“完成任務,一個好人——羅格•特裏斯坦的複仇,評定:未知,任務貢獻:主要,獎勵經驗170000,金幣X100。”
作為一個s級的任務,這獎勵未免也太少了些,畢竟自己才是完成了這個任務的核心力量,任務貢獻評定為最高級主要,雖說很取巧。
“或許還有後續。”楊修看了那個“未知”的評定後,心裏想了想。
《遺跡》中任務完成後係統會根據完成的情況進行評定,分為正常、良好、完美三個等級,所的獎勵依次提高50%。
係統現在沒有做出評定,應該還有別的說法。
越級擊殺噬靈龍的獎勵還是相當豐厚的,楊修懶得去翻那繁瑣的戰鬥日誌了,他隻知道,自己現在的等級是24級,已經勉強追上了大部隊的尾巴。
真是諷刺,自己去刺殺24級的半巫妖羅格•特裏斯坦,結果自己殺了他——可以這麽說,是楊修殺了羅格•特裏斯坦,而在殺了他後自己也變成了24級,這是對羅格•特裏斯坦等級的延續還是淘汰?是冥冥中的巧合還是遊戲的刻意安排?楊修也說不清。
由於《遺跡》的不可知性,完完全全地白手起家,淨身立戶,遊戲運營的頭半個月玩家的升級速度是很慢的,因此這次的際遇讓楊修多少拉近了差距,隻是這種速成還是會帶來一些負麵的影響,比如等級和裝備的不匹配,等級高殺低級怪經驗幾乎沒有,但沒有同步的裝備殺高級怪又很困難,
“家家都有難念的經,誰說奇遇就沒毛病。”想到這一節,楊修多少有點頭疼。
“既然扔給了你,那一定是留給你的,不然他為什麽不扔給我?”梅森的話打斷了楊修的思緒,
老侏儒手裏握著水晶顱骨,訕訕地對楊修說,他有些失落,不光是因為老朋友的隕落,還因為老朋友的遺物沒有扔給自己——那個斷裂骨杖剩下的部分,完整的水晶顱骨。
“嗨,梅森先生,其實羅格•特裏斯坦先生是怕牽連你,所以才讓我轉交的。”
楊修感覺到了梅森的失落,耐心地安慰著他。
“嗯,也許是這樣,對,一定是這樣,那麽我把它送給你,這種東西對我肯定沒有。”梅森聽了楊修的話,又高興起來,把顱骨遞了過來,這個老人擁有著一副標準的小孩性格,
楊修沒有去接,雖然他很想接,這個水晶顱骨,楊修得到它的時候就看到了它的屬性,說它是極品一點也不為過。
水晶顱骨:腕部,手鐲(魔法),需要等級20。
裝備:生命值提高2%;
裝備:魔法值提高2%;
裝備:造成的所有靈魂傷害提高2%;
裝備:攻擊有15%的幾率產生威嚇效果,提高目標受到的靈魂傷害15%,持續10秒,這個效果每隔30秒可以出現一次。
專門提高靈魂傷害的裝備,簡直就是為自己量身定做,或許是因為羅格所說自己擁有的靈魂操控能力和巫妖出自同源;
而且水晶顱骨所提高的的屬性都是按照百分比計算的,因此,到了後期,這種屬性甚至可能比裝備上動輒增加的百千生命值、魔法值的效果還要好。
然而“任務物品”四個大字卻仿佛那個什麽“你站在我麵前卻不知道我愛你”的略顯傷情的鬧劇一樣讓楊修鬱悶不已,他隻能裝作高尚的推辭。
“不,這是羅格•特裏斯坦的遺物,你該留著它。”楊修說。
“是哦,我是應該留下它,”梅森的眼鏡片後麵閃爍著狡黠的光芒,他微笑著看著楊修,
楊修有些失望地笑了笑,
“接著,小夥子,如果老朋友的遺物是件擁有強大魔法能量的物品,那麽不把它送給能發揮它作用的人,我和我的老朋友都會不安,當然最重要的是這個人是我們共同的朋友。而且巫妖嚴格來說也屬於靈魂類的職業,這個小東西很適合你。”
梅森早就看透了楊修的心思,
“不用擔心欠我什麽,你幫了我老朋友的大忙,讓他安息;你救了我想要拯救的人們,讓他們活著,你我互不相欠。說起來,幻化一把槍真是個明智的決定,你的槍法真是不錯。”
飛行地水晶顱骨閃過一絲金色的光暈,楊修高興地接住水晶顱骨,一股沁人心扉的涼爽遍布全身,楊修迫不及待地戴上了水晶顱骨,欣賞著這個漂亮的透明手鐲。
“完成任務,一個好人——巫妖羅格•特裏斯坦的歸宿,評定:完美,額外獎勵魔法物品水晶顱骨。”
原來這才是任務的完整版,歸宿也包括巫妖的遺物,恐怕如果自己和梅森還有羅格的好感度沒有達到梅森口中“共同的朋友”這個程度,多半水晶顱骨就會被收起來而換成別的差一些的獎勵,自己之前對這個老小孩的安慰和麵對裝備時表現的克製應該起到了積極的作用。
至於這個若有所指的任務名字,一個好人,到底指的是什麽呢?羅格•特裏斯坦?梅森?還是完成了任務的楊修?楊修想不清楚。
“看起來,你可以學到更多的技能了。”梅森推了推眼鏡,看著興奮中的楊修。
“不過在這之前,你該去打理一下自己了,洗個澡?我都聞到你身上的屍臭了,難道你和羅格這個老家夥跳舞了?”老侏儒很快找回了快樂的情緒,他想開了,老朋友安息了,這是好事,終有一天自己也要獨自沉睡,忘記一切,這是祝福,像羅格信裏寫得那樣,“願吾神保佑你最終得到安息。”
“好的,梅森先生,”
“樓上的臥室沒人住,你還可以順便學習一下技能,”梅森衝著楊修的背影補充道。
玩家當然不需要洗澡,這隻是遊戲設計的一個程序,總不能讓楊修在梅森的辦公室中試驗自己的新技能吧?
靈魂鏈接:提高你和你的惡魔造成的所有傷害3%,降低你和你的惡魔受到的所有傷害5%,等級1,等級隨所召喚惡魔進化程度提升而提升。
這應該是一個召喚惡魔後的衍生技能,隻是自己瞬間升級,還沒等召喚出自己的靈魂獵犬就先看到了這個技能,簡單的而實用的屬性,提高製造的傷害,降低受到的傷害。
其他也並沒有什麽可以學的技能,看來二階技能也就這幾個了,這和其他職業的二級技能數量基本差不多,隱藏職業也沒有逆天,這是遊戲開發者的精明之處,一切為了平衡性。
另一個發現是吞噬升級了,
吞噬:將對敵人17%的傷害轉化為治療能量治愈自己,等級5(290111/410000)。
接下來該看看靈魂獵犬了,
梅森說過靈魂獵犬會給自己一個驚喜,楊修緊接著看到的就是這個名為“召喚靈魂獵犬”的技能,
召喚靈魂獵犬:召喚你的靈魂獵犬。
沒有任何其他介紹,也不需要有其他的介紹了,
楊修一揮手,召喚出了自己的寵物——靈魂獵犬。
和所有的地獄犬一樣,靈魂獵犬保持了凶惡、大智若愚的外形,楊修知道他們實際上非常的內秀,很有思想,
不過自己的靈魂獵犬似乎有些有些不同,它的皮膚比起其他的地獄犬顯得有些發紫。
它的沒有名字,它很木訥,並不知道取悅新主人,好在它也並不知道反抗主人,隻是傻傻地在原地站著。
“請為靈魂獵犬命名,”術士的召喚惡魔不同於獵手的動物朋友,惡魔擁有自己的名字,在和術士的契約裏並沒有改名這一項,他們會隨便找一個地獄風格的名字提供給召喚者,因為改名則原來的真名要被永久替換,而惡魔要靠自己的真名在地獄中生存,不能讓任何生物知道他們的真名,這是地獄的法則。
而靈魂修士可以給自己的惡魔起名字,這似乎說明很多問題。
想到這,楊修先給這隻靈魂獵犬起了個名字——吉祥,靈魂獵犬,哦不,已經是吉祥了,隻是歪了歪腦袋,沒有表示抗議,也沒有表示讚同,依舊那樣的木訥。
吉祥(一階進化),等級24靈魂獵犬,生命1300,魔法600,攻擊力110-148,攻擊速度2.0,
吞噬魔法:瞬發,驅散對手一個增益魔法效果或者驅散自己或友方一個減益魔法效果.並為自己恢複8%的生命值,消耗5%魔法值,冷卻時間8秒;
靈魂封鎖:瞬發,使目標陷入3秒的靈魂封閉狀態,消耗10%魔法值,冷卻時間20秒;
邪能智力:增加召喚者所有靈魂傷害10%;
暗影撕咬:瞬發,對目標造成普通攻擊傷害150%的靈魂傷害,冷卻時間10秒。
位麵潛行:瞬發,進入另一個位麵來隱藏自己的行蹤,免疫本位麵任何傷害和法術效果,發動攻擊或施展法術後解除。
雖然身體條件不是那麽強橫,1300的生命值和110-148的攻擊力並不算高,但楊修依然對這隻大狗帶給自己的新技能很滿意。
吞噬魔法:瞬發,驅散對手一個增益魔法效果或者驅散自己或友方一個減益魔法效果.並為自己恢複8%的生命值,消耗5%魔法值,冷卻時間8秒;
法術封鎖:瞬發,使目標沉默3秒.反製當前正施放的法術並在8秒內不能使用類似魔法,消耗10%魔法值,冷卻時間24秒;
邪能智力:增加召喚者所有技能傷害10%;
暗影撕咬:瞬發,對目標造成普通攻擊傷害150%的暗影傷害,並提高20%召喚者對目標造成的所有傷害,持續10秒,冷卻時間15秒。
這是論壇上看到的普通地獄獵犬的技能情況,對比起來看,靈魂獵犬比照地獄獵犬的技能,完全是針對靈魂修士這個職業的改進並強化版本,尤其靈魂封鎖對比法術封鎖的強悍和多的一個相位潛行技能,這讓靈魂獵犬在戰鬥中能發揮更強大的控製作用,戰術上更加多變,
除了不能做肉盾這個缺點,楊修總體上還是很滿意這隻靈魂獵犬的,哦,是吉祥。
隻是有關吉祥還有些讓楊修搞不懂的地方,比如那個一階進化,靈魂鏈接裏也有這個描述,進化的方式是什麽?
楊修站起身,又一次走向了梅森的辦公室。