林瑤考慮過後,最終決定暫時放下VR的相關想法,先專注於switch主機的運營。

她找到相關負責人,開始商量下半年遊戲的發售順序。

而經過和負責人的簡單商議。

最終。

林瑤確定了switch主機遊戲先公布和發售的策略。

至於為什麽要這麽做。

一方麵,是現在PC產品部門的四款作品,其中有兩款是第一方工作室在做,進度比較慢,而主機部門的製作進度快得多。

而另一方麵,主機現在銷量突破了兩千萬,也就意味著裝機量突破了兩千萬,龐大的新玩家勢必會帶來更多樣的遊戲需求。

Vaporwave遊戲平台這方麵有著得天獨厚的優勢,就算林木工作室沒有的遊戲類型,也有其他開放商開發相應的遊戲類型,玩家們的選擇更多樣。

但switch不同,目前受限於形態和性能,最能撐場麵的,依舊是林木工作室第一方遊戲。

這時候龐大的新玩家帶來的多樣遊戲需求,隻能靠林木工作室去滿足。

當然,林瑤也沒有那個膽說能滿足所有玩家。

但switch發售後,主打的遊戲風格都非常鮮明,大多玩家應該已經很了解switch能給自己帶來什麽了。

大部分玩家估計還是能滿足了。

而下半年第一款打頭陣的遊戲,正是《星之卡比》。

主打‘可愛’、‘童趣’以及‘簡單’!

嗯,這聽起來,很像《超級馬裏奧奧德賽》,但其實差別真的挺大的。

馬裏奧這個IP,太特殊了,三十多年了,依舊擁有巨大的影響力,幾乎每一部正統續能,都能給玩家帶來新的體驗,幾乎每一次,也都能大獲成功。

在林瑤前世的遊戲曆史上,這樣的常青樹,真的非常非常少見。

另外。

馬裏奧作為任地獄的當家頭牌,雅達利大崩潰後FC時代最著名的IP,哪怕是國內有遊戲機禁令這種東西,很多國內玩家都通過小霸王玩到過‘超級瑪麗’。

國內尚且如此,就更別說其他範圍了。

《超級馬裏奧奧德賽》情懷加上本身超高的素質,真不是《星之卡比》夠打的……

比如林瑤自己,小時候其實接觸的遊戲是不少,但主機卻接觸得極少。

但哪怕如此,她在玩《超級馬裏奧奧德賽》都市國,根據任務為了準備慶典找到樂手,然後超級馬裏奧經典的bgm響起的時候,都忍不住會心一笑,一種愉快的心情油然而生。

而等到慶典開始,馬裏奧的前女友寶琳的歌聲響起,在全體市民歡呼下,2D馬裏奧在歡慶氛圍中重現時,笑容更是沒有停過。

哪怕在這之前,她因為手殘在下水道關卡重來了七八次,搖杆都留下了汗水,但還是不妨礙她因為情懷和遊戲,而感到愉快和開心。

那真的是很不可思議的體驗……

這也是林瑤不急著做《超級馬裏奧奧德賽》的原因,因為那種感覺真的很難複刻,那是玩家的記憶和優秀的遊戲品質一起造就的。

但《星之卡比》,就沒有這樣的問題。

這個係列雖然年齡同樣不小,也有三十年了,但名氣確實不如任地獄的當家頭牌馬裏奧,而且相關的遊戲,除了比較早期的,大多數雖然品質還可以,但基本還不如卡比的表情包來得出名……

直到,《星之卡比:探索發現》出現。

這款遊戲同樣跟奧德賽一樣主打箱庭,規模當然比不上奧德賽,但它的特點也足夠鮮明。

那就是好玩!合家歡!讓所有人都能體驗的簡單樂趣!

這是什麽?

這是兒童魂啊!

讓這款遊戲打頭陣,再合適不過了。

……

8月20號。

林木工作室的宣發視頻熱度漸漸平息。

而就在這個時間節點上。

Game player背後的運營公司,吉伯公司和夢幻國度,跟林木工作室一樣,在Game player的平台上,高調放出了即將登陸Game player的下半年遊戲陣容……

而他們公布遊戲陣容的形式,同樣是混剪……

隻是相比起林木工作室上半年和下半年遊戲陣容對比的形式。

這兩家遊戲公司的宣傳片,更加粗暴。

燃!血脈僨張!亢奮!是主基調。

伴隨著說唱,各種遊戲大場麵逐一出現。

什麽爆破、對槍、飆車、衝刺、射門、甚至是髒話。

這是另一種宣傳方式,效果其實也非常好。

畢竟遊戲玩家,特別是單機遊戲玩家,主要還是男性。

而這些東西,真的很容易戳男玩家們。

所以很快。

吉伯公司和夢幻國度的聯合宣傳,就取得非常好的效果。

玩家們剛平複下來的期待感,轉頭就被夢幻國度和吉伯公司拉了起來。

很多玩家在擔心自己的錢包之餘。

也開始感慨,這可能是遊戲曆史上,遊戲陣容最豪華的一年……

畢竟年初有switch發售,一堆護航大作足以在遊戲史上留下濃墨重彩的一筆,而來到下半年,平台爭端又讓Game player和Vaporwave遊戲平台各自的運營方各顯神通,瘋狂畫餅,放出了一堆新作,一副要年底決一死戰的模樣。

這真的太豪華了……

當然。

火藥味很多玩家也感受到了。

風雨欲來啊!

接下來下半年!有好戲看了!

嗯。

就在玩家這麽認為的時候。

林木工作室又動了。

不過不關Vaporwave遊戲平台的事,他們隻是發出消息說,switch的裝機量,正式突破兩千萬了!

而為了慶祝這個好消息。

林木工作室放出了一個宣傳片,說是為了慶祝旗下主機裝機量突破兩千萬,要正式推出下半年主機的首款遊戲!

然後。

玩家看到宣傳片。

那種風雨欲來的感覺,瞬間就**然無存了……

……

宣傳片一開始。

首先映入眼簾的,就是switch第一方大作標誌性的卡通渲染畫風。

一個破落廢舊的商場上,青苔和草被布滿各個角落。

廢棄的城市,破落的環境,沾滿鏽跡的霓虹招牌。加上背景隻有單調的白噪聲……如果不是卡通渲染的畫風,估計說這是《黑暗之魂》都有人信。

但是。

這些畫麵隻持續了不到十秒。

隨著鏡頭切換。

海浪聲響起,一個沙灘上,一個粉紅色,像個球一樣的可愛生物發出一聲可愛的‘嗯’後,從沙子上爬了起來,然後揉了揉眼睛,看向前方。

視角立刻切換。

接著音樂響起。

帶著濃厚‘冒險即將要開始啦’感覺的輕鬆音樂,伴隨著緩緩拉遠的鏡頭,瞬間就讓畫風變了。

卡比開始向前奔跑。

這個粉紅色的可愛生物,跑起來不僅帶煙,還有噗噗噗的音效……

奔跑、跳躍、吸氣。

它甚至能往嘴裏吸入大量空氣,讓自己漂浮起來。

每一個動作。

仿佛都透著可愛。

而它的攻擊手段,也很特別,最開始宣傳片展示的攻擊方式是吸入敵人,然後吐出敵人攻擊別的敵人。

無論體型較小的小狗、還是體型龐大的鬥牛,它都能吃進去,然後吐出來……

而後麵他吸入一些有明顯攻擊手段的小怪後,還會變身成為對方的形態。

比如吸入一個穿著盔甲拿著長劍的小怪,卡比頭上就出現了睡帽,手中也會出現長劍。

得到能力的時候,它還會展示給玩家看,高高跳起,可愛地舉起劍,伴隨著星星的特效,突出的就是一個萌。

而它能吸收的能力,也不少。

飛旋鏢、刺蝟、噴火、吐冰、揮錘,打出心心的槍……

不同能力逐一登場,每個能力都有不同的攻擊動作,不同的攻擊手段,卡比也會隨著能力的不同,變換不同的形態。

唯一的共同點點就是……很可愛。

而宣傳的末尾,卡比甚至將一台車塞進了嘴裏。

它吃不下,但塞滿嘴,將自己變成汽車,橫衝直撞……

整個宣傳片,就一個關鍵詞——可愛。

卡比長得可愛,遊戲的場景可愛、道具可愛、能力也可愛。

整個宣傳片,就好像完全在突出卡比有多可愛。

好像整個遊戲,就是為了賣萌。

難度?

看起來那像是有難度的樣子……

苦大仇深的劇情?別鬧了,人家都把可愛寫到臉上了。

輕鬆、快樂。

這就是整個宣傳片帶給玩家的體驗。

玩家們看完宣傳片,臉色瞬間就變得古怪起來。

Game player剛發布的那個關鍵詞是燃!血脈僨張!亢奮的宣傳片,瞬間就被玩家忘得差不多了……

玩家們現在滿腦子都是卡比救到瓦豆魯迪時的舞姿,以及它那聲感覺非常歡樂的‘嗨’!

而《星之卡比》又是《黑暗之魂》後,主機第一款接替後者的第一方大作。

這段時間在《黑暗之魂》中瘋狂受苦的玩家,看到這個宣傳片,心情真的很複雜。

論壇上。

很多玩家都繃不住了……

“林木工作室!你認真一點!平台大戰呢!你公布主機遊戲就算了!整個宣傳片都賣萌!合適嗎!?”

“完了,我現在滿腦子都是星之卡比的‘嗨嗨嗨’!神經病啊!我都記不住Game player剛發布的宣傳片了……嗯,好像有對射?有飆車?”

“林瑤又變回去了……黑魂玩家表現心情複雜,殺人,還要誅心?還是可憐玩家啊?”

“真的好可愛!女玩家表示現在就預購!別賣萌了,留點給遊戲。”

“好歡樂……但**考慮中,感覺這遊戲可愛是可愛,但感覺不怎麽適合我們啊……”

“黑魂玩家表示死都不會買!我現在已經變成了黑魂的形狀了,這遊戲不適合我們啊。”

“林瑤這次盯上的是女性玩家和年齡比較小的玩家啊!”

“差點都忘了,林木工作室現在旗下不僅有Vaporwave遊戲平台,現在第一個遊戲公布了,switch端的,不知道留給Vaporwave遊戲平台的遊戲有多少……”

“……”

《星之卡比》的宣傳片,發揮了應有的作用。

雖然有些《黑暗之魂》玩家,因為心情複雜,如同過山車一樣,放下狠話說打死不買遊戲。

但問題不大。

還是那句話,好遊戲,不一定適合所有人。

林瑤做《星之卡比》的目的是讓盡可能多的玩家開心,如果玩家在這款遊戲感受不到開心,那不買就不買吧,這隻是打頭陣的遊戲,後續還會有更多的選擇。

反正宣傳片也出來。

遊戲主打的就是一個可愛,任君選擇。

不過……說是這麽說,情況還是有些出乎林瑤的意料。

《星之卡比》宣傳片放出三天。

相關的討論熱度,依舊居高不下……

並且宣傳片中各種卡比的截圖,還成為了熱門的表情包……

而這股風潮。

還不是國內帶起來的,而是海外。

事實證明。

老牌‘萌王’,還是有兩把刷子的……

很快,林瑤看論壇,就被‘小心我一個飆車可愛的撞死你’表情包給洗腦了。

是的。

卡比那個將整輛汽車塞滿嘴,然後狂飆的截圖,成為了國內論壇上最熱門的表情包……

“……真的是沙雕玩家啊!”

林瑤有些哭笑不得。

而同時。

表情包這玩意,還帶來了一些別的影響。

那就是吉伯公司和夢幻國度苦心製作的,充滿燃!血脈僨張!亢奮等元素的宣傳片,火了兩天,突然就萎了……

《星之卡比》的表情包打敗了他們……

兩天。

就兩天!

林木工作室的宣傳片可是火了半個月!

而吉伯公司和夢幻國度的宣傳片會萎,還不是因為林木工作室推出了PC端的遊戲,而是因為一款……主機獨占遊戲!

吉伯公司。

弗蘭克看到風向的轉變,臉色都變得扭曲了起來。

這件事林瑤都想不到。

他當然也想不到。

花了那麽大價錢去宣發,兩家死對頭公司還破天荒的合作,最後卻敵不過一個像球的粉紅色生物!

艸!

弗蘭克心態直接崩了。

當天。

傳聞弗蘭克的辦公室,頻頻傳出摔東西的聲音。

……

很快,時間來到了九月初。

《星之卡比》商店頁麵上線,預購開啟。

當天,國內就有三萬左右的預購。

而一周後,國內預購人數突破了十萬,遙遙領先所有的同期遊戲……

事實證明。

雖然很多玩家說不買遊戲,但感興趣的玩家也不少。

特別是這段時間《星之卡比》又放出了一個新的宣傳片,表情包又多了素材。

很多玩家就是看到論壇上的表情包,然後忍不住下單的……

林木工作室,看起來又要成功了……

而看到這種情況,很多人真的有點受不了了。

主打成人,陰暗,壓抑的《黑暗之魂》成功了。

行。

現在主打可愛,純可愛,仿佛整個遊戲都是為了賣萌而存在的遊戲,看起來都要成功了。

是不是太離譜了點?

很多業內的同行,十分不解,林木工作室的玩家忠誠度,就那麽高?

他們甚至惡意揣測,林木工作室就算做一坨屎出來,都能大受歡迎……

而就在同行的不解,以及玩家的鬧騰中。

《星之卡比》……迎來了發售日。

最終。

遊戲預售銷量定格在了70萬套。

這是算上數字版以及實體卡帶的預售銷量。

跟林木工作室之前的作品比,確實有些差距。

這一方麵跟switch單一平台有關係,畢竟PC端用戶確實更多,而現在switch滿打滿算才兩千多萬的裝機量。

而另一方麵,則是因為很多玩家都抱著觀望的想法。

畢竟卡比可愛是可愛,但可愛得那麽突出……也造成了玩法看起來太過於簡單。

這成為了某些玩家猶豫的點。

不過不管如何。

遊戲是成功發售了……

……

“我懷疑林瑤就是故意的!”

發售日當天。

林舅舅王昂坐在自家的沙發上,手裏捧著switch,看著switch商店首頁上碩大的《星之卡比》廣告圖。

陷入了糾結。

他現在也是老不死人了……

所以在看到《星之卡比》的宣傳片後,心情真的挺複雜的。

怎麽說呢。

就……挺抗拒這款遊戲。

畢竟他已經習慣了黑魂的難度,突然看到一款看起來就十分休閑簡單,仿佛就是為了賣萌的遊戲,下意識就覺得,不好玩!

而照理來說,既然抗拒,那不買不就行了。

但是吧。

當初《黑暗之魂》,王昂也覺得是個垃圾遊戲……

所以……他又有點想嚐試,畢竟在他心目中,林木工作室還是很值得信任的!

“算了,試試看……”

猶豫糾結了許久。

最終,王昂出於對林木工作室的信任,還是忍不住購買了遊戲。

不過。

剛點下付款,看著遊戲出現在首頁上,王昂就有些後悔了。

因為他沒有強烈想玩的衝動。

哪怕現在遊戲開始下載了,速度很快,馬上就能玩到了,他心中還是毫無波瀾……

這真太糟糕了。

其實他這種狀況已經持續有一段時間了……

自從玩了《黑暗之魂》後,就開始了……他都懷疑自己是不是被黑暗之魂玩壞了,已經電子楊偉了。

他也不知道怎麽辦好,隻能一直去玩《黑暗之魂》這款遊戲。

這次購買《星之卡比》,他也是抱著看能不能‘治病’的想法。

但現在看來,似乎並不能。

“唉……算了,買都買了。”

王昂看著開始下載的遊戲,雖然開始後悔了,後悔不該那麽武斷,但最後還是安慰了自己一句。

而安慰完,他轉頭就打開了《黑暗之魂》。

時間緩緩流逝。

十幾分鍾後。

叮咚。

伴隨著輕快的音效,遊戲下載完成的提示跳了出來。

王昂按下桌麵鍵,跳回到桌麵,接著看著下載好,遊戲圖標就是粉紅卡比的遊戲,猶豫片刻後,雖然內心依舊毫無波瀾,但出於對林木工作室的信任,他還是關掉了《黑暗之魂》,打開了新遊戲。

買都買了……還是玩一下吧。

玩完實在不行還能去論壇評測……挽回一下林舅舅這個ID的名聲。

王昂一邊想著,一邊平靜地點開了遊戲。

遊戲正式開始。

加載畫麵出現。

首先遊戲是一段演出,很老套幼稚的演出,童話般的國度,災難降臨……異世界通道打開了,瓦豆魯迪被抓走,而粉紅色的卡比也被吸進了異世界……

遊戲確實是很可愛。

連演出裏都全是可愛……

王昂輕輕搖了搖頭,剛感歎完林瑤的少女心又發作了……

遊戲便開始了。

屏幕一黑。

接著亮起。

伴隨著海浪聲。

跟宣傳片裏的一模一樣。

一個沙灘上……卡比發出一聲可愛的‘嗯’後,從沙子上爬了起來,然後揉了揉眼睛,看向前方。

視角立刻切換。

王昂嚐試性地操控卡比行動,最開始沒有任何教程,他就亂按。

奔跑、跳躍,暴風吸入,吸氣漂浮。

王昂眼睜睜看著卡比將一個石頭吸進嘴裏,然後吐出來,輕輕笑了笑。

接著,他繼續操控卡比往前走,一邊根據才出現的教學,熟悉操作,一邊觀察卡比。

不得不說,卡比……確實很可愛啊。

宣傳片就夠可愛了。

但真正遊玩,真的感覺它一舉一動都是萌點。

王昂一邊想,一邊操控卡比走過專門為教學設置的前置關卡,走過長長的小道,然後……

畫麵忽然豁然開朗。

鏡頭緩緩拉升。

布滿草被和綠植的廢棄城市出現在屏幕中。

接著,音樂響起。

帶著濃厚‘冒險即將要開始啦’感覺的輕鬆音樂。

瞬間,便讓輕鬆、愉快、可愛的感覺撲麵而來!

王昂臉上再次出現了笑容,他帶著好奇,操控卡比繼續往前走去,很快,第一個怪物出現了。

那是個穿著盔甲,拿著長劍的人形生物。

吸!

幾乎是下意識的。

王昂按下了卡比的吸氣鍵。

瞬間。

小怪被卡比吸入,然後卡比變身,頭上多了頂綠色的睡帽,手裏多了柄長劍。

王昂按下攻擊鍵。

刷刷刷!

攻擊感還挺好……但重點不是這個。

重點是,卡比攻擊真的挺可愛的……

王昂臉上又出現了笑容。

遊戲如他預料的一樣,確實沒什麽難度,很簡單。

但王昂的心情卻慢慢變了,他忽然很好奇,遊戲接下來的體驗。

這種改變是潛移默化的,他自己都沒有察覺到。

王昂揮刀砍死當前場景的所有小怪,然後意猶未盡的揮了一會刀,繼續操控卡比往上。

第二種小怪出現了,那是個可以扔出炸彈的小怪。

這時。

遊戲提醒他,按Y可以舍棄能力。

王昂照做了,然後對著新的小怪就是一個暴風吸入。

果然。

小怪被吸入的瞬間,卡比再次變身。

武器也變成了炸彈。

而且……卡比的能力似乎比原版的更強,王昂瘋狂按攻擊鍵,卡比就瘋狂亂甩炸彈,比小怪可快多。

“哈哈哈哈。”

王昂看到自己手下的卡比瘋狂扔炸彈,第一次笑出聲來。

他也不知道為什麽。

就覺得有點好玩。

他一路瘋狂扔炸彈,然後來到了一個商店的入口。

操控卡比走進去。

又是一段演出。

宣傳片中的汽車出來了。

幾條小狗看到卡比進來,立刻撲了上去,而卡比再次一個暴風吸入。

但這次它吸入得太猛了。

連帶著將不遠處的車也給吸進了嘴裏。

龐大的汽車將本來不大的它,直接塞滿。

然後。

演出結束。

遊戲提醒汽車該怎麽操作。

王昂試了一下。

“哈哈哈哈哈……”

不知道為什麽。

他再次笑出了聲來。

就……很搞。

粉紅色的生物直接包裹著整個汽車,後麵還能看到卡比的兩個腳。

而且汽車的操作手感,還十分棒……

“狂飆是吧!”

按下Y鍵。

看到車子頭部出現火焰特效,一路加速狂飆。

王昂的狀態,跟剛打開遊戲時相比,已經天差地別。

他一臉興趣盎然,操控著卡比牌汽車子在地圖上狂飆,整個人也放鬆地攤在了沙發上。

接著。

慢慢的。

他鞋子也脫掉了,直接把腿搭在了茶幾上。

半個小時後。

“哈哈。”

王昂放鬆地躺在沙發上,一邊笑,一邊捧著switch,十分開心。

一個小時後。

“嗨嗨嗨!”

王昂坐在馬桶上,看著卡比通關跳舞的環節,沒有絲毫羞恥心地跟著嗨嗨嗨。

又一個小時後。

電腦前。

王昂拿起手柄,看著更大的屏幕,放鬆地癱靠在椅子上,操控者卡比,探索者地圖上了每一個角落!

又一個小時。

王昂重新躺在了沙發上,依舊笑得很開心。

直到。

門鈴響起。

點的外賣到了。

王昂才如夢初醒,放下主機,去開門拿外賣。

拿著外賣回來。

王昂終於沒有繼續惦記《星之卡比》了,而是看了眼時間。

然後,他猛地一愣,終於反應過來。

本來對遊戲不感興趣,打開遊戲內心沒有絲毫波瀾的自己,不知不覺間……已經玩了差不多四個小時的《星之卡比》了。

整個遊玩過程輕鬆愉快到甚至讓他忘記了時間……

而他的電子楊偉……好像已經好了。

“……”

王昂沉默片刻,放下手中的外賣,重新拿起switch,然後喚醒屏幕,看著屏幕上粉紅色的卡比,有些哭笑不得道:

“艸!進可《黑暗之魂》折磨玩家,然後讓玩家在瘋狂受苦中找到樂趣!退可《星之卡比》給予玩家最簡單輕鬆的樂趣,還能治療電子楊偉是吧!?真有你們的啊!!林木工作室!!”