第十八章 職業玩家和阿爾文
現在,巨熊城周圍的形勢是這樣的。
城池四周因為之前的雨水和旱地海‘潮’而變得泥濘,即使大水已經退卻,但在現場還是留下了很多的痕跡,土地稍微鬆軟一些的地方,已然像沼澤一般。
玩家聚城而守,南麵、東西兩麵的城牆,有些搖搖晃晃,但因為之前的加固,重新變得穩固,要說倒塌,除非再次受到攻擊。如果沒有直接的衝撞的話,可能會這樣以屹立下去。
在城牆的外麵,是雲肆等幾個巨人和實力比較強大的玩家,他們已經用身體組成了成第一道防線,唯恐怪物直接衝撞城牆,雪上加霜。
城牆上麵是魔法炮。現階段,玩家可以使用的最大的力量。有了它的加入,第三‘波’的攻擊,才會退卻。而七八個BOSS,也是死在魔法炮手中的。
但是現在有一個更加危急的事情。
在不遠處,出現了很多從地麵直接噴發的水柱。看來這一次雙棲人要學土撥鼠,從地麵進攻了。
雲肆先前不好的預感終於應驗。
南邊是一片平原,而北邊是一道道山丘。地下水,很可能因為地形的原因,在巨熊城周圍的地底下形成地下河。如果是普通的也就罷了。極有可能因為北高南低,其中的壓力很強。
在現實中,這樣的地方如果出現泉水,質量都是極高的。這是山脈地下水的排泄口。無論是從質量還是藏水量來說,都是驚人的。現實中很多的“名泉”基本上都是在這樣的位置。
“噗噗噗噗……”從城池上麵能看到。很多雙棲人從泉水中噴出。
其實這樣作用是不大的,甚至更之前的怪物‘潮’無法相比。但是對方的目的顯然不是這樣的。他們極有可能是想利用地下水把城池徹底變成一個“水城”。
如果是普通的情況,因為地形的原因很難形成。有了海瀾神王在後麵推動,就很有可能實現。
大水再一次來了。之前的海‘浪’威力很大,但持久不強。不過這次可能會形成一‘波’‘波’的攻擊,連綿不絕,因為地下水已經湧出地麵。雙棲人有了固定的水源。
“大家注意了……這次不像前麵,可能攻擊更加強大!”
這個時候,城頭的商人已經征得了擎天的同意,使用魔法炮攻擊地麵。
“哢哢哢……”
“哢哢哢……”
雲肆等人眼前不足一百碼的地麵漆那上,形成了一道道深溝……
地下水說的神奇。其實在地下很深的位置,雙棲人費了極大的力氣,加上海瀾神王的幫助才它們噴發而出。城上魔法炮的攻擊,還不足以有那樣深的成績。
這次的‘潮’水更加迅速。因為之前的地麵已經濕潤,濕潤泥土已經飽和,不會在吸收水,也不會對水流造成阻礙。這一次海‘潮’,比之前的更加迅速。
轟轟的聲音接近。‘潮’水經過了魔法炮開辟的戰壕。
經過寬大戰壕的緩衝,‘潮’水直直的力量由先前,變成了向上,大家看到一個從戰壕直直衝出來的水幕。呈四十度角繼續向這邊衝來。
雖然聲勢浩大,但是力道已減小很多。
果然。之前想象的那樣,水攻擊是一‘波’‘波’連綿不絕的。
但是因為之前魔法炮戰壕造成地方緩衝。力量小了很多,但是隨著戰壕被誰填滿,攻擊力度開始增加。
風‘浪’,指的是在風的直接作用下產生的水麵‘波’動。湧‘浪’,指的是風停後或風速風向突變區域內存在下來的‘波’‘浪’和傳出風區的‘波’‘浪’。
近岸‘浪’,指的是由外海的風‘浪’或湧‘浪’傳到海岸附近,受地形作用而改變‘波’動‘性’質的海‘浪’。
“無風不起‘浪’”和“無風三尺‘浪’”的說法都沒有錯,事實海上有風沒風都會出現‘波’‘浪’。就像現在,海海‘浪’的形成是因為海瀾神王或者是某些BOSS的特殊能力。
海洋中由風產生的‘波’‘浪’。包括風‘浪’、湧‘浪’和近岸‘波’。無風的海麵也會出現湧‘浪’和近岸‘波’,這大概就是人們所說“無風三尺‘浪’”的證據,但實際上它們是由別處的風引起的海‘浪’傳播來的。在現實中,廣義上的海‘浪’,還包括天體引力、海底地震、火山爆發、塌陷滑坡、大氣壓力變化和海水密度分布不均等外力和內力作用下,形成的海嘯、風暴‘潮’和海洋內‘波’等。它們都會引起海水的巨大‘波’動,這是真正意義上的海上無風也起。
這是控製大自然的力量,已經是最強大的一種。雲肆不知道出了海瀾神王,還有什麽人物能夠具備如此大的力量。
玩家和雲肆等人,在水‘浪’中掙紮……
……
五年中,大仙、超人、牧師,依舊和阿爾瓦保持著聯係。
其他人組建勢力、功成名就,但是三人不為所動。在遊戲中做著他們的職業玩家。
職業玩家,在大多數人的觀念中就是指專職遊戲者,以參加遊戲比賽獲得獎金為主要生活來源的人。也有人認為職業玩家,就是以遊戲玩家的身份來獲利,其收入包括出售虛擬財產收入、獲取比賽獎金等 。但是實際上,職業玩家也可以叫做“互動娛樂顧問”,工作‘性’質有點類似遊戲推廣員。
這是一百多年前的情況,隨著網遊的發展,越來越多的人加入職業玩家的行列。現在的職業玩家可以重新定義。
職業玩家可以被如下分類:官方的和民間的。官方的即指包括遊戲測評人員、遊戲代言人等等領取官方工資或者說報酬的職業玩家;民間的即指與官方無任何經濟關係,僅僅依靠自己在遊戲中的地位或者說造詣,從遊戲中謀取經濟回報的職業玩家。可以看出,官方意義上的職業玩家才真正滿足職業的定義,是一種真正的職業。
官方人員依舊是“互動娛樂顧問”,而民間職業玩家,似乎更像是“職業玩家”他們生活的來源和事業就在遊戲上麵。
《光輝》沒有出現之前,它也是一個吃香的職業,它隨著網絡遊戲的出現而出現。官方職業玩家要負責公司遊戲軟件在上市前的遊戲測試,然後撰寫測試報告,
先前這樣的人在乎的不是報酬多少,而是新遊戲讓他們先玩是一種很“炫”的感覺。 其實,職業玩家不光是做測評,還可以參與策劃、開發,撰寫遊戲心得、管理遊戲論壇、編寫遊戲軟件程序、代理遊戲公司銷售活動、充當遊戲形象代言人等。
將其算做是一項職業無可非議,它給挖空心思玩遊戲的人創造了另一種職業生涯———做自己喜歡的事情,而且工作、娛樂兩不誤。做人要有“人品”,而玩網絡遊戲同樣要有“遊品”。遊戲可以幫助孩子開發智力,結‘交’朋友。再說,頂級職業玩家除了要具備足夠的時間和熱情外,還必須有較高的知識層麵和素質。有不少人對這個職業存在偏見,認為玩網絡遊戲不僅影響學業,而且會學壞。其實對兒童而言,遊戲和生存、受教育一樣,都是他們應該享有的權利。
現在的社會環境,決定了你不可能靠職業玩家過一輩子。職業玩家的存在,有個人自身的價值和市場的需求,這一行業知識和技術更新太快,有‘精’力、有體力、有‘激’情的年輕人才能做得好。即使是現在選擇了從事職業玩家的工作,最多也就幹兩三年,因為會有技藝更高的人把你打敗。這是一個吃青‘春’飯的職業,不可能讓一個人一生都在這種緊張的氣氛中度過。
但是光輝的出現,無疑打破這種定式。耄耋老翁進入遊戲,甚至能依仗著他本身的經驗,獲得不菲的成績。民間的職業玩家已經成為主流。
大仙、超人、牧師,典型的民間職業玩家。平時探探險,打打怪,爆爆裝備。因為阿爾文的關係,他們的日子無比滋潤。不出風頭,不組建勢力,讓他們沒有引起任何人的注意。這是大仙吸取“焚典”的教訓才這樣幹的。
槍打出頭鳥,很多這樣的在遊戲中有一點成績就顯擺的人,都被聯盟控製著。
大仙看看跟在後麵的進入隱身的阿爾瓦,心中鬱悶。
焚典又出現了……消失五年之後出現了。和他原本想象的一樣,那個家夥隻是在暗中積蓄能量,根本不是人們所說的刪號走人。
阿爾文已經不是之前的“呆傻”,五年的指引之地曆練,他已經變成了一個強大‘精’明的巨獸。甚至一些人類的語言都能說出來。
出了指引之地,阿爾文依舊生活在北方的冰原,但是因為蠻大聖的發動的攻擊,讓很多玩家聚集。
阿爾文當然知道了“焚典”的消息。
威脅了大仙一番,他們就無奈地帶路了。幸好阿爾文可以隱藏體型,不然百丈巨獸跟在後麵,足以讓他們名滿大陸……p