《刺客信條》發售的第二天。

毫無疑問。

這遊戲成為了遊戲圈最熱門的話題。

甚至看起來比《求生之路》還多人討論!

至於為什麽……

林瑤前世聽過一個很有意思的結論。

既。

大部分成係列的遊戲作品,起碼推出了五六作的係列,銷量還非常不俗的,全都是最適合作為‘年輕人的第一款單機遊戲’的遊戲。

絕大多數遊戲玩家,都能從中獲得快樂。

而隨著玩的遊戲越多,這些玩家或許會發現對於自己來說另一些遊戲會更好玩。

但這些遊戲,不會適合所有人。

而《刺客信條》,就是最適合作為‘年輕人的第一款單機遊戲’的那種遊戲。

育碧雖然每年的罐頭開放世界遊戲一直被吐槽。

但除了育碧,能有幾家遊戲公司有能力這樣頻繁產出類似的遊戲啊?

別說bug了。

有的遊戲公司連bug都做不出來!

他們的遊戲或許因為過於規整的緣故,會讓一些玩家覺得無聊。

但正因為規整,他們的遊戲操作很友好,引導也強,遊玩內容也標準。

再加上畫麵好,刺客的動作還帥氣。

這一切加起來,真的太適合作為入門的單機遊戲了。

所以第二天。

《刺客信條》這款真要說十分突出的優點,很難說出來,但各方麵達成了完美平衡的遊戲,論熱度,比《求生之路》還高!

這點從評測數量上就能看出來。

很多同行其實也玩了《刺客信條》。

但他們玩完這款遊戲,給出的評價是,這是一款各方麵很均衡,不算驚豔的遊戲。

而《求生之路》不一樣,雖然它沒有帥氣的動作和人物,遊戲劇情也幾乎是四個倒黴蛋趕路,沒趕上,繼續趕路的循環。但這款遊戲優點十分突出,完全可以說是喪屍題材品類的天花板了。

可就是這兩款對比如此鮮明的遊戲,最後竟然是各方麵更均衡,甚至在很多同行看來,除了美術外,玩法等各方麵都相當平庸的遊戲,熱度更高。

而且……這遊戲還吸引了一大波的萌新玩家。

這裏的萌新玩家指的並不是沒玩過遊戲的玩家,指的是比較少接觸單機遊戲的玩家。

而上一次林木工作室推出新單機遊戲,能吸引如此多的萌新玩家,還是COD發售的時候……

但COD的優點同樣突出啊。

所以這是為啥?

很多同行都想不明白。

隻能眼睜睜看著這款遊戲的熱度越來越高……越來越高。

並且,很多玩家玩完遊戲後,將自己的社交賬號頭像換成了刺客紋章。

然後那句‘萬物皆虛,萬物皆允’,更是一度成為了年輕人們的熱門動態。

還有就是白兜帽!更是成為了遊戲熱門的周邊之一!

林木工作室沒出周邊。

但第二天,就有很多玩家在搜索類似的商品……而部分商家也敏銳地注意到了這個商機,然後緊急預售類似的商品。

銷量還十分不俗。

事態的發展,出乎了所有同行的預料。

直到此時,很多同行才發現。

《刺客信條》這款遊戲各方麵確實很均衡,沒有十分突出的優點。

但就是因為它難度適中,門檻不高,隨時玩隨時關,適合放鬆的同時也會有一點緊張氣氛,還帶有曆史元素,能了解人文地理,並且擁有花哨帥氣的戰鬥演出和跑酷玩法,以及規整的劇情……

老玩家可以找到樂趣!萌新玩家也能找到樂趣!

而且這遊戲的諸多元素,真的太契合當代年輕人的流行文化了。

老玩家們加上因為宣傳片慕名而來的新玩家們,這不比《求生之路》火才怪呢!

而《刺客信條》也順理成章成為了最近隱約有固化趨勢,玩家增長疲乏的單機市場中的一股清流。

林木工作室直接用《刺客信條》,實現了第二波單機遊戲玩家的增長!

而這些玩家。

不用說。

玩過《刺客信條》後,覺得有趣肯定會有意識的接觸其他單機,特別是在林木工作室的Vaporwave遊戲平台經常打折的情況下。

這些人估計接下來會源源不斷給林木工作室帶來收入……

想清楚其中的脈絡後。

無數同行都破防了。

這尼瑪。

這都行啊!

這麽頻繁的推出遊戲,還每款遊戲都不一樣,不僅是類型不一樣,連目的都不一樣。

然後他們也浮現出了跟玩家們一樣的想法……

林木工作室對於遊戲的理解……難道已經臻於化境了嗎?

既能做《求生之路》這種爽快,氣氛營造無敵,能一個人開開心心地玩耍,同時也能和其他玩家一起共鬥,優點十分突出的線性遊戲。

也能做《刺客信條》這種各方麵均衡,契合現代年輕人流行文化,能吸引萌新玩家的遊戲。

而後還有《現代卷軸》……

這邊吸引新用戶,那邊就開殺。

簡直無敵了。

現在他們都不敢想象了,宣發最早,看起來體量最大,林木工作室最看重的《現代卷軸》發售到底會是怎麽樣的盛況……

另外,最重要的是。

林木工作室的《刺客信條》推出後。

手遊的關注度再次降低了不少。

畢竟真要論體驗,手遊真的沒辦法跟3A標準的單機遊戲比。

除了之前推出的手遊,因為有固定的受眾,不受影響外。

後續公布的手遊,連第一波受眾,傳統玩家都吸引不來,就更不用說破圈去吸引普通人了。

這裏畢竟不是林瑤前世,因為主機禁令等問題,論火熱程度,PC時代網遊永遠大於買斷製單機遊戲,而移動端時代手遊是絕對的王者。

這裏有林木工作室,國內的遊戲市場環境完全倒過來了。

林木工作室這段時間又跟吃了藥一樣……瘋狂產出遊戲。

隻能說絕望。

真的絕望……

……

天狐。

牟豐通關了《刺客信條》,然後呆愣地看著屏幕上的遊戲,玉玉了。

不是說遊戲太好。

這遊戲其實在他心中,評價並不算高,特別是製作方是林木工作室的情況下。

跟林木工作室的其他單機遊戲相比。

真的太規整了。

有點不像是林木工作室的遊戲。

他們的遊戲一推出,都是不驚豔所有人不罷休的。

但這款遊戲,宣傳片中重點提及的跑酷和刺殺,遊玩途中他卻並沒有感到十分驚豔,帥是帥,酷也是真的酷。

但也僅限於此了。

可這遊戲,卻是他這段時間,玩得最舒服的單機遊戲……

主要是難度不高,偶爾不去做主線也沒關係,遊曆一下聖城,碰到支線就去做一下,體會一下異域風情,耍耍帥。

而想要做主線了,又能得到電影級別的劇情體驗……

這既不像線性遊戲局限性大,又不會像濫竽充數的開放世界遊戲一樣讓人覺得空洞。

一切都剛剛好。

玩到一半。

他就知道這款遊戲,肯定會吸引一大波比較少接觸單機遊戲的玩家。

而事實也如他預料的一樣。

這怎麽能不抑鬱啊……

“我敢保證,國內以前沒有這樣的遊戲公司,以後也不會有了。”

牟豐往後一靠,然後看著李廣生,歎了口氣,說出了自己的心裏話:“林木工作室無論如何,都將在遊戲史上留下濃墨重彩的一筆,沒辦法超越了。”

“……”

李廣生破天荒地沒有表示反對,隻是沉默片刻後,道:“我知道,但現在不是關注這事的時候,還是想想我們手遊的公布時間吧。”

“十五天後,讓宣發部門去造勢吧。”

牟豐幾乎沒有任何猶豫,直接回道:“那時候就是最好的時機了,我之前不知道林木工作室的目的,現在隱約猜到了,他們或許就是想要在移動端徹底興起之前,最後再燃燒一次,為舊時代畫上一個完美的句號,並再次攀上一個高峰,給玩家留下難以磨滅的深刻印象。

林木工作室現在的主導人依舊是林瑤,考慮到她偶爾會有非常感性的一麵,這個可能性非常大。

往後估計他們就不會再這樣了,畢竟是商業公司,而且大勢也不是他們能抵擋的。

他們如果真要抵擋遊戲移動化的趨勢,那他們將優媒科技置於何處?

隻能說,我們太倒黴了,剛好碰上了一個想要瘋一把的舊王,他明明隻需要走兩步,就能順勢成為新王,卻偏偏要在路上,繼續灑下自己的光輝……還要刺瞎我們這些跟隨者的眼。”

牟豐說這話的時候。

語氣真的十分無奈。

因為事實就是如此。

《登頂》,《輪回之日》兩款手遊推出後,林木工作室隻要像這會對待傳統遊戲一樣,瘋狂產出相關的手遊,那他們立刻就會成為新王,毫無疑問的手遊王者!

什麽佳銘聯盟,天狐,到時候都將是土雞瓦狗。

但他們偏偏就不,就是要在Future S2推出,手機市場即將迎來全麵升級的時間節點,表演了一波什麽叫瘋王!

他們甚至可以接受手遊市場被短暫影響,也要最後燃燒一把。

中二的要命!

但他們可以接受,同行們呢?

眼睛都要瞎了……

因為他們作為先行者,光芒真的太盛了。

李廣生:“……有點中二。”

“因為林木工作室更中二!”

牟豐反駁道:“如果我猜得不錯的話,《現代卷軸》將會是他們留給我們的最後陰影,籠罩在所有同行頭上揮之不散的陰影,這也會是他們最後的瘋狂,然後他們才會安心將重心偏向手遊!

這些年輕人啊!!我無話可說了!我他媽第一次服老了,他們是真的敢衝啊!”

說著說著。

牟豐直接爆了句粗口。

李廣生:“……”

牟豐深吸口氣,稍微平複了一下情緒,繼續道:

“反正現在情況就是這麽個情況,就這麽決定了!我們不能等到《現代卷軸》發售,甚至不能等到《刺客信條》的熱度徹底消散,因為作為最後收尾的《現代卷軸》,林木工作室肯定會用最高的規格來宣發這款遊戲,這就是他們登上新王寶座的紅地毯!

他們會這麽做,而我們想要緊跟林木工作室的腳步,隻能抓時間差,太早了不行,容易撞槍口。太晚了也不行,到時候《現代卷軸》發售,熱度徹底過去,林木工作室回歸冷靜,其他同行們也會反應過來,到時候手遊市場再度百花齊放,我們的壓力會非常大,不可避免會參與亂戰。”

“……我明白了,我現在就去安排。”

李廣生聞言點了點頭,然後立刻轉身離開了。

而牟豐則重新喚醒電腦屏幕,看著自己玩了十幾個小時的《刺客信條》,陷入了沉默。

林木工作室……這紅地毯鋪得真的有夠長的,最後燃燒得也有夠耀眼的。

但還好。

終於要結束了。

就是不知道他們最後收尾的《現代卷軸》,會有多刺眼……

想到這。

牟豐又忍不住歎了口氣。

……

同行們的想法對於玩家們的影響,並不大。

他們正在為新遊戲而狂歡呢!

這次林木工作室的新遊戲,毫無疑問成功了。

而林木工作室。

對於這次成功也挺興奮的。

不過興奮隻持續了一天。

很快就歸於平靜了。

因為還有好多事要忙……

“萬物皆虛,萬事皆允的意思不是讓你想幹嘛就幹嘛!”

林瑤鬆開鼠標,有些無奈地看著牧婉清:“如果一路殺過去,那就不叫刺殺了,叫狂戰士,這當然會死!而且你要這樣理解,不是跟愣頭青阿泰爾一樣了嗎?”

“……”

牧婉清看著失去同步的提示,有些不好意思地回道:“你以後再教教我,我肯定會玩的……”

“行吧……不過你要不cos一下刺客?牧小姐”

林瑤點了點頭,接著想了想,露出壞心眼的笑容:“女版的刺客!”

“你想看嗎?”牧婉清沒有拒絕,而是眨了眨眼睛,反問了一句。

“想看。”林瑤瞬答。

牧婉清聞言順勢點了點頭:“那可以……你一個人的話沒關係。”

林瑤愣了愣,接著忍俊不禁道:“牧小姐,你某種程度上簡直就是完美女朋友的標杆,不僅會遷就另一方的興趣,適應自己不擅長的遊戲領域,還讓穿什麽就穿什麽,實話說,我都心動了……”

“那你倒是心動啊。”

牧婉清白了她一眼:“為什麽每次都是我心動……”

“你最好說的是心動!”

林瑤輕輕瞪了她一眼。

兩人看著對方,接著相視一笑,輕輕擁抱了一下。

“不玩了,還是先搞定現在的工作吧。”

林瑤重新坐下,喝了口水,關掉了遊戲,接著看了一下OA裏的郵件,轉而問道:“市場部對於接下來的遊戲有計劃了嗎?”

“有了。”

牧婉清將桌麵上的文件拿起來,輕聲回道:“接下來是《泰坦隕落》,將於15天後正式開始宣發,春節前發售。”

“這樣啊。”

林瑤接過牧婉清手中的文件,稍微看了一眼後,回道:“行。”