遊戲動畫這些載體,和普通的真人影視劇集差距還是很大的。

除非刻意往真實方麵靠的作品。

一般都充斥著誇張化藝術化的表達。

這不是貶義。

二次元之所以在林瑤前世忽然從小眾直抵主流文化,就是因為它的虛擬性,它跳脫出了現實世界,營造出了一個很獨特的二維世界。

而大部分漫改之所以撲街,就是想要把充滿誇張化藝術化的二維世界直接照搬到現實舞台。

然後從裏到外都透露著一股異味……

這不撲街才怪。

漫改難得成功的例子,無一例外不是本身就是比較現實的題材,不然就是經過大刀闊斧改編的,亦或者……直接更進一步,比二次元還要二次元……進行更誇張的藝術化處理,衝淡那股異味。

比如很出名的《我是大哥大》。

直接就往神經病的方向一路狂奔。

橋本環奈也從清純少女往沙雕方麵一路狂奔……

而遊戲比大部分動畫漫畫更誇張,因為有很強的交互性,除了像《隱形守護者》這樣的互動式電影,大多遊戲也是虛擬的,還摻雜著各種怪力亂神。

這種世界追求真實感,要麽本身就是現實題材,要麽就是做恐怖遊戲……

不對,恐怖遊戲還有洗手戰神這種東西……

所以遵循現實是不可能的。

林木工作室此次這款遊戲《女巫》,已經確定是個魔幻故事了,林瑤自己是美術,又是視覺設計和美術風格的奠基者。

表現手法因為牽扯到怪力亂神,她一直追求的是表現力。

無論是最初設想還是動作設計都是這個思路。

張僧的那股中二勁,那股浮誇勁。

在真人影視劇中直接就要被刷下來。

但在林瑤這裏,確實非常合適。

他明顯也玩遊戲,很清楚的知道,遊戲需要怎麽樣的表現力。

林瑤確實挺滿意的。

不過。

她也沒有立刻答複張僧,而是表示了感謝,接著又看了看最後一位女藝人的表演。

三人很快就完成了基礎的測試。

“怎麽樣?”

林瑤看向陳秋文。

陳秋文沉吟片刻:“束向明比較差,基本不考慮了,張僧挺好,表演很符合視覺設計,不過名氣有點差……至於女演員,一般吧,勉強可以接受。”

“嗯。”

林瑤點了點頭:“那男主角就用張僧吧,至於名氣,沒有就沒有吧,最重要還是遊戲好玩,這些額外加成沒有也沒差,他確實最符合標準。至於女主角,我看她表情挺豐富的,作為女巫也沒有大幅度的動作戲份,幾乎都是站樁施法,就她也可以。”

“嗯……”

陳秋文認同地點了點頭,接著苦笑道:“不過,最重要的男主角,玩家操控的男主角沒選到有名氣的藝人,感覺選了個寂寞……”

“沒辦法,那個束向明倒是有名氣,但不符合要求,還不如一些特型演員……”

林瑤搖了搖頭:“我們是做遊戲,還是以遊戲為重吧。”

審判之眼也有木村拓哉。

但還不是超越不了如龍。

雖然劇情要比《如龍》係列出色不少,但遊戲缺乏讓人眼前一亮的內容,就算有木村拓哉出演,也沒有比《如龍》係列更有號召力。

最後遊戲還因為另一個演員的現實問題,被迫下架修改了。

所以說,相比起名氣,林瑤還是覺得喜歡遊戲,知道該怎麽表現的張僧更靠譜。

……

動捕演員確定下來了。

這算是國內第一次在遊戲中啟用真人演員,雖然張僧沒有什麽名氣,但另一個女藝人徐淳靜名氣還是不錯的。

這件事在確定後,有些風聲傳出去了。

不過並沒有引起遊戲圈多少關注。

因為這會……玩家大部分還沉浸在《英雄》中。

《英雄》還是搶先體驗版本。

林木工作室更新的十分勤快。

幾乎一周一個新英雄。

還有一堆的皮膚。

這些英雄和皮膚,有部分是新製作的。

但大部分,都是已經製作完成,隻是在測試調整,沒有跟著搶先體驗版上線。

因為隻是測試,沒問題就能上,所以《英雄》這段時間更新是真的快。

配合上遊戲恐怖的上升勢頭。

聚攏的人氣那叫一個誇張。

現在很多不玩遊戲的中老年人都知道這款遊戲了,看到個年輕人坐在電腦前,打開遊戲模樣的頁麵,就問是不是在玩一款叫《英雄》的遊戲……

很多不玩的人聽到別人這樣問,都注意到了這款遊戲。

可想而知熱度有多高。

而玩家那邊,也經曆了一波變革。

遊戲機製被摸透。

玩家們開始大規模排位了。

同時,上周末那個風一般的英雄也出來了……

瞬間就成為了中路新寵。

不過因為魚龍混雜。

坑的人比玩得好的人多。

現在江湖上到處都在流傳著問號追E的傳說……

而林木工作室內部。

《英雄》項目組眼看著遊戲一步步往現象級奔去,幹勁滿滿。

另一邊。

《女巫》的項目組就有些痛苦了……

倒不是遇到了麻煩。

而是正經曆著作業手段變化的陣痛,有些不適。

林木工作室之前這樣的大作,都是林瑤主導。

但現在變成了動捕作業,慣捕出來的動作,很多工作人員十分不適,需要一定的時間去適應。

不過方便是方便了很多。

這點大家都不否認。

隻是不習慣。

慢慢適應吧。

林瑤一個人,總有一天會搞不定越來越龐大的工作量,特別是規模擴大後。

這點她自己最清楚。

哪怕有天啟,那她也不能什麽都不幹,就工作吧?

所以這次動捕製作嚐試,怎麽都不可能停下。

林瑤其實也很不適,但也隻能忍著……比如明明她腦中有畫麵,知道怎麽表現,能畫出來,然後就可以給動畫師K動畫了。

這樣無論是動作還是表現力都可以達到最佳。

但現在卻要想辦法讓動捕演員們明白,而不是直接就上……

總之,《女巫》項目組,正在不適和陣痛中,緩慢前行著。

明明用上動捕,效率還慢了點。

但林瑤相信,這隻是暫時的……

嗯,希望吧……

同一時間。

慣性式動捕完成驗證後,林木工作室也正式通知了張僧,讓他擔任遊戲男主角的動作捕捉演員和臉模。

張僧聽到確切的答複,十分激動。

然後小心翼翼提出想要來林木工作室參觀參觀。

陳秋文答應了他的要求。

他在麵試的第三天,來到了林木工作室。

然後一臉興奮的在陳秋文的帶領下,四處參觀。

不過他有些失望的是。

沒能看到林瑤。

今天林瑤不在工作室。

他外出去看場地了。

林木工作室的總部場地。