第二天時間一到,萬象遺跡再次開啟,入口隻有華夏區團隊,其他團團默契的退得遠遠的看著他們,遠方的普通選手臉上都露出羨慕的表情。

林霄與吳仲麟抱拳拱了拱手,約定等期中考試後假期回東寧切磋一下。

又與其他同學一一分別,最後與沈月昕一起投入宛如太陽一般的遺跡之內。

進入遺跡,等恢複感知時又隻剩他孤零零一個,明明牽著她的手,此時佳人已不在。

再次出現的位置是一個古老的殘破神殿,鋪滿青苔的地板上隱隱能看到奇特的紋路痕跡,頭頂是漆黑星空,四周是一片殘垣斷壁,遠處是一片看不清的迷霧遮擋住他視線。

正疑惑中,天穹突然一亮,他迅速抬頭,無窮的白光轟然落下將他籠罩看不清任何東西,一個冰冷的機械聲音在他耳中響起:

“檢測到參與者,正在初始化中……”

“初始化完成,正在生成數據化……”

“初始屬性生成,正在生成召喚核心……”

林霄感覺有什麽出現在自己身上,緊接著提示繼續:

“召喚核心已生成,正在生成屬性麵板……”

“屬性麵板已生成,正在生成本地英雄模板……”

“本地英雄板已生成,正在檢查參與者狀態……”

“檢測到七張額外初始選項卡,加載中……”

“額外初始選項卡加載完成,請按以下提示操作。”

機械聲音頓了一下,林霄眼前無窮白光也緩緩消失,一個熟悉的屬性麵板出現在他麵前:

“請分配初始戰略屬性!”

麵板上有四個戰略屬性,分別是體質,力量,速度與智慧,前三項分別代表召喚的眷族或兵種的各項屬性,智力則是代表戰略法術學習的前置條件與威力。

就像英雄無敵遊戲一樣,戰略屬性可以直接加成於麾下眷族或兵種身上。

一點力量,相當於增加一個成年男性的力量。

比如成年男性的力量隻有一點,如果有五點力量屬性,那麽麾下哪怕全都是普通民兵,也能獲得相當於五個成年男性力量相疊加的力量加成。

這個戰略屬性加成,是針對麾下所有兵種。

林霄化身降臨,神性等級隻有四級,隻有四點戰略屬性,他思考了一下,將四點戰略屬性分別加了一點體質,兩點力量,一點敏捷,智力未加。

加點完畢,關閉屬性麵板,立即一個新的界麵彈出,上麵有三個選項,分別是兵種,資源,寶物。

兵種是隨機一張兵種卡,能召喚一隊隻限在遺跡內使用的兵種為自己作戰。

資源是指招募各種兵種或者直接招募自己眷族需要的資源,分別是黃金,木材,礦石三種基礎資源,也有可能是水銀,寶石,水晶,硫磺之類稀有資源。

寶物,可以參考遺珍,其屬性大都是能直接作用於麾下所有兵種。

正常選手一開始隻能三選一開局,但林霄手上有老師與大舅子給的共七張額外選項卡,除了初始一次外還可以額外選擇七次。

這就是班主任給他的額外資源,開局能選七次,這是相當的恐怖。

可能有人覺得金絲絲似乎沒有給什麽資源就拿走他位列天驕副榜後的無限願望術很虧,就連現在給的很多都是學校本來就有的,用學校有的來當人情太坑了等等。

那是因為許多人對資源與機緣的定義隻是簡單粗暴的給好東西,以為這樣才叫提供資源。

實際上不僅僅這樣,這種太初級了,殊不知真正的好東西往往不是錢能買到,比如機會。

的確,林霄之前兌換的卡片與遺珍碎片大都是學校的,但是,如果沒有她給權限無限兌換,他從哪弄那麽多遺珍碎片轉化為造化能量?

也不要說以主角的天賦學校絕對會大力支持之類的話。

這話沒錯,以他天賦學校絕對會大力培養,但以學校的名義培養,和金絲絲的全力支持是有區別的。

學校的名義也要有人執行,個人利益不共通,同樣全力培養,有共同利益的金絲絲與另一位隻是代表學校的支持力度哪能一樣。

比如金絲絲交給他的那六張額外選項卡,如果金絲絲和他沒有利益關係,以一個班主任的思維來考慮,肯定還得考慮班上其他優秀的同學,可能他隻能獲得三張也說不定。

總共六張你一個人拿了一半,誰敢說沒有重點培養你?

這就是差距。

另外,也不要拿將來那無限願望術與現在獲得的價值來對比。

又打一個簡單的例子,比如玩遊戲給你一個選項,開局給你一把一級可用無條件史詩武器,或者等你畢業後才給你一件頂級神裝。

或者開局給你一百金加一級史詩武器與一套初始藍色套裝,等你畢業後還回來一件頂級畢業神裝。

你會選哪樣?

當然是選一級史詩武器啊,畢業武器都是猴年馬月的事,開始一件史詩武器加套裝完全就是神器了。

有了這些開局資源迅速成長起來,將來那些頂級神裝那還不是隨便刷。

三選一林霄選擇了資源,獲得一萬金幣,一百的木材與礦石,沒有稀有資源。

接著將七張選項卡一一使用,分別選擇三張資源卡,兩張兵種卡,以及兩張寶物卡。

最終獲得四萬金幣,四百木材與礦石。

兩張一級槍兵卡,各能召喚一百名一級人類槍兵,需要1000金幣激活。

兩張隨機寶物卡,分別獲得一個力量之拳力量+1,生命之戒體質+1。

七張選項卡使用完,機械的聲音再次響起:

“你將有一年時間在遺跡世界探索並發展,每隔三個月,遺跡世界內生物強度+1,一年後開始刷新寶藏,請留意寶藏刷新方位。”

“初始召喚核心零級,擁有一百人口上限,每次戰鬥視表現獲得一定積分,積累足夠的積分提升等級,核心等級提升會獲得一定戰略屬性,提高可指揮兵種上限,一年後開啟積分排名。”

“積分來源包括擊殺遺跡內的生物,剿滅巢穴,擊殺Boss,擊敗或擊殺其他參賽選手,開啟寶藏等等均會獲得視難度不等的積分。”

“比賽將在十秒後開始,請做好準備!”

下麵一個倒計時在不斷跳動。

十秒一瞬即逝,伴隨著一股無形的波動掃過,林霄發現周圍的迷霧在開始變淡,很快消失露出迷霧後更多的廢墟,同時也露出廢墟中來回無意識遊**的亡靈。

大部分是一級的骷髏,與少量二級的僵屍,暫時沒看到其他亡靈。

他站立的位置暫時是安全區,周圍很大一片區域都沒有亡靈,但可以預見這裏很快不再安全,失去迷霧亡靈很快會發現他。

林霄迅速召喚核心,一個棱形晶體,消耗一千枚金幣,選擇激活其中一張槍兵卡。

金幣消耗,一道清光從召喚核心中飛出化成一個人類槍兵。

這是一個標準的人類槍兵,全屬性都是一點,全身穿著薄薄的皮甲皮盔,手中拿著一杆木質鐵頭的長槍,臉上毫無表情,召喚出來就站在那裏一動不動。

卡片召喚的全都是造物手段弄出來的煉金傀儡,不是真正的活人。

一口氣將一百槍兵召喚出來占滿了廢墟,很快被附近遊**的亡靈發現,一個骷髏架子抓著鋒口殘缺的骨劍咯吱咯吱的走了過來。

一個槍兵在骷髏靠近十米左右時突然舉起長槍一個衝刺從骷髏骨骼縫隙中穿了過去。

“真實!”

槍兵被骷髏反手砍得往後一仰,挺槍又是一刺。

林霄伸手捂臉,還是Miss。

揮了揮手,邊上十幾個槍兵主動上前衝刺,這一次中了幾槍,槍尖戳得蒼白骨渣紛飛,骷髏搖晃了幾下往地上一倒,關節斷裂骨頭散了一地。

“擊殺骷髏,經驗+0.1。”

“好家夥,還有0.1點經驗。”

麵板上的提示令人無語。

這一丁點經驗,如果想要升級至一級召喚核心需要一萬點經驗,也就是要殺十萬左右的低級亡靈才能升級。

這才一級,後麵升二級三級怕是要以幾何倍數來增加,那升級速度估計要慢得嚇人。

這裏的動靜吸引了周圍亡靈的注意,十幾個骷髏加兩個僵屍搖搖晃晃的走了過來。

林霄心念一動,一半槍兵主動衝了上去。

控製這些煉金傀儡很簡單,用心念就能下達進攻,靜止,後退,巡邏等簡單的命令。

如果想更精細的命令需要費神一個個控製這些傀儡,而且槍兵這種最低等的傀儡對命令的反應很慢,很難做到精細指揮。

林霄嚐試了一下,很快放棄。

反正都是炮灰,死了就死了。

周圍遊**的亡靈等級都不高,和槍兵半斤對八兩,但槍兵有他戰略屬性加成,實力遠比骷髏僵屍要強,一槍隻要戳中,基本上能輕鬆將骷髏骨頭給戳斷,兩槍能殺死一個,如果戳中支撐身體的脊椎骨或頸骨之類要害,一槍就能殺死。

給這些槍兵下達幾個簡單的命令,林霄開始打量這處廢墟。

跳至一根斷了一半的石柱頂端眺望,淡淡的霧氣遮住了遠方,隻能看到附近不到百米範圍內的地方。