442章 大而不倒
收割能力,這是一個相當重要的團戰能力。劫之作為一個經常拿來打一換一的刺客,之所以如此頻繁的出場,其中有一部分原因在於他擁有這份能力,而擁有同樣能力的中單數量並不多。
劫並不一定非得跑到敵人堆裏去用自己的生命換對方一個c位,找到好的切入時機的情況下,一場團戰好幾殺也是正常的。
畢竟是ad英雄,畢竟有位移,收割一下小殘血還是ok的。
黃金戰隊這邊的輪子媽,是唯一有收割能力的英雄。其餘的什麽煉金、辛德拉、猴子在這方麵做得都不是很好。
不過輪子媽的收割能力來自於她的大招,但這東西在比賽上通常都是用大招來強開追人的,大招效果很難保持到團戰結束,這等於黃金戰隊整隊,沒一個人能夠打收割。
“能團贏就不錯了,計較那麽多沒意思的。”
塑料花在場外給出了自己的評價,對於這一波剛剛結束的團戰,她其實還是挺欣賞的。好歹能打的都打出來了,就是傷害還有一些不太足。隻要傷害足夠,一波上去秒人,不要收割能力也是沒問題的。
上路這一波,黃金戰隊零換三,小炮和澤拉斯逃跑了。
猴子收獲了兩個人頭,隊友讓給她的,誰讓她是老板呢。然後蘑菇頭上下路帶了兩撥線,憋出了一個輕語,錢剛好夠。
由於剛才的一場她沒能一棒子把澤拉斯拍死,所以防禦裝也被她放棄了,決定先可輸出來。
她非常確定,在有煉金幹擾的同時自己突進秒人,能夠有閑工夫殺自己的人並不多。當傷害多到足以追著一幫人跑的時候,自然不需要擔心這些人回頭發動攻擊。
這種歪理邪說隻對這一場有效。如果雙方中單換個位置,她是說什麽也要出個打腰帶的。辛德拉之所以被譽為萬金油,強勢的地方就在這裏。
澤拉斯被猴子一發入魂。基本上是沒有反抗餘地的,隻能嚐試著丟個e看看。不過有這個時間的話。還不如交閃逃跑比較靠譜。換做辛德拉,如果反應速度足夠快,完全可以qewr一套丟出去。以目前猴子的血量,死是肯定要死的,辛德拉頂多也就被eq弄掉半管血而已。
這樣的對抗突進英雄的能力差異無法改變,所以澤拉斯這個東西隻要被拿出來,就必須配合風女這一類對突進有著殺傷性效果的英雄。
補了一波裝備的蘑菇頭開開心心的準備出門繼續打團,這個時候永生戰隊也算是看出來了。自己這邊似乎打不過人家的樣子。
剛才的一場團戰,他們竟忙著逃跑了,壓根就沒什麽閑工夫反擊。
於是乎,他們決定稍微發育一下,躲過敵人的強勢期再說。猴子這個東西確實隻有中期強大,當ap什麽的出了金身,ad又捏著位移技能,他能做的事情其實相當小。一個大招丟出來,一段擊飛,然後所有人該跑的都跑了。
想要稍微發育一會的永生戰隊果斷遭遇到對手用行動來表達的一個‘不’字。黃金戰隊自然是不會允許敵人有喘息時間的。比賽快要進入三十分鍾了。如果能夠讓澤拉斯拖延出一件中亞的錢,團戰時狀況將會變得糟糕。畢竟這一場猴子其實是被風女小炮天克的,根本就不能在團戰中發揮出太大的作用。比較依賴煉金吸引眼球。
經過剛才的團戰,蘑菇頭已經算是徹底引起了敵人的注意。在永生眼裏,猴子作為打野不過是一個比較能夠打出aoe傷害的開團英雄而已。
對於這些老牌隊伍,打野英雄除了螳螂,作用基本都在開團上。除此之外,還有一些比如努努和蜘蛛,完全就是輔助打野,出個眼石利用自己前期的單兵能力四處做眼,幫助隊伍提供更好的視野。以完成穩定前期局勢的作用。
很顯然,他們現在已經體會到了猴子的作用。黃金戰隊真正的開團在煉金身上。猴子則是一隻刺客。這種事情在普通玩家那裏,早八百年就看出來了。誰都看得到猴子出的是一身的穿透裝。不過對於職業選手來說,已經習慣了讓猴子作為開團英雄出現,順便打一波aoe的狀況,他們很難想象這種完全將猴子當主力輸出的狀況會發生。
永生那邊,小炮和大樹正在上下路的帶線,另外三個人則是剛剛趁著蘑菇頭他們回家的機會,侵入他們的上路野區,幫助在上路單帶的大樹給了視野。
“滿野區都是眼……”蘑菇頭鬱悶不已。她剛才注意到,敵人進入野區前,每人身上都有假眼。結果等他們再次出現在中路,這些眼都沒了。“你們去野區排一下把,我去試試能不能打動那個大樹。”
大樹的單帶,基本上隻要敵人多來幾個人抓,還是抓的死的。他的單帶能力來自於硬度,利用自身的抗揍能力,一邊跑一邊打,等附近的隊友來支援,一般情況都是這個思路,所以永生才會讓自己的三人組一直注意著上路。
不過很遺憾,這次來找大樹麻煩的隻有一隻猴子,永生從自家視野中看得到,對手的其他人都湊在一起正在掃眼。
他們見到敵人聚集,自然是向著上路移動的,這個時候猴子跟大樹接觸,已經一棒子拍了過去。
事實證明,大樹裝備出的似乎是有些看不起輪子媽這個adc。可能是由於和煉金對線的關係,大樹身上的裝備以魔抗為主。
蘑菇頭這邊的ap傷害其實隻有辛德拉一個人,煉金一點傷害裝備沒出,大樹完全沒有必要出什麽魔抗。畢竟辛德拉這個單體爆發是不可能把自己的技能交給大樹的。而且大樹這個東西,血厚大招又減傷,天生克製造成的傷害中有很大一部分是來自技能帶來的固定傷害。這些固定傷害,用血量抵擋是最簡單的方法了。
就坦克英雄的物抗裝備而言,又有血量又有護甲的基本上也隻剩下蘭頓和日炎了。對於大樹來說,冰心這個裝備的提升還是很大的。畢竟百分之二十的減cd。
如果和大樹對線的是個ad,通常來說在正義榮耀或者時光杖之後,直接憋冰心是最常見的出裝方式。
這一場大樹要出的東西稍微多了一些。時光、正義榮耀和魔抗,物抗裝備一直在用一隻小冰心撐著。
猴子現在是三穿裝。有輕語,外加自身q技能的破甲。一個q拍下去,蘑菇頭自己都愣了。
她現在有些後悔,紅buff這種東西壓根就不應該讓給adc,自己拿著這會大概能粘死這個大樹。
由於大樹線上出了時光,所以傷害還是夠的,如果真要打的話一套打在猴子身上絕對傷害也不低。不過正常人看到自己一個坦克一下被拍掉那麽多血,基本上也就沒有了反擊的心思。永生的上單也是如此,什麽都沒管調頭就走。
猴子壓根就懶得追他,反正也追不死,還是暫時先收一波線,趕快把第三支殘暴給憋出來比較要緊。
嚴格來講,猴子的極限物穿應該是五穿透。除了輕語之外,還有打野裝備、幽夢、黑切和殘暴之力這四個。殘暴這四件套相互之間互不幹預,隻要出的出來,打起人來那絕對就是真實傷害。
之所以讓猴子這麽出,除了穿透這個效果和他的q技能破甲非常搭調之外。幽夢對於猴子的加成以及大招提供的aoe也是重要因素。沒有什麽英雄,能夠像猴子一樣這麽適合出穿透。
隻要能夠把打野猴子當成打野劍聖來玩,忽略掉劍聖在抓單方麵的能力。用劍聖一樣的團戰思維來處理團戰,基本上就可以將猴子玩得不錯。
大樹逃掉之後,隻不過是稍微有些感歎猴子的傷害,其餘的想法倒是沒有。至於蘑菇頭,這家夥已經想要嚐試著在下次團戰的時候先手切大樹了。
她很確定,就算大樹開大招,自己的一套打下去對他來說仍舊跟真實傷害的差別不大。
新的團戰很快就開始了,永生戰隊實在是沒有什麽太好的發育實際,被對手幹擾得太心煩。索性又嚐試著來了一發團。
這一次團戰中澤拉斯有了中亞,閃現也恢複了。折疊刀覺得自己大概也許應該是安全的。他的想法倒是沒有錯,因為煉金這次衝過來時。過肩摔丟給了大樹。
“對,就先殺那個大樹!!”
蘑菇頭殺氣騰騰的在比賽室裏大喊著,周書在屏幕中看到了這家夥的臉,也讀懂了她的唇語。不得不說,她的普通話對於東北人來說那是相當的標準。
煉金像往常一樣,開著自己的疾跑和正義榮耀,在輪子媽的幫助下以將近八百的速度衝擊敵軍。
大樹作為坦克,自然是一發捆綁加q試圖限製,然後他人就被過肩摔到了黃金戰隊四人的懷裏。
煉金作為一隻發育相當不錯的純肉,繼續想前放奔跑,剛走兩步就被小炮給轟得有些難受。永生那邊的運氣也是好,就黃叉加無盡,兩刀全暴了。還好問題不算太大,煉金依舊可以對著敵人追逐一下。
小炮是adc中比較克製煉金的,本身屬於那種切肉能力還算不錯的adc,有重傷,又有擊飛和位移。這一局不單是猴子受到限製這麽簡單。如果換一個adc,比如ez飛機或者別的什麽,永生戰隊將會更加難打。
被過肩摔的大樹上來就被猴子拍了一下,接著是幽夢開啟後的三下快速攻擊。
大樹自然已經習慣了這樣被人揍的生活,日子還得過,可問題是今天這一頓揍稍微有些疼。等猴子那三下打完,大樹直接就殘了。胖子那邊的辛德拉一直捏著一發qe,不是量化寬鬆,而是眩暈二連。他防止大樹逃跑,在其殘血的時候才將技能丟出。
黃金戰隊非常輕鬆的將大樹擊殺,煉金則還是在那邊跑起來沒完。
煉金非常害怕風箏,永生戰隊已經被他給幹擾的跑開了風非常遠,這場團戰也就沒了後續。
對於永生來說,這場團不過是一個小小的死了一個人而已。看起來還是沒什麽大不了的。不過從大樹被輕易弄死的狀況來看,他們已經很確定,自己這邊想要翻盤。必須先手去開敵人,而是不等著被開之後打反手。
反手這種東西雖說風女處理起來很容易。但過肩摔顯然不是她能夠應付的範疇。讓風女將突進過來的人彈走,這倒是她的強項,可煉金是直接跑過來將自家隊友弄走的。
這種不是用技能突進,而是持續性的跑動追擊。想要不被過肩摔,隻能遠遠的離開,並且讓風女將減速和吹風全都留給煉金,小炮還要交出自己的大招。
在敵人能夠輕鬆就砍倒大樹的情況下,不管是誰。隻要被成功過肩摔,基本上就隻有死路一條。想要去針對煉金來殺也沒什麽可能性。大家隻要站住原地輸出一兩秒,立刻就會被煉金追上,灑上一臉的膠水,然後被過肩摔。
折疊刀敢肯定,這死人煉金絕對帶的是成長減cd符文,要不然就憑他現在那點減cd裝,e技能絕對不可能回複的這麽快的。
在這樣的情況下,永生戰隊是真的不知道自己應該如何來打這場團戰了,一切都是那樣的困難。沒有突破口。
要說強開,皇子大樹都是好手。可是問題是開誰。
輪子媽已經好久都沒有在團戰中出現生命危機的場麵了,她的閃現絕對是在的。永生那邊確定。下一波團自己這裏絕對沒法打,對麵除了沒帶閃現的煉金,其他人個個有閃。如果不把他們的閃現打出來幾個,皇子的強開是沒有意義的。
“除非皇子能夠陰起來抓到猴子,配合澤拉斯三炮直接給打死。”
塑料花在場外總算是幫著永生戰隊找到了一點翻盤的希望。皇子加大樹,兩輪控製的時間足夠澤拉斯丟三炮的了。以猴子那點小血皮,根本就不可能扛得住這一套攻擊的。
“蘑菇頭又不傻。”龍洋覺得這個辦法的執行可能跟零差不多。“她一個隻在團戰時候有作用的猴子,怎麽可能到處瞎跑被抓到,而且誰都看的出來。下一場團的重要性。”
黃金戰隊連續贏了兩撥團,倒是沒有得出空閑去拿塔拿龍。隻不過是老老實實的站在一邊打錢發育,然後壓縮敵人的生存空間。
雖說沒有得到塔的經濟和龍的優勢。但他們利用敵人撤退的時間做了視野。有時候視野並不是好東西,許多玩家仗著視野充足,四處閑晃,然後被突然出現的敵人給弄了。
蘑菇頭沒有那種閑工夫,她現在裝備已經成型,沒什麽東西是她特別需要的。錢對於她來說用處不大,至少沒有冒著生命危險去賺錢的必要。而且對於黃金戰隊來說,這場比賽剩下的全部環節很單純,逼塔和團戰,其他的事情不需要去做。
拳頭公司之所以將poke英雄一個一個的改弱,就是因為這幫家夥在逼塔和守塔上具有過於強大的優勢,讓比賽會在某一時期變得過於相似沒有變化。所有人都想要靠著自家的poke英雄在優勢或者劣勢的時候通過逼塔來獲得自己想要的。要麽是拆塔,推進。要麽就是拖延時間發育等後期。
這樣的遊戲玩法確實很讓人頭痛,所以炸彈人這個毒瘤被削,豹女被削弱,則是也早就是被削弱之後的版本。
澤拉斯目前風頭正勁,不過也在劫難逃,下個版本並沒有對他動狠手的情況,但下下個版本絕對不會有澤拉斯的好果子吃。
作為一隻棺材板,他能夠在職業賽場上逞威風如此長的時間,是所有玩家都沒有想到的。
沒人想到拳頭竟然將豹女和炸彈人削弱得這麽徹底,沒想到刺客竟然被砍得這麽慘,以至於連澤拉斯這種東西都能成為中單一霸。
刺客增強依舊是遙遙無期,中單這條路起起伏伏,去向不明。
比賽仍在繼續,黃金戰隊這邊麵對澤拉斯的清線,稍微感到了一些焦慮不安。這已經是被三隻手給消滅掉的第三波小兵了,這一波還有炮車。卻沒能起到什麽作用。
通常來說,這種情況下應該讓輔助買個號令之旗,然後變個跑車去上下路帶線。如果黃金戰隊有機會拿龍。號令之旗加上龍buff,能讓炮車在非常而可怕的距離對塔發動攻擊。當然。這對澤拉斯是沒用的。
黃金戰隊這邊倒是可以分出煉金去單帶,等打團了再讓他傳送過來,不過這似乎正是敵人需要的,一波煉金不在,可以主動開團的機會。
這個決議差一點就在黃金戰隊內部批準通過了,是他們的輔助在關鍵時刻勸說了他的四個隊友,才沒有去執行這種相當冒險的做法。
一個中期隊伍,遊戲打到三十五分鍾。戰鬥力已經走了下坡路,這是黃金戰隊焦躁的點。
他們很清楚自己這一局為什麽會在一個一直壓著敵人打的狀態下走到被拖入後期這一步,很簡單,沒有收割英雄擴大團戰勝利之後的戰果。
除此之外,他們的團戰開的時間掌握得也不是很好。如果能夠再細致一些的選擇,似乎也不至於打到現在這個樣子。
小炮的裝備現在已經算是不錯的了。雖說沒有人頭,也有一段時間沒補兵,但這畢竟是一場快要四十分鍾的局,對麵c位隻需要一次團戰勝利,就能夠初步成就一身神裝。
“不能這麽拖了。越塔吧。”
說出這話的是金凱瑞。作為一個煉金,他是一點也不在乎越塔攻擊的。
其實越塔這個選項早就在黃金隊隊員的心中被拿出來權衡過。不過很遺憾,要是讓煉金來抗塔。那麽他就跑不起來,無法阻止幹擾敵人c位的輸出。如果不讓他來扛,似乎又沒有人可以上去扛。
聽到這個提議被拿出來,蘑菇頭看了下自家輔助。
“要不,你來?”
莫甘娜這場比賽裏混了不少的助攻,經濟還是不錯的。不過他壓根就沒心思出金身,而是一口坩堝帶在身上。
他的想法也是單純,希望猴子能夠在突進一波撤回之後,有第二次突進殺敵的能力。
他非常清楚老板是誰。出裝也是相當的遷就,全心全意希望自己下個月可以漲一點工資。
他們隊伍的人都知道蘑菇頭的脾氣。那是公主,是女王。是一個需要人哄著陪著的小女生。對於胖子,除了還不了解這個隊伍的金凱瑞以外,其他人都覺得這個家夥應該是個妹控,幾乎就是把女友當成妹妹一樣來照顧的。
胖子這會對著所有人揮著手,表示自己來抗塔。
中單抗塔,這絕對是一個非常新穎的想法。不過看一下黃金戰隊的陣容,這個在後期除了一套秒一人之外沒什麽其他用處的辛德拉,似乎還真就適合這麽做。
辛德拉這種東西後期能力其實也不是沒有,閃現qe和閃現re的情況比賽中出現過很多,基本上算是做到了安妮一般的強勢開團。不過胖子可不準備讓自己先手開,那純粹是找綁的節奏,對麵可是有大樹的。
他想要做的很簡單,在下一波兵來的時候,讓煉金衝到塔下吸引火力,然後很快離開塔的攻擊範圍,由自己站在塔下輸出抗塔。反正這個時間的辛德拉也沒什麽太大作用了,雖說很可能會被澤拉斯wq秒殺,很可能被皇子跳起來連個技能都丟不出,不過隻要在塔攻擊的這一兩秒時間內讓煉金多摔一個人出來,遊戲也就結束了。
金凱瑞就說自己不習慣不帶閃現,如果這種情況下要是有個閃,衝敵軍之後直接閃e一個回來,什麽事兒都沒了。他確定,自己的本事絕對不會讓別人反應過來的,即使那個人是職業選手。
胖子和金凱瑞的想法似乎都不怎麽樣。衝塔不是好辦法,尤其是在對麵有風女的時候。而且煉金帶閃現,那疾跑和傳送怎麽辦?沒有疾跑的煉金,移動速度不知道要下降多少,根本就達不到跑動開團的標準。
第五波兵線被澤拉斯清掉,似乎這一局遊戲會永遠停留在這個階段,無法繼續前進。隨著遊戲時間到達四十分鍾,這一局比賽已經進入了大後期。()