新書,《網遊暗黑之死靈法師》已經開始上傳,新書將總結經驗教訓,給廣大讀者奉獻一個全新的網遊世界。

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硝煙滾滾的暗黑大陸,胖子死靈法師橫空出世。。。。。。

http://book.zongheng.com/book/121533.html

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雖然職業技能強化是在楊修的意料之中,但強化的對象是【靈魂守護】卻的的確確在他意料之外,楊修一開始還以為被強化的職業技能會是【靈魂震怒】或者【靈魂衝擊】甚至【靈魂侵蝕】呢!就算是強化消耗敵人魔法值的【靈魂蒸發】楊修也不會覺得太驚訝,畢竟這些都算是比較有職業特點的技能,但著實沒想到被強化的竟然是這個曾經讓自己興奮了一陣,但最終還是顯得有些尷尬的【靈魂守護】,這個並沒有太大職業特點的防禦性技能;

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曾經滿級【靈魂守護】的出現讓楊修擺脫了被人一手指頭秒掉的命運。

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雖然依靠【靈魂守護】的滿級使得因全精神加點而導致異常貧血的楊修大幅提高了抗擊打能力,但實際上,靈魂守護70%的減傷比例如果不配合黃金瞳孔上的窺破效果的話在戰鬥中還是顯得有些捉襟見肘,畢竟自己的生命值實在太少了,少受70%的傷害也僅僅能抗住四到五萬的傷害上限,尤其是在對抗純物理打擊的時候。

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能將傷害削減70%的靈魂守護還是不能讓貧血的自己能夠輕易地、在哪怕隻是一般程度的戰鬥中全身而退。

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不過【靈魂守護】升級為【真•靈魂守護】後就完全不一樣了。楊修的抗打擊能力得到了質的飛躍,現在【真•靈魂守護】的減傷比例達到了80%,自己需要承受的傷害由原來的30%降低到20%,抗擊打能力在原有的基礎上提升了33%左右,加上對血量來說還可以起效的抗性和減傷,楊修現在能承受的傷害量已經可以達到將近七八萬,某些特定的情況下甚至可以達到十萬上下,這實在是一個大大的福音,至少現在自己的抗擊打能力應該能和射手類的職業媲美了,不至於連貧血的火山遺孤雲長都趕不上,以前分散在反控製和防禦上的注意力可以集中到其他方麵,對戰鬥的幫助是不言而喻的。

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新增的【靈魂反擊】效果就更有意思了,

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精神力數值X無弦等級的反擊普通攻擊傷害不算低,15%的幾率也不算低,在戰鬥中會起到奇效;而對技能魔法的反擊效果就更強大了,幾率高、傷害高並且和對方的技能傷害掛鉤,一比四的反擊比例相當給力,這讓魔法抗性遠超常人的楊修在對抗法係的時候擁有了更大的優勢,尤其是雲長這種瞬間爆發傷害極高的法師,打得越猛,死得越快;更為恐怖的是麵對持續性傷害技能的時候,精神力數值X無弦等級部分的傷害有可能比對方持續性傷害每一次作用的傷害數值還要高,諸如黑暗賢者、複仇行者和暗影狂魔這一類或依靠詛咒,或依靠毒藥等持續性傷害效果殺傷對手的職業來說,靈魂反擊無疑是一個噩夢般的效果。

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其次,【激光製導雷達】——一個和工程學掛了鉤的武器技能,

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如果說之前的【真•靈魂守護】帶給楊修的是驚喜的話,這個【激光製導雷達】帶給楊修的就可以說是完完全全的震驚、震撼、震懾、震動。。。。。。。。。。。。。。棒???(“讓你丫再抽!!!!!讓你丫再抽!!!!!震動棒是吧,震你一臉!!!!!!讓你丫震動棒!!!!!讓你丫震動棒!!!!!”——小淼,注意還是小淼而不是虞曉淼,真實的小淼,作者的小淼,雙手揮舞著一對鞋拔子,一邊繼續狂(和諧)抽作者一邊繼續罵道。)

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生活職業直接影響了戰鬥職業,聞所未聞的情形。

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這不是給槍械加瞄準鏡或用手雷轟炸敵人,隻是從外部對職業進行輔助,【激光製導雷達】是直接對戰鬥職業進行強化,這是現在已知出現過的各種外部輔助手段所無法比擬的,【激光製導雷達】的出現也給了楊修一個新的訊息,也算是一個全新的理念——至少生活技能會對神之心物品有影響!!!!至於會不會直接影響戰鬥職業的職業技能和職業屬性就不得而知了,不過楊修覺得很有可能。

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想了想,楊修立刻在公會頻道詢問雲長的神之心物品有沒有出現和煉金相關的屬性,雲長隻回答了一個字,

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“有!”

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果不其然!!!!!!楊修把無弦的情況說了一下,動物園眾人也紛紛表示要著手衝擊一下生活技能等級,並提出需要楊修這個動物園內部第一財閥的資金援助,楊修欲哭無淚,剛剛收了幾筆大貨就被訛詐,想去查查賬房詩琪是否有違規操作或者行賄受賄行為卻沒有那個膽子,隻好打碎牙和血吞。

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而【激光製導雷達】的效果自然就不必說了,

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隻要瞄準了,勾動扳機開槍就一定會擊中之前標瞄準的部位,直觀的反應就是伊戈達拉額頭上的小紅點,這樣瞄準是不會驚動boss的,當然楊修可沒敢直接給娜迦守衛長一槍,他還沒那麽二虎。

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【激光製導雷達】又給楊修今後的戰術製定增添了一個新的思路,

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利用【激光製導雷達】的“追蹤效果,實現100%精準打擊,無視除法則技能外任何形式的閃避以及脫離戰場效果”屬性,來實現共鳴的絕對觸發,而不需要以前那種完全依靠槍法和運氣的觸發方式——畢竟想擊中一個敵人的頂級要害、尤其是像伊戈達拉這種躲閃身法強悍、智商超高幾乎和玩家相同的敵人,單憑自身的槍法還是顯得有些不足,對抗玩家的時候更是這樣,對方會想盡一切辦法閃避迎麵而來的子彈;更別提靠運氣蒙了,關於這個靠運氣能否擊中敵人要害的課題,之前沒有一次擊中伊戈達拉的要害就是最有力的論據,絕對的實力麵前,運氣提升成功率的公式就是一個簡單的無窮小,僅此而已。

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實際上無弦給自己帶來的喜悅不僅僅隻有這兩個新增屬性而已,

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更高的基礎傷害、更高的附加屬性點、新添加的“普通遠程射擊和魔法技能造成的所有靈魂傷害提升10%”屬性還有比例更大的魔法值附加傷害、射程提升等等都是令楊修十分滿意的,隻不過兩個新添加屬性太過搶眼、太過個性,讓其餘這些屬性提升顯得有些失色而已。

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無弦基礎傷害的提升對沒有任何攻擊力加成的靈魂先知楊修來說簡直就是脫胎換骨。

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現在楊修普通一槍就能打出五六千甚至上萬的傷害,再也不是以前那個那把小破槍,一槍一槍給boss撓癢癢的靈魂“閑”知了,憑借武器的高傷害,楊修也可以在戰鬥中不在遊手好閑,扔個靈魂侵蝕整點附加狀態了事了。

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不知道繼續升級的無弦在屬性傷害會給自己帶來什麽驚喜,

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下一個被強化的技能會是哪一個?自己工程學提升會給無弦帶來什麽新的影響?這些都讓楊修對未來滿是憧憬,一麵迫不及待地希望繼續打怪升級無弦,同時又想趕緊衝衝工程學等級看看會有什麽新的變化,一時間到感覺未來的任務多得很,自己有點分身乏術,又有了前一段在實驗室忙實驗的緊張感覺了。

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————————————————諾莫瑞根的分割線———————————————

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“安迪,我很害怕。。。。。。。真的要進去。。。。。。。。。。。。。”

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哈裏森•福特看著死亡穀如海般的骷髏兵,抓了抓迦羅娜之影製式軍裝的扣帶,回頭問自己的搭檔——印第安納•瓊斯。。。。。。。。。其實哈裏森根本就知道答案,隻是想從安迪那裏得到一絲安慰。

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“。。。。。。。。。。。。。。。。。狗屎老夥計,沒別的辦法,迦羅娜之影就是幹這個的,這已經不是第一次了。。。。。。。。。。。。”

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印第安納有意用兩人之間戲謔的稱呼來轉移哈裏森驚恐的情緒,但顯然沒什麽用,因為他自己也很怕。

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“該死!”哈裏森重重地錘了一拳地麵,“可這一次和過去不同,你我都知道,這次的任務不是簡單的潛入,這裏麵並不簡單,和潛入比起來我寧可去死!!!!!”

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瓊斯歎了一口氣,

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“至少,你知道的。。。。。。。。。。。。。總之,為了瓷京,我們得進去。”

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“等下從那個間隙突入?”

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哈裏森依舊緊緊抓著手中的扣帶,認真地問道,看得出來他努力地平複了自己的情緒,送死,即便送死,也是為了任務。

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“恩。。。。。。。。。。。。。。。好吧,狗屎,咱們的最後一站——死亡穀。”

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印第安納隱沒身形一頭紮進了黑洞洞的入口,

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哈裏森把手中的扣帶鬆開,同樣潛行跟了進去,

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“什麽玩意,說得亂七八糟的,一句沒聽清,不趕緊進去,我好做任務,墨跡!!!傻13NPC。”

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旁邊已經等得不耐煩的玩家喃喃地對同伴說道,後者點了點頭。