梁東看著屏幕上的遊戲畫麵,真的很震驚。

有那麽一瞬間,他甚至覺得自己午睡睡了五十年……

但開黑頻道裏沒人回複他,那邊似乎正在激戰,在各種吵鬧聲中,他的聲音被忽略了。

而他也來不及等回複。

因為遊戲裏的人物快要落地了。

他操控著角色往下,朝指定的地點降落。

在這過程。

他仔細打量了一番自己操控的角色。

人物建模跟宣傳片裏的一模一樣,降落傘如果不仔細看的話,真的讓人以為這就是實拍的。

真的太像了。

而就在他觀察的途中,人物落地了。

咚的一聲。

人物腳踏實地。

畫麵再次變換,變成了第一視角。

梁東看著這樣的畫麵,下意識伸出手,按住了鍵盤上的W鍵。

第一視角下的人物立刻端著槍,伴隨著鏗鏘聲,開始向前走去。

梁東再次瞪大了眼睛。

……

同一時間。

牟豐也在遊玩《突圍》。

他看到按E降落。

也懵了。

最後降落在地,他看著人物前方的建築群,連手都微微顫抖了起來。

他張開嘴,顫抖著手,握住鼠標移動了一下。

人物視角開始轉動。

沙漠一特殊的建築風格群出現在了他的眼前。

“不可能……”

牟豐另一隻同樣在微微顫抖的手緩緩搭在鍵盤上,喃喃自語的同時,按了按wasd這幾個按鍵。

人物開始移動。

完全可以遊玩。

跟宣傳片……一模一樣!

一點都沒有縮水。

親身遊玩,感受更加震撼。

牟豐看到這一幕,張開嘴,呆住了,一動不動。

遊戲畫麵左上角,慢慢出現了‘教學’兩個字。

【請使用WASD移動,SHIFT奔跑,Ctrl蹲下。】

提示出現。

牟豐回過神來,傻傻的跟著做了。

【完成!】

【在奔跑途中,可以同時按住蹲下鍵Ctrl依靠慣性往前滑鏟,以應對緊急狀況,但請注意,滑鏟會造成幾秒的速度凝滯。】

牟豐看著這段提示,又傻傻的操控著人物往前衝刺了一段距離後,按下了蹲下鍵。

人物視角瞬間變低,往前滑去。

但滑完後,人物站起身來的時間變長,同時幾秒鍾裏,速度也變慢了一點點。

但是。

牟豐根本就不關心這個遊戲機製。

他現在唯一看到的。

是流暢!

整個過程。

沒有一點凝滯的感覺。

奔跑,滑鏟,起身。

一氣嗬成!

【鼠標左鍵射擊,右鍵瞄準,數字鍵或者滾輪切換武器。同時也可以使用G鍵扔出投擲物。】

提示再次出現。

同時人物視角的中間,出現了一個準星。

人物懷裏的槍終於不是擺設了。

牟豐看著上麵的提示,按住了鼠標左鍵,人物立刻舉起槍。

嗒嗒嗒——

伴隨著槍械抖動,不遠處建築牆麵出現了幾個黑色彈坑。

牟豐又按住了鼠標右鍵。

人物立刻端槍瞄準。

而隨著人物瞄準。

槍尾部分被完全展示了出來,金屬的光澤,淡淡的反光,就如同現實中的槍械一樣。

按住右鍵瞄準開火。

槍口噴湧的火花,槍身的抖動更是看得一清二楚。

【恭喜,完成教學關卡,請愉快的遊戲吧!】

最後一條提示出現。

緊接著,畫麵一黑。

遊戲正式的開始界麵跳了出來,初始人物——安保人員站在畫麵中央,端著槍。

畫麵左下角是開始遊戲,而正上方則是三個入口,分別是人物,武器和商城。

除此之外。

就沒了。

但牟豐已經沒有心思去看。

他放開鼠標,靠在椅背上,重心緩緩下移,癱坐在了椅子上。

通過剛剛的教學關卡,他就已經確認了。

對方,來真的。

真的跟宣傳片一模一樣……

那現在問題來了。

自己還創立什麽公司……

自己真的能做出這樣的遊戲?

這到底是從哪冒出來的神仙工作室啊……

牟豐陷入了深深的自我懷疑。

……

牟豐陷入自我懷疑不感興趣。

但有的人就不一樣了。

比如……湯軒。

他一臉懵逼的完成了教學關卡,接著跳轉到遊戲的開始畫麵,才反應過來。

“臥槽!”

他爆了一句粗口,然後立刻點開了畫麵上方的人物界麵。

現在遊戲人物就兩個,分別是初始的安保人員以及一個叫傭兵的人物。

湯軒點擊人物的頭像,畫麵右邊立刻就跳出人物的模型。

讓湯軒震驚的是。

人物出現,竟然會做動作!比如左右看一眼,身上的衣服還帶光影效果!

而武器更離譜。

六大分類。

每個分類四種類型的槍械,每把槍械都可以點擊鼠標左鍵觀看,滑動滾輪來拉近鏡頭仔細觀賞。

槍口,槍身,甚至扳機都能看得一清二楚。

點擊鼠標左鍵觀看的時候,伴隨著槍械的移動,光影還會實時變化,反光的位置也會實時變動。

最重要的是,槍械上竟然還有輕微的使用痕跡和磨損痕跡……

這畫麵,這光影,這精細度,這細節……

簡直就離譜!

湯軒目瞪口呆,握著鼠標的手,也開始顫抖了起來。

他本來覺得,就算《突圍》的畫麵不縮水,至少也會砍吧。

但沒想到。

不僅沒砍。

甚至比宣傳片裏展示的,要更加精細。

“你看到了嗎?竟然是真的!?還在遊戲搞了一波演出!我們國內遊戲也能做出這樣的畫麵!這也太不可思議了!”

這時。

他旁邊一個同樣在關注著《突圍》這款遊戲的同事抓住他的肩膀,用力晃了晃他。

“看到了。”

湯軒回過頭來,同樣激動了起來,臉色通紅道:“這樣的畫麵,簡直就是劃時代!我要跟主編申請!我要頭版!我要給這款遊戲寫個專欄!我還要去林木工作室拜訪一下,我現在對林木工作室的負責人很感興趣,我非常想知道她是怎麽做到的!”

湯軒隔著風扇狂轉的電腦主機,一臉激動的跟同事說著自己想做的事。

而電腦主機嗚嗚響的風扇吹出的暖風,將湯軒一旁放著的筆記本吹得翻了個頁。

‘真有這畫麵和表現力?’

原先湯軒猶豫許久,在筆記本上寫上的話依舊還在,和現在激動的兩人,形成了鮮明的對比。

而他們,甚至都還沒開始玩遊戲……

那現在進去遊戲,開始遊玩的玩家……就更不用說了。

這一天。

《突圍》這款遊戲。

在遊戲圈掀起起了極大的波瀾。