第141章挑釁

二夾官方下,有玩家正在視頻直色牧蜘現在的戰況”,因為“惡靈7恐,沒能成功發動“狂風暴雪”“盟軍敢死二隊,三萬餘人在損失了一萬兩千多人之後,成功地突入了暮色峽穀穀口。

隨著“盟軍敢死二隊,攻陷峽穀口,後援兩萬人的部隊也殺了進去,共計近四萬人和“惡靈。

公會一萬七千餘人在夜色鎮展開了一場大混戰,雙方都死傷慘重。

“盟軍,方麵雖然有人數上的優勢,但是“惡靈,公會每位成員的戰鬥力更強,意誌力也更頑強,配合也更默契,這場惡戰持續了一個。

多小時,盟軍方麵近四萬餘人隻剩下兩萬”惡靈。

公會兩萬名玩家也隻剩下不到三千人了。

這三千人差不多是“惡靈,公會最精英的所在,他們分成小隊躲進了蜿蜒曲折的暮色峽穀山崖路,給“盟軍,方麵想追殺他們的玩家增加了不少的障礙。

盡管雙方死傷慘重,但是參加征討“惡靈,公會的十幾個大公會,基本上都完成了公會升級的殺人任務。

多多少少都撿拾到了一些“惡靈。

公會紅名玩家爆出的裝備。

就在盟軍兩萬餘人準備深入暮色峽穀,完殲“惡靈。

公會三千殘餘部隊,勝利收官之時”,中國最老牌的公會之一,也堪稱目前《盛世》中最大的公會之一,“戰魂,公會下屬的一會、二會、三會,再加上墓地扡悔石前複活並度過一小時懲罰期的萬餘“惡靈,公會成員一起,共計六萬多人,浩浩蕩蕩向暮色峽穀殺了過來,斷了“盟軍,兩萬餘人的後路!“盟軍,兩萬餘人聽聞消息後立刻開始後退,準備撤回風暴城,卻被“戰魂”“惡靈,混合大軍候了個正著,一番惡戰之後,“盟軍,僅剩的萬餘人被迫又撤回到了暮色峽穀穀溝之中,,夜色鎮的“惡靈,公會三千餘名精英成員得到援軍消息之後。

士氣大振,重新集結了隊伍並一路掩殺過去,死死堵住了內穀口,讓“盟軍,萬餘人殘餘部隊在穀溝中進退不得。

“盟軍,兩頭受攻,被困在長長的峽穀穀溝中發揮不出戰力,“惡靈,公會和“戰魂,公會一內一外開始屠殺起“盟軍。

人員,被困無法脫身的“盟軍。

拚死抵撫”“盟軍,方麵雖然各自在風暴城還有大量未參戰成員,而且都是各大公會戰力聳高的精英成員,但是十幾個大公會首腦再也無法達成一致。

全都遲遲沒有發兵前去救援,”觀戰玩家們對這場戰役的整體評價是。

因為“惡靈?恐,的“狂風暴雪,不知何故一直沒有施放出來。

讓“盟軍,成功地突入內穀口陣地並屠了夜色鎮,而“戰魂,公會內部肯定也存在某些問題,導致救援來得太遲,所以“惡靈。

公會方麵損失還是遠大於“盟軍。

這一戰之後,很多大公會都完成了殺人任務並升上了二級,並且擁有了“築城,的資格!而“惡靈。

公會遭遇此敗,實力大打折扣,估計多半會被風投公司放棄,對他們來說小曾經觸手可及的“惡靈城”以後恐怕隻能停留在夢想階段了。

“惡靈,公會並沒有把這一切歸咎於他們先前對閑散玩家的濫殺無辜,而是把所有的仇恨都記到了那個叫“甜甜粥。

的女賊身上,其次就是叫“某天,的那幾名聖騎。

現在暮色峽穀的戰事仍在繼續,戰況就是“盟軍,殘餘部隊還有近五千人困於穀中,正被“戰魂,和“惡靈,公會進行絞殺,逃脫無望,也等不到援兵…不過周逆並不關心這些,他隻是想過去暮色峽穀看看,能不能趁這個機會把“魂贖。

任務給完成了。

周逆讓愛麗絲在亨茲7法奧克的屍體附近開了道傳送門,把寶寶扔過去偵察了一下……“惡靈,公會的會員全都集中在了峽穀內口拚死堵截“盟軍。

殘餘部隊殺回夜色鎮的企圖,目前在“魂贖,任務地點空無一人,一個守衛也沒有。

確認一切安全之後,周逆把四聖騎和周天一起傳送了過去,四聖騎一個一個地對“亨茲?法奧克。

的屍體使用了生命符記。

複活和對話“亨茲?法奧克。

有大約兩分鍾的冷卻時間,周逆一邊讓四聖騎排著隊做任務,一邊操縱著寶寶,順著樹林的頂端向暮色峽穀穀口的方向探查了過去。

激戰仍在繼續,雙方似乎已經殺紅了眼,戰鬥異常慘烈,峽穀內口的“惡靈,公會成員也已經減員到兩千餘人了,但他們死死堵住內穀口,不讓盟軍殘餘部隊殺進來。

這時候堵不堵內穀口已經沒什麽實際意義了,就算“盟軍。

的殘餘部隊退入夜色鎮,也是一樣會被追殺過來的,戰魂,大軍盡數剿八”一二討是時間長短問題,“惡靈,公會泣此餘下人員坑杜洲書,似乎隻是為了悍衛“惡靈,最後的尊嚴。

突然一條紅色加粗係統提示出現在了所有玩家視野的右上角,最近《盛世》似乎經常跳出這樣的信息提示。

重要係統提示:《盛世》開服以來,玩家相互間比造成的死亡人數已超過一億人次,現正式開啟玩家間聯的“挑釁,模式,,“挑釁,模式?周逆有些奇怪這種模式是什麽意思,係統提示中也沒有做出特別的解釋,為了在以後的聯中不至於吃虧,周逆決定先自行摸索一下。

周逆讓做完了任務的“逆天”鎖定了不遠處的“甜甜粥”果不其然,在鎖定目標之後,目標玩家身邊出現的語音指令選項又多了一個。

除了原有的“密聊”“交易”“練”“攻擊”“加為好友”“跟蹤標記”“查看,等等功能之外,又多出了一個“挑釁,的選項!周逆用語音確認了“挑釁,的選項”“請選擇您準備向目標勒索的金錢數”周逆選擇了一金幣一銀幣外加一銅幣。

“哥,你幹嘛?”周天收到“挑釁”密聊了周逆一聲,然後向他跑了過來。

“你麵前出現了件麽?周逆連忙問了周天一句。

“玩家“逆天。

向你發起“挑釁”除非你向他交納一金幣一銀幣一銅幣的財物,否則他將對你發動攻擊!你必須在十秒內做出選擇,如十秒內不做出選擇,係統將默認選擇第一項。”

“選擇此項後,雙方方在五分鍾內相互攻擊或殺掉對方,都不會紅名、不會增加紅名殺戮值,此期間所有高等級裝備在對非紅名玩家的攻擊時,會造成喜備耐尖度上限下降的懲罰失效”“如對方在五分鍾內未攻擊你或者沒有殺掉你,對方在未來半小時內將無法再次對你主動發起攻擊或挑釁,但如果你在未來半小時內主動攻擊或挑釁了對方,此限製將即利解除;。

花錢消災。”

“選擇此項如數交出錢財後小對方在未來兩小時內將無法再次對你主動發起攻擊或挑釁,但如果你在未來兩小時內主動攻擊或挑釁了對方,此限製將即刻解除“三、我不想戰也沒錢,願承受跪地磕頭之辱;”“選擇此項後,係統將強製你向對方跪地磕頭,對方在未來半小小時內將無法再次對你主動發起攻擊或挑釁,但如果你在未來半小時內主動攻擊或挑釁了對方,此限製將即刻解除。”

聽到周天那邊念出的係統對新比係統“挑釁。

選項的解釋,周逆真有些哭笑不得。

可能是玩家們對目前《盛世》中的比係統質疑聲太大,認為紅名的懲罰太重,也可能是係統為了方便玩家對其他玩家進行勒索,所以臨時增加了這樣一個補救措施?這樣一種方式,其實是變相降低了主動攻擊別的玩家成為紅名的風險,可以讓玩家在一種半自願的情況下相互決鬥,同時也給了弱者一個。

忍辱偷生的機會,一旦選擇了願意受辱,對方也就不能再攻擊或勒索你了。

這個規定還是給攻擊方保留了不“挑釁”直接攻擊的權利。

多出這樣一種比形式,相當於給攻擊方增加了一個合法勒索的選擇,整體來說,玩家們之間的仇恨會因此結得更深,因為不管你被迫交出勒索金,還是跪地磕頭求饒,都會讓你內心積累起對對方無比的仇恨。

仇恨和貪婪是人類戰爭的原動力,有了仇恨,就會想辦法報複對方,甚至會因此多花很多冤枉錢以找回場子,挑起玩家們之間的紛爭和仇恨,是網遊公司賺錢和生存的不二法則。

周逆覺得這個模式,與其叫做“挑釁,模式,還不如叫“勒索,模式更合適一些。

周逆查看了一下自己的狂暴戰錘,果然,原本一些使用在玩家身上會導致耐久度上限下降的措施,現在全都補上了一句:“挑釁”“交戰,等特殊狀態下不受此限。

(今晚還會碼一章出來!周逆兄妹即將參與的,那個由“彈指**,發起的任務,將會是一種極為新奇的體驗,別的網遊小說中絕對沒有過的冒險,非常精彩和驚險,鞭炮聲聲,除舊迎新,是吃年夜飯的時候了吧?感謝現在仍然守在電腦邊看《聖騎》的者兄弟姐妹!感謝過去一年裏一直支持著書生的兄弟姐妹們!祝福大家新年樂!萬事如意!!)