“我自己有在用微訊。”

“最初也是從微訊中,得知了《生化危機》這部電影。”

“但不得不承認,最開始我對這部電影的觀感,並不是很好,因為看這部電影的宣傳片,感覺製作方已經將所有精彩鏡頭剪進去了。”

“整個宣傳片充斥著一種急迫感,就好像想用一個宣傳片吸引所有人用戶走進影院一樣,加上CG電影這個類別,一直都沒人嚐試過。

電影又還打出了‘首部CG電影’這樣的名號,出品方又是遊戲公司。”

“所以我一度認為,這隻是玩票之作,或者隻是純粹的粉絲電影。”

“今天我去影院,本來也是去看另外兩部熱門電影的,但兩部熱門電影都差強人意……最後吃晚飯,再次經過影院,看到《生化危機》的宣傳圖,我又想起了這部電影,便打算去看看。”

“這一看不要緊,我發現,我錯了,錯得離譜。”

“這哪是什麽粉絲電影啊!簡直就是國內商業恐怖驚悚片的教科書!”

“我不知道,一家遊戲公司為什麽在科幻恐怖的氛圍塑造上,那麽熟練。”

“但最後結果就是,他們交出了一份堪稱優秀的答卷。”

“少見的B級風電影,雨夜列車和水蛭女王,設計得相當出彩。”

“不俗的敘事,更是讓人忘記時間,相信很多觀眾,在看到列車停下時,都以為電影要結束了,因為節奏太快了,但一點都不亂,因為一開始兩位主角隻有一個目的,那就是從列車中逃出去。”

“後麵的幹部培訓所,有些瑕疵,主要是中間沒了列車上的急迫感,不過期間文戲表現十分不俗,戰士比利和軍醫瑞貝卡的人設太討喜了,而且後麵水蛭女王出場,又將急迫感拉了回來。

最後二人並肩作戰後惺惺相惜,帶著酸臭味的結尾,也很好呼應了整部電影,總體來說,瑕不掩瑜。”

“當然,電影也是有缺點的,比如有些人物和劇情沒交代清楚,但從最後的鏡頭可以看得出來,這不是一部電影,而是一個係列,這也正常。

我查了一下,係列後續還會推出遊戲,估計到時候就會補全電影遺漏的劇情了,這對我來說,不得不說是一個悲傷的消息,因為我還是想在銀幕上看到這樣的作品。

不過考慮到出品方林木工作室推出電影的目的,我也就釋然了,他們的玩家估計會很幸福吧……”

“這部電影,雖然最後沒有解釋清楚所有事,但也並沒有一味為了宣傳忽略普通觀眾,反倒講了一個很不錯的故事,而且質量極其優秀,真的太讓人驚喜了。

國內個別從業者長點心吧,一家遊戲公司做的‘遊戲宣傳片’都比你們拍得電影好。

你們難道就沒有壓力嗎?”

“……”

那位知名影評人,不僅標題給予了《生化危機》很高的評價。

在正文中。

同樣給出了極高的評價。

而最後電影的分數,他也給了九分的高分。

這個分數,真的不少了。

而慕名而去看影評的玩家,大多也同意這位影評人的說法。

這部電影,無論是從電影本身出發,還是從遊戲宣傳片出發。

都是極佳的。

對於玩家來說,更是雙重享受。

既能享受電影,又能期待遊戲。

真的……太棒了。

同時,因為電影的緣故,玩家討論遊戲的熱情,也極高。

主要集中的點,當然是遊戲的劇情以及玩法。

這真的不是普通的幾分鍾宣傳片能比的。

就像林瑤前世。

那部《最終幻想:王者之劍》,雖然電影劇情單一。

但最後還是極大地帶動了《最終幻想》IP的人氣。

不僅讓影迷們對於整個遊戲係列關注都大幅提高。

還讓不少網友看了電影《最終幻想15》後,覺得還不錯,立刻就在網上搜索了《最終幻想》係列13和14的信息,還特地去了解該IP的整體世界觀。

將許多未玩過遊戲的影迷變成了遊戲的潛在玩家。

這就是遊戲電影的魅力。

而《生化危機》同樣在經曆著這樣的過程。

不過。

因為另外兩部熱門電影的緣故,這個過程前期沒那麽明顯而已。

但第三天。

這種趨勢,開始漸漸顯現了。

第三天。

《生化危機》的排片,躍升到了15.4%。

相比起昨天,沒有繼續降低,反倒突然升高了。

這是因為口碑的發酵也需要時間。

那位著名影評人發出的影評,相當於一劑催化劑。

這劑催化劑,加上微訊當初宣發給觀眾留下的深刻印象,讓更多觀眾,抱著嚐試的心態,走進了影院。

然後他們看完後,發現不錯,產生二次傳播,繼而就讓更多人走進了影院。

電影上座率越來越高。

排片當然也越來越高。

而這還不是結束。

接下來。

《生化危機》的排片一直都在穩步提高。

三天時間。

《生化危機》就吸引了84萬人觀影,票房也突破了五千萬,來到了6620萬。

而排片,也隨著口碑發酵,逐步提高,最終穩定在了20%以上。

這已經是絕對的大熱門影片了。

這多出來的排片,當然是擠出來了,至於從哪擠出來……當然是那兩部熱門影片。

現在《生化危機》毫無疑問,已經是這個檔期最熱門的影片了。

排片增加,口碑發酵。

本身電影質量上乘。

微訊給幾千萬用戶留下了深刻印象的基礎。

這些加起來。

直接讓《生化危機》滾起了雪球。

黑馬姿態十足。

這個檔期。

誰也沒想到。

會突然殺出這麽一個程咬金……

很多電影從業者,眼睜睜看著《生化危機》在第三天,票房突破五千萬。

然後第四天。

一天。

電影票房就直接破億了!

並且,勢頭越來越猛!

隻能苦笑搖頭。

林木工作室以及齊建華,一戰成名!

而為主角配音的陸繡,同時也因為瑞貝卡的人設,再次躥紅。

她的經理人直接抱著陸繡轉了一圈。

嘴裏還一直在念叨:“就知道和林木工作室合作有好處。”

當然。

最震驚的,還是此前一直在關注微訊宣發《生化危機》的那些人。

電影上映第二天,電影排片有所降低,當時他們還覺得微訊加成不是很明顯。

現在看來……好像不是這麽一回事。

但你說這都是微訊的功勞吧,好像又不是。

可你說這沒有一點微訊的功勞吧,又好像說不通。

就……讓人摸不著頭腦。

但其實哪有那麽複雜。

微訊的宣發肯定是有效果的,至少給很多用戶留下了深刻印象。

這也是《生化危機》口碑發酵後,排片票房能快速飆升的基礎。

但這一切都建立在電影本身質量過關這點上。

不然無論怎麽宣發,都是沒有作用的。

而且。

微訊的威力,其實還沒完全展示出來……

微訊這款應用的作用,可不是宣傳。

這點,他們很快就會發現了。

電影上映一周。

《生化危機》票房已經將近兩億了。

而電影的威力,也開始顯現。

電影第一天,《生化危機》的搜索引擎指數,隻有六千多。

上映一周後。

這個數字飆到了四萬!

網友搜什麽?

其一是電影上映的宣傳信息,其二……就是遊戲《生化危機》的相關消息!

從泛娛樂的角度看,這部電影真的很成功。

因為電影推出,已經成功調動了玩家的積極性以及影迷們的關注度。

這使得《生化危機》這個IP人氣得到了大幅度的上升,也為後續遊戲發售奠定了粉絲基礎和熱度推廣。

林木工作室沒有放過機會。

趁著觀眾熱情最高的日子。

再次在微訊上以及Vaporwave遊戲平台上。

公布了遊戲的宣傳片!

同樣是在最顯眼的位置。

《生化危機》的遊戲宣傳圖。

S.T.A.R.S另一隻小隊站在了C位。

宣傳圖上,有沒在電影中出現過的人物。

比如吉爾·瓦倫蒂安、克裏斯·雷德菲爾德,這兩個後續遊戲絕對的主角。

當然,也有電影中出現過的人物,比如戴著墨鏡的阿爾伯特·威斯克以及……電影中的女主角瑞貝卡。

這陣容同屏出現。

最近電影又大熱。

用戶怎麽可能不點進去。

而點進去後。

立刻就能看到和電影宣傳片幾乎一脈相承的遊戲宣傳片。

密林中。

直升機呼嘯而過。

旁白低沉的聲音隨即響起。

“Alpha小隊目前在浣熊市西北方的森林上空盤旋,我們正在搜尋同伴Bravo小隊的直升機,他們在執行任務的過程中失蹤了。”

“浣熊市近來持續發生離奇的殺人事件。”

“根據報導指出,有民宅遭到位數約十人的集團襲擊,受害者身上有明顯的啃咬事件。”

“Bravo小隊被派往當地調查,但中途失去了聯係……”

開頭寥寥幾句話。

直接就跟電影連上了。

並直接就讓看過電影的觀眾入戲了。

因為看過電影的觀眾,都知道Bravo小隊經曆了什麽……

而宣傳片。

依舊在繼續著。

Alpha小隊找到了Bravo小隊墜毀的直升機。

但Bravo小隊隻剩下一具隊員的屍體。

其他隊員卻消失了。

為了找到其他隊員。

Alpha小隊散開,開始搜尋其他隊員。

然而,他們破開迷霧,走出密林,出現在他們麵前的,卻是一座風格華麗的洋館……

接著。

宣傳片在這裏,戛然而止。

遊戲名出現——《生化危機1》!

相比起林木工作室其他遊戲宣傳片。

這個《生化危機1》的宣傳片。

顯然是不合格的。

沒有明顯的爆點。

咋一看。

甚至讓人摸不著頭腦。

但是。

電影的存在,卻讓玩家們,在看完這個宣傳片後,期待感直接拉滿!

因為隻要是對這類遊戲感興趣的玩家,這周基本都陸陸續續去看過電影了。

對於他們來說。

這個遊戲宣傳片,就是最好的禮物。

宣傳片幾乎剛放出。

就成為了熱門話題。

“我就知道,最後電影鋪墊是為了遊戲!!!”

“瑞貝卡的故事應該相當於起源,同一個地點,兩個位置……林木工作室真的會玩啊。”

“這大概就是多媒體企劃的意義吧。不過我一開始以為,電影和遊戲會共用一套人物呢,沒想到竟然采用了兩個小隊這樣的設定,有意思啊[激動]!”

“遊戲什麽時候發售啊?我已經等不及了!電影真的太棒了!遊戲應該也不會差!”

“阿爾伯特·威斯克是內鬼吧?後續到底會這麽發展呢?我開始期待了……”

“我要看後續故事!發售遊戲!快點發售遊戲!!!”

“這真的是一魚兩吃啊,電影大獲成功,現在遊戲成績肯定也不會差……”

“……”

玩家有句話說得沒錯。

林木工作室確實是一魚兩吃了。

因為就在遊戲宣傳片放出的當天。

一個熱搜,就悄然出現在了榜單上——【《生化危機》遊戲什麽時候發售?】

這可不是遊戲社區。

而是社交媒體。

所以參與討論的,大多都是普通用戶。

這些人平常可能就隻是玩玩網遊而已。

現在卻開始關注一款單機遊戲的發售時間。

這一刻。

電影的威力,展露無遺。

電影的高質量,高討論度開始反哺遊戲。

而微訊的作用,也顯露了出來。

不同的宣傳片。

同一個渠道。

同一批受眾。

加上微訊自帶好用的功能。

產生了很奇妙的化學反應……

……

天狐。

牟豐打開自己的微訊,然後看了眼朋友圈。

果然。

有不少好友,都在朋友圈上說起了最近大火的《生化危機》電影,並且曬出了票根,述說起了自己看完電影的感受。

當然。

也有人在聊遊戲的事。

【剛看完電影,立刻就看到了遊戲的宣傳片,挺好的。】

【有意思啊,竟然還能這樣宣發。】

【電影挺好看的,搞得我都有點想玩遊戲了。】

【……】

牟豐一路往下滑。

看到了不少類似的言論。

他的好友很雜,有遊戲圈的好友,有跟遊戲沒關係的同學,有中年男人,也有年輕人。

但這些人,似乎都知道《生化危機》的電影和遊戲。

因為就算是沒有談《生化危機》的人,都給別人點讚了。

“……”

牟豐看完這段時間自己的朋友圈,沉默了。

旁邊。

李廣生也沉默了。

雖然他現在沒去看自己的朋友圈。

但不久前也看了。

情況跟牟豐的朋友圈差不多。

許久後。

牟豐終於反應過來,歎了口氣,無奈道:“天狐聊天,真的差太遠了,這就是……一個信息傳播的閉環啊!”

“微訊用來宣發電影,沒什麽,天狐聊天用戶足夠多,也能做。但是……微訊聊天、微訊朋友圈、最近冒頭的微訊公眾號,這些加起來,再加上林木工作室極其優秀的製作能力……

是能讓用戶們,活在閉環的信息轟炸中的啊……甚至還能讓不玩單機遊戲用戶為主的平台上,出現單機遊戲的熱搜,這點我們完全做不到。”

“《生化危機》電影能火,不是沒有道理的,這不是跟微訊的宣發無關,而是跟微訊有很大的關係!

《生化危機1》這款遊戲,最後成績肯定也會十分耀眼,這點不用懷疑,看看朋友圈和社交媒體上的熱搜就知道了。”

是的。

牟豐終於想通了。

當初。

社交媒體上出現《生化危機1》遊戲的熱搜。

他還覺得有些費解。

因為電影歸電影,遊戲歸遊戲。

照理來說。

電影再受歡迎,遊戲也不至於登上熱搜才對啊。

但是。

看完自己的朋友圈。

他明白了……

微訊搭建了一張網啊。

一張名為信息轟炸的網……

“怎麽辦?”

李廣生聽到牟豐無奈的話語,沒有認同,而是著急地詢問起了意見。

本來他就是來詢問解決辦法的。

道理他其實也懂。

牟豐帶領天狐在手遊領域取得成功。

李廣生已經將牟豐視作萬能的叮當貓了。

“我……”

牟豐麵對李廣生的問題,張了張嘴,卻不知道該說什麽。

因為他真的沒有辦法啊。

除非照抄微訊。

但這治標不治本啊。

林木工作室先行,而且微訊現在的注冊用戶已經遙遙領先了。

這時候模仿沒什麽意義,玩家依舊會選擇微訊的。

“……”

李廣生發現牟豐就說了個‘我’字,就沒了下文。

雖然能理解,雖然有心理準備。

但依舊難掩失望。

確實是沒辦法了……

他歎了口氣,然後看向窗外,看向林木工作室所在的位置。

林木工作室……真的太難對付了。

你說國內怎麽就出來了家林木工作室呢!

每次都……他媽的降維打擊!

……

《生化危機》放映了半個月。

票房突破三億了。

繼續領跑檔期。

而同時立項的遊戲版《生化危機》,同樣備受矚目。

很快。

不僅是牟豐。

其他同行,競爭對手,也察覺到了微訊真正的威力了。

羨慕嗎?

很羨慕。

但就像牟豐一樣,麵對這個搶得先機,還每次都能快人一步推出奇思妙想功能的對手。

他們真的沒辦法了……

真的是降維打擊啊。

接下來。

應該就是他們大勢宣發遊戲發售。

然後再來一波遊戲銷量和票房雙開花,一魚兩吃的戲碼了。

很多同行歎了口氣,然後做足了心理準備。

準備迎接這個未來。

迎接林木工作室的暴擊。

但是。

林木工作室並沒有這麽做……

他們並沒有立刻公布遊戲發售日期。

《生化危機1》遊戲的商店頁麵,雖然已經上線了。

但預售按鈕卻是暗的。

玩家心癢癢,一開始以為是出BUG了。

但預售按鈕一直沒亮起……

而就在玩家和同行們,甚至很多投資者都一頭霧水時。

微訊,官網。

突然發布了一個公告。

微訊將再次迎來一次更新。

這次更新內容並不多。

除了常規的BUG修複。

唯一重要的更新,隻有一點。

那就是——微訊增加錢包以及支付功能!

這個功能。

很簡單。

玩家可以朝錢包裏充值,然後可以用微訊支付,直接購買Vaporwave遊戲平台上的第一方遊戲。

以及。

林木工作室旗下的任何產品!

包括遊戲內購,點卡,甚至是手機。

目前僅限於林木工作室第一方產品,而且充值後,暫時不能退款。

但是。

如果用微訊支付購買遊戲,購買林木工作室第一方遊戲,將享有9.5折優惠。

包括新遊戲。

最近備受矚目的《生化危機》,如果用微訊錢包支付,更是能享8.5折的優惠。

將近三百塊的遊戲。

將便宜幾十塊。

這個公告一發出。

普通用戶倒是沒覺得有什麽。

畢竟很多用Future S1手機的用戶,可能都不玩林木工作室的遊戲。

現在林木工作室也沒做付費手遊。

隻有一款爐石傳說。

但是。

對於玩家們來說。

這是個不小的消息。

特別是對《生化危機1》感興趣的玩家來說。

省下幾十塊,就能玩到遊戲,怎麽也算是好事啊。

所以。

更新公告剛發出。

消息被爆出來。

選擇更新微訊的玩家,很多。

不過。

大多玩家,林木工作室的同行,其實都不是很明白,林木工作室突然推出錢包功能的目的。

送福利?

代幣?

還是另有目的?

但有些人。

幾乎是瞬間,就反應過來了……

……

天狐。

牟豐這天又和李廣生聊了聊天狐聊天的發展方向。

然後,剛回到自己的辦公室。

打開電腦。

他就看到了微訊更新‘錢包’功能的討論。

他愣了愣,然後找到公告,仔細看了一遍。

然後。

又看了一遍。

終於,在確定自己沒看錯後。

牟豐愣在原地,呆呆地看著電腦。

支付、移動、錢包、聊天軟件等幾個詞,開始在他腦海縈繞。

然後。

某個瞬間。

砰的一聲。

腦海仿佛什麽東西炸開了。

一股涼意,忽然從牟豐的尾椎,一路往上,直衝腦門!

哐當。

牟豐猛地站起身。

因為用力過猛,椅子直接被推到了一邊,撞在了牆壁上。

但他顧不上椅子了。

“錢包……移動支付……林木工作室的野心……竟然那麽大!”

他喃喃自語了一句。

然後下一秒,他拔腿就跑,拉開自己辦公室的門,立刻大吼道:“李廣生!!!!”

狀若瘋子,吸引目光無數。