《黎明殺機》介紹完了。

同一時間。

天狐。

牟豐也終於反應了過來。

他看著遊戲的主視圖出現,看著那無數惡靈齊聚一堂的畫麵。

然後,輕聲念叨起了剛剛王邙說的那個詞:“非對稱對抗……”

不敢置信。

驚疑不定。

這二十分鍾,他的心情,真的猶如坐過山車一樣……

本來。

他以為自己看清楚林木工作室的目的了,事實上,下午見麵會公布的第二款遊戲,也確實如他預料的那樣,確實是需要多人合作……

至少玩家扮演逃生者的時候,需要多人合作。

但是……這跟他設想中的遊戲完全不一樣啊!

這怎麽移植成手遊?

這不是為了鋪墊手遊嗎?

而就在他混亂的時候……

他聽到了王邙介紹這款遊戲時,吐出了一個很新鮮的詞——‘非對稱對抗’。

那一刻。

牟豐恍然大悟了,接著苦澀地笑了笑。

他覺得自己太自以為是了……

林木工作室這就是為了致敬經典和推出新遊戲啊……

甚至。

他們還創造了一個新的遊戲類型……

非對稱對抗。

兩個陣營實力不同,鬥智鬥勇。

牛逼啊……

等等。

牟豐升起了和李餘一樣的想法。

但是。

他畢竟是專業的,所以比李餘更早反應過來。

不對啊。

非對稱對抗……非對稱對抗……

雖然詞是很新鮮。

但仔細想想,這並不是什麽新鮮的玩法啊。

就不說別的了。

《突圍》中的生化模式。

傭兵陣營和喪屍陣營雙方就並非對稱。

雖然很難說清楚到底哪方比較強,一般玩家也更加喜歡傭兵陣營。

但雙方實力確實存在差異。

而按照這個思路。

將喪屍換成《黎明殺機》中的惡靈,將傭兵換成《黎明殺機》中的逃生者……

不也一樣的嗎?

隻是傭兵沒了武器,他們的目標也變成了逃生。

而喪屍則變得更強了,並且感染其他人的目標也變成了獻祭生存者……

“……”

牟豐想到這點,臉色更加古怪了。

這麽一想,說《黎明殺機》創造了新的遊戲類型確實太過了。

但是。

為什麽自己會如此驚訝呢?

為什麽自己會為《黎明殺機》這款遊戲而感到震驚呢?

不僅是自己。

牟豐一邊想,一邊看向了直播間。

他看著依舊在不斷跳出的實時評論,看著直播間裏不斷湧現出來的禮物特效。

接著。

慢慢將視線移向了播放窗口。

他想到了自己剛剛第一眼看到邁克爾·麥爾斯登場時的感受……

以及。

當眾多扭曲癲狂的生物,在宣傳片中依次登場,用各種手段獵殺逃生者,阻止他們逃生。

而逃生者就像青春砍殺片裏的主角一樣,一邊忍受著一驚一乍的恐怖音效折磨,一邊惴惴不安的修理發電機艱難尋找逃生機會的感受……

這一刻。

牟豐明白了。

非對稱對抗。

這個概念確實並不新鮮。

但難得的是。

林木工作室將這個玩法解構重組後,套上了一個極其新潮的殼子……追殺和逃生。

其實本質上。

《胡鬧廚房》和《黎明殺機》是一樣的。

前者是重構了合作遊戲,沒有去做那些被做爛了的題材,而是將做飯這個大部分玩家都會接觸到的日常事務,通過遊戲的形式表現出來,然後加上可愛休閑的畫風,輕鬆簡單的玩法。

最終讓其變成了一款讓人眼前一亮的遊戲。

這款遊戲讓玩家們知道了……合作遊戲不是隻有過關斬將。

還有一起做飯!

而《黎明殺機》,則走的是另一個極端。

那就是非對稱對抗!

傭兵和喪屍,確實也算是非對稱對抗。

但林木工作室顯然不滿足於此,他們將更具有代表性,對比更強烈的人物,搬上來了。

那就是恐怖片中的殺手和求生者……

然後,加入了追殺和合作逃生的概念……

恐怖片的曆史,真的太長了。

這種類型的作品之所以能經久不衰,就是因為大部分人是很吃這一套的。

大部分玩家或多或少也都接觸過類似的作品。

這都不用別人說。

他們就知道殺手和逃生者之間的關係。

所以經過簡單的講解後,他們能毫無門檻地理解並接受這遊戲的玩法。

而林木工作室的美術人設以及氛圍營造,真的太強了……

一個個形態各異,扭曲癲狂的惡靈;追殺和被追殺時的演出及音樂;各種地圖的設計以及氛圍的把控……

就別說其他的了。

就連牟豐自己,都被一開始的惡靈出場鎮住了。

因為氣氛營造得實在太好了。

他尚且如此,就更別說其他人了。

另外。

雖然《黎明殺機》這款遊戲展示出來的優點,在優秀恐怖作品裏不算罕見。

但是,這並不包括遊戲這個載體!

更何況有如此多鮮明的殺手!

玩家能在遊戲中扮演各種索命的殺手,或者膽戰心驚的求生者……

光是想到這一點。

就足夠讓玩家產生突破天際的期待感了……

因為這是玩家從來沒有玩過的船新玩法啊!!!

“新潮……新潮……原來是這麽個新潮法啊!”

牟豐想到這,再次看向屏幕,無奈道:“特麽的,你們真就每一年都整活唄?你們真就不會靈感枯竭唄?這樣發布新遊戲!?”

……

【林木嘉年華‘新潮’見麵會結束!現場再次公布了兩款新遊戲!多人合作休閑遊戲《胡鬧廚房》!多人合作非對稱對抗遊戲《黎明殺機》!】

同一時間。

見麵會一結束。

玩家論壇上,立刻就出現了轉載的官方帖子,並且直接被管理員置頂了。

所有看完見麵會,想要參與討論的玩家,一進去論壇,就能看到帖子。

而得益於見麵會給觀眾留下的印象實在太深刻了……加上論壇管理員置頂得足夠快。

所以帖子剛發出去,熱度就爆表了。

並且隨著時間推移。

回複數越來越高,越來越高……

“我艸!林木工作室真的是總能搞出一些新花樣來啊!扮演惡靈和求生者!非對稱對抗!牛逼!”

“《黎明殺機》嚇死老子了!!但老子好想玩!!!”

“《胡鬧廚房》公布後,我以為接下來還會像上午一樣,會是一款類似的合作遊戲。

好嘛,下一款遊戲倒是確實有合作元素,但上來就是麵具男貼臉……你真的永遠都猜不到,林木工作室會公布什麽遊戲啊!”

“林木工作室的製作能力……真的太強了!你真的不得不佩服他們,那首一開始的鋼琴獨奏叫什麽?真的一響我的雞皮疙瘩就都出來了!

這tm是遊戲公司?還有那十幾個惡靈!!就尼瑪更離譜了,為什麽每個都那麽鮮明啊!個個都讓人發自心底地感到不適!一個兩個就算了!十幾個啊!一家公司啊!林木工作室的製作人員們做遊戲之前到底是做什麽的啊!”

“其實部分惡靈可以看出來,借鑒了部分地區的恐怖傳說,甚至……還有直接聯動的,嗜血女巫凱瑟琳!這真的太經典了!我終於知道林木工作室談那麽多版權幹什麽了,林木工作室是要在傳統遊戲上也嚐試聯動啊!”

“借鑒的就那幾個吧?其他大部分都是原創的,這已經很恐怖了,各種意義上。”

“強,真的強,氛圍營造真的秒殺絕大部分恐怖片,真的太棒了!!”

“《胡鬧廚房》和《黎明殺機》,簡單概括就是合家歡和小孩子不要玩……真有你的啊,林木工作室!”

“快看!四款遊戲的宣發資料都放出了!”

“……”

玩家的討論在見麵會結束時,迎來了一波高峰。

接著又在半個小時後。

戛然而止。

因為林木工作室放出了今天四款遊戲的所有宣發片,並公布了更多的補充資料,比如《黎明殺機》的美術原稿。

這是為了讓遊戲二次發酵。

而這麽做。

效果確實不錯。

隨著林木工作室各個地區社交媒體的官方賬號出動,放出今天四款遊戲的宣傳片。

遊戲的熱度立竿見影就又上了一個台階。

主要是歐美地區的玩家,也全都知道有這麽一款新遊戲了。

林木嘉年華的舉辦時間,或者更準確的說,見麵會公布遊戲的時間。

對於國內的玩家來說,很正常。

但對於歐美玩家來說,就很陰間了……

而林木工作室辦嘉年華,又不可能為了那邊的玩家犧牲國內玩家的利益,那就隻能苦一苦他們了。

陰間的遊戲公布時間。

導致很多歐美玩家,根本不可能堅持看到遊戲公布。

而這時候。

就需要遊戲媒體和林木工作室自己造勢了。

至於效果。

後者肯定是比前者好的。

因為林木工作室現在的知名度,確實是高……而且相比起遊戲媒體,林木工作室還能放出獨家的內容。

所以林木工作室這邊傍晚剛發布了四款新遊戲的宣傳資料。

那邊。

大部分歐美的玩家社區,就出現了相關的討論……

而後。

熱度開始發酵。

說起來。

說到橫版過關遊戲,歐美玩家的記憶深刻程度,其實是比國內玩家還深的。

至於同樂的多人合作遊戲。

switch的總銷量,一半都是歐美兩個地區的玩家貢獻的……可想而知他們對這類遊戲的喜愛。

這就更不用說《黎明殺機》這類遊戲了。

殺手和逃生者,追殺和被追殺,非對稱對抗……

這幾乎是每個點,都踩在了歐美玩家的敏感處上……

無數玩家看遊戲宣傳片,就看得呼吸急促,麵紅耳赤。

特別是極具壓迫力,東西方怪異大雜燴的各色惡靈依次出場的時候。

一些遊戲編輯都忍不住揮舞拳頭,喊了一聲‘酷’!

而林木工作室放在視頻網站上的外版宣傳片,在當晚,也順理成章地登上了熱門榜單。

並在短短的兩個小時內。

點讚就高達百萬!

玩家的悲歡,這一刻甚至都相通了。

因為對於大部分玩家來說……這遊戲真的太酷了。

“我的天,這也太帥了!玩法因為我還沒玩過就不評價,但惡靈的塑造,真的讓人回想起了躲在被窩裏看恐怖片的回憶。”

“簡直就是盛宴,一場恐怖片愛好者的盛宴!”

“太酷了!這是我見過氛圍塑造最貼近電影的恐怖遊戲。”

“宣傳片很好,不知道遊戲如何,不過我準備購買了,因為我覺得會很有趣,如果跟朋友玩那感覺就更有趣了。”

“我決定了,我要熬夜看林木嘉年華!他們的遊戲真的每一年都不一樣!”

“……”

海外玩家的評價,跟國內玩家差不多。

當然。

《黎明殺機》畢竟帶有恐怖元素,也不是所有玩家都能接受的。

不過林木工作室並不止公布了一款遊戲。

另外三款遊戲同樣在各個方麵都做出了特點,同樣非常優秀。

《黎明殺機》雖然是出了最大的風頭。

但也相當於成為引子,話題性足夠強,很容易就會讓一些不能接受恐怖元素,但確實覺得厲害的玩家去關注其他三款遊戲……

總之。

今天林木嘉年華上公布的四款遊戲,海外兩開花了。

……

當天傍晚。

林木工作室。

林瑤見了剛從嘉年華現場趕過來的王邙和張天。

有些苦笑不得。

兩人是來問她怎麽看的……

至於看什麽。

當然是看他們在見麵會上的表現。

他們似乎有些不放心。

而林瑤的應對方案也簡單,她直接讓兩個初次主導嘉年華見麵會的負責人去看玩家的評價……

兩人惴惴不安地拿起手機。

然後,會議室裏。

立刻便響起了張天以及王邙壓抑的笑聲……

林瑤看到這一幕,有些無奈地搖了搖頭,悄悄走出了門。

而一出門。

她剛好就看到了端著水杯經過的鍾修……

鍾修看到林瑤的身影,立刻一僵。

“怎麽樣?”

林瑤看著鍾修,巧笑嫣然地問了一句。

“什麽……怎麽樣?”鍾修看向林瑤,雖然在問什麽,但表情明顯是知道林瑤在問什麽的樣子。

“我就說,我不登場不會有多大的影響吧?”

林瑤輕輕甩了甩馬尾,接著美目慢慢往上瞟,看向了鍾修兩邊僅剩的頭發:“你現在看到了吧?新遊戲一公布,情況完全就跟去年一樣了……你應該看到了吧?”

“……”

鍾修猶豫片刻,斬釘截鐵道:“沒看到!”

“那你可以現在去看。”

林瑤指了指自己身後會議室的門:“剛好張天和王邙在看,你們可以一起,然後嘛……你當初好像跟我打了個賭來著?”

她露出了燦爛的笑容……看起來可開心了。

“……”

看到林瑤俏麗鵝蛋臉上的笑容。

鍾修仿佛感受到了發絲間傳來的絲絲涼意,膝蓋瞬間就軟了。

但他依舊強撐著,踉蹌著重新站定:“還不到時候!玩家隻是暫時被幻想和新遊戲遮蔽了雙眼!

他們還抱有希望!同時,《黎明殺機》太有話題性了!你設計的那些惡靈,哪個人看了不得說一句牛逼!這種情況下玩家怎麽可能有精力關注其他事!

我還沒輸!你看著吧!到時候閉幕式結束,玩家們會情願不要新遊戲,也會要你出來的!至少國內的玩家會這麽想!”

他猶如一個妻兒老小都已經輸光,但依舊不肯接受現實的敗犬。

正在進行著最後的抵抗。

林瑤促狹地笑了笑:“你這不是看了今天幾款新遊戲的評價嗎?”

“剛想起來!”

鍾修愣了愣,然後大聲回道。

“行吧。”

林瑤心情很好,懶得跟他計較:“那就等到閉幕式結束後再結束賭約,不過負隅頑抗是沒有意義的……”

鍾修嘴硬道:“什麽負隅頑抗!我還沒輸!”

“你真的那麽覺得?”

林瑤歪了歪腦袋。

“真的!”鍾修認真地點了點頭。

“行吧,不過我最後提醒你一句。”

林瑤驀然一笑,一邊轉身往自己的辦公室走去,一邊道:“嘉年華最後一場見麵會的主持人是你,我可不覺得玩家會為了一個人放棄那樣的遊戲哦。”

“……”

鍾修聽到這話。

微微一怔。

然後他突然想起來了,今年嘉年華的最後一場見麵會要公布什麽……

瞬間。

他膝蓋又軟了。

再也堅持不住了。

直接單膝跪在了地上,放下杯子,雙手撐著地麵,發出了悲鳴:“全完了!”

然後。

會議室裏的王邙和張天推門出來,就看到了鍾修跪地如同敗犬一樣哀鳴的一幕。

兩人一臉懵逼。

最終。

還是王邙率先開口,小心地問了一句。

“鍾總監……你這是在幹什麽?”

“你們體驗過輸掉一切的感覺嗎?“鍾修抬起頭來,悲傷地問道。

張天和王邙兩人對視一眼,然後一起搖了搖頭。

“沒有……”

“但我剛剛經曆了。”

鍾修抱著自己的頭,撫摸著自己的秀發,再次發出悲鳴:“全tm完了。”

王邙:“……”

張天:“……”

……

另一邊。

隱隱約約。

林瑤似乎聽到了鍾修那邊傳來的聲音。

她憋著笑,趕緊小跑著來到自己的辦公室門口,然後進去關上門後,立刻放聲大笑。

會議室裏正在澆花的黑絲眼鏡娘聽到聲響,扭過頭去,一臉疑惑。

“林瑤……唔……”

她剛想開口問發生什麽了。

林瑤就往前一步,直接一把抱住了她。

牧婉清悶哼一聲,有些哭笑不得地攬住林瑤的纖細腰肢,直到她勉強止住笑意後,這才溫婉問道:“這是怎麽了?”

“我剛剛贏下了一個男人的頭發。”

林瑤呼吸微微急促,但還是燦爛地衝她笑了笑。

“頭發……哦,鍾修的?”

牧婉清還是有些疑惑,下意識想要繼續問。

但說著說著,她忽然想到了鍾修,瞬間便理解了。

“嗯。”

林瑤舒了口氣,然後放開了牧婉清的腰肢,往後退了一步,輕輕扯了扯身上的薄毛衣。

還是覺得有些熱,便握住毛衣的下擺,直接將外麵的薄毛衣給脫了下來。

露出裏麵穿著長袖打底衫的傲人身材。

春天總有那麽幾天。

不冷不熱的。

穿一件有點冷,但兩件又有點多。

“因為那次打賭嗎?”牧婉清自然地接過林瑤的毛衣,然後眨了眨眼睛,繼續問道。

“嗯。”

林瑤解開馬尾,讓柔順長發披肩,同時繼續道:“我贏定了。”

“……”牧婉清沒說話。

“幹嘛?你也認為閉幕式之後玩家會強烈要求我露麵?”

林瑤撥了撥肩膀上的柔順長發,注意到了牧婉清的表情。

“不好說。”

牧婉清想了想,給出了個模棱兩可的回答:“我隻能說……還好你的賭注隻是往《頭號玩家》企劃裏加入鍾修最喜愛作品的主人公。”

“那就是唄。”

林瑤有些好笑:“我都不知道你們是怎麽想的,我真的沒那麽重要。”

她一邊說,一邊走到自己的位置旁,拉開椅子坐下,繼續道:“這點從今天見麵會披露的四款新遊戲就能看出來了,隻要遊戲夠好,那對於玩家們來說,其他都是次要的……”

說罷。

林瑤握住鼠標,喚醒了自己的電腦屏幕。

屏幕上。

依舊還停留在玩家社區的首頁上。

而置頂的帖子,除了分區的規則貼外,就隻有一條,正是那條轉載下午見麵會公布遊戲的帖子。

這也是這段時間,回複最多的帖子。

已經快到五萬了。

林瑤看著那條帖子,輕輕笑了笑。

牧婉清看到林瑤臉上露出動人的笑容,不再說話,而是將她的毛衣抱在懷裏,有些無奈地搖了搖頭。

這麽多年了。

她還是沒有認清自己……

另一邊。

林瑤沒注意到牧婉清的表情,而是刷新了一下論壇,準備最後看看有什麽有趣的帖子,看完就打算下班回家了。

而刷新過後。

還真給她找到了一個感興趣的帖子。

還是置頂區的帖子……

【《黎明殺機》裏麵的人物,也是林瑤畫的!】

標題就這麽簡單。

林瑤有些好奇地點進去。

然後。

她才發現,這是條分析帖……

林木工作室剛放出部分《黎明殺機》的設定稿。

這位玩家就已經分析完這些原稿了。

不僅給予了極其高的評價。

還通過筆觸和各種作畫習慣,以及和之前一些作品原稿的對比,得出了一個結論,那就是——這也是出自林瑤之手。

這別說其他人了。

林瑤都看得有些懵……

因為裏麵說的一些作畫習慣,其實有一些她自己都沒有察覺到。

但對方卻如數家珍……

而且。

林瑤記得。

距離林木工作室放出部分《黎明殺機》的設定稿……才過去一個小時不到吧?

林瑤想到這,猶豫片刻,慢慢滾動鼠標滾輪,往下拉了拉。

想要看看評論區。

她以為,自己會看到誇讚樓主細或者誇讚設計原稿好的話。

但是。

帖子點讚最高的回複卻是——“果然是林瑤!我就知道!真的太棒了!她才是林木工作室的魂啊!另外,總覺得美少女設計扭曲癲狂的人物,更讓人興奮了!!!

就像不舍得玩家離開的病嬌一樣,想要留住玩家的心,便使盡一切手段,將玩家嚇得蜷縮在被窩裏不敢動彈,嘿嘿嘿……”

林瑤:“……?”

這玩意……點讚最高?