第五百六十七章 與風車隊的擂台賽

五進三的比賽我們遇到的也是一隻比較奇特的隊伍,五賊三法兩治療這種組合很顯然是遠程輸出配合近戰控製的打法。

盜賊這職業在群P中一兩個似乎看不出有啥大用,但人一多的話還真夠人喝一壺的,就拿我自己來說,對上一兩個盜賊我自認為使把勁兒的話還能應付,但麵對三個以上盜賊基本上就可以在一波又一波的控製之下原地等死了,當然,這是小白不參戰的情況。

我們隊裏一共五個布衣職業,其實也能算是一隻以布衣職業為主的隊伍了,而五個盜賊對於一般以布衣職業為主的隊伍來說簡直就是噩夢,不過在二哥和球球的緊密配合之下,他們的偷襲說句不好聽的真是連屎都不如!遠程職業被我們控製的死死的,盜賊們的處境更加尷尬,他們既攻不進球球的圖騰陣之中,又無法擺脫明月夜同誌的追蹤,結果在俺們領導那倆小骷髏的亂射之下紛紛現形成了骷髏弓箭手們的玩物。

盡管在外麵等待的時候大家都覺得很無聊,但在比賽中我們自然不會因為無聊而放水打第三場的。大家配合的越來越純熟,對麵那些可憐的兄弟們掛的自然也就越來越快,在興奮了幾分鍾以二比零的比分將對手淘汰之後,我們又進入了漫長的等待期。

由於每個小組最後隻取兩支隊伍晉級,在我們打五進三比賽的時候,九進五時背淘汰的那幾隻隊伍也打了幾場複活賽選出了一支成功複活的隊伍,如此一來便湊夠了四支隊伍繼續打淘汰賽。

淘汰賽的第一場,我們碰到了一個極為有趣的隊伍——風車隊。

這支起名為風車的隊伍和我們一樣也是支融合了N多職業的雜牌軍隊伍。原本大家以為這場比賽對我們來說會是一場考驗,因為職業的增多對我們來說也就意味著要有更為靈活的臨場應變能力,於是一進場大家就開始嘰嘰喳喳的討論技戰術,不過有些令人疑惑的是對手竟然集體撤退到了邊線附近,這種怪異的舉動一度讓我們提心吊膽,生怕對方萬一集體想不開都跳崖放棄比賽那可就糟了,不戰而屈人之兵對別人來說是好事兒,但對我們來說就是不折不扣的折磨,無所事事的在外麵幹等著的滋味真不好受啊。

當比賽還有幾秒鍾就要開始的時候,明月夜同誌突然也讓我們後退了一大截,接著他在隊伍模式中接進一個私聊,令人迷惑的是那人竟然是我麵對麵風車隊的隊長大風車。

“兄弟們,咱商量個事兒,這場比賽咱們玩單人擂台賽怎麽樣?”大風車嗬嗬一笑,他口音很重,聽起來有種異樣的感覺。

“你把你的想法跟咱哥幾個再說一說吧。”明月夜同誌也是笑笑,他大約是之前就聽大風車說了些什麽。

“我是這個思意,反正咱們組的比賽打的比較快,才一個半小時就打到四強賽了,時間有的是,我覺得就這麽幾下完事兒了沒什麽意思,就琢磨著咱們是不是也玩個擂台賽什麽的過過癮?一次每隊出一人到中間比試,輸了的直接淘汰,也甭救了,就直接躺到比賽結束得了,贏了的繼續在場上打比賽,一直到一方人手全部消耗光為止,你們看怎麽樣?”

這個提議好啊!老實說對現在的我們來說沒什麽比名正言順拖延比賽更讓人興奮的事情了。一對一擂台賽?那不就意味著大家不管是自己參戰也好,在邊上看熱鬧也好,至少有十場比賽的時間可以不必在外邊幹等著了,一想到這麽幹極有可能讓另外一場比賽的優勝者在場外也嚐嚐我們之前吃的苦頭,兄弟們便毫不猶豫的應承下了大風車先生這個非常具有建設性意義的提議。

“我第一個上。”

“去你的,你剛才都殺了幾個了,這回輪到我了。”

“你去幹嘛?治療在後麵等著加血就行了,別上去丟人了。”

“治療怎麽就不能上場比賽?要不咱倆先試試?”

“你們安靜一下,看著讓人笑話,我是隊長,我做主了,第一場我上。”

“切~這事兒可不是隊長能做主的。”

。。。。。。

事實上我覺得大風車同誌的提議真的很不錯,但實施的時候貌似有個很重要的問題需要解決,那就是誰第一個上去打擂。

為啥要爭第一個上場?呃。。。因為咱這個團隊中的人吧貌似都有些自負,一個個都覺得自己是能一個挑幾個的主兒,因此在打擂的時候第一個上的好處是顯而易見啊,前頭上去的多殺幾個,後麵的隻怕是連渣都不剩了。

我聽得有些厭煩了,於是就說,“你們都別吵了,這麽嚷嚷哪輩子能吵出個結果?咱快刀斬亂麻,我幫你們拿主意了,第一個我上。”

“滾!”我這一句話犯了眾怒,其他九個對我發起了聲討,“你要是上了,我們還不得整場比賽都看眼啊?”

“就是!兄弟啊,你就別指望著上場了,你是主力啊,我們九比一一致決定留你在最後壓陣了。”

“同意!”

“。。。。。。”我哭死,心說最後一個出場那是哪輩子之後的事情啊,早知道沉默是金好了。

一幫人嚷嚷了半天也沒個結果,最後明月夜同誌提議用最原始的辦法解決爭端,於是他們九個在對方目瞪口呆中大模大樣的玩起了石頭剪子布(俺被剝奪了參與權利),結果溜溜那廝人品大爆發,一路石頭力壓群雄奪得了初賽權。

大風車那群人還是比較厚道的,見我們這邊選了個盜賊上場,他們也出了一個盜賊,這無疑是向我們傳達了一個公平競爭的信息,要知道同職業競爭比的純粹是手法意識和操作了,如果對手弄個輸出戰或是戰騎上來的話,那麽在職業上盜賊首先就是比較吃虧的。

兩個盜賊PK,如果都潛行互相算計來算計去的話,那對於我們這些觀眾來說簡直就是折磨了,因此在上場之前兄弟們就提前跟他們打了招呼,這是比賽,不是躲貓貓遊戲,因此潛行之後比耐力那種玩法還是免了吧。

急速!

溜溜是個急性子,對麵的那賊也不差,兩人竟然都開著疾跑向對方衝了過去。

急速可以短時間內提高盜賊的移動速度,但這個技能在戰鬥中有個缺陷就是使用者在觸發急速效果之後無法在移動中施展攻擊技能。換句話說當兩個盜賊碰麵的時候,對攻方式不是一擊不中擦肩而過,而是在攻擊之前需要有一個先停止移動的過程,這個停頓的過程無疑對技能的連貫使用產生了很大的影響。

蛇擊!

那盜賊的反應速度相當快,在停頓的時候身體輕巧的向左側偏移了一個身位,右手那綠油油的匕首如靈蛇般劃向溜溜。

隻看這種流暢的動作,就知道對方的盜賊顯然對急速跑之後該如何停頓接技能有著自己獨到的理解。側身攻擊這個動作即可然亂對方的攻擊頻率,又可使自己的攻擊角度變得刁鑽無比,從而達到出其不意的目的,至於說一出手選擇蛇擊這個技能顯然也是大有深意的,控製技能盡管是盜賊PK是搶先手的首選,但大多控製技能都或多或少有些限製,比如說悶棍需要在潛行之後才能使用,眩暈擊則必須命中對手頭部,深度昏迷隻能在目標背後使用,致盲則恰恰相反使用範圍是目標正前方(呃。。。想技能名字是件挺讓人頭疼的事情,感謝魔獸童鞋友情提供)。這些在正常情況下還比較容易達成,但在高速移動之下就沒人敢做這種賭博了,用好了還行,用不好的話反倒極有可能讓對手抓住機會占了先機,盜賊職業本就跟路邊攤賣的那種一塊錢一萬的餛飩差不多,皮兒薄餡兒(血)少是這個職業特有的“先天優勢”,而高暴擊,高攻擊速度,高控製能力恰恰又是貧血少防職業最害怕遇到的攻擊模式,於是在盜賊的內戰中,一旦被對手搶得先機,無疑是將自己一半的命扔了出去。因此對方那盜賊或許是因為不自信進而選擇了一個比較中庸的技能——蛇擊。

蛇擊這個技能在盜賊的攻擊技能當中屬於偏弱的一種,但命中之後有50%幾率觸發提速效果,使隨後三次進攻的攻速提高30%,這個效果無疑是以攻速見長的盜賊們非常喜愛的,一旦觸發提速效果,那下一步再使用控製技能的時候優勢就來了。

其實對方盜賊在賊對賊的內戰中選擇蛇擊作為首發技能可以說是比較穩妥的打法了,麵對PK經驗不足的人,側身躲閃和刁鑽角度的蛇擊,足以讓對手疲於應付,不過麵對溜溜這種好戰分子,他骨子裏的那點兒保守足以使之喪命了。當他的匕首劃向溜溜腰間的時候,卻發現目標突然沒了蹤影,下一秒自己卻是一個重心不穩倒在了地上

鏟踢!

這個技能同戰士的摔絆在效果上是完全相同的,但有所不同的是戰士使用摔絆時站著就可以,而盜賊的鏟踢則需要使用者像踢足球時鏟球般將大半的身子都貼在地麵。

如此一來溜溜童鞋以十分猥褻的姿勢一腳踹在了對手的褲襠之上,當對手就地臥倒的時候,這廝則一個鯉魚打挺占了起來,左手那綠油油的小匕首以迅雷不及掩耳之勢在對手行將倒地的身子上劃了一下。當然了,副手匕首的一記平砍並不能給對手造成什麽“一擊致命”的狗血效果,不過那百十來的傷害卻“一不小心”給對手加了個他實現塗抹在匕首上的綠毒效果。摔絆給對手造成的行動上的不便足以讓他占得先手了,這個綠毒卻是怕對手強隱逃跑而做的準備。

眩暈擊!

在對手掙紮著爬起來的時候,溜溜的眩暈擊毫不客氣的削在了他腦袋上,人也緊跟著一側身就來到了目標背後。

背刺!

二級背刺(魔皮戰衣上+1背刺)配合上一身高端裝備的強大爆發力一瞬間奪走了對手二分之一的氣血,緊接著副手匕首順勢一劃,腳步也同時向目標的右側移去。

側身擊!

這一下暴擊又奪走了目標三分之一的氣血,再來一下的話說不準就能將對手解決掉了,不過溜溜也是有些貪功了,一個眩暈擊的時間接了兩個技能一下平砍總計三次進攻,盡管這一係列動作使對手命懸一線,但過於頻繁的攻擊也使得他再施展控製技能的時候慢了半拍,等他再次繞到目標身後打算用深度昏迷的時候,人家一個側位移動就閃出了五六米遠,溜溜的深度昏迷立馬打了空炮。

那盜賊在脫困之後想都沒想就一直向前狂奔,因為他看到側身不遠處的溜溜強隱了。由於之前用了太多的技能,強隱一下換換攻擊模式原本是盜賊很常用的方式,對付這種攻擊模式最有效的方法自然是跟著對手的腳步也強隱,但問題是他現在中了毒無法強隱,於是在敵暗我明的情況下,那盜賊隻能選擇先快速逃走等身上的毒藥效果沒了再另做打算。

公平些說他的想法是沒錯的,盜賊的內戰中碰到這種情況除了逃跑還真就沒有什麽太好的方法,隻可溜溜剛才那一連串的攻擊給他掛上的可不止是一種毒藥效果,中了強效減速毒藥想輕鬆的逃走也不是那麽容易的事兒呢。

盡管潛行狀態會使盜賊的移動速度有所減緩,但對於溜溜那種有錢人來說這基本就不算是個事兒,在不久之前付出了七位數的金幣購得一雙40%移動速度的跑鞋之後,加之那家夥極品披風上的20%移動速度和潛行不減速的兩個超級效果,這廝完完全全將潛行後的減速規則無視掉了。要說溜溜為啥肯花大價錢買速度裝備的原因,跟幽幽的“老相好”飛雲是密切相關的,這廝跟飛雲都是盜賊,又同樣是好戰分子,沒事兒的時候倆人時不時的就找個地方切磋切磋,其結果是溜溜經常在飛雲那雙極品鞋的飛奔效果上吃大虧,於是某人一怒之下,花了冤大頭一般的價錢收購了一批速度裝備,至於說買完之後跪了幾天的洗衣板那咱就不清楚了。

悶棍!

那盜賊跑的一包癮,正打算就著西北風吃瓶藥補補的時候,腦袋上突然遭受重擊,思維在瞬間就卡殼了,緊接著他那有些勞損的後腰被狠狠的紮了一下,人跟著就癱軟了下去。

一比零。。。那盜賊似的真叫一個鬱悶,看那眼神這哥們就算是躺在地上大約也沒琢磨明白對方一個強隱了的賊為啥會比自己跑的還要快。

“下一個,下一個!”某個得誌猖狂的家夥在場中央叫囂著,這一喊大風車同誌的老臉可就掛不住了,提出打擂台賽的是自己,結果第一句就被人拿了個完勝,更要命的是人家滴血未費,自己出的人卻僅僅是第一下做出了個攻擊的樣子之後便是挨揍逃跑再挨揍,這簡直比當麵扇耳光還要讓人難堪,於是他一怒之下對身後一個戰士喊道,“北風,你上!”

其實派戰士和盜賊拆招兒已經就有些欺負人的成分在其中了,裝備和意識都差不多的賊很難在戰士手中討到什麽便宜,像溜溜跟葉子切磋的時候就是輸多贏少。

“換人換人!”輸的磕磣不是你的錯,但欺負人就是你的不對了,於是在看到對手很無恥的弄出個戰士的時候,葉子姐姐非常會把握時機的喊出了換人的口號,隻不過溜溜那廝殺的正爽,哪有要下來的意思。。。

“不能中途換人的,你歇會兒,等我下了就到你班了。”麵對葉子姐姐的友情援助,溜溜自然是不會領情的,不過深怕母老虎發威,他也隻能很婉轉的表達您的好意哥們兒我心領了,不過哥們兒現在渾身都是勁兒,還想為團隊繼續做些貢獻呢。

看樣子那個叫北風的戰士是打算將不要臉進行到底了,那廝在得到隊長的命令之後,直接就朝溜溜衝了過來,根本就沒給溜溜緩口氣的機會。

盜賊和戰士PK本就是吃了些虧的,一個很多技能還在恢複中的盜賊跟戰士PK就更吃虧了。盡管溜溜殺完一個盜賊之後還要再挑一個戰士的舉動有些裝B,但那廝並不是傻瓜,一個沒辦法隱身的賊麵對戰士時是沒有任何優勢可言的。逃跑?不是咱的個性,更何況飛刃斬也不是吃素的,背對戰士飛刃斬暴擊幾率大也不是什麽秘密了。衝過去與戰士對砍?那在盜賊無法隱身的情況下先手必然是屬於會衝鋒的戰士。

逃跑是不可能的,剛才吹了一大頓牛逼現在還沒等開戰先逃跑,那溜溜同誌的老臉就可以徹底撇了,更何況那廝平常的口號就是不怕死的難看,就怕裝B裝的不夠徹底,於是溜溜很爺們兒喝了個小法之後直接開著影身(盜賊躲閃技能,開啟後十秒內躲閃幾率增加50%)就朝對手衝了過去。