第五百五十六章 光明榮耀徽章

光明榮耀徽章(綠色裝備)

解除一切控製效果,DC時間150秒。

需要等級:50

需要秩序陣營聲望:500000

我承認光明榮耀徽章是個好東西,我也承認對於這個小徽章很久以前我就希望弄到手了,但之所以聲望到了五十萬之後卻一直沒有買這個東西,卻是因為自己實在是囊中羞澀啊。。。這個小綠件在守備官處的購買價錢竟然高達200000金幣之多!這也是這東西如此極品卻一直沒有被大家大範圍使用的最主要原因。

個人認為如果兜裏錢夠用的話這個徽章在PK時屬於必備物品了,盡管追風長靴上所附帶的不屈信念使用後十五秒內無視一切控製技能產生的效果,但不屈信念可沒有解除DEBUFF的功能,它隻能用來預防,更要命的是三十分鍾的CD時間注定使我不敢沒事兒就開著玩。我身上另一個飾品亡者意誌上的特殊效果亡靈附體倒是能解DEBUFF,可那東西局限性太強,隻能解恐懼,而對於昏迷眩暈定身等狀態則是起不到一丁點兒的作用,相比之下光明榮耀徽章的優勢是顯而易見的,它的CD時間隻有一百五十秒,而且任何控製技能產生的效果都能解,就像剛才3V3時我們打的第一場比賽,如果當時我有光明榮耀徽章的話,那用不著小白出場那幾個家夥早就完蛋了。

今天這一下午我們三人都是吃盡了這控製係法術的苦頭,有幾次中途減員都是因為對手控製得當造成的,如果不想在同樣的錯誤上再吃虧,光明榮耀徽章就必須得買!想明白了這些,我就開始盤算著兜裏的鈔票還差多少。

其實下了一趟草原迷宮,打工錢我是攢了一些的,不過距離二十萬那差的可就不是一星半點兒了,我正琢磨著是不是先去二哥那挪用點兒公款用用的時候,卻見葉子那丫頭抓著我的胳膊風風火火的跑出了鐵匠鋪。

“幹。。。幹嘛去啊?”我被這瘋丫頭拉扯的有些迷糊。

“去買光明榮耀徽章啊!”葉子回了一句之後拉著我繼續跑。

暈!這丫頭怎麽想一出是一出,我說,“現在不行啊,身上帶的金幣不夠。。。”

我話還沒說完那丫頭卻告訴我,“我身上有,咱現在就去買了,省的你回頭忘了。”

聽完葉子的話我真都不知道自己該說點兒什麽好了,心說這丫頭也當真是實惠,當初為了十個金幣和我能磨半天的嘴皮子,現在可好,二十萬金幣眼睛都不眨一下就送出來了,一時間竟不知是該接受還是拒接了。

“怎麽?我給拿錢不高興了?”葉子似乎發現了我有些異樣,就說,“隨隨,我這是借,不是給,等你打完比賽得了獎金是要還的,再說了將來你的金幣統統都是我的,姐姐我這頂多就算是前期投資。”說完,她老人家的臉蛋兒竟然出奇的紅了紅。

事情發展到這一步再推辭就沒什麽意思了,這筆糊塗的人情帳也隻能留著日後慢慢找齊了,俺點點頭任由她將我“拐”跑,表情有點兒苦澀,內心有點兒甜蜜。。。

買完了護符我回到倉庫換了身垃圾裝備,又將身上的值錢的東西與現金存了進去之後,便直奔赤冰峰,這幾日隨著等級的提升,燒山的經驗已經不像剛到六十的時候漲的那麽痛快了,不過今天雖是打了一天的競技賽,經驗卻並不比燒一天山來的少,現在離六十五級已經隻差不到百分之二十了,料想掛到明天早上的話升到六十五級貌似問題不大。我琢磨著將就著在赤冰峰升了這一級之後也就該跟二哥他們商量一下是不是換個地方刷了,反正現在燒山的隊伍中六十五級的已經不在少數了,不行的話單拉一批人出去燒山也未嚐不可,這幾日聽品子大叔說東天和天華他們又起了不少的摩擦,料想自顧不暇的東鵬也沒時間找我們麻煩了。

我去了赤冰峰燒經驗,不過葉子和球球卻是沒來,這倆丫頭聲望離五十萬還差著點兒,於是雇人跑去低級地圖刷聲望去了,對於那個徽章,我們仨的意見相當一致——人手必備。

下午的3V3雖說是定點兒為三個小時,但比賽中還是難免會發生一些這樣那樣的特殊狀況,並不是每一組都有我們組那樣的火力的,因此四點半的時候真正結束比賽的隊伍聊聊無幾,拖拖拉拉到五點多鍾,會裏的兄弟們在陸陸續續的完成了各自的比賽,於是大家嘻嘻哈哈的開始討論這一天的戰況。

其他人我沒怎麽在意,隻是當稍聽聽,不過自己小團隊裏的十人我倒是用心留意了一下。

上午的個人賽大家總體表現還不錯,除了飛機那個衰人直接被淘汰之外(這沒辦法,飛機的裝備雖然強,怎奈攻擊手段實在單一,碰到個水準稍高的法係基本上是沒個贏),剩下的人不管殺的人數多少,總歸是都留了下來,而值得一提的這些人當中殺敵最多的竟然是阿光,那廝一上午的時間贏了百場比賽。

“看樣子阿光這貨還有些手段藏著掖著啊。”我暗自感歎,原以為除我之外會是溜溜拿第一呢,想不到卻被人家一奶騎(姑且就認為光之源同誌是奶騎吧)搶了頭,這簡直就是恥辱啊,而事實上自打知道了阿光殺的人數比自己還多之後溜溜就兀自在一旁鬱悶的不行不行,不過再生氣這廝也隻能忍了,誰叫他自己沒那本事,P不過阿光呢。

3V3的比賽我們十個人分了三組,我與葉子球球一組,香腸還有敲門和毛病他們哥仨組了一組,最後是阿光與溜溜跟咆哮臨時組了一組,至於說飛機那帥哥則非常有自知之明的不往裏參合,人家趁著這機會去刷經驗衝鍛造什麽的,倒也忙得不亦樂乎。

我們這組還有溜溜他們那一組運氣都還算是不錯的,三四五場比賽全勝,小組第一的身份出線那肯定是板上釘釘的事兒了,敲門他們組輸了一場,據說是著了三個火槍手的道,開局就被人家直接減員才導致最後寡不敵眾比賽失利的,不過雖說是輸了一場,但料想首輪出線還是沒什麽問題的。

我們大家一邊聊著技戰術的問題一邊刷怪,一直討論到了晚上十一點多這才陸陸續續的下線睡覺。

一夜無話,第二天吃過飯我早早就上了線,今天的比賽還是那個點兒舉行,不過在比賽之前,俺卻是有些重要的事情要完成。。。經過這幾日白天晚上連軸轉的忙活,我的等級終於到了六十五級!

升到六十五級首要大任自然是學技能了,咱拚死拚活的白天晚上連軸轉練級為的不就是升到六十五學了技能好在競技場上禍害其他小筒子麽?料想今天的比賽殺敵速度勢必會更上一層樓。

六十五級戰士在技能選擇上麵臨一次重大抉擇,那就是在武器專精方麵係統又給了戰士一次選擇的機會,隻不過這一次與十五級時的武器專精又有些不同。

《第二世界》中武器按照種類可分為近戰武器和遠程武器兩種。近戰武器包括,刀,劍,斧,錘,匕首,長柄武器(長槍,棍棒等),遠程武器則是弓,弩,火器,魔杖,法杖。

戰士十五級可選擇專精,指的就是武器種類專精,雖然5%的攻擊力對近戰來說幫助不小,但當時很多人由於不確定今後能弄到什麽好武器,因此在這個選擇上一直拖到了現在,還是猶豫不決(我當時想選弓專精來著,後來一查資料弓專精那玩意兒和遠程武器專精不可疊加這才作罷)。

《第二世界》中武器按照攻擊方式來區分卻可分為揮砍武器,敲擊武器和穿刺武器。六十五級戰士所麵臨的就是攻擊方式的選擇,隻不過這一次選擇可不僅僅是5%的傷害那麽簡單了。

揮砍武器專精是被動增加10%幾率撕裂傷口或斷筋效果。

撕裂傷口是十秒流血效果,這個debuff盡管每秒隻有20點傷害,但好處就是無法被任何技能解除,像和盜賊PK的時候,對手一旦掛上撕裂傷口的效果,那麽10秒之內就休想再強隱。

斷筋是揮砍武器專精被動增加的一種控製類debuff,效果是5秒內降低對手50%移動速度,這個效果在PVP方麵所體現的效果是相當顯著的,一旦出斷筋,那至少就能省出一個寒芒一擊。

敲擊武器專精是被動增加5%的幾率裂顱。

裂顱的效果比較狠,眩暈弱智二合一,在眩暈3秒後緊接著就是5秒弱智(智力降為1點),中了這玩意兒的法係基本上就是死路一條了。

穿刺武器專精的效果比較簡單,百分之十的幾率二次攻擊,這個效果一般比較受追求副本中高輸出的同誌們喜愛。