趁著辰公子等待暴走狀態消失之際,羅秋也回滿了血量。辰公子損失了三分之一的血量,而羅秋則損失了一點藍,相比較而言,羅秋反而占據了一定的優勢。

此時場外觀眾的心情猶如坐過山車一般,原本已經對羅秋不抱希望的玩家仿佛又突然見到了曙光,而之前還在興奮的支持辰公子的玩家則一陣的失落,心中也暗自責怪辰公子,放著如此大好的機會不去把握,反而讓羅秋有了喘息之機。

辰公子此時的心情也是十分的鬱悶,眼看勝利在望,卻突然發生變故,而自己卻隻能眼睜睜的看著羅秋的血量一點一點的回複,之前的努力都白費了,反而還浪費了一張底牌。此時的辰公子陰沉著臉,心中則是想著如果剛才能有一個遠程攻擊技能的話,就不用擔心自己的狀態問題了。

戰士類玩家雖然也有遠程攻擊技能,但是雖說是遠程,可是攻擊距離也就比一般的近戰稍微遠一點,遠沒有那些遠程玩家的攻擊距離遠。像羅秋這樣既能近戰,又能遠程的職業,也是很多很都羨慕不已的。

羅秋將自己的血量回滿,接下來就不能再跟辰公子硬碰硬了。有了一次教訓,辰公子肯定不會再犯輕敵的錯誤,如果羅秋不能改變戰術的話,便很難給辰公子造成威脅。

既然近戰已經行不通了,那麽就隻能進行遠程打擊了。好在辰公子剛才已經將加快移動速度的技能使用掉了,羅秋完全可以依靠自己的速度甩開辰公子,同時用七星子母劍對辰公子進行打擊,為了安全起見,羅秋還特意將母劍留在身邊,派出六把子劍去與辰公子纏鬥。如此一來,辰公子便陷入了麻煩中,不但無法攻擊到羅秋,還被羅秋的六把子劍給煩的不行。

“秋落,有本事就別跑,像個男人一樣跟我正麵對抗。我真是為藍夢心感到羞恥,她怎麽會看上你這麽一個猥瑣的人。”辰公子被羅秋的放風箏戰術給搞的十分鬱悶,由於比賽沒有時間限製,所以羅秋也不急著幹掉辰公子,隻是這樣一來,辰公子就有一種有力無處使的鬱悶感覺了。

麵對辰公子的有意羞辱,羅秋並沒有在意,直接把辰公子的話當做了耳旁風,給直接無視了。隻是如此一來,辰公子的火氣也被羅秋給提了上來。

辰公子畢竟是成名已久的玩家,自然不會讓羅秋將放風箏的戰術給執行到底。要破放風箏的戰術,要麽自身速度夠快,可以快速拉近雙方距離,這一點對辰公子來說顯然已經是不可能的了。要麽就是讓對方的速度慢下來,以辰公子的能耐,倒是可以在這方麵做點文章。

羅秋此時正仗著自己超遠的攻擊距離給辰公子製造麻煩,卻發現辰公子突然逃了。沒錯,是逃了,不是一般的戰略性退卻,而是轉身朝羅秋的反方向跑去。羅秋沒想到辰公子居然會當著這麽多觀眾的麵落荒而逃,一時間也沒反應過來,頓時讓辰公子逃出了羅秋的攻擊範圍。羅秋自然不會這麽輕易的放過辰公子,讓羅秋醒悟過來之後,立即朝辰公子追了過去。可是羅秋剛剛追出去不到一百米,卻突然發現自己的腳下似乎被什麽東西給絆住了,羅秋低頭一看,是陷阱!

辰公子上一次在與羅秋對戰的時候,就給羅秋埋下了陷阱,讓羅秋嚐到了失敗的滋味,而這一次,由於辰公子一開始的大意,所以就沒有布置陷阱,而羅秋顯然也已經將辰公子會布置陷阱這項技能給拋諸腦後了。誰知道在這種時刻,辰公子又故技重施,而羅秋也很配合的第二次踏上了陷阱。都說人不可在同一個地方跌倒兩次,可是羅秋卻連著踩了兩次陷阱,羅秋心裏不禁暗自咒罵自己實在是太不小心了。

腳下被絆,羅秋就知道大事不好,果然剛剛還在逃跑的辰公子就突然一個折返,向羅秋衝了過來。羅秋由於不能移動,隻能盡力指揮著七星子母劍盡量給辰公子多製造點麻煩,盡量多拖延一點時間。可惜辰公子的速度不慢,而陷阱的限製效果居然不短,當辰公子到達羅秋麵前的時候,羅秋的雙腳依然無法移動。無奈之下羅秋隻得選擇就地防禦,拚著損失點血也要撐到效果結束。

辰公子自然不會放過這麽好的輸出機會,上一次羅秋就是在被限製行動的狀態下被辰公子給秒殺了的。而這一次,同樣的場景下,同樣的技能再現,羅秋的情形看上去是岌岌可危。

辰公子對著羅秋就是一通技能狂甩,直接把羅秋打成了半血,不過好在陷阱的限製時間也結束了,羅秋急忙飛速的後退,可是迎接羅秋的卻是一張網,羅秋認識這個技能,那是辰公子的劍網。如果羅秋再被束縛住,那麽比賽就毫無懸念了。

關鍵時刻,羅秋最為給力的技能還是溜之大吉,眼看著劍網就要籠罩到羅秋了,羅秋一個溜之大吉成功的躲了過去。看著消失了的羅秋,辰公子依舊不慌不忙的朝一個方向甩出一擊,與兩人第一次交手時是一模一樣,從他的神情便可以看出他對這一擊的自信程度。

就在辰公子自信滿滿的準備看著羅秋從隱身狀態下出來時,那一擊居然落空了。辰公子顯然是極為詫異,第一次的時候都沒有落空,反而這一次在有過一次經驗之後卻失敗了,這讓辰公子不僅麵子上掛不住,心也頓時提了起來。一個隱身狀態下的羅秋是極其危險的。羅秋的第一次隱身就險些直接要了辰公子的命。

其實按照羅秋正常的移動路線來判斷,辰公子的攻擊本不應該落空的,但是辰公子的陷阱讓羅秋突然回憶起兩人的第一次交戰時的情形,辰公子對於溜之大吉可謂是十分的了解,自然可以判斷出羅秋的正確行進路線。可是這一次為什麽羅秋沒有現身呢,原因在於羅秋的溜之大吉在轉職之後屬性發生了變化,進入隱身後的加速度比起以前要快上不少,所以辰公子才沒有判斷準確。

辰公子回過神來,急忙開始移動,並且是毫無規律的到處亂竄。隻有在行進間才能讓羅秋無法鎖定住辰公子,這樣羅秋便無法在暗處實施偷襲戰術了。可惜鎖定目標一般都是遠程玩家所需要做的事情,對於羅秋來說,進入溜之大吉後速度倍增的情況下,要鎖定辰公子實在是太容易了。

關鍵時刻羅秋可不想再玩下去了,辰公子雖然隻剩不到三分之一的血量了,可是羅秋依然對辰公子非常的忌憚,天知道他到底還有沒有底牌。在這種情況下,最好的辦法就是先一步幹掉對方,讓對方的底牌毫無用處。所以羅秋決定趁著這個機會動用自己的底牌,先一步結束戰鬥。

辰公子四處亂竄了十幾秒,突然一道迅疾的白光從辰公子的胸前透體而出,然後飛快的消失在了空中。辰公子不可思議的看著自己胸前的那個大洞,再看看自己已經見底的血量,十分不甘的緩緩倒了下去,而羅秋的身形則在辰公子的身後緩緩的出現了。

這是羅秋一直沒有使用的另一個二轉技能——流光穿梭。流光穿梭的傷害雖然比不上七星連珠,但是在實用性上可是要遠遠高於七星連珠。七星連珠的準備時間過長,冷卻時間也不短,而且還是裝備的附加技能。可是流光穿梭不是,流光穿梭可是地地道道的二轉技能,今後無論羅秋的裝備怎麽變,這個技能依舊是屬於羅秋的。而且流光穿梭是瞬發技能,完全沒有準備時間,冷清時間也很短,隻有一分鍾。即便是第一擊未中,一分鍾後羅秋還可以卷土重來。

辰公子的突然死亡讓場外的玩家都有些詫異,在此之前玩家們都在自己的腦海中想象了無數中雙方的死法,可是如此詭異,如此迅速的死法還是出乎了他們的意料之外。作為遊戲中一直霸占第一位置的辰公子,如此死法似乎有些頗為諷刺,不過事實就是如此,羅秋專門為他準備的二轉技能可不是吃素的。當然其中也有一些運氣的成分,因為辰公子所受的這一擊流光穿梭出了暴擊,原本以流光穿梭300%的基礎傷害對辰公子而言並不致命。

強悍的技能加上運氣,羅秋最終還是艱難的戰勝了辰公子,成功的奪得了這一次的個人賽冠軍。當主持人公布結果的時候,場下的玩家有的興奮不已,因為他們壓對了羅秋,一下子發財了,有的則沮喪不已,甚至有些已經在開始咒罵辰公子了,因為他們將賭注壓在了辰公子身上,而失利的辰公子自然成為他們輸錢的發泄對象。

羅秋艱難拿下個人賽冠軍,立即就收到了來自好友的祝賀,群英會的幫會頻道裏更是沸騰了,羅秋本身就是群英會的旗幟,羅秋的成功就代表著群英會的成功。