第一百二十三章 死魂者的秘密(上)

主線任務雖然沒有支持保護甲賀的重要性,但作為陣營對抗,對方輪回者的任何多半和自己一樣:協助本陣營的忍者,消滅敵對陣營的十人眾。

而從伊賀鍔隱鄉之戰中看出,對方輪回者並不在乎伊賀上忍以下的忍者折損。

因此,雲琦才會強調保證任務主線,以及扼殺敵方主線,才是重中之重。

那個站出來理性反對雲琦的輪回者聽罷,也覺得在這件事上,自己考慮沒有對方周全。

雲琦見大家都冷靜下來,巴雷特也放了下來。

威脅隻是迫不得已的手段,不是最終目的。

不到萬不得已,雲琦也不想和輪回者的關係搞得太僵。

既然幹掉喪屍沒有積分好處,加上炮灰忍者是多少也不影響己方陣營的主線任務,那就沒有必要在是否即刻參戰的問題上糾結。

大家其實也樂的作觀山虎鬥,反正連甲賀高層都不在乎自己手下的死活,作為這個世界的一個過客,又何必皇帝不急急太監。

隻是,作為甲賀高層,真的是一點都不緊張自己手下在喪屍軍團的衝擊下,死傷慘重嗎?

這一點,明顯是雲琦心理暗示給這些輪回者造成的錯誤誤導。

事實上,室賀豹馬此刻心急如焚,隻是他不能下令讓精英上忍傾巢而出。

他們是甲賀最後的王牌,其威懾力和它的戰鬥力一樣重要。

現在,還沒見到伊賀一個忍者的影子,貿然殺出,反而給敵人可乘之機。

任何一個精英上忍的折損,都是永恒的損失,二十年內你是別想得到補充的。

至於下忍和中忍,他們是構築忍者世界的基石,隻要用心培養,還不是要多少就有多少。

至於上忍,雖然數量有限,但隻要肯舍得足夠的資源,還是可以彌補戰損的。

所以,豹馬隻能忍!忍住出戰的強烈本能,隻有這樣,才能讓熬費苦心的發動這場活死人軍團的伊賀有所顧慮。

和他抱有相同想法的還要如月左衛門、地蟲十兵衛。

到是陽炎和霞刑部則蠢蠢欲動,若不是三位擁有決策大權的三忍沒有下達出戰指令,他們也隻能兀自發狠的瞪起眼珠,雙手攥得緊緊的。

在戰場後沿的雲琦,時刻觀察戰場動向的他,隨著戰事的趨於白熱化,眉頭越鎖越緊。

他定下的戰略沒有錯,可是,現狀的不利時刻牽動著雲琦的心弦——這也是成為輪回者中的決策者的悲哀。

相反,明白得失利益和自己無關後,十名輪回者反而嘻嘻哈哈,好像麵對的不是一場大戰,而是一場別開生麵的茶話會。

他們不需要像雲琦那樣考慮的太遠,更不用為其他輪回者的未來負責,這才能沒心沒肺的說說笑笑。

雲琦則必須時刻掌握戰場動向,雖然他剛才說上忍以下的忍者死再多都與他們無關,可事實上,深諳人心的他知道,當炮灰死到一定程度後,就會從量變轉化為質變。

這不僅會影響到他後麵的布局,隻怕連冷酷無比的甲賀高層也不能坐視手下大量死亡,死亡到自己變成光杆司令。

“你們不覺得奇怪嗎?伊賀去哪裏搞那麽多喪屍的!”一個輪回者閑聊中說,看他雲淡風輕的樣子,顯然不是像雲琦那樣緊張於戰事的不利,倒頗有幾分侃大山的味道。

“死人好不好找,隨便殺幾個人不就行了。”另一個輪回者隨口說道,他想了想,又補充道:“對了,還要伊賀一戰死去的人,他們不是最好的喪屍材料嗎?還要,製造喪屍本就在我的預料之中,最新情報你們又不是沒看,敵對陣營中有一個操控屍體輪回者。”

“錯了,不是在你的預料中,是在我們的預料中才對。”那人指出對方話中的紕漏。

他們口中所言的情報當然不是巴爾提供的那份,隻是甲賀在鍔隱鄉之戰後,把所見所聞匯總成一份詳細的分析報告。

當然,作為輪回者,除了關於敵對輪回者的有限情報外,其他在先知先覺的輪回者眼中,沒多少價值。

不過,二人的閑談卻讓雲琦打了個激靈。

操控屍體毫無疑問是血獄戰隊的死魂者布萊的傑作,隻是,正如那人調侃,喪屍的數量也未免也太多了。

雲琦快速把死魂者的資料在腦中一一閃過,似有所悟,卻又偏偏距離真相還有一步之遙。

【死魂者:控製死者靈魂的大師,自帶專屬職業技能——死魂術】

【死魂術:利用秘術從剛死去不久的屍體中抽取靈魂,加以控製、操控。屍體一切要害弱點消失,保留生前百分之五十的屬性,和一切能力、技能、天賦、血統、職業。死魂最畏懼神術。】

【死魂術無法對傳奇級劇情人物和輪回者有效。】

【死魂師力量、防禦、敏捷下降20%折算。】

(也就是說,力量40點,實際和人對抗時隻能發揮出32點的效果。)

……

在巴爾提供的死魂師資料中,並沒有涉及到關於操控屍體的數量上限。

不過從繼承屍體百分之五十實力以及一切能力的情報看,死魂師是一個非常強大的職業。

想象一下,利用團隊力量擊殺一個強悍的劇情人物,並使以死魂術,雖然隻有一半的屬性,可能力完全繼承,那將是一件多麽可怕的事情。

就算屬性是一大缺陷,如果專挑輔助類劇情人物的話,等於是給團隊多一分保證。

所以,死魂師是一個非常強悍的輔助職業。

其低攻擊力、低防禦力、低敏捷,注定了他無法成為團隊拋頭露麵的主角,而是隱藏在團隊寓意下的輔助。

這也是死魂師強悍一麵的同時,附帶的規則限製——走魔武雙修或者全能型路線的朋友們,你們可以去歇歇了。

有了這一層限製,那麽死魂師同時操控多人也就在情理之中。

但要是說情理放大到控製成百上千的地步,那就未免也太誇張了吧。

“不對,死魂的數量不可能那麽多,一定有古怪!”

雲琦的第六感覺告訴他,隻要找到死魂師突破死魂數量極限的原因,那麽打敗眼前數百的喪屍,就不再是問題。

“等等……”他忽然捕捉到了什麽。(。)