林木工作室,一個由《英雄》和《魔獸爭霸》兩個項目組抽調成員組成,名叫《Defense of the Ancients》的項目組悄然成立了。

這個項目組人員構成十分簡單。

主要是程序,還有部分UI、特效策劃。

之前類似的《仙劍奇俠傳》臨時項目組,還有很多美術人員,但這個項目組,就占了總人數的十分之一。

剛開始,項目組的內部人員還覺得有些奇怪。

但進組之後。

他們就明白了,為什麽不需要那麽多美術人員……

當初的《仙劍奇俠傳》所有素材都需要重新製作,確實需要不少美術人員。

但現在這張名叫《Defense of the Ancients》的地圖,絕大部分素材都沿用了《魔獸爭霸》裏的素材。

比如裏麵一個叫劍聖的英雄。

那就是獸族英雄劍聖。

當然。

確實也有部分沒在魔獸爭霸中出場的新英雄,比如宙斯。

這些人物倒是需要重新繪製原畫,建模。

但問題同樣不大。

因為林瑤直接搬進了項目組……

接下來她除了忙《女巫》那邊的動捕工作,其他時間都會呆在項目組。

美術人員少也就可以理解了……

工作人員們打消了顧慮。

接著很快。

項目組就開始運轉起來,開始為魔獸爭霸製作一張特殊的地圖。

進度很快。

畢竟很多東西是現成的。

而林瑤之所以選擇沿用《魔獸爭霸》的素材,也是因為這裏的《魔獸爭霸》是‘重置版’,無論是畫質還是精細度都非常優秀,完全可行。

項目組連軸轉了將近一周。

《英雄》和《魔獸爭霸》兩個項目組抽調過來的工作人員,漸漸的……就都發現了這張名叫《Defense of the Ancients》的地圖跟《英雄》的區別。

而逐漸深入開發後。

熟悉《英雄》的工作人員來勁了,他們感覺這種MOBA遊戲很帶感。

熟悉《魔獸爭霸》的工作人員也來勁了,他們同樣感覺魔獸爭霸世界觀下的MOBA遊戲很帶感……

最後導致的結果就是,他們就像打了雞血一樣。

效率再度提高。

而同一時間。

就在林木工作室緊鑼密鼓製作自定義地圖的時候。

柯西娛樂也在推進著自家旗下的MOBA項目……

……

康逸在接到那通電話後。

便立刻辦理了休學手續,暫告了學業,入職了柯西娛樂。

沒辦法。

他本來想拒絕。

但對方給得實在太多了。

作為一個大學生,一個每個月要和父母拿生活費的大學生。

對方給出的豐厚報酬,**真的太大。

而作為初踏入職場的人。

康逸還是對職場抱有一定期待的。

特別對方還是遊戲公司……

這也算是一種常見的誤解吧。

剛入職的第一天。

康逸的體驗挺好。

入職十分順利,人事也十分客氣。

他甚至還見到了柯西娛樂的總經理,對方還勉勵他,讓他好好加油。

接著。

他便來到了柯西娛樂內部新成立的MOBA項目組,擔任遊戲的主策劃。

然後,他便正式開始了自己的職業生涯。

第一天。

他和項目組的老大聊了一會,詢問他的想法。

雖然康逸是初入職場,但他也不是傻子。

而那個項目組老大也挺好說話,就說了幾個要求——對標《英雄》,做全新的‘孤膽英雄’,注意規避魔獸爭霸的版權。

其他則讓他自由發揮。

康逸聽完立刻答應,接著摩拳擦掌,就準備大幹一場。

他花了一周的時間,按照‘孤膽英雄’的底子,重新確定了主幹玩法,以及各個係統。

然後又在這個基礎上,將之前‘孤膽英雄’的英雄全麵推翻重做,並給出對應思路。

忙前忙後一周。

康逸寫出了一份全新的‘孤膽英雄’企劃案,給項目組老大審批後,便召集了其他諸如係統策劃、數值策劃等人,一起開了個會。

她將自己的策劃案分給了手底下的人,然後讓他們按照上麵要求,給出一份策劃案。

然後……問題就來了。

“康主策。”

會議室。

其中一個係統策劃率先開口:“我有個問題,這有必要增加晝夜係統嗎?這有什麽用啊?《英雄》也沒有這樣的係統吧?這不是徒增工作量嗎?而且……個別英雄到晚上還會視線受阻?這什麽意思啊?沒必要吧?”

“我這邊也有問題,康主策。”

另一個係統策劃第二個開口:“你這為什麽要對英雄劃分那麽多屬性啊?各種英雄的成長係數還不同?直接參考《英雄》,用AD,AP區別不就好了嗎?”

“對啊,這樣也容易做一點。”數值策劃也開口了。

“另外,這裏也沒有《英雄》的召喚師技能,你是不是忘了……”

“還有就是智能施法也沒有……”

“天賦係統沒有加上去嗎?”

“……”

眾人開始挑問題。

幾乎句句不離《英雄》。

康逸聞言,懵了懵。

我們不是……做新遊戲嗎?

為什麽那麽糾結《英雄》?

林木工作室開創了一個玩法,那我們不是應該在這基礎上做出自己的特色,才能稱之為新遊戲嗎?

如果照抄隻是換個皮的話,那還要自己做什麽?

康逸有些懵。

而眾人七嘴八舌說了一通後。

有個坐在康逸左手邊,看起來比較年輕的策劃看到他的表情,欲言又止了一會後,實在不忍心,便湊到康逸耳邊,小聲道:“主策,我看你還是去問一下項目老大吧……”

康逸愣了愣,接著猶豫了會,決定暫時散會。

他走出會議室,然後拿著企劃案,找到了項目組的老大。

將剛剛的事情跟他說了一下。

本來他是想要來尋求支持的。

但那位四十歲上下的負責人聞言,立刻接過他手中的企劃案,大驚失色道:“你怎麽改了那麽多?你還真打算完全脫離《英雄》啊?我讓你自由發揮也不是這麽個發揮法啊。”

康逸:“……”

你不是審核過嗎?

那位負責人快速翻了翻康逸的企劃書,十多分鍾後,抬起頭來,輕輕搖了搖頭,語重心長道:“小康啊,我們是支持你做一款全新的MOBA遊戲,讓你發揮,但你也不能完全脫離《英雄》吧?稍微修改一下吧。”

“李哥……”康逸想要說話。

“他們是行業標杆……你明白嗎?”

負責人直接打斷了他,重新將企劃書塞到了他懷裏。

康逸看了眼企劃書,而負責人已經轉身離開了。

“……”

康逸微微用力,握住手中企劃書。

……他不明白。