第二十章內鬥

果不其然,就在蕭郎自己的話音剛落之時,許昌方麵那為首的十六家公會,毫無征兆,似乎是突然之間便爆發了內鬥!

其實這並不難推斷,雪影宮的這支偏師,也可以叫做殘師,能繞到許昌後方的路無非就那麽兩條:隴頭溝或者龍尾溝。

雖然由於宛城方麵大張旗鼓地進軍土凹穀,導致許昌方麵不可能留下什麽人手守衛在這兩個地方,但畢竟,沒有守衛不代表沒有留下崗哨。

當然,很可能會有些散人也由於種種原因滯留在這裏,可散人終歸是散人,他們無法把消息第一時間傳遞給有實力做出應對的十六家公會的會長,因為他們可沒有什麽私信手段能直接聯係到那些公會的高層,何況距離也不夠;而能把消息及時傳遞出去的那些公會成員,也就是他們留下來的崗哨,卻沒有傳遞消息,那還能說明什麽?

隻能說明這些崗哨叛變了,連帶著說明有能力安排這些崗哨的某公會高層,甚至某家會長,也叛變了,何況,他們很可能剛開始就是作為臥底而留在的許昌。

其實如果十六家公會每家都有自己的崗哨,都有自己的消息來源,可能也不會出現被人偷襲的情況,但畢竟,他們單獨一家的人數,遠不如雪影宮,像這種位置的崗哨,又不是一兩個節點就可以完成的,人數上他們負擔不起,或者說他們覺得沒必要如此浪費。

實際上,他們能想到聯合負責安排崗哨,就已經不容易了,誰會想到在遊戲中,居然還會有臥底的存在,還是如此規模的一支臥底公會?

許昌一十六家領頭公會的內鬥,看的周圍一眾散人目瞪口呆,根本不知道這是怎麽一回事,也不知道到底該幫誰,隻能遠遠的躲在一旁,生怕一個不留神,把自己也卷了進去,那死了可真就白死了,人家那些在正麵戰場上死的玩家,好歹日後也可以吹噓一句“老子可是馬革裹屍”,在這兒死的如此稀裏糊塗,那可就太冤枉了,日後都不好意思跟別人說起自己是怎麽掛掉的。

畢竟,這個是遊戲的機製問題,當同屬於一個陣營的玩家想強行攻擊另一個玩家之時,必須事先開啟強製攻擊模式,否則的話即使攻擊對方也隻會出現附帶效果(指的並不是諸如冰凍、麻痹、昏睡等負麵狀態,通常是擊退等一般效果)而造不成傷害。

關於這一點,其實與以往的光腦遊戲並沒有什麽不同,而最令玩家詬病的是,如果想要反擊那些強製開啟攻擊模式的玩家,自身也得同樣開啟這種模式。

簡單理解就是以往遊戲中玩家看見紅名想要擊殺,直接上去擼就可以了,而在【幻世界】中,攻擊紅名還非得自己也開啟紅名,這樣造成的結果是自家的攻擊也就變成了無差別攻擊,甚至連同隊的玩家也不能幸免傷害。

這種設計的弊病有很多,比如遭遇突然襲擊的玩家第一時間並不能還手,而是得去開啟強製攻擊模式,又比如現在許昌十六家公會之間出現的狀況,剛開始很可能隻有一兩家參與了“倒戈”,而挨打的公會不可能不還手,可一旦還手,就意味著自己同樣開啟了強製攻擊模式,那誤傷的可能性就大大增加。

在這麽個情況下,天知道你是誤傷,還是故意的?

所以那些真正被誤傷了的其他公會的成員,也隻能開啟攻擊模式,進行還擊,如此一來,別說那些還在場外觀戰的一眾散人,就是十六家公會自己,除了那幾個真正參與“倒戈”的,其他公會也根本分辨不出到底哪家才是內鬼,又或者,是自家出現了內鬼,自己卻不知情。

原本處於後方壓陣的一十六家公會,麵對從後方突襲而來的雪影宮一眾,其實最多也隻能算是措手不及,談不上什麽驚慌失措,他們完全有能力點起自家兵馬,為許昌散人本陣,壓住陣腳,特別是這支雪影宮偏師的戰鬥力著實算不上強,剛開始他們出現時,也確實讓許昌方麵慌亂了一陣,但當發現他們的實際戰鬥力後,十幾家公會的會長自然不可能把他們放在心上。

可他們誰也沒有想到,就在自己一眾人等紛紛調兵遣將,準備滅殺這一群不知天高地厚的雪影宮人時,自己卻相互廝殺了起來。

造成的結果就是誰也顧不上這支偏師了,眼睜睜地看著他們如一柄剃刀般直刺入許昌一眾散人玩家的菊花。

這還不算,正麵戰場之中,也有不到百人的許昌玩家,突然發瘋般朝著自己身邊的同僚,毫無忌憚地釋放著技能,雖然沒能擊殺掉幾個人,造成的影響卻是莫大的。

道理是一樣的,雖然這群“倒戈”的玩家隻有不到百人之數,可其他人為了消滅他們也隻能紛紛切換了攻擊模式,這麽一來,即使把這百人給滅殺幹淨,但後來切換攻擊模式的玩家,誰能分得清他們開啟攻擊模式,是為了什麽?

nbsp;如果不是後方被雪影宮切入,造成了大規模混亂,如果不是一十六家公會自相殘殺,讓一眾散人們失去了主心骨,那麽可能他們也不會被這麽容易就亂了方寸,畢竟,隻是不到百人的“叛變”而已,雖然能造成一時的混亂,但總歸不可能持續太久,興許用不到半個小時,當那些為了擊殺叛徒而開啟攻擊模式的玩家重新把模式切換回去,場麵上自然能消停下來。

可關鍵是,沒有人給他們半個小時的時間來清理“魚刺”,甚至連五分鍾的時間都沒有。

如果說許昌陣線的前半部分還能算是在逐節抵抗,退而不亂的話,後半部分那真是亂成了一鍋漿糊了,十六家公會相互攻伐得那叫一個風生水起,別說不同公會之間,就是同公會之間的昔日同僚,或許是因為往日的仇怨,如今也是拔劍相向,各家會長根本就彈壓不住,因為他們本身也正和其他會長廝殺做一團。

而原本身處後方,隨時準備補上第一線空缺的許昌散人玩家,正在和雪影宮的偏師糾纏在一起,雖然總人數他們仍舊處於優勢,可人數的優勢畢竟不能在同一時間發揮出來,更何況他們之中還有數十倒戈相向的散人,自亂陣腳說的就是這麽個情況。

許昌方麵,再也沒有人可以補上正麵戰線上陣亡玩家的空缺,導致正麵戰場再也穩固不住,雪影宮眾人,無論正麵還是偏師,趁勢掩殺而前。