這個廢墟看起來像是個城市廢墟,他出生點應該是個大教堂或神殿之類地方的殘骸,應該處於城市靠中心處。

等周圍亡靈被殺得差不多,他也拿定了主意,控製著剩下的九十八個槍兵往南邊殘垣斷壁稍少的一方走去,那邊亡靈氣息格外的濃鬱。

按照一般遊戲套路,像他這種出生點一般會有小Boss之類存在,同時按照遺跡內規則,他猜測這城內不但有Boss,還有可能會有一個怪物巢穴,就是不知道是骷髏還是僵屍。

這怪物巢穴即能源源不斷的誕生怪物,如果摧毀有可能出現類似兵營的巢穴之心,可以放在召喚核心的兵種巢穴槽位內,可以源源不斷的凝聚骷髏兵種供英雄們召募。

尋找亡靈巢穴與Boss很簡單,感覺哪裏死亡氣息越濃哪裏就是。

這遠古城市廢墟內到處都是亡靈,走幾步就會被亡靈發現,一路幾乎是打過去。

幸好戰略屬性挺高,加成後這些槍兵攻伐能力達到了二級兵種級別,打骷髏與行動緩慢的僵屍幾乎是碾壓,一路輕鬆往前推進,不斷積累經驗。

雖然很少,全都是0.1或0.2的少得可憐,但積少成多嘛。

值得一提的是,林霄本人這個化身進入萬象遺跡後本地數據化,按照化身攜帶的神力與真身擁有的神性被轉化為英雄模板,實力轉化為六級超凡,神力轉化為100點英雄法力。

法力現在沒用,等升到一級英雄有機會學習英雄專用戰略法術後可以用來施法。

正常法力不會隨時間變動而恢複,也就是不會隔天恢複,但如果有戰略屬性智力,每天可以恢複與智力相當的法力,也就是說如果有十點智力,每天可以恢複十點法力。

所以,這英雄法力貌似不能亂用,得省著來。

從這可以看出,在這萬象遺跡內玩家的實力受到了極大的削弱,在這裏麵似乎更推崇戰略屬性與兵種的作用,個人實力受限很大。

這對林霄……嗯,應該說對所有投影降臨的選手來說都算是件好事。

但對真身降臨的選手就不怎麽友好了,雖然真身降臨還是那麽強大,但將神力轉化為法力這一變化直接將真身的實力削了一大刀,像他們這種神域玩家真身沒有神力相當於戰士手中沒刀,隻能赤手空拳上戰場,哪怕力量還是那麽強大,可殺傷力還是暴跌了不知道多少倍。

難怪曆屆那麽多真身降臨的死得那麽慘,這種削法不慘才怪。

哪怕吳仲麟真身降臨這一刀削下來也要夠嗆。

這不禁讓林霄心中有些遲疑,自己要不要召喚自己眷族?

這英雄兵種可以用兵種卡召喚,也可以用各種兵種巢穴召喚,有了這兩種來源,召喚神域眷族真身有沒有必要?

最初他是有這麽想過,召喚自己的眷族,憑借小魚人與智慧地精法師,以及強大的修羅娜迦一路橫掃。

但現在他覺得可能橫掃不了,或者說如果這麽做,到時候損失之大會讓他無法承受。

畢竟,召喚的眷族一旦戰死,那就是真的死了。

一想到召喚眷族會真實戰死,拿活生生的眷族去和這些煉金傀儡或其他怪物去死拚,感覺很劃不來。

太虧了!

林霄一時拿不定主意,好在開局有兩張兵種卡,兩百槍兵暫時夠用,先用著一段時間,到時候看情況再說。

對,召喚眷族需要一級召喚核心。

得益於召喚的槍兵屬於煉金造物,沒有活人那麽強的生命氣息,亡靈的敏感程度不高,一般進入四五十米內才會被主動攻擊,但如果造成巨大的響動,被吸引範圍會擴大,但一般不會超過百米。

這些亡靈戰死後除了獲得0.1或0.2之間的積分後沒有任何額外收獲,沒想象中的掉金幣或裝備。

但也說不定,即然這萬象遺跡內規則如此像遊戲,還有所謂的Boss存在,說不定真有,隻不過眼前亡靈實力太低不會掉落。

這個廢墟內的亡靈真的很多,一路推過去殺了怕是有好幾百,還是有源源不斷的亡靈被吸引過來,而且越往前數量越多,實力倒沒多少變化,估計這裏是出生點新生村之類地方,不會安排什麽太強大的亡靈。

一路殺穿這一大片空地,怕是有一千多米遠,如果城市不大估計要穿過城市了,出乎他預料並未見到想象中的大群亡靈或者Boss巢穴,反倒是一路殺到了一段廢棄的城牆處,要出城了。

“emmm……”

林霄猶豫了一下,將周圍亡靈殺光又拉著部隊反殺入城。

沒有就沒有吧,早點刷夠一萬經驗,升一級召喚核心解鎖更高人口上限也好。

為了減少槍兵的損失,一旦碰到大群亡靈他就親自上陣,不論骷髏還是僵屍全都是一拳一個,摧枯拉朽好不快活。

但哪怕如此還是不斷有損失,每死幾個他都會從第二張槍兵卡中花十枚金幣召喚一個補充,讓手下一直保持一百的數量。

除此之外,這些槍兵在擊殺足夠的目標後可以升級,花費五金幣可以由剛召喚的新兵升至老兵,除智力外全屬性增加了0.5,不但增幅不錯,身手也更加靈活,反應更快,就連武器都更鋒利了一些。

不過槍兵基礎太差了,太容易死了,哪怕升至老兵在複雜的戰場上也會分分鍾死掉,很難養起來。

兩個半小時後,林霄也不知道擊殺了多少亡靈,隻知道已經積累了超過四百點經驗,兩張槍兵卡共兩百槍兵死得隻剩八十六個,大部分都已經升至老兵,但沒有一個能活著積累足夠的經驗更進一步升級為精銳槍兵,也就是精兵。

倒是殺了這麽多亡靈,終於收獲了第一個戰利品,一張骷髏卡的碎片。

完整的骷髏卡和槍兵卡一樣是一級兵種,能召喚一百個骷髏,四個碎片就能合成一張完整的。

爆率嘛,感人!

但還得繼續刷不是,手中都沒多少兵源了,

後麵部下少了,他親自出馬,強大的力量抱起一根斷掉的石柱橫掃,一掃就是一大片,效率超高,就是體力消耗有點大。

一路宛如開無雙一般沿著這片廢墟橫掃了一圈時天都快黑了,殺了不知道多少亡靈,積累的經驗離一千還差五十左右,但廢墟中的亡靈被他清得七七八八,剩下的貌似不足以積累到一千經驗。

好在後麵運氣還不錯,一口氣爆了六級骷髏卡碎片,加上之前那張共七張。

用四張合成一張骷髏卡,召喚了五十多個骷髏填補了一百上限。

但有些鬱悶的是召喚骷髏後槍兵竟然出現一個死氣纏身的負麵Buff,效果是全屬性降低10%,這種負麵狀態會隨著部隊規模越大,亡靈比例越多而越強。

等到天黑,一般亡靈會有戰力加成,不過此時這片廢墟沒有多少亡靈,又轉了一圈清掉一些遺漏的,林霄帶著部下在廢墟靠城牆處找了個地方建了個臨時營地,準備等明天天亮出發。

初來乍道,還是穩一點。

天越來越暗,很快徹底黑起來。

槍兵大都躺著睡著了,但亡靈不需要睡覺,將臨時營地圍了個大圈守夜。

至於林霄雖然可以好幾天不用睡,但現在沒事做,靠著一塊斷壁閉上了眼睛。

不知道過了多久,迷糊中的林霄突然感覺溫度好低,抬頭看到眼前起霧了。

不,這不是霧,而是濃鬱的灰色死亡氣息正從廢墟地下湧出,他迅速站起來跳到斷壁上,看到四周空****的廢墟中有大量死亡灰氣從廢墟縫隙中噴出化成濃霧湧出。

這一異常迅速讓他警覺起來,幾腳將槍兵喚醒,所有部下集合嚴陣以待。

數分鍾後,當死亡霧氣的濃度達到一定地步,他看到霧氣中隱隱有人形虛影若隱若現,一道道冰冷的意誌正緩緩成形,同時在濃霧籠罩的城市廢墟中央,他感覺到了一個強大的意誌正逐漸蘇醒。

“我丟,幽靈!”

不等這些意誌成形,他迅速下令部下集合往一個方向衝去。

但他這一動瞬間吸引了這些冰冷的意誌注意,霧氣開始翻滾湧動,那虛影加速成形,化成一個個透明的幽魂向他們撲來。

幽魂未到,冰冷的氣息便撲麵而來。

林霄冷哼一聲一拳砸下,迎麵撲來的一個幽魂炸開化成一股冰冷的霧氣飄散。

但在他邊上兩個槍兵一槍刺出槍尖直接穿過幽魂,白影毫無阻礙撲在槍兵身上穿過,兩個老兵級槍兵瞬間失去了生命,悄無聲息的撲倒。

“嘩啦啦!”

他迅速轉頭,另一邊十幾個骷髏被一群幽魂掃過,身軀猛的一震崩碎成無數白骨垮了下來。

“瑪的!”

林霄心念一動命令所有部下向四麵攻擊吸引幽魂的注意,自己頭也不回的往城外衝。

這個時候部下肯定是不保了,正好拿來為自己拖延一下時間。

好在他這轉化的英雄之軀達到了六級超凡層次,英雄模板對各種異常抗性非常的強,加上他選擇的紮營點離城外很近,一口氣埋頭橫衝直撞,順便將骷髏卡剩下的骷髏全召出來當炮灰,硬是讓他衝了出來。

當他衝出城牆殘墟的瞬間,那股能凍結靈魂的冰冷瞬間消退,籠罩視野的死亡霧氣也隨之消失。