京都影視基地。

《為了粉絲》劇組,還在拍攝。

進度飛快!

他們最耽誤時間的就是劇本的凝練。

在腦洞達人柳明加入以後,劇本經過多次改動,已經和最初給蒲總看的版本完全不同。

裏麵的內容差了十萬八千裏。

但...張揚覺得蒲總一定能理解的。

因為蒲總說過,隻要他覺得合適的話...那就一定成。

如果實在不放心...再去問問大春,這就穩了!

導演吳馬,也終於拍了一次正經電影。

一部編劇說話管事,演員說話不管事的電影。

這個質量...蹭的一下就上去了!

吳馬感慨道:“在蒲總這...我真是站著就把錢掙了。”

“對了,蒲總怎麽最近也不來咱們劇組視察了?感覺有一個月沒見蒲總了...”

張揚:“害!還能是啥原因,相信咱們唄!蒲總有個習慣你們可能不懂...他更喜歡關注賠錢的部門,那些穩賺錢的項目,他基本不湊,而且也不會特意表揚,咱們這個情況顯然是......蒲總已經認定電影能火了。”

眾人點頭。

原來如此!

副導演張藝則是一直觀察著劇組的事情。

“劇組好好拍,我就不給蒲總打小報告了,你們要是亂搞......看我舉報不舉報你們就完事了。”

作為蒲總親自招來的人,張藝時刻記著自己的職責:報憂不報喜!

拍的好是應該的,不需要特意跟蒲總說。

作為一位經驗豐富的副導演,他看得出來現在的劇組...拍的還真不錯。

...

多魚遊戲改編部。

自從上次蒲總指導完,定下幾條策略以後。

遊戲部的思路完全清晰了。

一番頭腦風暴,弄出了個縫合怪遊戲,加上大春的定海神之——修仙世界。

遊戲已經開始製作了。

他們購買版權是多魚旗下一個作者寫模擬器文:《修仙門派模擬器》。

講述的一個人穿越後成為某個沒落修仙門派的老祖,帶領三瓜兩棗弟子開始重建門派,一步步走向輝煌書。

標準模擬器爽文。

但...跟普通的模擬器題材不同,不是一直模擬未來幾天內容。

而是把整個門派全部數據化。

通過係統控製門派的各個建築、設施、弟子。

就跟玩種田遊戲一樣,這個是異界穿越真實版。

非常有意思的一本,腦洞很清奇,算是模擬器題材裏麵的一股清流。

但礙於作者的文筆,這本書隻在啟點達到了5000均訂,算是高開低走了。

不過...被慧眼識金的大春直接50萬版權費拿下!

均訂少,還能省錢!

買版權之前,蒲總還特意囑咐過他們,不要花太多錢,不然...最近公司的錢可能不夠用。

遊戲部門的全部經費就是一個版權費。

其他的都要他們自己來。

人物模型、遊戲模式、地圖構建等等......

這次,他們沒有錢了。

純靠自己能力。

這讓梁瑟丕......很激動!

太有挑戰性了!

這要是能做出來一個爆款遊戲出來,遊戲部豈不是直接起飛?

而且,有了蒲總給特意弄過來的5個頂尖遊戲高手,他對新遊戲的設計...非常有信心。

要做就做一款別人沒做過的遊戲!

究極縫合怪!

蒲總跟他們反複確認了幾遍自己的要求能否落實到位後,就沒再管他們了。

1、不能涉黃;2、畫麵一般,最好是像素風;3、玩法複雜,上手難度高;4、不給錢。

蒲總相信,通過這幾點就能牢牢卡住遊戲部的脖子。

一個做黃油的小部門,不給你們錢,不信你們還能做出好遊戲來!

再加上低畫麵,難度高這勸退兩大件!

沒有遊戲可以生存下來!

你讓《攻略女神模擬器》這個遊戲把那些女神建模都撤了,看看有人玩嗎?

而遊戲部的人...不這麽認為。

他們已經被梁瑟丕構建的新遊戲給吸引住了。

今天,是遊戲內容的最後一次定稿會。

前期的準備工作已經全部完成,建模的人已經畫了一大堆像素人了。

沒辦法...沒有錢,梁瑟丕還要求角色要多。

隻能畫像素小人了。

遊戲部有幾個沉默寡言的老原畫師,一個人,一下午能畫好幾個。

會議上。

梁瑟丕放出來幾張概念圖,對著一邊比劃一邊講:“咱們的遊戲的名字已經定下來,就和書的名字一樣:《修仙門派模擬器》,要做的就是讓玩家感受修仙世界的魅力.......”

“玩家需要把自己一個隻有幾個人的小門派,從0開始,一步步發展成修仙大門派,然後帶領門派修士破碎虛空。”

“其中要包括危機和生存,門派每個人的食物、飲水、心情、裝備、功法等都要存在,每個人都是活生生的修士,玩家需要操控他們先活下去,然後再一步步修煉到高深的境界......”

“為了養活這一門派的人,種田和建造係統肯定要有,種植靈藥、食物,建造門派大殿、外門、內門、煉丹房、煉器房等...每個功能都要有相應的模塊,讓玩家感受修仙人士的日常......”

“修仙本是逆天而行,自然要有天災人禍,戰鬥係統也要加進去,門派每個人都可以打架,被人攻擊要以門派陣法反擊,五行相克...還可以派弟子去其他門派擄掠搶劫,魔道和正道全在玩家一念之間......”

“最後,為了能體現我們遊戲的嚴謹程度,一定要設計一套精準地數值,把我們的這些弟子用數值武裝起來,修仙功法幾層對應什麽樣的戰力,每個人天生的根骨、神識、魅力、氣運等東西也要展現出來,並給與每個屬性都有特殊的事件,比如根骨高的可以煉體,氣運高的容易取得法寶,魅力高的弟子可以為門派拉攏新弟子......”

“總之,通過超高的遊戲性來彌補我們畫麵上的不足,讓玩家感受沉浸式修仙!”

“這,就是我們《修仙門派模擬器》的遊戲內容!”

梁瑟丕說完以後,遊戲部的人仿佛眼中裏射出了光芒!

是了!

這就是他們要的縫合怪遊戲!

都給縫上了!

接下來,就是來完成它了!

把各自的任務都分配下去以後,梁瑟丕有些擔憂地看了眼時間。

“新遊戲雖然搞明白了,但製作時間...隻剩下3個月了,來得及嗎?”

因為要追求蒲總要的高難度遊戲,他們設計的......過於複雜了。

導致自己的工作量暴增。

“不過還好...並沒有花公司多少錢,蒲總要是缺錢了,我們隨時可以把《攻略女神模擬器》的DLC做出來賣一波回回血......”

他還是沒忘了自己的女神的泳池派對DLC。

...

蒲總最近心情大好。

在下了推薦以後,新書的成績果然不怎麽上漲了。

每天的新增收藏降到了1000左右。

少了一大半。

這1000的收藏,蒲總知道是哪裏來的...暢銷榜第一。

沒辦法。

人的名樹的影。

蒲定了3個字加上網站給他打了一個月廣告,讓他這本書的銷量始終掛在第一的位置。

“害!問題不大,還不到萬訂,稍微賺點錢就賺點,不影響大局就行,書本來就是保底的,能賺個幾百萬就行,公司那邊才是大頭,今天5號,上個月結算的都差不多了,讓我康康賬麵上還有多少錢......”

蒲傑打開係統界麵。