諾斯艾利娜迦防務長官伊戈達拉,遺跡首領,人形生物,等級64,生命4148373/10668000!!!!!!!!!!!!!
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果然,就是40%!!!!!
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伊戈達拉大了一圈,三股金叉也長了一倍有餘,用楊修的話說,伊戈達拉現在又粗又長又硬!!!!(至於有沒有“又黑”和“X了XXX一臉”就要看小淼手中的鞋拔子是不是在飛舞了,恩,還是真實的、作者的小淼而不是書中的虞曉淼。)
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然而伊戈達拉可不是僅僅外表變得又粗又長又硬這麽簡單,伊戈達拉的名字下麵同時出現了一個標有持續時間無窮的狀態圖示,
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一個名為【死戰到底】的狀態!!!!!!