第166章 戰爭狀態
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和拆牆是一樣的。
修建城牆時投入的人力越多,投入的人力中石匠和木匠職業玩家越多,修建時間也會越短。
就在“黑魔城,築城進行了差不多半個小時的時候。
大量的玩家從風暴城中蜂湧而出,因為沒有加入公會的玩家,被係統自動禁止攻擊城池。
所以現在從風暴城中湧出的玩家,頭頂全都是擁有公會標記的!“您所在的公會成員有過一於人進入了“炎城。
公會的領地“德斯礦山”是否對“炎城,公會的“黑魔城,宣戰?如未進行選擇。
係統將於十秒鍾之內強製向“黑魔城,宣戰!”隻有宣戰之後,公會成員才能建立攻擊方糧倉營寨,攻擊方建立了糧倉營塞之後。
才能攻擊“黑魔城。
的城牆。
如果選擇不宣戰,係統會立刻出現另一個選項:是否加入守城一方?係統將於十秒鍾之內強製加入守城方!”如果不宣戰,也不加入守城方,那麽從現在開始的一周內,這家公會就隻能在這裏打醬油了。
所有公會成員在這一周內都不能再摸那城牆一下。
公會下一次對同一座城池宣戰或者加入守城方,隻能七天之後進行。
如果這座城池在七天內生了戰事,打醬油的公會全體成員就算來到了戰爭區域,也隻能作壁上觀小而且無法攻擊處於戰爭中的任何一個,陣營。
但卻可以被戰爭中的所有陣營攻擊。
所以,醬油不是那麽好打的,一不卜心是會丟掉性命的。
如果是普通玩家正在此區域做任務,但該區域突然轉變成戰爭區域了。
係統將會給非參戰玩家一分鍾的爐石返城時間。
這一分鍾之內,所有戰爭區域內未冷卻完畢的爐石都可以忽視冷卻時間直接點亮返城。
一分鍾後。
所有進入此區域的玩家爐石將全部關閉。
玩家身體禁止穿越功能也將全部強製打開。
進入德斯礦山的各大公會會長迅做出了選擇“星辰變,公會向“黑魔城,宣戰!“大秦,公會向“黑魔城,宣戰!“水晶核桃,公會向“黑魔城,宣戰!區域係統重要提示:請攻擊方各公會於二十分鍾內紮下糧倉營塞。
紮下糧倉營寨之後方可獲得攻城資格!否則係統將於二十分鍾後自動取消參戰資格!取消參戰資格的公會一且之內不允許再次攻擊此區域!宣戰之後。
所有處於“德斯礦山,區域內的公會,都必須選擇一個陣營。
第一家宣戰公會強製進入攻擊方第一陣營,被攻擊方自動進入守城方陣營。
後續的宣戰公會在獲得第一家宣戰公會的同意後將獲得進入攻擊方第一陣營的權利,攻擊方人數最多的公會會長。
將自動晉升為攻方大統領,擁有第一陣營準入批準權。
如果第一陣營大統領三次拒絕新的公會加入第一陣營,則新公會可順序成立攻擊方第二陣營,攻擊方第二陣營與第一陣營及守城方均為敵對關係。
每個加入攻城方的公會,都必須在二十分鍾內建立一座本方公會的糧倉營寨。
攻擊方第一座糧倉營寨開建之後,該區域自動進入戰爭狀態。
建設糧倉營寨需要一百枚金幣及相應數量的木材石料,十分鍾內可自行建成。
如果有玩家協助建設,建成度還會更,如果攻擊方成功推倒了該區域內城池的城牆,攻擊方就可以完整地收回這一百枚金幣和相應數量的木材石料物資。
一旦攻擊方某公會的糧倉營寨被守城方摧毀,此公會所有成員就將被全部強製驅逐出境。
一周內不允許再次攻擊此區域,在戰場上的這一百金幣和建設糧倉營寨的前期投入也將血本無回!如果未能推到對方的城牆就自行或被迫退出了戰場,那麽己方的糧倉營寨就自動劃歸守城一方,守城方會長在守城戰結束後可對攻擊方的糧倉營塞使用回收技能,收回糧倉營寨一半的建設資金和一半的建築材料。
所以隨便動戰爭,或者參與一場戰爭。
也是要承擔一定風險的,戰爭失敗,也要承擔相應的代價!相當於白白給對方送錢送物資。
沒有足夠金幣物資儲備的小公會。
甚至都沒有參加攻城戰的資格!戰爭狀態下進入戰爭區域做任務的閑散玩家,無法攻擊戰爭區域內的任何陣營,可通過向所在區域幾方陣營繳納小額保護費的方式。
免受戰爭雙方各陣營的攻擊,但還是會受到遊蕩在此區域內的別的閑散玩家攻擊陣營內的玩家啟動保護機製小不允許相互攻擊,戰爭區域內主動攻擊並獵殺敵對陣營玩家不會紅名。
不增加紅名殺戮值。
戰爭區域內死亡無論紅名白名,一律隻掉百分之一的升級經驗。
並爆掉身上任意一件裝備或物品。
死亡後二十秒內未被隊友複活,將被強製進入風暴城神域聖光大教堂。
自行在大教堂魂贖石前複活的。
一小時內禁止進入戰死前的戰爭區域。
戰爭區域死亡後二十秒內被隊友複活的玩家。
隻掉落百分之零點小五的經驗,但也會被係統強製移入風暴城神域大教堂。
但不受到一小時虛弱懲罰和區域禁入懲罰。
戰爭區域內守城方公會成員不可使用公會石返回城池,想返回城池必須先想辦法回到城門前,站立在城門前守城方專用入城傳送石上才能進入城池內,當然,前提條件是城池中人員未滿員。
戰爭狀態下。
殺人者隻能獲得對方百分之零點二五到百分之零點五的經驗。
如果是軍團狀態下殺人,則獲得的經驗值由軍團組成所有成員平分,但級別高的玩家仍然受到係統獵殺玩家升級的相關條件限製。
短短十幾分鍾的時間,進入“德斯礦止,的各大公會玩家人數就已經過了十萬!幾十座攻擊方糧倉營寨已經落地。
德斯礦山正式進入戰爭狀態!攻擊方第一陣營的玩家數量還在激增!這顯然已經大大出了“彈指**,的預期,他開始懷疑公會內部出了內賊。
把“黑魔城,的築城時間提前公布了出去。
並串通了很多大公會約在這個時候一起向“黑魔城,難!否則這麽短的時間裏,應該不會有這麽多上規模、有組織的大公會介入攻城戰!當城牆被推到之後,係統會按照攻擊方陣營各公會在戰爭中的貢獻值來分配獎勵。
所以攻擊方陣營內不會再出現當初攻打暮色峽穀“惡靈,公會時,那種“出工不出力,的狀況,己方殺死守城方人員越多,對城牆的傷害越大。
到時候分到的獎勵物資也就越多。
十幾萬人從風暴城出來之後。
向黑魔城一路衝殺了過去,惡魔城城外的“炎城,公會萬餘名玩家。
在“炎城,公會副會長“被天朝,的帶領下。
向德斯礦山臨近區域威斯登山脈的方向退避了過去。
十幾分鍾後,十幾萬名攻擊方第一陣營的玩家逼近了黑魔城。
更多的中小型有一定財力的公會在得知消息後,也從風暴城中魚貫而出。
到達德斯礦山之後。
立刻向攻擊方大統領申請加入攻擊方第一陣營。
因為是第一次攻城,雖然人數是對方的近十倍,但攻擊方大統領心裏也沒什麽底。
所以一開始對於願意前來助陣的中小公會,一律來者不拒。
把他們全都納入了攻擊方第一陣營之中。
進入攻擊方陣營後的中小公會。
也都先後在戰爭區域放下了本公會的糧倉營寨,對“黑魔城,的進攻,似乎成了風暴城居民們的又一次狂歡!攻擊方第一陣營人數開始逼近二十萬人。
黑魔城附近的攻擊方糧倉營塞也建成了近百座。
攻擊方各大公會派出最精英的工匠,讓一座座糧倉營寨飛地建立了起來。
雖然黑魔城尚未真正建立起來,但守城一方在城牆上仍然擁有兩倍射程、兩倍傷害和兩倍防禦的優勢,所以攻擊方第一陣營一直還沒有正式開始進攻,全體駐紮在了守城方兩倍射程以外的地方,想等主力全部準備完畢、陣營內主要大公會之間溝通好了之後,再行圍城猛攻。
站在城門上,看著外麵黑壓壓一望無際的攻城部隊”彈指**,不由得心中苦笑,這種局麵他不是沒考慮過。
但是人來得這麽、這麽多,還是很有些出乎他的意料。
更何況現在正舉行第一屆人族玩家競技大賽呢!那些中小公會倒是有很多臨時起意跟過來的。
推到一座城,就意味著大量的金幣、材料物資。
既然有大公會帶頭。
這些中小公會誰不想來分一杯莫?雖然田金幣和價值墜金幣的物資有些心疼。
但跟著幾十萬的大軍。
怎麽也不會輸掉這場戰爭吧?那麽這些物資就都是能收回來的了,所以他們也不是太擔心。
二十億耐久度的城牆,究竟能守住多久?那些談好的援軍會來嗎?“彈指**。
現在心裏一點底都沒有。
他的神情也變得凝重起來。
今晚的爆還沒有結束。
主要是我的效率越來越低,所以更新間隔變長了。
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