第6章 經驗懲罰
人族都這麽多人,還不算其他那些種族……再加上魔域那邊,真不敢想象到底有多少人進入了《盛世》之中。
現在是人多狼少,狼肉奇缺,大多數人沒籌夠十塊狼肉,仍然在進行著這個最初始的任務。
這也讓周逆稍稍心安了一些,這種擁擠程度,似乎變相地讓他晚進入遊戲半個小時的損失減少到了最低程度。
這麽多人捕狼,說明他們也都還在進行第一項獲取十塊狼肉的任務。
聖騎士是要給小隊長穆塔圖弄烤狼肉吃,別的職業捕狼就不知道是做什麽用的了,不過周逆對此並不關心。
一隻野狼剛剛刷新出來,附近七、八名玩家就一起衝過去一陣猛砍,可憐的野狼剛出生,還沒有來得及看這美麗的世界一眼,就這麽一命嗚呼了……
這些玩家頭上飄出+10到+40之間不等的經驗值,顯然係統是根據每個玩家對野狼的傷害度在分配經驗值。
周逆打開係統菜單看了看現在的玩家排行榜,還沒有出現二級玩家,排在第一名的玩家,現在的等級是一級,經驗值到達了百分之四十八。
現在距離開服五十多分鍾了,看樣子最快的玩家從第一級升到第二級也會需要兩個小時左右。
搶狼的問題,可能是現在經驗值上漲較慢的原因。
這片區域中的野狼大多是一級和兩級的,正好適合剛剛出生的玩家,法師係的玩家四次攻擊可以擊斃一隻一級狼,近戰係的現在都還沒有攻擊技能,隻能靠硬砍攻擊,需要大約十次左右的攻擊才能搞定一隻一級狼。
二級野狼的情況要稍稍好一些,差不多要翻倍的攻擊次數才能搞定,但因為玩家太多,二級狼出現之後,差不多也是在兩、三秒內被迅速群毆至死。
“經驗值太慢了!還要第一下先摸到野狼才能撿屍體,我好半天都沒撿到過一個屍體了!”有玩家在那裏抱怨著。
“唉!撿到又如何?盛行公司太小氣了!我剛才撿到了一個,沒有狼肉,才一個銅幣!”
“二級狼多一些,有兩個銅幣。”另一個玩家稍稍得意地補充了一下。
“我們去打三級狼吧?”
“不劃算,越兩級殺怪會導致攻擊減半、野狼傷害加倍,經驗值不獎勵還倒過來有懲罰!去過的人大部分都回來了,說必須組團才能抗得住,而且經驗升得比這裏搶狼還要慢兩倍不止……”
“盛行怎麽這麽搞啊?越級打怪不是應該加倍獎勵才是嗎?”
“我估計他們不鼓勵越級殺怪……”
周逆本來想著自己既然同時擁有四名角色,就不用在這裏和他們搶一、二級的野狼了,可以組隊直接去三、四級那邊越級打怪,但他們這麽一說,讓他也有些泄氣。
和其他玩家搶了五分鍾一、二級的野狼之後,周逆很有些鬱悶,聖騎士的初始敏捷不如盜賊,殺傷不如法師係,搶野狼效率很低。
而且他是四個聖騎,同時去和別人搶一隻野狼,經常連一下都摸不到,簡直太浪費時間了。
這效率不行,必須要想別的辦法了,不然這四個聖騎士就耽誤在他手上了。
去三級狼區看看吧,不見得情況就象他們說的那麽差。
聖騎士一出生就擁有治療法術,這會讓這個職業在越級打怪的時候,比其他職業更耐打一些。
四個聖騎士,擁有別人一個玩家四倍的治療量,組團過去越兩級打怪,應該足夠了。
經驗懲罰?不知道罰多少,要先試一隻三級野狼才知道。
周逆給自己的四個聖騎士全部加上‘浩然正氣’的輔助技能之後,穿過一、二級野狼區,向三級野狼區深入了進去。
三級野狼區雖然比一、二級野狼區安靜了許多,但是和周逆一樣念頭想在這裏碰碰運氣的玩家也不少,但大都徘徊在三級野狼區的外圍邊緣。
周逆稍稍觀察了一下,有一些和周逆一起過來的個體玩家,直接衝上前想要單挑三級狼,結果被三級狼三次普通攻擊,或者是一次普通攻擊外加一次衝擊技能就掛在了地上。
一、二級狼是沒有衝擊技能的,很顯然三級狼的攻擊相當的強悍。
能在這邊站住腳的,多半是一些組團的玩家,但也都打得很艱難,前麵扛怪的玩家很容易倒地,牧師的藍也不夠,很快就是團滅的結局。
又有一個團隊從三級狼區退了回來,走到周逆身邊時,周逆聽到了他們的抱怨聲……
“什麽設定啊!居然玩家攻擊減半,怪的攻擊加倍,好容易耗死一隻狼,經驗還不如在一、二級區搶狼來得快……”
“是啊,我們六個人費了九牛二虎之力,殺了五、六隻三級野狼了,經驗沒怎麽升不說,連任務狼肉都沒掉一塊出來……”
“這裏可能不出狼肉……”
“我估計啊,這設定就是為了防止玩家越級打怪吧?”另一個玩家猜測了一下。
“我們還是解散了回一、二級區搶狼吧,呆在這邊也沒什麽意義……”
“嗯,是啊。”
周逆聽到他們的對話之後,不免又有些泄氣,看樣子三級野狼區確實不是那麽好混的。
不過周逆實在不想浪費四個聖騎士的時間,去搶那些很難搶到的一、二級野狼,而且他一次搶不到,就意味著那段時間裏四聖騎都沒有經驗可拿,實在是太浪費了!
他現在的心理和別的玩家一樣,沒有親自嚐試一下三級野狼的厲害之前,並不願就這麽輕易放棄。
不遠處就有一隻三級野狼,周逆把四名聖騎士的技能分別錄製對應了不同的聲音指令之後,迎著那隻野狼向它走了過去。
遊戲中鎖定攻擊目標,隻要把眼睛視角移向某個移動中的怪物或者玩家,就會出現鎖定框,不想因為目光移開,而解除剛才的鎖定目標,喊一聲‘鎖定’或自設的聲音指令即可。
四聖騎進入到野狼的主動攻擊範圍之後,野狼向周逆衝了過來,而且直接就發動了一個衝擊,把逆天的血量衝掉了三分之二。
看來在同樣情況下,把名字放置在頭頂上的玩家,會優先被怪物攻擊,所以野狼選擇攻擊了逆天。
好在周逆的四個角色都是聖騎,一個初級治療差不多就是三分之二的血量,周逆用聲音指令讓他的二號角色憫天施放了一個治療,輕輕鬆鬆地把逆天的血量恢複到了滿值。
隨即四名聖騎開始揮動手中的鐵錘,按照整齊劃一的動作向三級野狼身上招呼了過去。
果然,玩家越兩級攻擊之後,傷害被減半,攻擊傷害隻有個位數,按三級野狼的血量,一個一級聖騎士原本四十錘可以搞定的三級野狼,現在需要八十錘才能搞定了。
即使是周逆這樣同時控製四個角色,也需要每個角色擊出二十錘才能搞定它。
這裏麵還不包括扛怪的聖騎士逆天,因為被三級野狼攻擊,其他聖騎士中必須有一名不得不停下攻擊,對他進行治療所花費的時間。
現在他手中武器的攻擊頻率差不多是兩秒一次,綜合算下來,周逆大約需要一分多鍾的時間,才能搞定一隻三級野狼。
殺掉三級野狼之後得到的經驗值,四個組隊在一起的聖騎士會進行平分。
剛出生的聖騎士法力值隻有可憐的八十點,每個聖騎士隻能為自己或者同伴治療四次,一分多鍾之後,周逆堪堪用盡了最後一滴法力,終於把一隻三級野狼給放倒了。
所有的聖騎士頭頂上一起冒出了同一個數值……
經驗值+20。
靠!這下周逆是真的鬱悶了。
前麵玩的四個網遊,如果越級打怪,是會獲得經驗值倍數獎勵的,越級越多,倍數就越高。
周逆剛才在一、二級怪區看到玩家搶怪時,一般情況下,七、八個玩家搶一個怪,頭頂上都會冒出+10左右的經驗值,有的運氣好的,甚至會冒出+40左右……
要知道那些玩家隻需要在一、二級野狼出生之後,搶上去掄上一下,就可以撿到至少+10的經驗值,掄完這一下之後,他們馬上又可以去下一個目標那裏去搶,一分鍾內搶個四、五十甚至六、七十的經驗值一點兒問題也沒有。
而周逆越級打怪,一分鍾多的時間,每個聖騎才得到+20的經驗值,比搶一、二級野狼還要慢兩倍不止,周逆不鬱悶死才怪!
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