不是啊。

穀誌義看著屏幕,有些抓狂。

所以這到底是什麽遊戲?射擊遊戲?好像確實有槍……

但你那時間暫停還有瞬移又是什麽?

動作遊戲?好像確實有動作戲份。

畢竟男主在屋頂上跳下竄。

但你那機械腿又是什麽?這是中世紀的背景吧?

還有最後男主到底砍沒砍啊?

你倒是說清楚啊!林瑤!林木工作室!你拍電影……哦,這好像是遊戲宣傳片,那沒事了。

那問題就隻剩下一個了,這遊戲到底什麽時候出?

穀誌義興衝衝地重新握住鼠標,拉到了商店下麵的購買鏈接,想要看看具體的發售日期。

這個宣傳片,混雜了很多元素,他有些搞不懂。

又是中世紀,又是女巫,又是機械,又是時間暫停,又是瞬移·……

先進和落後共存。

魔幻和科學共存。

就很奇怪。

但也……感覺很帶感。

這不比Reflecta的老三樣讓人眼前一亮!?

穀誌義不得不承認。

他很想玩這款遊戲,意願比那些Reflecta公布出來,玩法一目了然的護航大作還高,高得多。

但他拉到預購頁麵。

卻發現。

這遊戲還要等到月中才會開放第一輪封閉測試。

月中啊……

穀誌義看到日期,立刻有些失望。

不過同一時間,他也看到了預購旁邊的標簽,這款遊戲並沒有聯網功能。

也就說。

這是款單機遊戲……

林木工作室的第一款大型單機遊戲。

穀誌義心中一動,立刻跳回到了論壇。

果然。

《女巫》雖然才公布不到半個小時。

但論壇上。

已經全是相關的帖子了。

Reflecta的帖子,已經完全消失了……

而其中一條帖子,很快就吸引了穀誌義的目光。

【林木工作室剛剛公布了設定集,說這是蒸汽朋克,我聽不懂,但我覺得……真的牛逼!】

……

《女巫》一經公布。

瞬間,便掀起了巨大的波瀾。

林木工作室在國內經過那麽多遊戲的鋪墊,名氣確實大。

再加上Vaporwave遊戲平台,無論是網遊用戶還是單機獨立遊戲用戶都有在用。

那麽高規格的宣發,輔以帥氣的美術風格。

基本常用Vaporwave遊戲平台的用戶,都知道了林木工作室的這款《女巫》,看到了遊戲的宣傳片。

而《女巫》的這個宣傳片,在玩家眼裏,真的跟普通的遊戲宣傳片完全不一樣。

太雜了。

哪怕是林木工作室自己此前的宣傳片。

突圍也好,巫妖王之怒也好。

看完這些宣傳片,玩家基本都能看出遊戲是什麽題材。

比如《魔獸爭霸》是奇幻題材。

《突圍》就是槍戰題材。

雖然《突圍》裏麵也有喪屍這種東西,但歸根結底,還是能找到解釋的,病毒嘛。

但這次的《女巫》。

很多玩家真的看不出來著是什麽遊戲。

猛一看。

像是中世紀背景的動作遊戲,但很快,高腳衛士的出現,直接就讓看宣傳片的觀眾否定了這個猜想。

緊接著,出現在男主手中精巧的機械麵具,更進一步讓觀眾覺得,這可能是個架空科幻世界……

但後麵。

超能力破門,時間停止,瞬移。

又讓玩家想起來了。

這遊戲他喵的叫《女巫》……

就很怪。

遊戲充斥著很多元素,但又出乎意料的和諧以及帶感。

非常吸睛。

而且很多玩家也發現了。

這款遊戲,是林木工作室第一款單機大作,沒有聯網功能,售價卻高到199。

明顯是一款有著很長單機戰役的大作。

林木工作室的單機大作啊。

還是宣傳片和宣傳圖都透露著一股奇特感的大作。

這不引人矚目才怪。

而且。

林木工作室也很懂。

在宣傳片放出後不久,緊接著就放出了一些設定資料,解答看完宣傳片的玩家。

比如,遊戲的背景。

遊戲設定中,這是科技與超自然力量並存的世界、主角所在的地方是愛丁堡工業城市褐牆市。

褐牆市作為群島帝國首都,因為一名自然哲學家多年前發現鯨油能作為燃料後,迅速發展為了工業與捕鯨中心……

同時公布的,還有一些設定圖。

比如玩家感興趣的高腳衛士,那是一種叫高督兵的重裝甲弓兵,而他們身後背著的罐子,正是鯨魚油,也是機甲的動力源。

至於超能力。

則來自另一個族群女巫。

每殺死一個女巫,就能得到其能力。

包括宣傳片中出現的時間暫停,瞬移,念力。

而除了超能力外,遊戲裏麵還有各種武器,同樣被公布了出來。

手槍,長刀,弓弩,手雷、鋼絲風暴。

幾乎每一種武器,都充滿了折中主義風格的浮誇裝飾。

外觀精巧而粗獷,並且都以蒸汽、發條或人力作為主動力。

非常帥。

林木工作室的這份設定資料剛公布,立刻就被轉載得到處都是。

而麵對玩家的另一個疑惑,這到底是什麽遊戲。

林木工作室也回答了,他們給自己這款《女巫》遊戲風格命名為……蒸汽朋克。

一個全新的遊戲風格。

而伴隨著林木工作室公布設定資料。

《女巫》還沒發售,就在論壇殺瘋了……

“蒸汽朋克!感覺好帶感啊![激動]”

“宣傳片真的是帥,不知道實際遊玩體驗會不會像宣傳片一樣,又能時間停止又能用冷兵器。”

“我仔細看了一下宣傳片,裏麵的建築為哥特風格和巴洛克風格混搭,帶著古典氣息,然後又混入了機械和超能力,不得不說,真有伱們的,林木工作室……我都不敢相信這是國內製作者做的遊戲。”

“這應該就是那個采用真人影視明星動捕的遊戲了吧?不得不說,最後一幕那個女巫很美,雖然被掐著脖子,但氣質超群,也不知道遊戲到底講到是什麽。”

“這是動捕?那最後的女明星是誰?還有男主看起來也挺帥的,叫什麽?”

“月中才開始測試,那遊戲到底什麽時候發售?我等不及了!”

“搞快點!快點快點!”

“……”

國內的玩家,尚且如此。

更別說印歐語係國家了……

《女巫》的背景故事本來就取材於維多利亞時期。

海外的印歐語係國家,更加熟悉這個時期,也對這個背景故事更能接受。

《女巫》同步上線海外Vaporwave遊戲平台,並且公布了相關設定資料後。

瞬間。

蒸汽朋克這個詞,便在海外玩家社區流傳了起來。

無數海外玩家如同發現了新大陸。

慢慢的,這甚至成為了一股風潮。

而正在海外市場和兩大主機平台打得頭破血流的Reflecta。

第二天。

忽然就發現。

自己家主機的熱度,自己家主機護航大作的熱度……突然就降低了不少。