356章 被認同的錯誤

a戰隊和蜜桃諾斯隊的比賽對於下一個賽季的lpl來說意義非凡,贏了的人就能夠進入lpl,而且還會影響到另外一名靠著勝負關係的晉級者。

不過即使這比賽非常重要,會改寫lpl成員名單,卻仍然得不到普通玩家的關注,幾乎,比賽直播間的人數一直上不來。即使是直播間裏的大部分觀眾,也是聽了解說對這場比賽重要性的闡述後,才發現自己無意間點進來的比賽是這麽的碉堡。

除了這些對次級聯賽不夠敏感的觀眾外,大部分的職業玩家倒是全都對著比賽畫麵屏息凝視。首先lpl大部分隊伍比較害怕a戰隊晉級,他們對於新隊來說唯一的優勢就是大賽經驗和高端對陣經驗。

他們能夠靠著打套路,將新人隊伍給套路死,這一點沒錯,但新人總歸是會成長的。a戰隊這幫新人對lpl的老將來說有一個無法針對的點,那就是線上能力,也就是操作和反應速度。

當擁有這些優勢的新人熟悉了套路的破解方式之後,老牌戰隊對待這些家夥也就完全沒了辦法。因此,他們不希望這種線上凶猛的隊伍出線刺激聯賽,蜜桃諾斯隊這種一路磕磕絆絆上來的就沒問題。

至於hero,現在這隻隊伍也已經引起了lpl的重視。不過有鹿知秋和白小北在,這隻隊伍會晉級是大家意料之中的事情,加上往日的情分,所以沒什麽人敢於對hero下黑手。就算有。也隻是停留在惡作劇的程度上。

對於此時正在進行的最後一場比賽。蘭波萬這個破落戶一陣唉聲歎氣。他的出資人已經恢複了往日對lol的熱情,在把隊伍晾得幾乎要掉級的時候,重新注資。

這兩天的lpl比賽他老人家算是拚了命,拿下了兩場比賽,總算是讓聖惠脫離的降級邊緣。接下來他要和自家教練一起,尋找新的隊員。自家的板凳隊員們雖說不離不棄,有功勞也有苦勞,但他們的戰鬥力真的不足以應付國內的一線賽事。聖惠這邊也是已經準備了自己的二隊。準備讓這些人去次級聯賽磨練一下先,其實也就是給他們安排一個地方養老,反正自己這邊現在有錢了。

萬老板準備在次級聯賽的隊伍中尋找自己的新隊員,不過他也知道這是癡心妄想。他個人還是很了解hero和蜜桃諾斯隊的,知道這兩隊人沒有被分化的可能,而且這一場比完後獲勝者很可能就是蜜桃諾斯,兩隊成為自己的對手而不是戰友。

他很看好蜜桃諾斯隊的陣容,以一個adc的角度來看,奧巴馬這東西對ap英雄有非常大的殺傷力。隻要奧巴馬發育的還湊合,麵對兩個技能cd啞火三秒的ap。雙殺什麽的實在不是啥困難的事情。

再看蜜桃諾斯全隊的狀態,裏麵的中路是單挑王馬爾紮哈。而且還是出ad的,會買大冰錘a人減速為小螞蚱提供輸出空間的那種。

adc金克斯倒是也很脆,不過奧巴馬在團戰中有切後排的能力嗎?很顯然。

蘭波萬基本上隻在意這個奧巴馬,他可以確認,這個選擇是a戰隊輸掉這場比賽的關鍵。至於中單小魚人,他完全不看好,幾乎不認為這東西會有所發揮。但他不怪七弟,誰讓他能上場的隻剩下這麽一個英雄了呢,不管再怎麽努力他也無法從中路提升隊伍的勝率。

反倒是下路,蜜桃諾斯隊的下路組合有多慫,蘭波萬比誰都清楚。不但慫,而且慫得很厲害,簡直就像是雙人路的白小北一樣,能夠老老實實的在線上發育起來。

麵對這種隊伍,不想著拿個炮娘出來打後期,或者拿個老鼠出來打團,竟然莫名其妙的選擇一個強勢英雄出來玩強殺和壓製,團戰起來不被吊打就有鬼了。

再看蜜桃諾斯這邊的陣容,兩個突進根本切不進去,就跟當年那種有安妮在的隊伍一樣,突進進去就是暈,然後就是死。

唯一的變數就是蘭博,如果蘭博的金身能夠快點弄出來然後組織一波抱團,蘭波萬覺得a戰隊還有得打。

就在他貓在基地自己的房間裏安靜看比賽的時候,私人用qq有人找。是礙眼。

“雖然有些晚,賭嗎?”

“說什麽呢,沒頭沒腦的。”

礙眼發了個鄙視的表情,“你別裝蒜,次級聯賽大結局,不來猜一下劇情嗎?順便賭一賭結果。”

“不用賭了,我跟你的想法是一樣的。”

“你知道我什麽想法?!!!”

“當然知道。”萬大仙直接對礙眼點了語音,接通後用一種老謀深算的語氣說道:“你現在是不是特別特別的鬱悶,而且想找人喝悶酒。說是跟我打賭,實際上是希望我輸掉賭局請你吃飯,對不對。”

礙眼甩著哭腔在那邊罵了句娘,“萬大仙!你tm怎麽這麽能算。”

“這很正常,gc戰隊貌似晉級無望,你當然會是現在這麽個反應,猜不到就怪了。”

礙眼對風暴眼的執著執念有多強,lpl這幫人全都知道。現在他的這個追求對象去了次級聯賽,而且還陷在了坑裏爬不出來,他這個變態的追求者要是不傷心難過那就出鬼了。

其實萬老板也沒能將全部情況猜到,而且他自己也有疑慮,為什麽這家夥要找自己喝酒,跟他隊友去喝唄。礙眼身為一個carry型輔助,全隊人都得哄著他供著他,沒誰敢對感情再度失利的他有怨言的。

他沒能猜到的那部分內容和魔獸利刃這個隊伍有關。一直以來,魔獸利刃不斷算計著a戰隊,不想讓a戰隊進入lpl。結果他們倒是眼瞅著就要成功了。結果a戰隊無法進入意味著gc會在勝負關係中擺給hero。意味著gc和風暴眼沒辦法來到lpl。

對於礙眼來說。是自己戰隊的小把戲讓自己又要和風暴眼在深圳、上海這兩個城市天人永隔,簡直殘酷。而且他又不好去跟戰隊裏的戰友訴苦,因為這幫人也是幫凶!是參與者!

沒轍,礙眼隨便在qq找了個沒隱身的家夥,算是拉壯丁拉到了蘭波萬的頭上。

和萬老板的意見相同,礙眼同樣覺得a戰隊這一場已經沒戲了。

身為一個輔助,他非常清楚寶石騎士這個東西在線上是有多麽的爆炸。現在這個輔助已經起來了,其他位置的發育也都正常。那麽寶石大招能夠提供的額外戰鬥力將會非常可怕。

或許對於路人局來說,寶石的那三十幾點的ap和ad加成沒什麽大不了的。就算經濟領先兩萬,該浪輸還是浪輸,跟麵板屬性上的差距沒什麽大關係。

不過職業隊有寶石在,而且是在一個不怎麽怕突進,不會被瞬秒掉c位的陣容中,這個英雄站立得越久,能夠為隊伍帶來的收益也就越大。而且寡婦和ad螞蚱是雙修,尤其是寡婦,ap和ad多上六十點。意味著什麽再清楚不過了。

要是說蜜桃諾斯這邊有什麽陣容缺陷的話,除了線上弱之外。就是aoe能力不足。這套東西切單人很快,如果小螞蚱能夠盡情輸出的話,除了老牛之外基本上誰都頂不住,但aoe方麵基本上沒戲。指望金克斯炮彈模式是不靠譜的,指望ad馬爾紮哈的qw更是開玩笑。

一個隊伍如果缺乏aoe,最怕的就是全部傷害打出卻沒能快速另敵人減員。其實這是一般情況下普通玩家的理解,實際上除此之外,最重要的是這種單秒陣容一套技能打出來的速度是否足夠快。

隻要輸出的速度夠快,在自家打輸出的時候不被別人輸出太多,那這波團戰倒是有得打。蜜桃諾斯這邊的情況有些特殊,他們這波東西裏沒有爆發點,但是持續作戰能力非常強,五個人全都是持續作戰類型的英雄。這種情況是非常罕見的,也是非常難以應對的。

一個隊伍又肉又有輸出,還沒有啞火時間。究竟要怎麽對付這種東西,礙眼有些想不到。他已經決定了,今天晚上和自家小弟隊伍魔獸利爪的訓練賽內容就是這個,找出這種類型隊伍比較害怕的點。

他自己紙上談兵的實在是想不出什麽好辦法,唯一能說的隻是及期望於蘭博的大可以成功切割戰場。這一點來說稍微有些難,切割戰場這種事情切的基本上都是針對突進和後排,

在蜜桃諾斯的這個陣容裏,沒啥特別強有力的突進,嚴格來講這套東西比較適合殺前排。也就是說,這個隊伍可以整齊劃一的共同進退,隻要主意走位根本不會給蘭博機會。

不過蘭博的大有萬千種可能性,搞不好蜜桃諾斯那邊一個大腦發炎,在野區爭奪buff跟a戰隊打上一波也說不定。

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蘭博這個英雄線上能力很渣,基本上一個上單用強勢英雄麵對蘭博而無法將其打爆,那麽就可以說這個兩個上單的水平差得實在是太多了。

蜜桃諾斯本人跟a戰隊的上單差得很多嗎?在個人實力上。其實並沒有。

龍洋看到現在,仍然認為蜜桃諾斯應該拿ad豹女。最近的比賽,ban豹女拿蘭博的情況很多,沒ban豹女拿蘭博,然後被豹女打爆的情況也很多。

雖說撈逼解說們還在一個勁的鼓吹,豹女應該用ap,用ad的都是小眾。麵對ad豹女的勝率和ap豹女的勝率,他們說這些話的底氣也是越來越不足。

英雄聯盟這個遊戲在一些基礎常識上非常容易鑽牛角尖,比如小魚人對辛德拉,到底誰克製誰。有的認為是小魚人比較克製,因為辛德拉就是那麽一套單體爆發,小魚人的e想躲就躲,跟本不怕。可是但凡是個辛德拉玩家,就不可能在小魚人有e的時候丟出自己的一套去,相反的。他們可以利用自己長手的小技能騙出小魚人的e。然後再打爆發。

那些被跳過來的小魚人嚇一大跳。將qwer一股腦交出去的辛德拉也有,但這種人的打法真的具有討論價值嗎?

再比如猴子這個線上弱爆的英雄,真的適合出肉嗎?這英雄的控製隻有一瞬間,其餘的都是在打輸出。出肉的猴子開大轉不出傷害來,反倒自己這個沒技能提供抗性的半肉要被打死,這真的賺嗎?

還是說一個出了一身穿甲,隱身開著幽夢快速繞後eq開大秒後排打aoe的猴子更有效?

還有瑞茲大魔王,這個線上弱。容易被消耗,打上單一抓一個死的英雄,真的適合先出女神淚而不是提供抗性和大量續航的飯盒嗎?

眾口鑠金這種事情在遊戲之中非常普遍,就像lol的各大賽區一樣,歐洲賽區就是喜歡玩花樣,北美賽區就是願意抱團,兩夥人就是將打團看得比任何東西都重要。

北美和歐洲的團戰能力在之前的比賽已經展示過了,放單的時候這幫人各種逗,隻要一抱團戰鬥力立馬飛躍。那些惹人發笑的逗比集錦也都在單人狀態下出現的。

與之相比,亞洲隊伍基本上就是突出一個‘凶’。不管有多少人,隻要有機會‘凶’那就要抓住機會凶一波。效果上是非常不錯的。

是什麽因素,讓歐洲和北美這兩個隔著大洋的大陸如此相似,與歐洲有陸地相連的亞洲卻如此不同呢?相信其中的一個原因,就是來自於拳頭公司的誤導。

一直以來,玩家們都認為拳頭對遊戲的改動是在迎合歐美賽區的職業選手的風格,許多不這麽認為的人也會偶爾如此起哄。

要討論這個問題,或許應該思考一下是遊戲的製作公司對選手的影響大,還是選手對遊戲公司的影響大?

至少對於中國玩家來說,拳頭的話並不管用。每次拳頭對版本進行更改,順應拳頭意思去的那些都是北美歐洲的,跟版本對著幹,最後獲得成功的是中韓隊伍。

反觀拳頭,通過一係列的削弱,把歐洲人弄出來的潘森、猴子打野全都給削沒了,讓韓國瞎子一家獨大。

有時候錯誤的東西未必不能被某個封閉圈子中的人接受,就像爐石傳說裏,美國人特別喜歡加一張叫做森金持盾衛士的東西在卡組裏,國人對此卻是完全不感冒。

就現今版本而言,打蘭博容易的英雄非常多,比如劍姬。

劍姬現在是一個可以出現在比賽賽場上的上單,用來counter那些輸出型上單特別好。劍姬之所以一直沒出現在賽場,其實有著自己的一個曆史因素。

首先這個東西以前被鱷魚和其他坦克克得死死的,拿劍姬去打那些第一件裝備出鎖子甲的英雄,那基本就是貧窮致死的節奏。對上鱷魚爸爸這種專治近戰的存在,基本上接觸一下就沒了。

其次劍姬以前打不了換線,讓她一個人扛著下路二人組發育,稍微有些強人所難。隨著職業隊伍對遊戲的理解加深,放養adc,放輔助去輔上單,或者幹脆上單打野一起遊再或者綜合一下,總之很多辦法能夠讓劍姬這個前期有傷害的英雄發育起來。

劍姬這個英雄的強大之處在於突到敵人後排的時候可以暫時的免疫傷害,這個時候隊友能夠跟上給輸出。如果敵方此時將技能丟到隊友的臉上,劍姬就可以在打出至少三刀的傷害出來,基本上是可以秒人的。如果敵人不交技能,準備等劍姬下來將其瞬秒,那就要承受隊友的攻擊和留人技能。

其實劍姬打團並不強,隻不過是有一個比較好的團戰輸出機製而已。她線上很強,能拚,能越塔,就跟大部分ad刺客一樣。但是比起那些刺客,劍姬有一個還算不錯的團戰能力,這就讓她成為了一個獨一無二的存在。

在刺客們普遍鬱悶的年代,那些說刺客崛起的解說也是認清現實不再提這件事,隻有那些被他們誤導的玩家還在網上苦苦守護著這一言論。

劍姬完全可以作為counterpick用來打蘭博這種線上很弱的英雄,就算不能殺爆蘭博,那基本上也把敵方打野給牽製住了。

隨著蘭博的熱門,這個因為一場戰鬥出現奇效,然後被眾多戰隊追捧的英雄,基本上已經暴露出了自己的全部劣勢。非常多的比賽可以拿來做例子,隻要蘭博無法在中期拿出雙穿裝備,無法在第一條小龍爭奪的時候打出一個比較不錯的團戰,那麽這個英雄一整個中期都無法發揮,會被拿了優勢的隊伍帶起節奏牽著鼻子走。直到後期有了三穿加中亞,這個英雄才能再次發揮出來。不管怎麽說,蘭博依舊是個吃裝備的偏後期英雄。

既然情況如此,為什麽線上能counert,團戰也不錯的刺客劍姬一直上不了場。原因很簡單,跟之前蘭博無法上場一樣,沒有有效案例來證明這個英雄的比賽實力,僅此而已。

蘭博好歹是曾經的上單霸主之一,對於那些操作上比較細膩的玩家來說上手也比較容易,被拿出來有著一定的必然性。與之相對,劍姬想要打出水準就困難得多了。這個英雄正在重做的消息已經被證實了,一個很適合比賽的英雄沒等到在人前發揮自己驕傲戰力時機,就這麽樣的要被改成另外一個擁有無雙劍姬之名的其他英雄。不得不說,這是一個悲哀。