牟豐腹議林木工作室整那麽多花裏胡哨的沒用。

但對於玩家們來說,就不一樣了。

林木工作室的名聲在外。

他們就喜歡林木工作室整這些花裏胡哨的……

而且。

雖然林木工作室這次在電競節上公布的產品,雜是雜了點,但大多其實都是有關聯的。

新遊戲就不提了。

音樂專輯算是嘉年華和電競節的延續,之所以會有這個產品。

很大程度上是因為玩家想要。

嘉年華的音樂在電競節上再次被演唱,兩個活動的音樂整合成專輯推出,可以說是眾望所歸。

至於什麽Switch電競節聯動版,《使命召喚》電競節特別版……

這些都隻是紀念版本,首先這並不限購,其次電競節聯動版的Switch數量有限是沒錯,但這跟普通機子完全沒有任何本質上的區別。

遊戲也一樣。

購買普通版本一樣能體驗到完整遊戲。

這些產品說白了,都屬於不感興趣的玩家看都不看,但感興趣的玩家很需要的東西。

有比沒有,更加重要。

至於剛剛公布的多媒體企劃《生化危機》。

那就更有說法了。

《突圍》不僅是林木工作室製作的第一款大型3D遊戲,同時還是很多國內玩家接觸的第一款大型3D遊戲,玩家基數十分龐大。

而這款遊戲第一個爆火的模式,正是首創的生化模式。

這個模式真的給很多玩家都留下了深刻的印象。

雖然遊戲後續更新,更公平且更具有競技性以及有賽事加成的爆破模式,取代了這個模式,成為了最受寵的玩法。

但這不代表生化模式就無人問津了。

事實上,上到職業選手,下到休閑玩家,隻要是玩《突圍》這款遊戲的,都會去玩生化模式。

隻是各自遊玩的時長不一樣而已。

這是一個公布以來,就一直頗受歡迎,且經久不衰的模式。

而齊建華說的第一個宣傳CG,不僅他自己印象深刻,玩家們同樣印象深刻。

首個影視級別的遊戲宣傳片,雖然時長並不長,但卻完美刻畫出了人類麵對突發狀況時的混亂場麵,以及喪屍的壓迫力。

……哪怕,宣傳片大部分時候都看不到喪屍。

但這也為最後一幕的**做足了鋪墊。

宣傳片的最後,安保人員衝出實驗室,穿著OL裝,身材曼妙的輕熟女提著刀等候,接著臉部血肉模糊,姿態怪異的喪屍圍上來的那一刻。

不知道有多少玩家高呼‘現在就要玩到遊戲’!

事實上。

《突圍》推出後,不少看過宣傳片的玩家都想要挖掘生化模式的背景故事,直到此時,都還有玩家在嚐試。

但很可惜。

當初林瑤根本就沒想那麽多……

《突圍》的首個宣傳CG,最後的輕熟女,其實是林瑤腦子一熱加上去作為噱頭的,原型是牧婉清,整個宣傳片就隻是交代了一下生化模式的起源而已。

具體的故事情節,她根本就沒考慮。

而後續林瑤也沒有答應將牧婉清做成可操控角色的提案,相當於砍掉了故事線。

所以玩家想要還原背景故事,基本不可能。

除非自己腦補。

這也是很多玩家覺得可惜的一點。

而就在這種情況下。

《突圍》遊戲最受矚目的賽事現場!

齊建華重提《突圍》首個宣傳CG,並在現場播放了同樣為生化題材的多媒體企劃——《生化危機》!

可想而知。

這效果會有多好。

而且,這次可不是單純的CG啊。

雖然齊建華也沒有明確說要做電影,但他提到了玩家一直希望林木工作室做電影的言論,同時確定這不是單純的遊戲,而是林木工作室的首個多媒體企劃……

這就足夠讓玩家們遐想了。

再加上現場公布的宣傳片,就仿佛舊日重現一樣,同樣的生化題材,同樣優秀的氛圍刻畫,同樣戛然而止的劇情,同樣讓人期待的後續……

隻是這一次,不像之前的《突圍》宣傳片,隻給玩家留下遐想的空間,而不給後續。

這次會有後續!

你說有情懷加成也好,你說有林木工作室的名頭加成也好。

總之。

這麽一個宣傳片在《突圍》決賽現場間隙播放。

效果真的太好了……

《生化危機》這個多媒體企劃一披露,比賽都還沒結束呢。

玩家們就趁著休息剩下的那點時間,跑去論壇吹逼了。

他們主要是想告訴大家。

自己很期待這麽一個玩意。

至於大家回什麽,他們根本不管。

這讓各大玩家社區在短時間內,冒出了一堆新帖子。

玩家一邊控訴林木工作室,說自己褲子都脫了,宣傳片卻斷在了最關鍵的時刻……同時一邊讓林木工作室搞快點!無論多媒體企劃做的是什麽!都搞快點!

突然其來的帖子轟炸,讓論壇管理員頭禿。

同時也證明了一件事。

玩家和同行看待問題的角度,確實有些區別……

當然。

牟豐還不知道這事。

他當時還在腹議林木工作室整太多多花裏胡哨的東西了。

同時在思考,林瑤到底在幹嘛!?是不是思想出問題了!?林木工作室到底是不是看好手機網遊的前途啊……為什麽現在都還沒有任何消息放出來?

……

當晚,九點半。

NO.1在加賽兩場後,戰勝了ASTRALIS,奪得了戰隊曆史的第二冠,捧起了獎杯,成為了今年《突圍》賽事的最大贏家!

冠軍戰隊誕生的瞬間。

國內論壇。

《突圍》玩家們如同過年,一邊刷著雙喜臨門,吹噓著NO.1引以為傲的團隊合作能力,一邊討論著賽事間隙林木工作室公布的多媒體企劃《生化危機》。

他們一直狂歡到午夜,留下一堆新增帖子,這才滿意地睡去。

而12月18號、19號、20號、21號。

電競節進入了休賽期。

剩下的賽事項目,都是MOBA,這跟FPS賽事有很大的區別。

而這四天,就是留給戰隊的調整時間。

同時也是留給林木工作室新遊戲《使命召喚:現代戰爭2》的發售時間……

而休賽期期間,大概是因為《突圍》項目決賽才結束,所以大部分玩家,18號都在討論賽事、新遊戲、多媒體企劃。

但時間來到19號,隨著《使命召喚:現代戰爭2》的宣發再次加碼,並擺出一副要最後衝一波的態度。

遊戲的解鎖時間悄然臨近。

玩家們的討論重心,開始轉向了。

《突圍》的賽事剛結束。

很多玩家對FPS的熱情都還未散去。

而今年吉伯公司和夢幻國度的新作又都延期了。

《使命召喚:現代戰爭2》作為這個月,唯一的一款FPS大作。

有去年現代戰爭1的優秀品質加成,有電競節的加成……

這對喜歡這種類型的玩家來說,吸引力到底有多強,可想而知!

時間一天天地過去。

隨著遊戲發售日期越發接近,遊戲的預購數據不動了……

因為該預購的玩家都預購了。

而目前為止,《使命召喚:現代戰爭2》這款遊戲的預售銷量,十分喜人。

單單預售銷量,就已經突破七百萬了!

當林瑤從工作人員口中聽到這個消息的時候。

她就有預感,今年的林木工作室,將會成為整個遊戲圈的最大贏家!

而最終《使命召喚:現代戰爭2》這款遊戲的銷量,可能也會驚掉很多人的下巴……

因為這七百萬的數據,隻是預購數據。

選擇遊戲解鎖才購買的玩家還沒算。

還有就是,《使命召喚:現代戰爭2》的電競節特別版本,因為和專輯聯動,將會在二十號淩晨上架。

想要這個版本的玩家,估計也還沒有購買遊戲。

所以林瑤估計……PC平台加上三大主機平台,最終遊戲的首日銷量加預售銷量,會達到驚人的850萬左右!

按照這個銷量數據,按照她前世北美的貨幣計算,遊戲銷售額最後將會達到恐怖的四億五千萬……

當然。

這隻是預估。

遊戲的預售銷量,這幾天已經不太可能大幅度增長了。

而今年的電競節吸引了很多平常不關注賽事的玩家,期間又播了那麽久的《使命召喚:現代戰爭2》廣告,那些對特別版本不感冒的玩家,基本都預購遊戲了。

至於一定要等到遊戲解鎖才購買遊戲的玩家,肯定有,但估計沒有百萬那麽多。

所以。

接下來遊戲銷量的最大增長點,林瑤覺得是《使命召喚:現代戰爭2》的電競節特別版本……

“接下來就看我們整這些花裏花哨的東西,到底有多大的作用了。”

林瑤放下手中的數據表單,同時轉頭望向牧婉清,笑著說道:“20號遊戲解鎖,遊戲預售銷量估計能爬到750萬左右,剩下的就看當天購買的玩家有多少,以及願意購買電競節特殊版本的玩家有多少了……能不能湊個八百萬,就看那天了!”

……

12月19號。

距離《使命召喚:現代戰爭2》解鎖,還剩下18個小時。

而距離‘林木工作室遊戲音樂專輯’上架,還剩下6個小時。

遊戲先不提。

這跟音樂平台無關。

但這次的‘林木工作室遊戲音樂專輯’,對於絲竹悅聽音樂平台來說,確實不是一個多重要的合作……

因為林木工作室這張專輯跟絲竹悅聽音樂平台基本沒有關係,專輯是由林木工作室和第三方的音樂工作室製作完成的。

音樂平台承擔的工作,僅僅隻是上架這張專輯而已。

而數字專輯這玩意……目前還處於實驗期,推廣期。

還沒有真正意義成為絕對的主流。

另外,‘林木工作室遊戲音樂專輯’沒有知名的藝人,裏麵的歌曲,絕大部分還都在嘉年華上演唱過了,甚至現在都還能找到現場的視頻……

定位確實是有點尷尬,很難說這張專輯很‘重磅’。

絲竹悅聽平台的音樂總監賈章承認,專輯裏麵的歌是很好,都是極好的作品。

優秀的作品,正是他願意促成這次合作的主要原因。

但‘林木工作室遊戲音樂專輯’不上不下,也確實是明擺著的事實……

“上架推薦位……”

賈章拿著下屬遞交上來的申請書,稍微思考了一會,回道:“沒必要放在首頁的精彩推薦上,放在……新碟推薦欄吧!剛好合適。至於飆升榜,人為推上榜單就更沒必要了,這條也取消吧。”

說罷,他便將手中的報告遞了回去。

另一邊。

韓鯨接回申請書,欲言又止。

目前這裏的音樂平台其實還挺古早的。

畢竟大數據還沒有大行其道。

所以推薦位的效果非常大。

而他本來為‘林木工作室遊戲音樂專輯’申請的,都是最好的推薦位。

比如首頁的精彩推薦,這是平台最顯眼的位置。

但剛剛他的頂頭上司,直接給否了,並將其他放在了新碟推薦欄上。

這個推薦位怎麽說呢……還算顯眼。

但跟首頁的精彩推薦比,那就是個弟弟……因為這個推薦位會同時段出現十張這段時間發售的專輯。

用戶首先需要往下拉,然後還需要從十張專輯中找到‘林木工作室遊戲音樂專輯’。

這多了兩個步驟。

就意味著損失兩次用戶。

另外。

最能引流的榜單方案還被否了。

這對於韓鯨這個老林木工作室粉絲來說,確實有點難以接受。

他也喜歡遊戲,同時因為從事的是音樂相關的工作,所以對林木工作室兩場活動上的音樂,也非常喜歡。

“那家遊戲公司的音樂再好,也不用你操心。”

賈章看到下屬臉上的表情,猜到了什麽,有些好笑道:“雖然對方沒上市,但真要論市值,他們能打二十個絲竹悅聽,我們整個公司在他們麵前都不夠看……

這樣的龐然大物,自己都不在意這張專輯,也沒要求推薦位的事,輪不到你來操心。

而且你不是挺喜歡他們的遊戲的嗎?難道看不出來?他們推出的這張‘林木工作室遊戲音樂專輯’的目的,是為了他們那款叫《使命召喚》的遊戲,而不是為了普通用戶。既然如此,我們何必要浪費宣發資源?”

《使命召喚:現代戰爭2》電競節特別版的贈品中,除了和遊戲一起附送的OST,還會附贈一個兌換碼。

這個兌換碼,可以在絲竹悅聽平台免費兌換到一張音樂平台版的專輯。

畢竟,玩家買專輯是用來聽的。

所以在和絲竹悅聽平台簽約時,林木工作室特地增加了相應的條款。

並承諾玩家使用的每一個兌換碼,都會給音樂平台相應的分成,在結算時扣除。

這聽起來很繞。

但邏輯很簡單。

簡單來說,其實就相當於將遊戲和專輯捆綁一起售賣。

喜歡本地聽歌的玩家,那直接聽附送的OST,想要去音樂平台,那就去音樂平台兌換專輯。

兌換一張專輯相當於售賣了一張專輯,需要給予平台分成。

而這,就是賈章不願意給太好推薦位的原因。

畢竟看起來,林木工作室完全就是為了遊戲服務啊……

不過想想也正常……他們公司能做那麽大,又不是靠的音樂。

隻能說能理解。

“這不是操心……我是真的覺得這專輯好啊。”

另一邊。

韓鯨聽到賈章的話,下意識辯解道:“老大你當初不也覺得好嗎?而且這張專輯真的挺良心的,除了嘉年華和電競節上的音樂,還有數十首遊戲主題曲的交響樂。另外,裏麵一些歌還上過社交媒體的熱搜啊!”

“首先,歌是很好,部分歌也確實上過熱搜,但這是專輯,不是單一一首歌,你覺得會有多少人因為熱搜去買一張專輯?其次,這張專輯裏幾乎所有音樂,都能在直播網站上和視頻網站上找到。”

賈章看了眼手表,站起身來,繼續道:“而這,就代表商業價值小,加上專輯沒知名藝人,他們的策略重心又不是專輯,而是遊戲……所以我們根本不用去特地宣傳,因為沒用的,就算我們給再好的推薦位,這樣的專輯也不會多暢銷,普通用戶不會感興趣,你們玩家基本都能在視頻網站上找到音源,也不一定會願意購買。

這專輯的最大作用,就是為了賣遊戲。”

“那也不一定啊……”韓鯨嘀咕了一句。

“我用十一年的職業生涯跟你擔保,這張專輯一定不會太暢銷。”

賈章笑著拍了拍對方的肩膀,十分自信道:“去遞交申請單吧,下班了。”

說罷。

他便轉頭離開了。

“……”

韓鯨站在原地,目送對方離開後,似乎仍然有些不服氣,嘀咕道:“那我也用十年老玩家的身份跟你擔保,這張專輯一定會大受歡迎……你完全就不知道林木工作室的遊戲玩家現在有多少……”

……

當天,晚上八點。

‘林木工作室遊戲音樂專輯’,正式上線了。

整張專輯,一共43首歌。

除了林木電競節和嘉年華兩個活動現場的所有歌曲外,專輯還包含了目前林木工作室所有遊戲的交響樂版主題曲。

專輯的售價,是二十塊。

這個價格,說高不高,說低不低。

如果考慮到內容量,那可以說是超值。

但如果考慮到專輯歌曲基本都在現場演奏過這點,又好像有點虧……

不過無論如何。

專輯是上線了。

上線的第一時間,具體有多少人購買了專輯。

因為是晚上,加上賈章並不是很在意,所以暫時還沒人知道……

不過。

第一批購買的用戶,確實已經出現了。

首都。

三裏屯。

一家開在胡同深處,名叫福格的唱片店,燈火通明,裏麵有歌聲隱約傳出。

唱片店裏,前台。

一個看模樣三十多歲,紮著馬尾,充滿文藝氣息的老板坐在電腦前,帶著笑容找到了自己想要音樂後,設定隨機播放,點擊開始。

然後,他站起身來,一邊聽著在店內回**著的音樂,一邊開始整理自己收藏的黑膠唱片。

唱片店目前還在開門營業。

但因為位置和時間的緣故,根本就沒有客人……

不過,老板臉上沒有絲毫憂愁之色,反倒還挺享受這樣的環境。

畢竟餓不死。

這家店在三環,地產是他自己的……

湊活著過完全沒問題……

“叮咚——”

老板正想著沒有客人這回事。

突然。

店門被推開了,伴隨著輕輕的鈴鐺聲,一個神色疲憊的中年男人走了進來。

老板回頭看了眼,發現是熟客,便隨口打了聲招呼:“下班了?”

“嗯。”

中年男人點了點頭,然後也不多寒暄,直接就前往了試聽區,準備找首自己喜歡的黑膠唱片,緩解一下一天的疲勞。

而老板打過招呼後,也沒有過多的詢問。

兩人錯身而過。

中年男人走過兩側擺著黑膠唱片的小架子,正考慮今天聽什麽,但走著走著,卻突然發現。

今天店裏的音樂,自己沒聽過。

“交響樂?”

中年男人腳步頓了頓,然後仔細傾聽了一會,略微有些驚訝。

平常這家唱片店的老板,每次聽的音樂都是那幾首,今天怎麽轉性子了?

他略微有些好奇,然後一邊聽著店內回**的音樂,一邊繼續找自己想聽的唱片。

但是。

繞了一大圈。

他都沒能決定今天要聽什麽。

反倒因為店內的音樂,頻頻停下腳步。

因為店裏正在播放的交響樂,跟傳統的交響樂完全不一樣。

而且不同的曲目,差異也極大。

唯一的共同點大概就是……都挺好聽。

兜兜轉轉繞了一大圈。

中年男人回到了進門的位置,然後看著輕輕跟著音樂搖頭晃腦的老板,忍不住問道:“現在在播的交響樂叫什麽?”

“嗯?”

正在整理的老板回過頭,愣了愣後,笑道:“《塞爾達傳說》主題曲。”

“……啊?塞爾達?”中年男人愣了愣,因為沒聽過。

“嗯。”

而兩人說話的功夫。

剛好《塞爾達傳說》的主題曲也迎來了結尾。

下一首歌曲,開始播放。

英雄之證的前奏響起,極強的氣勢和震撼力,讓人有種熱血沸騰的感覺……

中年男人聽著風格又完全不同的交響樂,愣了愣,然後也不急著繼續問老板了。

他安靜地站著,聽了好一會後,才問道:“這首又叫什麽?”

“《怪物獵人》主題曲‘英雄之證。’”

老板再次隨口回了一句。

“……”

中年男人有些懵,並不知道這是什麽歌。

這挺奇怪的。

他怎麽也算是個資深愛好者了吧?

而就在他懵逼的時候。

英雄之證也播到了末尾。

下一首就不是交響樂了。

而是《Another One Bites the Dust》。

這首歌一開頭,就十分驚豔。

貝斯的獨奏旋律。

竟有如此清楚的貝斯聲……

而這首歌的配樂,其實很單一,主旋律也單一,但蓬勃豐盈的節奏感貫穿全曲,仿佛能引起人情緒深處歡騰的共鳴……

中年男人站在原地,忍不住輕輕跟著拍子抖了抖腿。

然後完整聽完整首歌後。

他忍不住輕輕笑了出來,臉上的疲憊都消失了不少。

“這首又是什麽?”

“林木嘉年華閉幕式的結尾曲,《Another One Bites the Dust》。”

老板這時也整理好了架子,回過頭去,笑眯眯地回道。

“……”

中年人還是沒聽過,但他懶得繼續問了,隻以為是老板新發現的唱片,直接道:“我想買一份,能讓我單獨試聽一會嗎?”

“你想買?”

老板表情古怪,似乎是覺得有些好笑。

“對。”中年男人點了點頭。

老板促狹道:“抱歉,我這裏沒有實體唱片,你想要買的話,去絲竹悅聽平台吧,搜索‘林木工作室遊戲音樂專輯’就能找到,這是某家遊戲公司剛剛發售的專輯,二十塊一份,比黑膠唱片便宜多了……”

中年男人:“……???”

遊戲公司???