看完《labo》的宣傳片。

玩家們的第一反應大多都是……臥槽!

當然。

在這之前,玩家也有迷茫,比如最開始宣傳片中出現了流水線,這怎麽看都跟遊戲主機不搭邊的樣子。

隨後硬紙板的出現就更讓玩家迷惑了。

這又跟遊戲主機有什麽關係?

但是。

隨著各種硬紙板被組裝成紙玩具……然後搭配switch joycon手柄的各種玩法出現。

玩家們就隻剩下佩服兩個字了。

林木工作室……真tm是天才啊!

這都行?

紙板組裝玩具,然後實時互動遊戲?

這都行!?

所有觀看宣傳片的人,無論喜不喜歡遊戲,在看到紙鋼琴出場,switch joycon手柄被插進紙鋼琴中。

然後琴鍵被按下,發出聲音的瞬間。

都露出了發自真心的笑容!

而等看到那個背著機器人背包的小男孩揮出一拳,切換到遊戲畫麵,遊戲中的機器人也揮出一拳的時候,玩家們就笑得更開心了。

這是一種……很特殊的體驗。

有的玩家看到這個視頻想起了自己小學時的手工課,有的玩家想起了童年時想要的玩具,有的玩家則想到了親子互動性。

他們想法各不相同。

但有一個想法,是一樣的。

那就是……

這個創意……簡直太了不起了!

宣傳片放出沒多久。

關於LABO的話題,就火速竄上了熱門。

不單單是遊戲圈的熱門,遊戲圈外,都上了熱門!

無數不了解switch的玩家,看完宣傳片,紛紛在其他社區詢問,這是啥?感覺好有創意!

是的。

這東西已經引起了普通人的注意,甚至很多對遊戲深惡痛絕的中年人,都忍不住誇獎一句,有意思。

當然。

你說貶低也有,什麽低齡化,幼稚,但這種人少之又少,大多數人,都直接大喊牛逼。

而不管是褒是貶,熱度上來說,labo確實‘爆炸’了。

海外,林木工作室社交媒體上的官方賬號剛放出labo的宣傳片,當天就衝上了多個地區的熱門話題榜。

而國內。

論壇上更是到處都是相關的話題。

“天才啊!真的是天才啊!紙板還能這麽玩?”

“牛逼瘋了!瑪德,眼淚都下來了,這不就是小時候我一直想玩到的玩具嗎!”

“手柄還能拿來當玩具玩,太有意思了……這就是隻有switch才能提供的體驗啊!”

“還好主機有個switch,不然主機大戰該有多無聊!”

“那個紙片小人的演示,似乎具備某種可編程功能,這到底能怎麽玩啊?什麽時候發售啊?不要停下來啊,快點公布更多消息!”

“林木工作室牛逼!其實這東西研發成本說高,並不高,就一堆破紙盒,但說高,真的很高,創意的成本……非常高!

真的難以想象,一家公司到底要投入多少來構建公司文化才能聚集這樣的人才,要投入多少精力才能孕育這樣的創意!

我舉個反例,天狐,他們也算是國內最頂尖的遊戲公司了,但在我眼裏,他們不是遊戲公司,而是個披著遊戲公司皮的普通商業企業……他們可以賺很多錢,可以在遊戲投入很多的資金,但他們投的錢再多,也成不了遊戲公司,因為他們……並沒有玩這個概念!真的,林木工作室牛逼!”

“在這個快節奏的時代下,還記得帶我們‘回到過去’,厲害了!真有你們的啊,林木工作室,我們在擔心你們的Vaporwave遊戲平台,你們轉頭就推出了《LABO》,現在想想,我好像不需要擔心你們……”

“獻給具有童心的你……真的快哭了,原來還有人記得我小時候想要玩什麽啊。”

“……”

林瑤推出labo的目的,在宣傳片發布當天,就達成了。

熱度爆炸、一片讚譽、獨特創意增值……

switch的名聲,瞬間打響了。

而第二天。

林木工作室公布了《LABO》具體的售賣策略,首批售賣的套裝總共有四套,第一套是五合一套裝,其中包含遊戲本體以及遙控車、釣魚竿、房子、摩托車、鋼琴五個紙玩具,售價199。

第二套是機器人套裝,包括遊戲本體和機器人背包及相關配件,售價199!

第三套是海陸空套裝,包括遊戲本體和汽車方向盤、潛水艇操控器、飛機操縱杆,售價199!

最後一套則是VR輕量套裝,包含遊戲本體和一個VR眼鏡、一個VR火箭筒,售價同樣是199!

同時。

隨之公布的,還有另一個消息,那就是所有LABO遊戲都內置編輯器,林木工作室會持續更新編輯器,並且LOBA將加入switch會員服務,單獨開放社區,所有玩家都可以上傳自己設計或者下載其他玩家設計的《labo》,所有紙玩具設計圖公開,玩家可以自己裁切,或者直接購買成品,單個紙玩具的成品隻需要十五塊。

另外,LABO開放給第三方遊戲廠商,至於開放能幹什麽,林木工作室直接給出了答案,switch上銷量最高,爆火的遊戲《馬裏奧賽車》,將支持海陸空套裝中的汽車方向盤!

這售賣策略一公布。

相比起前世更加合理的價格,支持成為馬車廉價外設,以及加入會員服務和開放社區的舉措。

瞬間。

就讓玩家心動了。

當天晚上開放預購。

《LABO》的官網……直接崩了。

國內還好點,海外主頁服務器因為場地的緣故,崩潰了一整天。

因為剛開始,林瑤明確說這是實驗性質的東西,噱頭大於實際,所以技術人員們根本就沒有為巨量玩家湧進做足準備……

而隨著海外服務器崩潰,玩家們也崩潰了……

“shut up and take my money都不行嗎!!”

“快修複啊林木工作室!”

“我要花錢!給我花錢!!”

“……”

玩家群情洶湧,一副不給花錢要造反的模樣。

這搞得林木工作室技術部門也挺措手不及的,鍾修為此還狠狠噴了一頓他們……

不過這隻是個小插曲。

《labo》這東西推出的目的,已經達成了,反正提升B格,提升主機話題性的目的算達成了,而且看反應,似乎銷量還不錯……

林瑤已經很心滿意足了。

……

“不得不承認,他們的創意真的好啊……”

同一時間。

吉伯公司。

弗蘭克在林木工作室放出宣傳片的時候,其實有那麽一瞬間,挺緊張的。

因為他以為對方要開始反製了。

不過。

當看到宣傳片開頭的主機logo時,他就鬆了口氣,而看到具體內容後,他就徹底放心了。

跟PC端沒有任何關係!

不過。

鬆口氣歸鬆口氣,但LABO這東西,連他都覺得挺出乎意料的……

“嗬,創意值多少錢?能賣出去多少?這種廉價的玩具……”

一旁。

霍金斯搖了搖頭,並不怎麽在意,雖然他也覺得對方的紙玩具有點意思,但對於這種商品的受歡迎程度,並不看好。

這其實挺正常的。

這跟每個製作組,每家遊戲公司看待遊戲的看法有關。

林瑤前世就看過一個很有意思的說法,說的是。

有的製作者和遊戲公司,覺得遊戲就是電子遊戲,必須要緊跟時代進步,每一款遊戲都要提升遊戲畫麵,提升‘技術力’,這才是遊戲的真諦!

而有的製作組和遊戲公司則覺得,電子遊戲隻是遊戲的載體,隻是當前時代最好的載體罷了,所以首先最重要的不是提升技術力,提升多少觀感,而是要讓玩家感受到樂趣,哪怕沒有電子遊戲這個載體,那遊戲也能做,隻要能給玩家帶來快樂就好了,而這方麵最有代表性的就是任地獄。

而類似的分歧,其實廣泛存在於遊戲行業的各種方麵。

比如林瑤前世艾爾登法環出來後,對於開放世界的定義,就有製作人親自下場爭論,主要爭論的點就是,艾爾登法環這種看起來瞎基爾來的開放世界,沒有任何硬性指引,沒有任務係統,地圖就隻是地圖的開放世界。和那種有明確引導,有明確的任務提示,能讓玩家按照製作者想法去推進劇情,享受樂趣的開放世界,到底那個對遊戲玩家更友好……

林瑤前世有這樣的爭論,這裏當然也有。

而霍金斯很明顯,對遊戲的看法十分傳統,對於他來說,這破紙盒子,算不算遊戲都在兩說之間。

“……廉價的玩具嗎?”

弗蘭克聽到霍金斯的話,輕聲重複了一遍,然後低頭沉默不語。

不知道什麽。

最開始信心滿滿的他,突然有些擔心了。

可能是因為labo的創意,可能是因為林木工作室那種不動如泰山的態度。

總之。

對於Game player和Vaporwave的遊戲平台大戰。

他突然升起了一股急迫感。

莫名其妙的急迫感。

“不說這個了!對方現在也上線了夏季特別促銷活動,我們遊戲平台的活躍用戶雖然在穩步提升,但看起來差距還是很巨大,我們可能需要再下點猛藥了!”

弗蘭克沉思片刻,突然抬起頭來,眼神堅定。

“猛藥?什麽猛藥?”

霍金斯聞言微微蹙眉。

弗蘭克咬了咬牙,道:“我們各拿出一款遊戲,免費贈送給Game player的用戶!我們拿出《機動部隊4》,你們拿出《戰場硝煙3》!”

“啊?你瘋啦!?這是前年的遊戲啊,可不是什麽爛大街的老遊戲,免費送限不限量?不限量代價太高了!”

霍金斯聽到這話,猛地瞪大了眼睛。

“不,其實不高,去年的遊戲,該購買遊戲的玩家,都買的,銷量曲線已經很低了,算下來成本並不高,但免費贈送這種知名的大作,能帶來的用戶是非常可觀的!”

弗蘭克用力搖了搖頭,反駁道:“幾百萬購買同等量的用戶,這筆買賣怎麽想都不虧!”

“你真的瘋了……”

霍金斯微微張開嘴,喃喃道。

但說歸說,不得不承認,他心動了……

……

7月1號。

備受關注的《LABO》首批產品出倉,正式寄出。

而Game player和Vaporwave遊戲平台的大戰,也正式打響了。

雙方都開啟了夏季促銷活動。

促銷力度的話。

第一方遊戲林木工作室這邊更加優惠一點,至於第三方遊戲,大概是Game player那邊的抽成低了百分之五,吉伯公司和夢幻國度順利說服了部分第三方開發商,將這百分之五也加入了促銷的範疇,這讓Game player部分第三方遊戲的價格,比起林木工作室的Vaporwave遊戲平台要低一點。

第一方平台獨占遊戲,沒得說,純看玩家個人喜好,畢竟在其他平台你也買不到,但第三方遊戲,就要看玩家的抉擇了。

先入為主的玩家,支持林木工作室的玩家,覺得一個平台用習慣了,Vaporwave遊戲平台更加方便,不在乎花多五塊十塊,就直接選擇了Vaporwave遊戲平台。

但也有玩家,覺得另一個平台能省下五塊十塊是好事,選擇了Game player。

人數方麵,後者稍微占據了上風。

但Vaporwave遊戲平台畢竟運營更久,玩家基數更多,而且用戶忠誠度不錯。

所以最後,兩個遊戲平台似乎打了個平手……

當然。

這是玩家自己的感覺和猜測,畢竟實際的銷售數據兩個平台都沒有放出來。

但……

很快。

平衡就被打破了。

7月5號。

就在PC端兩大遊戲平台舉辦夏季特別促銷活動,你來我往,如火如荼的時候。

Game player突然宣布,從7月6號開始,一直到7月15號為止,所有Game player用戶,都能免費領取到一款大作!

而那款大作,就是吉伯公司的《機動部隊4》!

同時。

在這個基礎上。

所有在Game player夏季促銷期間,消費了的用戶,無論消費多少,哪怕隻消費了一美分,就能再免費領取一款大作!

那款大作就是夢幻國度的《戰場硝煙3》!

兩款前年年底發售,麵世還不足兩年的大作!

免費領!

而且……還不限量!

這個消息一出,玩家懵了懵,然後立刻就打開了軟件商城……

沒辦法,這對玩家的吸引力,真的……太強了。

免費送的兩款大作並非寂寂無名,名氣很大!而且發售時間不長,最重要的是,這兩款遊戲就算打折,售價加起來也差不多三百塊啊,現在卻可以免費立省一百多,免費領到兩款遊戲更是立省三百!

這讓很多原本對射擊遊戲不感興趣的玩家,本著沒有就血虧的想法,都準備下載Game player領取一下遊戲。

很多玩家,還準備隨便在Game player上購買一款遊戲,領取兩款!

而且,Game player這免費送遊戲的舉措,還成為了遊戲圈的熱們話題。

無數玩家自發幫助Game player宣發,告訴別的玩家,Game player有免費遊戲可以領啦!

這直接形成了某種正循環。

當天。

Game player的用戶注冊數,就開始飆升……

霍金斯看到數據變化,雖然還是有些心疼送出去的錢,但還是笑了出來……

而另一邊。

林木工作室很快也得知了這個消息,然後消息經過傳遞,也很快傳到了林瑤耳中。

“哈?”

林瑤聽到這個消息,立刻回了個‘哈’,一臉錯愕。

“我們要怎麽應對?也要送遊戲嗎?”

牧婉清麵露擔憂之色,輕聲問道。

林瑤回過神來,臉色古怪,唯一的想法就是……遊戲平台的後來者,都喜歡這麽玩嗎?

她輕輕搖了搖頭,壓下多餘的想法,接著回道:“我們送遊戲,聲量估計已經比不上對方了,畢竟對方拔得了頭籌,算了吧,他們送遊戲也是為了讓用戶養成上Game player的習慣,而我們處於領先地位,最重要的是鞏固現有的玩家。另外,就算要送,給玩家福利,也不是現在送,現在送隻會跟他們撞車,然後白白送給對方更高的話題性。

過段時間吧。”

不是林瑤舍不得錢,而是送遊戲開頭的那方才是最大聲的,林木工作室現在跟著送遊戲,隻會讓玩家覺得,Game player帶著林木工作室一起送遊戲啦……

變相給對方拉高熱度而已。

而且她自己在前世就見識過送遊戲的平台……真的不見得要跟著做。

“嗯。”

牧婉清聞言,猶豫片刻,輕輕點頭。

“另外,這次夏季特別促銷活動的銷量數據怎麽樣?”林瑤詢問道。

“跟去年相比,差不多。”

牧婉清紅唇輕啟,繼續道:“但差不多不代表沒受到影響,Game player的出現,對我們還是有影響的,因為Vaporwave遊戲平台在高速發展,每年銷量應該會有比較明顯的漲幅才對,但今年沒有。”

“這樣啊……”

林瑤對於這個答案並不意外,她微微低頭,想了想後,道:“牧小姐,將Vaporwave遊戲平台部門的預算增加一倍吧,跟著送遊戲給對方增加聲量就算了,但我們可以從玩家體驗方麵入手,持續完善玩家社區和創意工坊,增加服務器,搭建更穩定的網絡服務……

然後每隔一段時間,安排工作人員去收集玩家的反饋和建議吧,然後匯總給我一下,我們從另一個方向入手,將Vaporwave遊戲平台做得更好!”

說到底。

遊戲平台還是一個軟件,是給玩家用的,讓他們用得舒服,有更好的體驗,其實更加重要一點。

“另外,我這段時間會寫份策劃書,涉及到Vaporwave遊戲平台的交易係統……讓遊戲平台部門做好準備吧。”

林瑤猶豫片刻,繼續道。

其實這個東西,很敏感,特別是在國內,這也是她一直不願意加上去的原因……

因為加交易係統,勢必就會帶來某些灰色產業鏈,這加上遊戲的名頭,很容易就……

不過,現在是時候踏出一步試試看了。

畢竟,總不能真的因噎廢食。

“交易係統?”

“嗯。”

林瑤點了點頭:“不過這比較敏感,我們慢慢來,最重要的還是我前麵提到的東西。”

“好。”

牧婉清輕輕點頭。

“另外。”

林瑤想了想,看向PC製作部門的位置:“現在所有遊戲製作都步入正軌了,今年的遊戲宣傳提前吧,我們預熱一下遊戲……八月或者九月開一個直麵會或者發一個混剪吧,先畫個餅……不是,先把玩家的期待拉起來!讓所有製作組做好準備!”

……

Game player送遊戲這一招。

確實奏效了。

Game player遊戲平台的用戶體量開始增加,業界的分析師也更加看好Game player的前途了。

而對此。

林木工作室動作倒是不多……《labo》確實賺足了眼球,但那是主機端的動作。

PC端,林木工作室麵對Game player的送遊戲招數,並沒有太大反應。

他們沒有跟著送遊戲,隻是發了個公告,說要繼續完善遊戲平台的社區和創意工坊,同時優化網絡環境。

對此,玩家反應平平。

畢竟這聽起來像是空話和套話……

而林木工作室這態度。

讓一些分析師覺得,很不靠譜,覺得林木工作室太自大了,最後一定會失敗。

但也有的分析師認為,林木工作室這是以不變應萬變……

不過,無論看法如何。

業內大多分析師都有個共識,那就是,林木工作室似乎更加關注主機平台,Game player真的有機會挑戰Vaporwave遊戲平台了。

而林瑤對此,沒有回應。

畢竟……分析師關林木工作室什麽事,林木工作室又沒有上市!

而就在鬧騰中。

時間來到了8月初。

Game player和Vaporwave遊戲平台的夏季特別促銷活動,正式落下帷幕!

而Game player遊戲平台在夏季特別促銷活動結束當天,立刻高調宣布,平台用戶累計注冊數,正式突破了8000萬!逼近一億!

這個數字公布後,立刻就吸引了眾多目光,讓很多玩家砸舌。

因為……快。

真的太快了!

要知道林木工作室的Vaporwave遊戲平台,可是花了將近一年的時間,注冊人數才突破一億啊……

而現在,吉伯公司和夢幻國度的遊戲平台推出才幾個月?注冊人數就破億了?

難道真的前人栽樹後人乘涼?

數據一出來。

這下,不僅部分支持林木工作室的分析師改變態度,覺得林木工作室該做些什麽。

很多支持林木工作室,覺得他們穩的玩家,都覺得林木工作室該做些什麽了。

真的不能不動如山了啊!

畢竟對方都騎臉了啊!那些不痛不癢的完善社區和優化網絡環境,沒用啊!