“真誇張啊……”

11點45分。

網吧。

漢克看著林木工作室公布出來的銷量數據,驚歎了一聲。

實話說。

就算是在他這種老玩家和狂熱粉絲眼中,這也是個很誇張的數字……

雖然《使命召喚》上一作的銷量也高,還是首款銷量突破了千萬的FPS遊戲。

但那畢竟是遊戲一年的總銷量。

可現在。

遊戲都還沒解鎖,就有前作將近三分之二的銷量了……

這還不算後續遊戲解鎖帶來的增長銷量。

如果本作質量優秀,跟上一作一樣好,那發酵後帶來的增長銷量,會更恐怖。

而且很可能。

會讓隻推出了兩作的《使命召喚》係列,直接超過夢幻國度的《戰場硝煙》係列以及吉伯公司的《機動部隊》係列,成為最暢銷最賺錢的遊戲係列之一!

嗯……

當然。

除了這個可能外。

也有可能遊戲解鎖後,品質差強人意,繼而導致後續口碑崩盤,增長銷量不如人意,然後整個係列崩掉……

畢竟現在遊戲還沒解鎖,質量到底如何,誰也說不準……

不過這個可能性,漢克認為很小。

漢克對林木工作室這家公司有信心,對這款續作也有信心!

而且他覺得,有那麽優秀的前作打底,續作再怎麽亂來,應該也不至於差到哪去。

另外,續作還有那麽恐怖的預售銷量數據,勢已形成了,怎麽也不至於崩盤。

頂多,就是在恥辱柱上留下名字罷了,賺肯定還是賺的……

“這裏麵的銷量有我們一份啊。”

這時。

坐在漢克旁邊的大衛探頭看了眼他的屏幕,玩笑道:“要是不好玩,我立刻退款,讓他們減少一份銷量。”

“嗯。”

漢克笑了笑,回道:“到時候我也給他們減一份。”

說罷,他便關掉社交媒體的網頁,轉頭打開Vaporwave遊戲平台,緊盯著‘開始遊玩’的按鈕。

還剩下五分鍾,就要到中午12點了。

遊戲馬上解鎖!

漢克摩拳擦掌。

當電腦右下角,時間跳到十二點的時候。

叮。

漢克仿佛聽到了美妙的提示聲……

他立刻握住鼠標,然後盯著Vaporwave遊戲平台的商店頁麵,在按鈕亮起的瞬間。

立刻按下。

熟悉的配置界麵跳出。

接著短暫黑屏,遊戲開始畫麵出現。

畫麵中央。

一個全副武裝的士兵手中提著槍,擺著pose。

而他身後,是爆炸的火光。

正中央,遊戲的標題緩緩浮現——《Call of Duty:Modern Warfare 2》。

“……”

雖然這個畫麵,漢克之前在新遊見麵會上見過了。

但再次見到。

他還是不由地心跳加快,感到激動。

終於來了!

漢克勉強壓下激動的心情,快速將掛在脖子上的耳機戴上,然後調整了一下坐姿,正式開始遊戲!

驗貨了驗貨了!

是時候看看這款預售銷量快突破九百萬銷量的遊戲,到底品質如何了!

漢克一邊胡思亂想著,一邊按下按鍵開始。

進入到主界麵。

他什麽都不看,直接開啟新遊戲,進入到了戰役模式。

標題緩緩隱去。

緊接著,無縫切換到了遊戲頁麵。

綠色的‘Modern Warfare 2(現代戰爭)’跳出。

漢克看著屏幕,莫名有種爺青回的感覺。

雖然前作去年才發售……

為什麽會這樣?

漢克稍微想了想,知道為什麽了。

因為遊戲開頭特地花了幾分鍾的時間,去回顧上一作的劇情。

上一作的各種畫麵逐一閃過……肥皂加入特別空勤團SAS,普萊斯執行任務,導彈台發射導彈,核爆,以及最後肥皂在坍塌的大橋上目睹隊友一個個被殺……

各種熟悉的畫麵。

搭配熟悉的音樂。

一下子。

就將漢克拉回到了去年。

感覺一下子就出來了!

而遊戲,也在玩家剛回想起去年的遊戲劇情時。

無縫切換到了二代遊戲。

熟悉的衛星俯瞰過場動畫出現。

上一代中,手下三萬人被一枚核彈全部蒸發的謝菲爾德將軍的聲音響起。

同時,正式拉開了本作的序幕!

【不論表象變化多快,事務的本質是永恒的。】

【規則變了,玩家變了。但權力,最終會落到某個人手裏。】

熟悉的聲音響起。

一邊暗示上一作的BOSS死後,新的敵人又出來搞事了。

一邊昭示著。

這玩意啊,是正統的續作!講述的正是第一作的時間線發生後的全新故事!

這兩板斧下來。

玩過前作的玩家,真的頂不住。

遊戲畫麵還沒出現。

漢克就忍不住微微往前傾了。

而屏幕上。

USA遊騎兵部隊的logo出現。

謝菲爾德用他獨特的嗓音繼續道:“福特中士,你知道我在找什麽。把眼睛睜大點。”

“中將,今天有一批新兵要去訓練場,我會挑最出色的人給你”

福特中士的聲音出現。

同時衛星地圖定格在了某個虛構的中東國家。

左下角綠字跳出。

給出時間人物地點等信息。

一如前代。

【‘日常工作’】

【第一天,15:30:31】

【上等兵約瑟夫·艾倫】

【第75遊騎兵團,1營】

【‘鳳凰’火力基地】

隨著字幕跳出。

一個臨時的軍事基地出現在了屏幕上,幾個士兵站在不遠處。

而一個黑人中士站在桌子旁,正在出聲教士兵怎麽射擊,正是過場動畫裏的福特中士。

跟新遊見麵會一模一樣。

但正式遊戲裏,遊戲的轉場更加流暢自然。

漢克看過直播。

當然也知道這部分遊戲內容的流程。

不過。

他並沒有覺得無聊。

因為看直播和自己上手玩,是兩回事。

而握著鼠標,雖然是感受不到後坐力。

但FPS確實是有射擊手感這麽一回事。

而漢克對這一作的射擊遊戲體驗很看重,當然想要趁著遊戲開始體驗一波。

漢克根據教學,扮演上等兵約瑟夫·艾倫,射了一會靶子。

然後,他直接露出了驚豔的表情,不敢置信道:“這一作竟然比上一作進化了,感覺更好了!?”

不怪他感到驚訝。

這真的挺難得的。

新作跟前作相比,射擊手感提升不說,還能清楚地感知到……

而這,其實得益於鍾修為首的製作組,在這方麵真的很用心。

之前直播時林瑤也說過了。

他們內部甚至為遊戲製作了1:1的槍械模型,但沒跟觀眾說的是,他們為了遊戲,其實還去正規的射擊館嚐試了一番真槍……

前作的經驗積累,加上這一作做足了準備,手感當然會好得多。

而這方麵的提升,其實對於部分玩家來說,是個非常不錯的賣點。

比如漢克。

他就感到很驚喜!在過完教學後,他又前往了訓練場,過了一遍CQB訓練。

然後,他終於確認了。

這一作。

射擊手感真的全麵進化了。

“有意思。”

漢克過完訓練,然後選擇了係統推薦的‘熟練’難度,對接下來的遊戲更加感興趣了。

射擊手感大幅提升。

那接下來,就看這次的遊戲會講述什麽樣的故事了。

抱著這樣的想法。

漢克開始根據提示,操控角色往前走去,坐上了車。

正式開始了劇情。

劇情很簡單。

一個小隊被困在了河對岸的交戰區,並失去了聯係。

橋還被炸了。

漢克扮演的士兵,需要前往交戰區支援……

……

【‘團隊合作’】

【第一天,16:08:36】

【上等兵約瑟夫·艾倫】

【第75遊騎兵團,1營】

【交戰區】

左下角綠字跳出。

副駕駛的視角出現。

周圍炮聲轟鳴。

遠處被炮火肆虐了一遍的城市,透過車子的擋風玻璃出現在了屏幕上。

接著突然。

“RPG!!!”

隨著隊友的一聲怒喝。

一枚PRG拖曳著火光,飛向車子,然後撞擊爆炸,直接將車子掀翻在地!

同時,也將漢克扮演的上等兵約瑟夫·艾倫震得人仰馬翻。

完全不給反應的時間。

一開始,就戰場感拉滿!

“臥槽……回來了!回來了啊!”

漢克看到這一幕,紅光滿麵,遊戲正式劇情一開始,他就十分滿意,連連說著回來了……

遊戲裏。

隨著車子側翻。

屏幕也暗了下來。

幾秒鍾後。

猶如人清醒一般。

模模糊糊的畫麵亮起,因為耳鳴顯得有些怪的怒吼同時響起。

漢克扮演的上等兵約瑟夫·艾倫呻吟一聲,努力想要爬起來。

隨著他的掙紮。

視線慢慢變得清晰。

一個熟悉的身影出現在了屏幕上。

正是前作中的將軍謝菲爾德。

他將自己的左輪手槍上好彈,接著看向倒在地上的上等兵艾倫,吼道:“站起身來!上等兵艾倫!遊騎兵當先鋒!快!”

他一邊說,一邊將漢克扮演的上等兵拉了起來。

視線陡然前推。

就像人被拉起踉蹌往前。

畫麵變得正常。

接著。

哢擦。

伴隨著槍栓的聲響。

人物的操控權來到了漢克手中。

上等兵艾倫也來到了對友身邊。

隊友正躲在掩體後,朝著對麵射擊,還有個隊友扛起了RPG。

而河對岸。

敵軍躲在掩體後,正和這邊交火。

炮火呼嘯。

雙方子彈亂飛。

而敵軍身後,就是被戰火肆虐得千瘡百孔的城市……

漢克看到這氛圍感直接拉滿的音畫,腎上腺素瞬間飆升。

他操控角色往前來到了掩體後,然後熟練地按下瞄準鍵,用帶著紅點的全息瞄準鏡,開始瞄準敵人們。

開鏡、準心對準敵人,扣下扳機。

這一刻。

漢克成為了戰場裏的一員。

而隨著他扣下扳機,一枚炮彈,突然落在了中間的河流裏。

伴隨著爆炸。

水花濺起。

漢克丟失了某個正舉槍瞄準自己這邊的敵軍視野。

然後。

子彈便飛了過來。

一些打在了他身前的土地上,濺起泥土。

一些子彈打在了他身上,直接讓他操控的角色紅血大喘氣。

“對對對,就是這種感覺!”

漢克趕緊躲回到掩體裏,聽著耳機裏傳來的爆炸聲和隊友的怒吼聲,身體再次前傾,臉都快懟到屏幕上。

這亂哄哄地感覺。

就是他想要的啊!

而接下來。

遊戲的流程,就仿佛前作城市戰的複刻。

隻是相比起前作。

這一作顯得更加專業……和更加勁爆!

火力壓製,等待搭橋,接應到來,重新出發。

漢克完成了火力壓製的任務後,操控著上等兵走上橋,然後坐上了支援的吉普車上,握住了機槍。

“倒計時十秒!”

看到這一幕。

都還沒正式開火。

漢克的腎上腺素就再次飆升!

遊戲裏。

忽然,戰鬥機從上等兵艾倫的頭頂飛過。

接著。

炮彈的呼嘯聲,從遠處傳來。

轟隆一聲。

遠處敵人的據點,瞬間爆炸。

高樓轟然倒塌,巨大的粉塵裹挾著火光,衝天而起。

緊跟著,爆炸衝擊波橫掃而過,席卷著混凝土碎屑,掃在了正在待命的士兵身上。

吉普車發動!

引擎的轟鳴聲響起!

部隊在爆炸的灰塵中,碾過倒塌建築的混凝土碎屑,開始向著城市推進。

氣氛拉滿!!

但進入城市後。

剛剛還子彈亂飛的戰區。

卻突然變得安靜了。

爆炸過後,沒有了任何動靜。

但玩家此刻操控的角色,還握著機槍。

怎麽想也不至於什麽事都不會發生。

所以矛盾感,便開始油然而生。

就像是暴風雨前的寧靜。

車隊緩緩駛入貧民窟,狹窄的街道到處都是戰火的痕跡。

垃圾、平民、民間武裝。

逼仄的街道裏,隻有汽車行駛的聲音以及無線電裏隊友的交談聲,完全看不見敵人。

緊張開始蔓延……

甚至影響到了屏幕前的漢克。

他身體忍不住再次往前傾……

終於。

在駛過一長段路後。

敵人出現了。

漢克立刻調轉槍口,對準樓上準備狙擊的敵人,按下了攻擊鍵。

機槍槍管慢慢轉動,然後子彈傾瀉而出!

擋住視線的棕櫚樹被攔腰掃斷,接著子彈肆意傾瀉在了敵人的身上。

剛剛的沉默和矛盾。

瞬間得到了釋放。

“yes!!!”漢克大聲喊了一句。

敵人那邊,也開始朝著車隊傾瀉子彈以及RPG。

剛剛還寂靜的街道,突然就變得嘈雜和混亂。

而且子彈不單單來自於樓上。

就在漢克肆意掃射時。

一輛民用皮卡,突然從街道的另一端衝出,接著一個急停!

後座的敵人猛地抬起架在皮卡後麵的機槍。

嗒嗒嗒。

子彈傾瀉在武裝吉普車的鋼板上,發出叮叮叮的脆響。

漢克趕緊手忙腳亂地調轉槍口。

然後他才發現,自己被包圍了。

隻能突圍。

但沒突破出去多遠。

樓頂一枚RPG忽然飛出,正中武裝吉普車,再次將吉普車掀翻在地。

失去了載具。

剛剛橫衝直撞的隊員隻能躲進屋子裏。

機槍掃射碾壓,很快就變成了室內戰……

整個過程。

像極了電影大片。

完全不留一絲尿點,也完全不給玩家感到無聊的時間!

“太對了!!!”

漢克呼吸微微急促,大喊了一句,緊緊盯著屏幕。

開始享受自己的現代戰爭。

……

很快。

第一關,漢克就打過了。

漢克扮演的遊騎兵,順利拿下了敵軍占領的小鎮。

這一關流程其實並不長。

但質量完全沒有讓漢克失望!

他真的感覺回來了,去年第一次玩《使命召喚》時的震撼感覺……

沉浸的戰場感,無敵的腳本演出,比上一作更好的槍械手感。

唯一有點可惜的大概就是——

第一關的城市戰並不新鮮。

倒不是說這一關不新鮮,而是環境。

這種城市戰太多遊戲做了。

不過漢克對於這點也不是很擔心。

因為他有一種預感。

這款遊戲後麵,一定會有讓人眼前一亮的關卡的……

漢克帶著這樣的想法。

選擇繼續。

屏幕暗下。

接著。

熟悉的衛星地圖過場動畫出現。

衛星的定位從中東離開,對準了太平洋裏的某艘潛艇。

剛剛漢克扮演的上等兵艾倫和將軍謝菲爾德的交談聲響起。

謝菲爾德讓剛剛在戰場上表現亮眼的上等兵艾倫,加入由世界精銳士兵組成的141特戰隊,並讓他執行臥底任務。

同時。

在上等兵艾倫問起,自己什麽時候能和其他隊友見麵的時候。

謝菲爾德順勢介紹起了141特戰隊另外兩名隊員正在執行的任務,並將鏡頭對準了他們。

衛星的定位再次移開,對準了冰天雪地的哈薩克斯坦……

【‘巔峰戰士’】

【第二天,07:35:55】

【‘小強’加裏·桑德森中士】

【141特戰隊】

【哈薩克斯坦】

左下熟悉的綠字跳出,給出時間人物地點。

畫麵亮起。

雪山峭壁上。

一個肩膀上帶著國旗肩章,頭上衣服上全是雪花的男人出現在了屏幕中央。

他蹲在峭壁之上,麵朝著萬丈深淵,吞雲吐霧。

下一秒。

忽然。

整座山峰開始震顫起來。

音爆聲由遠及近,一架戰鬥機呼嘯而過,攪亂了風雪。

那位正在吞雲吐霧的男人抬頭看了眼頭頂,然後丟掉雪茄,看向漢克這次扮演的‘小強’加裏·桑德森中士,接著站起身來:“休息結束,小強,上路吧。”

同時。

他的名字也出現了。

麥克塔維什。

正是上一作中,玩家扮演的第一個角色——“肥皂”!

“哦吼。”

漢克看到這一幕。

立刻來勁了。

剛說城市戰的環境不新鮮。

雪山就出現在了。

而且開場就是在懸崖峭壁之上,還有熟悉的角色登場。

這讓他對這關充滿了期待!

而且,不同地點和不同角色的新任務,也讓他確認了一件事。

這作的故事,應該還是會兩條線並行。

這就有意思了……

漢克重新握住鼠標,再次激動起來。

但很快。

他激動的心就涼了……

遊戲裏,峭壁之上,通道十分狹窄,人想要通過,隻能背靠岩壁,麵朝跌落就死無葬身之地的深淵,緩慢往前側移……

雖然是虛擬環境。

但麵對這樣的畫麵。

果然還是會緊張。

漢克操控著小強側著身,小心地往前走,握著鼠標的手冒出了些許手汗……

同時,他的心情跟玩上一關也完全不一樣了。

操控著角色往前推進。

接著在盡頭揮動冰鎬鑿入冰層,借助冰鎬向上攀爬……

沙沙。

冰鎬鑿入冰層,發出沙沙的破冰響聲。

而冰鎬鑿入的位置,仿佛承擔不了一個成年人的體重,蜘蛛網般的裂痕正由內向外蔓延……

這‘貼心’的演出。

看起來非常恐怖。

冰麵一副隨時就要破碎,然後玩家都要掉下去的感覺。

而向上攀爬的路途,還賊長。

半路。

更高處的碎冰落下,還震了震玩家。

漢克手心上的汗越來越多了……

而好不容易爬上來。

漢克剛鬆了口氣。

還沒反應過來了。

“祝你好運,哥們,我們對麵見。”

領頭的‘肥皂’麥克塔維什中士直接一個助跑,然後朝懸崖對麵跳去。

漢克:“???”

雖然知道是演出。

但漢克看到這一幕,還是覺得心髒驟停……

畢竟真的完全沒給他反應時間啊。

而後麵。

漢克操控著角色跟著朝懸崖對麵跳去,然後沒鑿上冰層,差點摔入萬丈深淵的演出。

更是差點把漢克的尿都嚇出來了。

他就知道!!

他真的知道!這種演出一定會震一震玩家們!

但他還是被嚇到了。

而當玩家的情緒,能被遊戲影響的時候。

那遊戲就已經算是半隻腳邁進成功的大門了……

漢克其實還算好的了。

他的旁邊。

大衛等人玩到這,直接驚呼了起來。

而他們的遊玩進度又差不多。

所以很快,網吧就驚呼聲此起披伏,就跟進行什麽邪教儀式一樣……

另一邊。

漢克還在繼續著遊戲,他在肥皂的幫助下,順利脫險,到達了目的地。

而接下來就不是冒險攀冰岩了。

使命召喚係列,巔峰的那幾作,大多關卡,都不會讓玩家重複玩太久的相同玩法。

這一作也一樣。

登上雪山後。

槍械出現。

遊戲重新將玩家拉了回來,告訴他們,這是一款FPS遊戲。

而漢克這時才知道,這還是個潛行關卡。

心跳探測器。

槍身的新配件。

能在茫茫雪山上掃描到一定範圍內的人類心跳。

而玩家需要依靠心跳探測器,跟隨著‘肥皂’麥克塔維士中士,潛行到達目的地。

蹲伏前進,探測敵人,瞄準敵人,一人一個,一起開槍……解決。

這一關,一開始並沒有太多勁爆的畫麵。

事實上。

這關大部分時候,都需要蹲伏前進。

敵人也很少。

而這樣的關卡。

放在一開始,顯然是不合適的,可能會讓玩家感到無聊。

但剛剛漢克才過了一個勁爆的城市攻堅關卡。

此刻玩到這麽一個冷峻肅殺的關卡。

他不僅不覺得無聊,反倒覺得演出碉堡了!!

因為太有感覺了!!!

這關並不是一成不變了!

首先是雪山攀爬,給人的感覺是傳統的冒險遊戲。

緊接著是潛入暗殺,給人的感覺又像是潛入遊戲。

而再之後,風暴襲來,暴風雪席卷了整個區域,能見度開始變得極低。

這時候。

就又變成了特種作戰了……

玩家需要像個幽靈一樣,走入白茫茫的暴雪中,然後靠著心跳探測器發現穿著偽裝服,同樣跟暴風雪融為一體的敵人,然後靠著瞄準鏡,將他們逐一解決……

漢克覺得這真的太酷了!!!

裝上消音器的槍械發出輕響。

緊接著敵人悶哼一聲,應聲倒下。

至死都不知道,自己是怎麽死的。

玩家就像真的幽靈一樣,無聲無息,繼續往前……

漢克都不用玩到後麵了。

直接在這裏。

他就被這款遊戲征服了!

“太帥了!就跟著電影一樣!我就知道!林木工作室從來不會讓人失望!”

漢克大概是因為入戲太深了,此刻說話的聲音都壓低了不少。

但他臉上的激動神色,完全沒掩蓋的意思。

而坐在他旁邊的大衛等人,更是聲音都不掩飾!

“真是個美妙的下午!太帥了!就像是老派的電影!”

“i can't believe this!(真不敢相信)”

“Wow~”

“coooooooooooool!!”

連坐的幾個人,很是激動的。

他們倒是覺得沒什麽,因為他們正在玩遊戲。

但是……對於其他人來說。

就不一定了。

網吧前台。

白天值班的妹子單手托在腮幫,望著那幾個海外遊客,表情有些古怪。

鵬城這種大都會,海外遊客當然不少。

但在網吧裏見到,確實是頭一次……

所以值班的妹子挺好奇的,偶爾就會朝他們那邊看一眼。

但越看,值班的妹子就越好奇……

因為這十幾個上網的海外遊客,總能在某個時間節點一起大呼小叫……真的很怪,就跟中了邪一樣……

值班的妹子想不通。

他們到底在幹嘛?