如果說弗蘭克這類遊戲公司的老板,在業界的定位是重量級大佬。

那林瑤,定位就比較特殊了。

首先,她是一個女孩,其次,她還是一個遊戲製作人。

這兩層身份不是不能兼顧啊,林瑤前世就有不少出色的女製作人,比如動森的總監京極彩,刺客信條的製作人捷德·雷蒙德。

但在林瑤前世,你如果跟一個普通玩家說這些名字……估計百分之九十九的玩家,都會表示沒有印象,或者壓根就沒有聽過。

可如果是男性製作人,玩家立刻就能脫口說出三四個人,什麽宮本茂,青沼英二,櫻井政博之類的。

就算是動森,了解的玩家印象更深的估計也是締造了這個IP的江口勝也,而不是京極彩。

因為基數相差太大了。

連熱衷於製作人造神的日本都這樣。

就更別說製作人相對來說更加不起眼的歐美陣營了。

沒辦法,遊戲領域,確實是男人更懂男人。

而這裏也一樣,能站出來,讓玩家歡呼的女性製作人,幾乎沒有。

林瑤算是……頭一個。

主要是因為,林木工作室崛起得太快了,而他們的遊戲質量,真的太棒了!這是所有玩家和業內人士都有目共睹的事。

而林木工作室這麽頻繁推出的遊戲,玩家卻還能在幾乎每一款遊戲後麵的工作人員職員表上,看到林瑤的名字。

這離譜的出場率……不記住都難。

甚至有段時間都有人質疑,林木工作室是不是造假,就是想要造神。

但後來這個誤會解除了。

畢竟遊戲公司嘛。

人員流動肯定是會有的。

就算是林木工作室,也有工作人員出走。

而這些從林木工作室出走的工作人員,都證實了,林木工作室基本所有項目,所有!都有林瑤的參與,而且大多項目。她還是主導。

而他們對林瑤的評價,也出乎意料的一致。

那就是離譜……

更離譜的是,這些人出走後,都很懷念林瑤……

搞得挖角的公司都挺無語的。

而這樣的影響力,是個人都清楚,造假真的造不出來……

這麽一個在遊戲領域大放異彩,並在短短幾年的時間內,就帶來本來名不見經傳,甚至前兩年還排在天狐後麵的公司,直接做到了全球玩家人盡皆知地步的人。

本身就很傳奇。

再加上,她還很漂亮。

每次出來都能給玩家帶來巨大的驚喜。

Reflecta發布會露麵帶來了《戰地》,直接改變了吉伯公司和夢幻國度今年頭牌IP的開發方向,而主機發布會上露麵,又帶來了Switch,直接改變了整個主機市場。出演健身環就更不用說了,直接就提供了一個新的遊戲開發方向。

這一切加起來,就總給玩家一種錯覺。

原來女人也懂我的錯覺……

這時候他們看到林瑤出場,想到她以往的戰績,歡呼很正常。

至於會場上的業內人士,他們比玩家更清楚,林木工作室崛起的速度有多快,林瑤這個不常露麵的同行,到底有多傳奇!

而就算不知道的人,也知道Vaporwave遊戲平台。

現在這是所有發行商都繞不開的渠道了,而屏幕上的人,就是這個平台的締造者。

所以。

林瑤出場。

氣氛確實挺熱烈的,某種程度來說,甚至比弗蘭克出場還熱烈。

因為弗蘭克是管理者,而林瑤長期處於開發一線,會場內的人,大多都是開發一線的工作人員。

屏幕上,林瑤保持著表情。

對於這種場麵,勉強也算習慣了。

她打完招呼,等歡呼聲沒那麽大後,小小開了個玩笑:“此前一直沒能參加典禮,真的很抱歉,如果我知道現場氣氛那麽熱烈,就過來參加了……”

說罷。

林瑤輕輕笑了笑,很女神,說謊臉都不帶紅的……

當然。

觀眾肯定看不出來她說謊。

反而再次發出了歡呼。

林瑤等歡呼聲再次停歇,接著繼續道:

“很感謝這次委員會將最佳運營獎給到了《突圍》,這是我們第一款3D遊戲,對於我來說,對於整個林木工作室來說,都意義非凡。可以說,這款遊戲就是我們的起點之一,如果沒有這款遊戲,估計後續我們也走不到這一步。”

“而這款遊戲能運營那麽久,我最想感謝的,就是支持這款遊戲,支持我們的玩家們……對此,我無以回報,唯一能做的,大概就是繼續給你們帶來更多的好遊戲了。”

“嗯,來了……”

說罷。

林瑤神秘一笑。

接著身影消失。

而屏幕也暗下,接著重新亮起。

遊戲畫麵出來了……

後台。

弗蘭克和霍金斯看到這一幕,聽到林瑤的話,立刻打起了精神。

要來了。

林木工作室的新遊戲!

不過……

等屏幕上的遊戲畫麵出來……

兩人都愣了愣。

屏幕上。

隨著林瑤話音落下。

俯瞰視角下,一個破敗的村落出現在屏幕中。

鏡頭掠過荒廢無人的村落,來到了村莊的入口。

一個容貌俊朗的青年人舉劍站著。

那青年人頭戴範陽氈笠,朱簪別頂,身著黑色緊身內靠,外罩皂袍,一臉肅殺。

而鏡頭也隨之切換成實機遊玩的第一視角。

“大人真乃神人也。”

伴隨這一句莫名其妙的台詞。

角色開始往前。

遊戲無論氛圍、場景、還是人物都是一流的水準。

但……不是FPS啊?

弗蘭克和霍金斯有些疑惑。

而就在他們疑惑的時候。

視頻開始演示具體的玩法了。

容貌俊朗的青年人舉劍快步往前。

而看起來無人的村落,隨著青年走出沒幾步,黝黑的角落突然竄出了個人。

對著他舉刀就砍。

鐺。

但操控角色的玩家,反應極快,幾乎在敵人竄出來的瞬間,直接往後一個跳躍,然後往前揮出一刀。

兩人刀劍碰撞。

火星濺射。

因為反作用力,兩人也拉開了距離。

偷襲變成了正麵對決。

接著,先動的是玩家。

她操控角色一個突進,直接一刀。

而對麵的敵人也是勢大力沉的一擊。

雙方跟打鐵一樣,刀劍再次狠狠碰撞……再次碰撞!

兩次交鋒。

第二次交鋒,敵人太過用力,因為碰撞,直接往後一仰,短暫地失去了平衡。

而主角抓住機會,直接雙手握刀,往前一刺。

噗呲。

血液噴湧,敵人倒地。

主角從敵人身上拔出刀,接著轉身繼續往前。

幹淨利落。

而很快。

下一波敵人也來了。

這次是三個。

鐺鐺鐺……

然後,拚刀聲不絕於耳。

“……”

其實比霍金斯和弗蘭克更加懵的,是玩家們。

他們已經有心理準備了。

已經準備好迎接林木工作室的FPS遊戲演示了。

畢竟氣氛都烘托到這了,另外兩家都出牌了。

怎麽也要還以顏色吧?

但他們做好了心理準備,林木工作室卻不按常理出牌……

直接……端上來了一盤動作菜。

完全不同於FPS的動作菜。

而前麵短短一分多鍾的戰鬥,玩家的心情也是如過山車一般。

看到偷襲的一幕時。

很多玩家都以為是黑魂的風格。

但等看到拚刀。

玩家們的感受就是……帥!

這種拚刀尋找破綻的感覺,十分硬派!

真的帥啊!

帥氣的動作、看視頻就知道非常棒的打擊感,多變的攻擊節奏,以及基於現實的戰鬥係統。

給玩家的感受就是。

不像是在看別人玩遊戲,而更像是看一場精心編排的刀劍武俠片。

海外的玩家覺得很新鮮。

而國內的玩家,就是驚喜了!

“臥槽!竟然不是FPS!!!!”

“不對,上當了,林木工作室之前在放煙霧彈。看主角服飾,應該是武周時期!動作遊戲!”

“這尼瑪好帥,打起來打擊感也太好了吧?”

“原來當初宣傳片中出現的武則天畫麵,是這款遊戲嗎?怪不得《文明》裏麵的領袖是武則天,原來在這等著呢!”

“還真是驚喜啊……我還以為是FPS。林木工作室終於再次做國內題材的遊戲了!期待!!!”

“好帥!好硬派!”

“這就是林木工作室!”

“……”

國內的玩家,直接陷入了狂喜。

而海外玩家們,經曆了兩款FPS的狂轟濫炸,加上類似的題材確實少之又少,新鮮之餘,對遊戲也頗為感興趣。

整個《狄仁傑》的演示宣傳片,並不長,比吉伯公司和夢幻國度的演示宣傳片短多了。

基本就是跑完一個小地圖的流程。

最後。

主角一路砍殺,來到破落村莊深處的空地上。

接著,一個莽漢揮舞著手中的流星錘,砸破藏身處的土牆,破牆而出!

boss登場。

然後……然後就完了。

遊戲名《狄仁傑》出現。

遊戲明年春季發售。

“……???”

玩家又懵了。

不是啊?

這樣斷?連boss戰都不給看完?

而且……明年才發售!?

而後台,弗蘭克和霍金斯看到發售日期,對視了一眼,一起舒了口氣。

好像……不用太過於擔心啊。

雖然遊戲看起來確實挺有趣的,但畢竟不是FPS。

而且等到明年春季遊戲發售,黃花菜都涼了。

難道……林木工作室這段時間不發售遊戲,不是為了給《文明》讓路,而是遊戲沒做好?

弗蘭克和霍金斯不約而同的升起了類似的想法。

而玩家們,短暫的懵逼後,有些不滿。

明年啊……

但就在他們隱隱有些躁動的時候。

屏幕又暗下。

接著再次亮起。

音樂風格也一變。

伴隨著節奏感超強的音樂,倫敦塔出現在屏幕上。

雄鷹從天空掠過。

路上馬車和簡陋的汽車並肩。

明明路上已經出現了路燈這種東西。

但倫敦塔下的泰晤士河,卻還有車夫用力搖著船槳。

先進與落後並存。

這是工業化初起的時代,維多利亞時代。

幾乎一看到視頻。

所有玩家就都知道了故事的背景。

而弗蘭克和霍金斯看到這一幕,心又提了起來。

還有!?

而就在有的玩家,以為這是《女巫》的續作時。

鏡頭跟隨著翱翔的雄鷹,來到了一條街道。

最後定格在了一個門牌前。

貝克街221b。

接著,鏡頭繼續推進。

二樓。

一個穿著警察製服的男人筆直站著。

“複活?”

另一邊。

一個梳著大背頭的男人靠在椅背上,拿下嘴裏的石楠根煙鬥,輕輕敲了敲,詢問了一句。

“是的,福爾摩斯先生。”警察點了點頭,看起來有些緊張,“布萊克伍德複活了,雷斯垂德想要你過去一趟。”

“……”

福爾摩斯沒有說話,而是若有所思地敲了敲煙鬥,然後突然站起身來:“華生!”

隨著他喊出搭檔名字。

遊戲也正式進入了實機演示環節。

但主角,並不是率先出場的福爾摩斯,而是另有其人。

而實機演示的片段,正是主角和福爾摩斯一起前往墓園的路上。

“不可能,我親自確認了他的死亡!”

而主角,似乎對於某個人複活這事,不能接受。

“約翰,當你把一切不可能的結論都排除之後,那剩下的,不管多麽離奇,也必然是事實。”

福爾摩斯一邊走,一邊說出了那句經典的台詞,接著繼續道:“我不質疑你的能力,但現實就是,他確實複活了,而且正在造成恐慌,恐懼,是最容易被傳染的情緒。”

“……”

主角似乎無話可說了。

而接下來。

整個實機演示,就圍繞著某個沒頭沒尾的案件展開,簡單來說就是,一個窮凶極惡的犯人在被絞死後,複活了。

而宣布他死亡的,正是福爾摩斯身邊的主角。

為了自己的名譽,為了查清楚真相。

玩家必須扮演福爾摩斯身邊的‘華生’,找尋線索,探究真相。

而款遊戲,跟前麵的《狄仁傑》又不一樣。

整體氛圍塑造得十分詭譎,帶著強烈的懸疑色彩,甚至玩家們都有種看電影預告片的感覺。

要不是期間視頻裏展示了遊戲動作係統的話。

而這款遊戲的動作係統,玩家同樣覺得挺有意思的。

《狄仁傑》是刀劍,這款遊戲就是拳腳了。

拳拳到肉的動作,加上可以丟道具的設計,以及開打時主角還會喋喋不休的嘲諷敵人。

看起來很有意思。

而且遊戲也不是全程都是壓抑的氛圍。

偶爾兩個角色鬥嘴,感覺也很有意思。

什麽——‘聰明又不像水龍頭可以開關’,‘別大聲說話,你拉低了整條街的智商。轉過臉去,你妨礙我思考了’之類的。

總之,兩個角色性格十分鮮明。

玩家們真的越看越有種看電影預告片的感覺。

“這……林木工作室真的不按常理出牌啊,突然又變成維多利亞時期了。”

“動作係統好像拳擊……不過我更加感興趣的是裏麵的案件。”

“氛圍營造得真好啊,有種看電影宣傳片的感覺。”

“……又一款新遊戲,還真是完全不按常理出牌。”

“這兩個角色感覺好有趣。”

“……”

玩家們對於這款遊戲,也很感興趣。

但這款遊戲的演示宣傳片,同樣戛然而止了……

基本沒有透露太多東西。

然後發售日期就出來了。

同樣是明年,春季……

這玩家就受不了了……

他們看到發售日期,剛剛的感興趣,全都變成了不滿。

怎麽全是明年!今年沒有嗎?

而後台。

弗蘭克和霍金斯看到發售日期,再次對視一眼,確定了。

林木工作室新遊戲就是沒做完!

所以等林瑤再次出現在屏幕上,就像預示著畫餅階段結束時。

兩人都鬆了口氣。

還好啊。

看來今年是沒有太強勁的對手了……