第512章直邀電話

李南池看到這個猜測後,笑了。

隻能說,這位似乎發現秘密的網友,正好猜反了。

不管是司坦寧、法蘭、哈皮這些被公開甄選的角色,還是羅迪、“小辣椒”卜茨、贏森、古爾森等這些直邀角色,這些名字的來源是“英譯中”,而不是這位網友所猜測的為了未來的“中譯英”。

不過這些都並不重要,因為《鋼鐵1》的最後,隻需要向觀眾傳達出“鋼鐵人”唐尼、“小辣椒”卜茨、管家賈維斯這三個名字就好。

實際上,在劇本編纂的同時,李南池有考慮過要不要把這些角色名做一些中文化的修改。但是,考慮到《鋼鐵俠》這個角色,未來的收視群體會是麵向全球,李南池還是決定不修改,隻是將姓的諧音使用百家姓裏的字。

看著眼下這條猜測,李南池手指嘟嘟著桌麵,想了想,這樣一條猜測或許有利於解釋一下《鋼鐵俠》看上去有那麽些怪異的名字。

於是,一會兒後,紅星廠的風控輿論組開始發力,將這樣一道猜測給擴大化,算是為這一眾角名做了背書。

這樣一番下來,紅星影視算是承認了新項目將作為“紅星影視走向海外之作”這一定位!

角色公告發出後,紅星影視選角組開始電話直邀。

“喂,您好,請問這邊是劉澔存小姐的聯係電話麽?”

“啊,嗯,我是演員劉澔存的經紀人。”

“你好,我們是紅星影視選角組,邀請劉澔存小姐試鏡我們的新項目。”

“啊!”電話裏滿滿驚喜,“是複興路的那個紅星廠嗎?”

“是的,複興路邊上沒有第二個紅星影視。是這樣,我們想邀約劉小姐參加我們一個女性角色的試鏡,具體細節現在已經發送至郵箱......”

“沒問題,我查看一下檔期,待會兒給您回複。”

“好的。”

擱下電話,點開手機上彈出來的郵件,經紀人高興的神色卻是斂去,有點兒高興的煩惱。

此刻,這位經紀人正麵對著老板坐著,她辦公室麵前坐著的,正是國內首屈一指,有著“國師”稱號的頂級大導。而在其手下參演了《一秒鍾》的新生代演員劉澔存,正是其旗下工作室的簽約藝人。

而之所以會產生幸福的煩惱,因為她的眼前,還有一份邀請:來自於《小紅花》劇組。

這位經紀人這會兒之所以坐在這兒,就是因為張導叫她過來,為的就是《小紅花》這樣一個影片資源。

沒曾想,現在好事兒都撞到一塊兒了。

經紀人看著手機上郵件的內容,看向眼前的張導兼老板,幸福的煩惱道,“好意外!張導,這樣的話,檔期可能要撞上了。”

老張一個人放下茶杯,“嗯,有些沒想到,沒想到這紅星影視的直邀電話,是打到了我們這裏。本來,我是準備推薦澔存去《小紅花》劇組,現在好巧不巧的倒是對撞上了。你作為澔存的經紀人,認為應該選擇哪一個?”

經紀人想了想說道,“從導演級別上來看,李南池導演的咖位比起韓研導演的話,名頭會更響亮一點。他們的新項目到現在都不知道名字,但觀眾期待和輿論依然很熱烈。”

經紀人從兩個導演的級別上,已然給出了偏向。她剛才所產生的幸福煩惱,也隻是初聞消息時的激動而已。在這樣的導演資曆對比之下,兩個項目擺在這兒,這其實不是一個選擇題。

“看來你是傾向紅星影視了,嗯,好在沒給出準話,不然就錯過了。從投資力道上講,紅星影視這個未公布影片名的項目,確實是近期不多見的大手筆投資了。”

作為圈內首屈一指的大導,老張知道的內幕消息顯然更多一些。兩相對比之下,他也認為紅星廠的剛才邀約,在事業含金量上來講,會更豐厚一些。

“張導,您是聽說了什麽嗎?”

“耳聞了一點,紅星影視沒有在圈內融資,不清楚投資量究竟是多少。但紅星廠在大連大張旗鼓的建豪宅,據說就是為影片本身所準備,就是搞不清楚這位李導的新項目,究竟是要去拍什麽。”

“咱家澔存要是過去,就知道是什麽回事了。”

“哈哈,確實。”

老謀子展顏一笑。

他沒想到,自己第一次與李南池產生交集,竟然是以藝人合作的方式。

若是可以,張一謀倒是願意與這位在抗戰題材領域很有想法的年輕人坐下來討論一番,正好他最近也有拍攝軍事片題材的想法。

從辦公室出來後。

經紀人就把這個消息直接告訴自己帶的藝人:劉澔存。

自然是一蹦三尺高......

不止是劉澔存這邊。

不久後。

其他藝人也陸續收到來自於紅星影視選角組的直邀電話。

其中,飾演“夏絲莉”這位與唐尼有過一夜情女記者的是伊妮,飾演“贏森”這位馬克1機甲合作製造者的侯永。除此以外,其他角色也在直邀中,一個個確定好歸屬......

與此同時。

紅星廠也迎來了兩個新團隊的加盟,來自於德國、島國的全息投影技術團隊正式進駐紅星影視,加入到GCI動畫團隊,共同打造賈維斯的全息投影場麵。

除了緊鑼密鼓籌備的《鋼鐵俠》項目外,三號倉的遊戲部也沒有停著。

李南池把《鋼鐵俠》的劇本寫完、交代完開拍前的諸多任務後,他就把一時的重心放在《使命召喚》這款遊戲的研發規劃上。

來到三號倉。

開放式辦公室的桌上,全攤開著遊戲場景的構圖。

這些天,李南池都在做《鋼鐵俠》的劇本,遊戲部就在做《使命召喚》這部遊戲的地圖設計。

現在,處理完《鋼鐵俠》手頭上的事,作為紅星遊戲的首席遊戲創意企劃師,李南池就準備把重心放在《使命召喚》的遊戲研發上。至少要在五月中旬開拍前,將遊戲的整體構想給完整讓研發團隊清楚知道。

簡而言之,就是要讓遊戲研發團隊知道《使命召喚》是要玩什麽,該怎麽玩!

尤其是遊戲架構一塊,他要把遊戲的核心玩法清楚傳達,這樣才能在自己五月中旬離開紅星廠之後,遊戲團隊可以沿著清晰的路線開發下去。