楊修迷茫地看著閃光,周圍的一切開始旋轉,
“這叫什麽出生地啊?”光著身子的楊修看著周圍的環境,腦子裏隻剩下這樣一個念頭。
好容易熬到了八月暑期,上個階段工作圓滿結束,導師興奮地兩眼冒光,宣布了一個令整個實驗室更加興奮的消息,
“暑期補發三千塊錢的補助,可以選擇自由休假或者和大部隊去鏡泊湖度假半個月,自由休假的另加一千塊錢補助。。。。。。。。。。”後麵諸如“前階段工作完成得很圓滿,以後再接再礪”的話楊修已經聽不見了,腦袋裏隻剩下一個念頭,
“三千塊加一千塊,三千五百塊的遊戲裝置有著落了,蒼天啊,大地啊,老板放假不易啊!!!!”
遊戲迷、宅男已經不能用來稱呼楊修這一類人了,宅和遊戲的關係有兩種:宅的情況下玩遊戲,這是一種無奈的選擇,不玩遊戲沒有其他選擇;而因為玩遊戲玩得宅,這隻能說是對遊戲欲望的一種主觀放縱。
所以,真正的遊戲癡狂者不是宅的境界,而是頂著學習或工作的重壓仍然對遊戲癡心不改,比如楊修,持續半年的每天早八晚淩晨的實驗狀態仍舊不能讓他忽視妖氣山上的網遊動態,半個月前開始正式運營的、號稱史上第一款全擬真遊戲的《遺跡》就一直牽動著他那已經被實驗室拖得死去活來的心,也成為了他完成手頭工作的最大動力,提前半年手工,就連自己那個在上級單位麵前吹牛跟吃飯一樣的導師也沒有敢誇下這樣的海口,這樣大的工程量竟然就這樣被完成了。
放棄了度假的機會,搞回了全套的的遊戲設備和一段時間內的各種儲備,楊修迫不及待地進入了遊戲,
《遺跡》,遊戲如其名,如同一個有一個未解之謎,需要玩家的探索,除了一個“探索前人的遺澤,創造後世的輝煌”的宣傳語,官方對所有的遊戲元素閉口不言,
不可思議的,這種看起來不太負責任的態度非但沒有降低玩家的興趣,可以營造的未知性反倒成為了一個賣點。
網絡上鋪天蓋地地充斥著現階段玩家對這個原本一無所知的遊戲地探索心得,因此,雖然整整晚了半個月,卻並不影響楊修對遊戲的了解,
《遺跡》的大背景設定為類魔幻世界,玩家可以選擇地區血脈和大量傳統網遊中的常規職業,;同時還有很多視個人際遇而定的隱藏血脈、隱藏職業,楊修並不認為自己是一個運氣好的人,隱藏血脈和隱藏職業對自己來說隻是睡前代替數星星的YY而已,
楊修選擇了初始屬性點數各10點平均分配的東北亞人類血脈,完全是因為東北亞人類的兩個血脈天賦:
生存能力:移除所有移動限製效果以及導致你無法控製角色的效果。這個效果與其它同類效果共享冷卻時間。瞬發,2分鍾冷卻時間;
堅韌意誌:提高精神總和5%;
《遺跡》中不同的種族有著不同的天賦獎勵,比如人類的這兩項,再例如西非血脈的敏捷加成,北歐血脈的力量加成,特殊血脈亡靈能夠在一段時間內免疫精神魔法,隱藏的巨人血脈能夠利用龐大的體形震擊大地眩暈敵人等等,當然還有一係列輔助類的種族天賦,比如猶太人血脈能在各種活動中獲得較多的金幣,南亞血脈在地底能夠找到更多的礦石等等,總之,生存能力的逃脫效果和精神屬性加成是楊修的最終選擇。
《遺跡》中人物的基礎屬性和傳統遊戲基本沒有什麽兩樣,力量、敏捷、體質、智力、精神,力量決定物理攻擊力,敏捷決定閃避、雙倍物理攻擊幾率和遠程攻擊,體質決定物理防禦和生命值,而智力毫無疑問影響了魔法攻擊力和雙倍魔法攻擊幾率,精神則是一個稍微雜糅一些的屬性,生命魔法恢複速度、魔法防禦、魔法值都和它有關,
楊修向來精研偏向控製的法係職業,正是因為這樣,楊修沒有選擇擁有7%智力加成和非精神類限製移動效果抵抗幾率提高20%血脈天賦的侏儒血脈,太高的魔法攻擊力對楊修來說並不是很重要,反而是頻繁地對敵人進行控製需要消耗大量的魔法值,因此精神來的要重要些。
當然人種體形外貌也是選擇血脈的一個參考,畢竟《遺跡》是一款擬真度非常高的遊戲,募然改變了身體的結構想來對現實生活和遊戲都會帶來很大的不便。
建立角色時的基礎職業選擇隻有兩種,新兵和學徒,十級後可以選擇自己的二階職業,在法係職業這個大前提下,楊修毫不猶豫地點選了學徒,初始5點的分配點數也全部加到了精神上,百通不如一精,既然決定了打精神牌,那就專精到底。
又順手給自己起了一個叫修楊的ID——楊修對其名字這種事情並不在行,隨便拿來自己的名字一顛倒就用上了,其他各項參數設置完畢,楊修就迫不及待地選擇了進入遊戲。
然而,進入遊戲的楊修呆住了。
這是一片生長著灰黑色樹木的林地,灰暗的天空中看不出是黑夜還是白天。楊修驚奇地發現在這晦暗的環境中自己可以竟然可以看清周圍每一寸土地,甚至遠方遊蕩的生物也看得清清楚楚,哦不,這種生物?這麽大,對比旁邊的樹木,楊修目測了一下這種生物的體型——不比自己矮?
這隻生物長得就像一隻灰毛狗,或者說狼。長長的尖嘴,呲在外麵的巨齒上流下淡綠色的腐液,齒間似乎還夾帶著一些不知道來自哪裏的——身體組織,恩,身體組織,因為楊修發現好像那是一段人的指骨。
這些生物的身體已經有多處腐爛見骨,幾隻白花花的蛆蟲在糜爛的創口裏穿進穿出,楊修並沒有驚訝自己的視力竟然變得如此之好,因為他已經要吐了。
強忍著胃中的翻滾,楊修掃視著周圍的環境,很顯然這並不是一個安全的場所,雖然楊修早就聽說《遺跡》中並沒有所謂新手村的設定,出生後的地點五花八門,但眼下的環境還是讓他有些不適應,難道這就是所謂的捧著金飯碗出生?當然,自己應該說是拿著打狗棒出生了。
修楊:東北亞血脈,學徒,等級1,生命值100/100,魔法值75/75,
力量:10,敏捷:10,體質:10,智力:10,精神:15;
物理攻擊力:10-11,物理攻擊雙倍幾率:0.5%,物理防禦:20(減免同等級角色物理傷害1.5%),物理攻擊閃避幾率:0.5%;
魔法攻擊力:10-11,魔法攻擊雙倍幾率:0.5%,綜合魔法抗性:0.75%。
種族天賦:
生存本能:移除所有移動限製效果以及導致你無法控製角色的效果。這個效果與其它同類效果共享冷卻時間。瞬發,2分鍾冷卻時間;
堅韌意誌:提高精神總和5%;
神賜技能:
魔法球:瞬發,匯聚全身魔力施放一個魔法球攻擊敵人,魔法攻擊力10-15,消耗5%基礎魔力,冷卻時間15秒。
所謂神賜技能,就是遊戲中出生後係統自帶的一個技能,學徒的是魔法球,而新兵的則是突刺,因為是不用學習直接得到的,被美化為神的恩賜。
楊修檢視了一下自己,又看了看遠處那些叫做腐化地獄犬的怪物,
腐化地獄犬,不死生物,等級2,生命200/200,
血量是自己的兩倍,得不到其他信息,或許單挑沒問題,但顯然這些家夥是群居的,互相之間還是不是拱一拱對方身上的爛毛,楊修打消了直接動手開打的打算,
當務之急是找到一條能安全遠離這些怪物的通道,楊修不能在這待著,那些惡心的類犬科生物遲早會發現他的,至於直接死回城的法子,《遺跡》中死亡要受到降一級和按一定幾率掉落物品的懲罰,並且遊戲時間2小時不能上線,一級的楊修雖然不在乎經驗和物品懲罰,但第一不想下線等30分鍾,遊戲現實4:1的時間比還是有些小,另外,既然係統把自己分配到這裏,保不齊有什麽特殊的安排,作為向來和隱藏任務等奇遇無緣的自己,這或許是個轉折點。
“你看不到我、你們看不到我。。。。。。。”正祈禱著自己能在不驚動這些新朋友的情況下和他們說再見的楊修無奈地接受了自己被發現的現實,不是遠處的大癩狗——楊修叫它們大癩狗,而是一個從自己頭上冒出來的家夥,其實也不過就是一隻蝙蝠而已,隻是這隻蝙蝠的體積和他的影子一樣,把楊修蓋了個嚴嚴實實,
吸血獠:動物,稀有精英,等級3,生命1500/1500,
躲過了從自己耳邊掠過的利爪,楊修發現自己堪堪能跟得上這隻吸血獠的速度,想要擺脫它是不可能的事情,吸血獠的利爪接連不斷的襲來,此前鮮有搏鬥經驗的楊修左閃右躲、連抓帶撓,活了20多年連一次架都沒有打過的楊修怎能是這體型龐大的吸血獠的對手,幾個回合下來,楊修已經被撓出了一身血痕,
不過吸血獠的攻擊力看起來跟它的體形還有拉風的名字不很成比例,每下攻擊隻能造成幾點的傷害,並沒有造成致命傷,饒是如此,楊修渾身上下也已經鮮血淋漓,生命也隻剩下40多點了,
“我跟你拚了。”
已經手忙腳亂的楊修趁著吸血獠一爪襲來收力不及的功夫,張開嘴,衝著剛剛劃過自己肩頭的吸血獠翅膀咬去,發自本能的反擊命中了吸血獠那薄弱的關節,肉翼連接處被撕裂的吸血獠吃痛,扭頭對這楊修一聲尖銳嘶叫,一切開始變得緩慢,楊修清楚地看到一道有形無質的能量從吸血獠空中緩緩噴出,當然這隻是對楊修而已,事實上這隻是一個瞬間發生的事情,楊修拚盡全力一扭,聲波擦著楊修的身體滑了過去,
超敏感的反射神經——這是楊修的一個秘密,一個幼時用無數傷痛換來的秘密,軀體的脆弱不能承受高速的反應使得這種無雙的天賦反而變成了負擔,比如習慣性的韌帶拉傷和軟組織損傷。
幸好自己有個醫生父親,隨著慢慢發育成熟,又做了數次手術後,楊修的體質才勉強適應了這種高速的反應,這個秘密也就這樣被保守了下來。
但按照父親的說法,還是把這種反應控製在意識層麵的好一些,比如對身體精準的控製和對外界變化精確感知,現在的楊修,或許達不到出手如風,但楊修的對事物的瞬間反應絕對是常人無法想象的,比如人類的每秒24幀視覺反應極限在楊修的眼中就可以達到將近50幀,這也是為什麽調試起來讓人心火暴漲的光學係統在楊修手下順利的一塌糊塗,當然,這裏秘密是不足為外人道了。
楊修清楚地看到了這道錐狀的超聲波劃過的地麵上那深達寸許的裂痕,
“超聲波武器?好險!”這種強度的能量如果打中自己——自己看起來可沒有那黑色的地麵堅硬。。。。。。
吸血獠一聲痛嘶,楊修上下顎狠狠發力,牙齒深深地嵌入蝙蝠的翅膀根部,咀嚼肌產生的強大咬合力讓蝙蝠疼地嘶鳴連連,舞動著傷翼竟然帶著楊修歪歪扭扭地飛了起來。帶著楊修就飛了起來,吸血獠肩膀傷口流出的腥鹹血液嗆得楊修真的要吐了。楊修能吐麽?當然不能,且不說離地越來越高,此刻自己能掛在蝙蝠身上唯一的依靠就是自己的嘴巴,如同驚濤中的落水者抓不住救生器材一樣,如果鬆口,在高空氣流的拍打下自己的手根本不可能抓住蝙蝠的身體,自己會直接摔死;更重要的是,腥鹹的血液流入楊修的口中後,楊修身上不停地蹦出了+2、+3的綠色數值,生命值竟然慢慢地恢複了。
“不能鬆口、不能鬆口。”楊修強迫著自己繼續吞食著吸血獠的血液,牢牢地吊在這隻大蝙蝠的身上,隻是自己到底飛了多高,楊修也不知道了。
持續的失血和劇痛讓吸血獠最終放棄了努力,身子一歪,落了下去,感受著重力加速度帶來的眩暈,墜落的恐懼讓楊修隻是閉著眼睛想,
“會摔死麽?”
沒有想象中粉身碎骨前的巨響,或許粉身碎骨前會有巨響吧。實際上楊修並沒有粉身碎骨,但接踵而來的劇痛讓他寧願粉身碎骨、毫無痛苦地死去,饒是《遺跡》隻有1%的痛覺擬真,還是讓他有些忍受不了,楊修禁不住想到了方誌敏、趙一曼。。。。。。。。。。
“這些英雄可真不是一般人能當的!!”
楊修的嘴巴還牢牢地楔在蝠翼上,自己身下的大蝙蝠已經看不出形狀,吸血獠下墜時已經因為失血過多失去了力量,再次依靠自己超絕的反射神經調整著下落的角度與姿勢,成功地把蝙蝠轉到身下,這個本來想撕碎楊修的家夥反而救了楊修一命,蝙蝠韌性十足的軀體墊在下麵為楊修抵消了絕大部分的衝擊力,謀殺者變成了救護者,這是個很諷刺的事實。
耗盡了全部精力的楊修鬆開嘴,翻滾呻吟,渾身每一個關節都在**,好像它們都已經碎了,盡管有很大的緩衝,這種高度的跌落還是讓楊修痛苦不堪。
“好死不如。。。。。。。賴活著,可真疼啊。。。。。”楊修的意識還很清醒,
吸血獠伸開巨大的翅膀,靜靜地鋪在地上,死透了,
修楊:東北亞血統,學徒,等級3,生命值1/120,魔法值85/85,剩餘未分配點數10。
“竟然沒死!”死裏逃生,疼的毫無力氣的楊修不管不顧地躺在地上,喘息著恢複體力。看起來是自己咬了吸血獠後導致這個倒黴的家夥摔死讓自己升了級才逃過一劫,不過雖然升級了,疼痛卻一點都沒少。
戰鬥日誌上寫著這樣一行小字:
殺死吸血獠,獲得經驗1000點,當前等級2級,當前等級3級。
半晌,楊修感到身體不再疼得難以忍受,掙紮著爬起身,一邊暗暗慶幸自己大難不死,一邊審視著這個仍舊陌生的環境,
這似乎是一座山峰的頂端,凜冽的山風吹得楊修不敢放眼向遠處張望,隻有頭頂依舊昏暗的天空提示著楊修,自己還身處剛才那個充滿了腐爛和危險氣息的地方。
“這太扯了!”
看著方圓十幾米的圓頂,楊修好像感覺到了什麽,他強忍著山風帶來的不適和阻力爬向遠處,距離地麵的垂直落差幾乎讓楊修眩暈,爬了一圈後,楊修徹底絕望了,這是一座名副其實的絕頂,光滑且垂直的峭壁上甚至沒有一棵能夠支撐身體的小樹和能夠立足的石坑,一座孤峰。
“……”楊修不禁想起了那個有關豬會不會飛行的笑話,
忽然一股來自腳心的寒意蔓延到上半身,楊修發現了問題的嚴重性,
“中毒了?”
雖然天空烏雲密布,但是這個出生地的環境還是十分濕熱的,以至於楊修以新人之軀光著屁股到現在都沒覺得冷,這種寒意絕對不正常。
接踵而來的劇痛讓楊修的意識開始模糊,一種難以名狀,找不到部位的劇痛,好像自己全身都被腐蝕了一般。楊修的每一塊肌肉都在**,單純的就是一波接著一波的劇痛,
“哪怕可以咬住什麽也可以,”
楊修痛苦地想,他眼睜睜地看著自己身上的肌肉以一種奇怪的頻率波動著,卻不能做出任何動作,他沒有力氣,隻能默默地、神誌清醒地忍受著劇痛。楊修不禁想起了被毒貂咬了後又誤食了莽古朱蛤和蜈蚣的段譽,無能為力地揣測著自己是吉是凶。時間一分一秒地過去,在劇痛逐漸消失後,如蒙大赦的楊修欣喜地發現自己竟然還活著,戰鬥日誌裏似乎傳來兩聲提示,楊修趕忙打開,又看了看自己的身體屬性,
“大爺的,咱終於有奇遇了!”楊修大笑了起來。
戰鬥日誌:
獲得吸血獠血脈,一階釋放,
獲得技能潛行,
獲得技能吞噬,
技能:
潛行,使自己進入潛行狀態,直到主動解除,冷卻時間10秒,吸血獠血脈一階釋放後得到;
吞噬:將對敵人傷害的5%轉化為能量治愈自己,吸血獠血脈一階釋放後得到。等級1(0/1000)
“會潛行的施法者,”楊修不由得點了點頭,之前的痛苦和豐碩的回報比起來幾乎不算什麽了,楊修興奮地揮了揮拳頭。
隻是,眼下另一個問題讓楊修從興奮中冷靜了下來,怎麽離開這裏,
自殺顯然不行,過去有人在死亡掉級後損失了當時新學的技能,如果現在死亡,兩個新技能鐵定是沒了,那楊修就白受這一摔了。
楊修懶洋洋地躺在絕頂上,冷嗖嗖的山風在這片濕熱的土地上起到了空調的作用,讓楊修很是愜意。
一隻蒼鷹在楊修上方翱翔,楊修知道這種超遠視並且極其謹慎的生物肯定不會落下來,
“要是有隻槍就好了,我就把你打下來!”
楊修懶洋洋地看著天空中的大鳥,槍是楊修最喜歡的東西之一,事實上他的槍玩得相當不賴,無論是射擊遊戲反恐精英還是和朋友去靶場打靶,楊修表現的都不錯,以至於一些初次見麵的朋友總會很驚訝地問楊修以前是不是軍校畢業的。
當然,楊修神準的槍法也和他異於常人的反射神經是分不開的,
“瞄準,”楊修虛抬著雙手比量著天空中的目標,
“再近點,來了,開火~”
“嘭!”巨響嚇得楊修忽的一聲進入了潛行狀態,
蒼鷹旋轉著墜落在楊修身邊。