第175章 風暴突擊!!

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非PK區域,玩家間無法PK,戰爭區域,玩家可互相砍殺而不受到紅名懲罰,戰爭區域裏的緩衝地帶,是戰爭區域和非戰爭區域的接壤緩衝區,可以做各種戰爭準備了,組織戰團、加入陣營以及使用戰爭狀態下才能使用的各種道具等等,但同樣是禁止PK的區域。

周逆在這裏可以選擇‘聖騎威武’公會所要加入的陣營,還可以在這裏使用戰爭道具,比如‘霍斯的武魂’!

周逆當然是加入守城方陣營。

戰場提示:守城方陣營的‘聖騎威武’公會會長‘憫天’使用了‘霍斯的武魂’卷軸!

戰場三方陣營所有玩家收到這個係統提示,都不由得一楞……

‘憫天’?‘扒衣哥憫天’來了?他加入了守城方陣營?

‘聖騎威武’公會?以前好象沒聽說過……

‘霍斯的武魂’卷軸?

這是什麽東東?好象是東方遊戲中比較常見的名詞吧?盛行公司還真是會中西合璧啊!

戰場中所有玩家議論紛紛之時,周逆卻在研究著‘憫天’使用了‘霍斯的武魂’卷軸之後的一些不同之處……

霍斯:風暴城曾經的聖騎士小隊長,因與風暴城總督布魯諾不和,現落草為寇,成為了威斯登山賊的副首領;

山賊副首領霍斯戰場屬性如下:

級別:12;

統帥:35;

武力:78;

智力:33;

體力:82;

內政:11;

魅力:62;

後麵還有一些附加說明。

級別+統率乘以100,就是霍斯能統領的玩家人數,級別+統率的數值,同時也對應著武將所擁有的軍團能量,擁有足夠的軍團能量才能發出相應的軍團技;

級別+武力的和除以100,就是被霍斯統領的玩家攻擊傷害輸出增加的百分比;

級別+智力的和除以100,就是被霍斯統領的玩家護甲值和法力值增加的百分比;

級別+體力的和除以100,就是被霍斯統領的玩家生命值增加的百分比;

級別+內政的和除以100,就是被霍斯統領的玩家生命值恢複速度增加的百分比;

級別+魅力的和除以100,就是被霍斯統領的玩家移動速度增加的百分比;

十二級的霍斯,統率+級別=47,也就意味著霍斯可以有效統領4700名玩家!

他的其他屬性則讓被他統領的玩家增加了百分之九十的傷害輸出、增加了百分之四十五的防護值和法力值(限有法力值的玩家)、增加了百分之九十四的生命值、百分之二十三的生命值恢複速度和百分之七十四的移動速度!!

不過這還不是最主要的。

擁有武將之後,出征戰爭區域時可以建立軍團!

雖然現在周逆隻是使用了霍斯的武魂,讓‘憫天’暫時變身成了霍斯,但是從效果上來看,和武將霍斯率領這支軍團是沒有區別的,區別隻在於擁有武將之後,每天必須支付高額工資,讓他能保持一定的忠誠度,就可以永遠為城池服務並參加每一次的守城戰,甚至帶著軍團出征!而武魂卷軸隻消耗品,隻能使用一次而已。

盛行公司投放了兩張武魂卷軸在威斯登山脈,就是為了在這兩張武魂卷軸使用出來的時候,讓玩家們見識到武將的強悍,然後慢慢放出各種高難度、高投入的武將任務,從而讓《盛世》中有實力的大公會大集團,在大資金築城以後,迅速轉入重金做任務瘋搶名將的階段!

一個高屬性名將的價值,將會超過幾十、幾百、甚至幾千幾萬座城池的價格!

比如烏瑟爾、吉安娜、阿爾薩斯!

比如泰蘭德、伊利丹、甚至是可以毀滅一切的泰坦薩格拉斯!

隻是,盛行公司前期投入試水的這兩張武魂卷軸都被周逆給拿到了。

周逆並不知道,這一切仍然是係統主線任務中很重要的一部分,事實上周逆做過的大部分任務,都與整個《盛世》的主線任務有關!

即使是大公會大集團進入了瘋搶名將的階段,閑散玩家仍然可以繼續升級冒險下副本,做他們願意做的事情,不加入公會,這些城池攻防戰就不會與他們有關。

不過,男人喜歡戰爭,喜歡殺戮,這是亙古不變的真理!

周逆有選擇地把公會裏四千七百多名會員納入了軍團之中,並讓軍團成員按照箭矢陣進行排列。

因為是第一次使用武魂卷軸,為了確保主將的安全,周逆選擇了讓霍斯呆在陣型的最中心,箭矢的外圍前端和兩翼主要集中了盾戰職業,兩翼的後端則集中了一些盜賊職業。

被納入軍團的玩家,如果在軍團戰鬥時強行下線,會按非戰爭狀態下死亡扣除百分之十升級經驗、爆出一件裝備或物品的雙倍進行懲罰!即扣除百分之二十經驗,爆出任意兩件裝備或物品!

所以,既然加入了公會,在戰爭時期,就必須要有加入軍團舍身忘死、衝鋒陷陣的覺悟。

當然,加入一個強力軍團,軍團中的每個成員將平分戰鬥中獵殺對方玩家所獲得的經驗值,同時也可以通過隊友或自己撿拾戰利品均分得到公會的功勳值,憑借公會的功勳值,可以在公會領取相應的裝備及材料物資(後麵會有詳述)。

不過周逆還是在公會頻道中大喊了一聲,如果不想被強製加入軍團的玩家,請現在自行退出,他不會進行阻攔。

有近百名玩家在猶豫了一會兒之後,選擇退出了軍團,他們都是等級相對比較高一些的,八、九、十級的玩家,覺得白白送死,掉百分之一的升級經驗還是很心疼的。

但那近百名玩家退出後留出的空檔,很快就被一些很低等級的公會成員們給填充了大半,反正級別低,死了掉經驗也不心疼,能賺些公會功勳值也是好的。

周逆在這些加入軍團的玩家中發現了‘一劍飄香’和他那幾個老夥伴的名字,他們還真會湊熱鬧……

看著還差幾個名額,周逆讓‘逆天’把寶寶召喚了出來,想試試看能不能把它加入軍團,結果……居然成功了!

軍團裏的玩家們很奇怪地看著這隻小熊熊,不知道它是從哪裏來的,但發現它也是軍團裏的成員,不由得開始議論紛紛起來。

加入軍團的玩家,身體操縱的自由度下降,會變成半控製狀態,他們的移動不再受自己控製,而是由這支軍團的武將來統一指揮,但他們還是擁有非軍團技時向敵對玩家進行攻擊的自由。

也就是說,周逆現在可以通過操縱霍斯,從而獲得對整個軍團的移動指揮權,讓統帥範圍內四千七百名玩家前進,所有玩家就必須前進,讓他們後退,他們就必須後退!

另外,周逆還可以根據戰事需要,隨時調整四千七百名玩家的陣形,比如衝鋒的箭矢陣、防禦的圓桶陣、包圍的雁行陣等等,還可以調整玩家們的站位,讓盾戰職業呆在最外層,法師牧師職業呆在最裏麵之類的,甚至可以讓陣形內的所有盜賊一起突襲,然後再快速退回到陣中。

除此之外,成立軍團之後,最最重要的,是可以使用戰場上極為強悍的軍團技!

霍斯統率+級別=47,所以他擁有四十七點軍團能量,使用軍團技會消耗軍團能量,但消耗掉後的軍團能量在戰場中會緩慢回升,而呆在城池中或糧倉營寨中則可以快速回複軍團能量。

霍斯的軍團技一共有五個,消耗軍團能量各不相同。

風暴突擊:

適用陣型:箭矢陣;消耗十點軍團能量,軍團直線行軍速度瞬間提高十倍,持續十秒鍾,十秒鍾內軍團不能調頭轉向,以極大的力量衝擊敵方陣型並對敵方玩家造成大範圍擊殺和擊飛效果;

旋斧斬:

適用陣型:圓桶陣;消耗十五點軍團能量,舞動巨斧揮砍軍團周邊的所有敵方玩家,對被擊中的敵方玩家造成擊殺、擊飛及眩暈效果;

威嚇:

適用陣型:雁形陣;消耗五點軍團能量,持續十秒鍾,對軍團前方的所有玩家造成威壓驚嚇效果,讓他們失去控製四散逃竄;

挑撥:

適用陣形:無;消耗十五點軍團能量,讓指定範圍內的敵方玩家變得混亂,並且相互進行攻擊,持續十五秒鍾;

破碎:

適用陣型:無;消耗全部軍團能量,攻擊敵方建築物,一次性造成軍團能量乘以一百萬點的耐久度傷害值;

周逆稍稍思考了一下,風暴突擊的軍團技,應該使用在當軍團和敵軍迎麵衝鋒的時候,旋斧斬的技能應該是使用在軍團被重重包圍的情況下,威嚇適合用在軍團快速逃跑的時候,挑撥適用在軍團固守城牆之時,而破碎,肯定是要用在對方的建築物上了,比如城牆、糧倉營寨等等。

不知道這些軍團技的威力如何,反正今天也是第一次試用武魂卷軸,那就先試試第一個軍團技‘風暴突擊’吧!

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