20X3年1月1日。

新一年的第一天。

經過多天的預熱與宣傳後,星海科技發布了一款遊戲產品——

《100%科學實驗室》

發布會上陳今說道:

“這是全世界首款仿真度達到100%的遊戲,我可以負責任地說,不會有任何遊戲的真實度,超過這款遊戲……”

“與其說是遊戲,倒不如說是科學家的全能助手。”

“不管什麽領域,不論在遊戲中實現什麽技術,幾乎都有可能在現實中實現。”

“它跟‘虛擬工廠’十分相似,但比‘虛擬工廠’更加強大,星海科技的諸多黑科技都添加到了這款遊戲之中。”

“另外,這是一款可以賺錢的遊戲,你在遊戲中獲得的積分獎勵,可以兌換成人民幣,提現到自己的銀行卡中,1個積分,等於1人民幣,100萬個積分就等於100萬人民幣,如果選擇提現,錢會很快打到你的賬戶之中。”

“當然你也可以拿你的積分去兌換科研成果,將一些許可範圍內的科研成果資料,兌換到現實之中,轉化為更大的經濟利益。”

“所以,一旦你找到了正確的遊戲方式,如果你有足夠的聰明才智,那麽就請加入這款遊戲,挖掘屬於你們的金山吧”

“《100%科學實驗室》,歡迎你們的加入!”

陳今作張開雙臂狀。

不錯,他在遊戲中,加入了玩家獲利模式。

一款遊戲,如果做得十分枯燥,上手難度高,玩家得不到什麽收獲的話,恐怕玩家很快會消失的幹幹淨淨。

尤其是《100%科學實驗室》,注定與廣大的學渣、學弱、非科研工作者無緣,隻有少數專業人才,才能進入這款遊戲,進行他們的探索。

這肯定會耗費玩家不少的時間、精力,卻刻苦鑽研許多高深難懂的專業知識,結果卻沒有什麽實質性的收獲的話,恐怕也難以持久。

所以陳今給了玩家兩條獲利渠道。

一是積分提現。

二是研究成果提現。

1個積分價值1人民幣,如果完成難度較高的研發項目,獎勵100萬積分,那就是賺到了100萬現金。

而研究成果提現,這就有些不得了了,一旦把一些先進的、價值巨大的技術成果,應用到現實之中,變成了某項產品,那帶來的財富,可能是幾億、幾十億之多。

毫無疑問,這種提現的代價肯定要高的多,需要消耗的積分,可能是十倍、幾十倍。

若是國外的玩家,想提現研究成果,消耗的積分則有可能是百倍之多

即便如此,陳今相信,選擇提現研究成果的玩家,數量應該會更多。

“如果有玩家在遊戲中,搞出了人造太陽,那麽把這個研究成果提現出現,至少得100億積分往上。”

此外積分還要用來升級實驗室的等級。

還要拿去兌換一些學習資料。

“這樣造成的結果是,越是學霸的玩家,越是發現他們的積分不夠用,然後越是拚命地賺取積分,再又發現積分更加不夠……陷入了永遠停不下來的惡性循環。”

“他們的聰明才智,被這款遊戲壓榨到了極致。”

“但這就是學霸的性格,追求真理的人,永遠想了解更多的真理。”

“最後獲利最大,得到好處最多的,自然是……我。”

陳今與他手中的海爾法星球,當屬最大的贏家。

……

當日。

星海科技的遊戲《100%科學實驗室》發布之後。

很快就引起了不小的反響。

網絡上,網友們議論紛紛。

“哇擦,星海科技居然開始做遊戲了?”

“簡直破天荒啊,星海科技從未發布過任何遊戲產品,這是第一次,破了處了。”

“小心了,其他遊戲公司得小心了,星海科技要下場搶食了,這一位可是市場屠夫般的存在,隻要星海科技進入那個行業,該行業就有被碾壓屠戮的危險,最後隻剩星海科技。”

“別那麽沒見識好吧,星海科技早就進入遊戲行業了,星空遊戲引擎推出後,很快占據了90%以上的市場份額,市場上的主流遊戲基本都是星空遊戲……星海科技已經從這裏麵賺走不少錢了,不過親自做遊戲,這倒是頭一遭。”

“發布會上大佬說‘這是一款賺錢的遊戲’、‘賺多少積分就可以換成多少人民幣’,聽起來怎麽有種三流網頁遊戲的感覺?什麽‘一刀999級’、‘高額返利,在線挖礦賺錢’,聽起來感覺差不多嘛。”

“還真是,大佬發布遊戲不就是為了賺錢的麽?玩家怎麽可能賺到錢?”

“套路,絕對是三流頁遊的套路,我一眼就看出來了。”

“不管是不是套路,我已經找到官方下載頁麵了,打算下載遊戲進去看看,如果真是套路,嗬嗬,就算是星海科技的遊戲,我也一樣卸載……哇擦,遊戲客戶端居然才500M出頭,這麽小的安裝包,做到100%的遊戲仿真度,嗬嗬,星海科技,就算是騙人,拜托拿出點誠意出來行麽?”

“我已經見到遊戲界麵了,確實跟發布會上的演示畫麵一樣,客戶端體積之所以小,是因為遊戲的主體在雲端服務器,本地隻是視頻投影,那些不懂的朋友,別再秀你們的智商了。”

“遊戲入門試題?我看到了什麽?玩個遊戲居然還要做題,而且我一道題都看不懂,怎麽做?”

“笨蛋,這是《科學實驗室》,你不懂科學,能進這個遊戲麽,會玩麽?”

“12分,百分的試題,我隻拿了12分,沒有進入遊戲的資格。”

“隻考了5分,學渣敗退。”

“名校畢業,學習成績也算不錯,39分敗退。”

“算了,我還是繼續去打我的LOL吧。”

“卸了卸了,這個遊戲,根本就不是給我這種人玩的。”

遊戲發布兩個小時後,客戶端的下載量迅速超過百萬。

但幾個小時後,卸載量也超過了百萬,玩家卸載比例超過80%。

……

李言,男,25歲,生物工程專業的研究生一名,跟著國內一位著名生物學教授,參與基因分子學等前沿領域的研究。

取得了一些研究成果,在國際知名學術期刊上,發表了幾篇論文。

算是優秀研究團隊裏的優秀研究人員了。

此外李言也是一位“星粉”,十分關注星海科技的一舉一動。

包括《100%科學實驗室》這款遊戲,他也非常感興趣,利用業餘時間,把遊戲下載到了本地,嚐試挑戰了下必須通過的遊戲入門試題。

想著以他的學術水平,拿60分沒有問題。

但入門試題的難度依然超過他的想象,絞盡腦汁做了三個小時,到了規定時間,自動提交答卷。

看到自己的分數後,李言忍不住驚叫起來:

“55分,這怎麽可能?”

“一流名校、一流導師、所有專業學科都是優秀,我才拿55分?”

“我都沒有玩這款遊戲的資格?”

李言臉色十分難看,他自認學霸一枚,此刻受到了巨大的打擊。

臉上又浮現出不服氣的表情,握著拳頭道:“考試機會一個禮拜一次,下個禮拜,我一定要進入這款遊戲!一定要超過60分!”

他學霸的尊嚴,必須挽救回來!

……

第二天。

距離《100%科學實驗室》發布過去24小時不到。

一篇文章迅速在網絡上火了起來——

《史上最硬核遊戲麵世,遊戲還未開始,便已終結了99.9%的玩家》