第二百五十二章 召喚術?骷髏將軍

再接下來的裝備就是一件靴子了,很快就讀取出了靴子的屬性——

【亡靈之靴】(綠色裝備)

防禦:120

靈力:+55

體力:+55

敏捷:+65

附加:使用者移動速度提升25

附加:使用者有一定幾率閃避任意的一次攻擊

需要等級:65

需要職業:所有遠戰係玩家

……

亡靈之靴隻不過是一件普通的綠色裝備,和先前的地獄之戒一樣,都並且特技裝備,不過比起葉林現在身上的那一件三陽靴那就不知道要好上多少倍了,所以不用任意的猶豫,自然就直接穿上了亡靈之靴來代替三陽靴了!

裝備上了亡靈之靴後,葉林就已經這一次在副本之中所收獲的所有裝備都讀取了屬性,並且也是裝備上了,而裝備了這麽多強力的裝備之後,自然自身屬性又是來了一個大變樣了——

【別和我搶】(中級喚靈者)

等級:71

靈攻:2286-3729

生命:15120

靈氣:15160

防禦:1596

幸運:239

悟性:108

……

有了這一次在副本收獲了裝備之後,葉林的全身屬性果然是強到沒邊了,在靈攻上麵最低都是有著2286點之多,比起在沒裝備上這一些裝備前的靈攻上限還要高上一些呢,而現在的靈攻上限更是達到了恐怖的3729點,比之現階段的烈焰燃燒者還要恐怖上一些呢。

而生命值和靈氣值也更是各自超過了15000以上,這兩個數值依舊是很高的,一般的71級玩家生命值和靈氣值方麵最多也就是10000左右,而葉林卻是足足超過了他們的一半有餘,可見其恐怖之處了。

防禦力的話就更不用說了,足足1596點,先階段的一些T的防禦值都沒有這麽高呢,更何況葉林隻是一個防禦力偏弱的召喚係職業,事實之上,如果拿來比較的話,先前的玄武和坦克的防禦力也隻是在1500點左右而已,當然現在的玄武和坦克防禦力也肯定是更高了,畢竟他們在副本之中同樣也是有著收獲的,這些收獲也一定多多少少會用的上的,到時屬性自然就更強了。

葉林其實也是發生了,在這一次副本所獎勵的裝備之上,無一不是他所能用的,因此可以估計這個副本所獎勵的物品應該都是根據玩家的職業是什麽而定的。

看了下自身的屬性之後,葉林就將目光轉移到了最後一件收獲之上了,這是一本技能書,從技能書上來看,那是骷髏的標誌,正是那一本召喚技能書——召喚術?骷髏將軍!

【召喚術?骷髏將軍】(六階)

類型:主動技能

技能效果:施展此技能可召喚出一隻70級的骷髏將軍(君階BOSS)為自己作戰,此技能每提升1級,所召喚出的骷髏將軍(君階BOSS)等級提升5級!

技能要求:所有召喚類型職業

學習等級:65

學習需求:消耗100點悟性值

……

65級的召喚術技能書,需要100點悟性值,葉林正好都滿足了這一些條件,而且真心感覺這技能還是很不錯的樣子,因此自然就是學習下來了,點擊學習,那一本技能書化為了一道流光進入了葉林的體內,葉林的技能欄裏就多出了一個技能了。

學習下了這一個召喚術之後,葉林就試了一下將骷髏將軍召喚出來看看,骷髏將軍其中最為重要的一個技能就是那一個枯骨牢籠,隻是不知道用著這個技能召喚出來的骷髏將軍,也是否有保存著這一個技能呢!

施展出了技能的兩三秒之後,前方六角光芒陣浮現,一陣陰風吹拂而過,再接著就是一隻高大的骷髏怪物騎著白色骷髏馬,手中的武器是一隻白骨大戟,這個形象正是葉林他們所殺過的骷髏將軍了,於是查探了一下骷髏將軍的屬性——

【骷髏將軍】(君階BOSS級召喚物)

等級:70

攻擊:1800-2500

生命:50000

防禦:1300

技能:【強骨】【枯骨牢籠】【枯骨刺】

簡介:玩家【別和我搶】的召喚物!

……

葉林用著召喚術召喚出來的骷髏將軍等級雖然和他們所殺的骷髏將軍一樣,但是屬性上和那一隻相比,那就弱爆了,果然玩家用著召喚術召喚出來的召喚物根本就無法和係統中的那一些怪物相比。

這一點自然是在葉林的意料之中,其餘的不說,如果用召喚術召喚出來的怪物能夠和係統中的那一些怪物相比的話,那麽以葉林召喚出來的骷髏將軍生命值可就是整整的500W之多,這麽多的生命值,哪怕是隨便由著人進行攻擊,都要打上不少的時間呢。

再加上有著人來進行控製的話,骷髏將軍絕對要比係統中的那一隻強大上不知道多少倍,因此為了和諧,這一隻骷髏將軍弱化上了不少,還是可以理解的,畢竟如果召喚係職業召喚出來的召喚物太強了的話,那麽其他職業的玩家就都不用混了。

雖然骷髏將軍的屬性被弱化了不少,但是好在那幾個技能還是擁有的,骷髏將軍最為珍貴的技能自然就是死後可以化為大量的生命鬼火了,這個技能不用想的,為了和諧絕對不可能出現在玩家的召喚物上的,畢竟這個技能實在是真心太過了。

而除了這個技能之外,骷髏將軍最為珍貴,也是最為有用的技能自然就是枯骨牢籠了,這一個技能可以控製住一個目標,在被控製的這一段時間裏,隻要枯骨牢籠不被打破,那麽那個目標就要被永遠的困在裏麵。

這一個技能在沒有什麽智慧的係統怪物來說,自然用處不大,但是對於玩家來說的話,那用處可就多的去了。

雖然一用了這個技能,裏麵的目標打不到自己,而自己如果不想破壞這個牢籠的話,也不能夠攻擊到其中的目標,可是並不防礙這的的確確是個進可攻退可守的技能。

想像一下,自己是在和一個玩家進行PK的時候,實在發現自己打不過對方了,直接一個枯骨牢籠扔了過去,然後直接就可以逃之夭夭了,所以這個技能對於玩家來說,用處還是非常之大的。