末日領主卡紮菲的靈魂:靈魂精英,惡魔,等級67,HP3237523/3596000,MP0/457780!!!!!!

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當目盲狀態的第五秒,也就是最後一秒,卡紮菲的魔法值成功清零時,所有人都被楊修這五秒內的高效輸出驚呆了,一個人、一杆槍、一種顏色的魔法,從一數到五的時間內整整造成了250000的傷害值,而且對象是牛(和諧)逼的一塌糊塗、看上去幾乎是無敵存在的末日領主卡紮菲,要知道之前幾十個玩家有魔法、有子彈、有片刀追著卡紮菲屁股轟,對末日領主造成的傷害也僅僅隻達到了十萬不到,而這本來就稀少的可笑的傷害在卡紮菲信手屠了幾個倒黴蛋後,依靠【捕捉靈魂】的生命恢複效果,使得強大的末日領主看上去壓根就沒損血,

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當然,傷害輸出量上出現這樣巨大的差距也是有原因的,

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自然是在於靈魂魔法傷害的無是一切非法則防禦以及卡紮菲boss模板、靈魂精英的特殊性決定的,這是不為人知的,實際上如果細心的話就會發現,楊修的普通射擊並不能給卡紮菲造成太大的傷害,甚至根本不能造成傷害,

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不過能在如此短的時間內造成這樣巨量的傷害,當然還得提到【克洛德利的陰謀之髯】上的附加技能,

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————【急速凋零】!!!!!

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“持續性傷害靈魂魔法,其每一次產生傷害的時間間隔降低75%,在該持續性傷害魔法作用結束後還會使目標受到相當於之前該持續性傷害魔法造成傷害總和40%的靈魂傷害,但這次施放持續性傷害靈魂魔法的常規傷害將會降低50%;”

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這一條直接讓楊修一記觸發了【憎惡】效果的【靈魂侵蝕】在五秒內完全利用了【共鳴】所產生的傷害倍乘效果,250000的傷害中大部分來源於此,

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一直以來楊修的【靈魂侵蝕】又兩個最大的缺陷,第一就是【憎惡】效果出現的不確定性,25%的幾率說大不大說小不小,這種幾率說白了就是一個意思,用的時候不一定會出來;另一個缺陷就是兩次【憎惡】之間的持續時間過長,達到了7秒,所以想兩次【憎惡】都能碰上一次【共鳴】時間內的傷害倍乘效果隻能控製施放【靈魂侵蝕】的時間,

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然而【共鳴】的出現還要基於要害攻擊,這又有很大的不確定性,雖然楊修夠準,但槍槍要害還是不現實,

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【激光製導雷達】雖然可以實現這個戰術目標,但相對較長的冷卻時間還是把這個技能定位成了關鍵時刻實現戰略意圖的技能,所以最好的途徑就是壓縮兩次【憎惡】之間的時間間隔,【急速凋零】很好地實現了這個戰術意圖,雖然有50%的傷害降低,然而一次【憎惡】的傷害倍乘就幾乎把這個50%的傷害降低抵消,而隨後的“使目標受到相當於之前該持續性傷害魔法造成傷害總和40%的靈魂傷害”則把【靈魂侵蝕】這個技能的爆發力放大了數倍。

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楊修這邊的表演還沒完,因為【急速凋零】的技能描述中不光是有對持續性傷害法術技能的描述,還有一句是寫給無傷害控製魔法的,

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“對於無傷害的控製型靈魂魔法,其產生的控製效果及其持續時間將會延長75%,相應的冷卻時間和魔法消耗將會提升100%,同時需要施法時間的控製係靈魂魔法將變為瞬發,並額外增加15秒的冷卻時間和100%的魔法消耗,”

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這一條留給了楊修唯一個需要施法時間的控製係法術,多數情況下沒有什麽機會使用的【靈魂威懾】,

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之所以楊修沒有選擇在5秒的目盲時間最後1.3秒施放【靈魂威懾】來控製末日領主就是因為自己需要在這5秒內盡量製造傷害來觸發15秒的【靈魂壓榨】狀態,這5秒內對卡紮菲造成傷害的次數才是消耗幹淨末日領主魔法值的關鍵,1.3秒的時間隻用來吟唱魔法顯然並不如用來多製造幾次傷害觸發【靈魂壓榨】消耗卡紮菲那已經少得可憐的魔法值劃算,話說回來還是法則技能給力,【湮滅之箭】一炮就轟掉了卡紮菲一半的魔法值,法則技能的強大之處就在於完全不屌你有多牛(和諧)逼,甭管你魔法值多長,一下就一半,絕對的左青龍右白虎,中間紋著米老鼠,誰擋殺誰。

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而此時2個具有傷害的瞬發型控製技能————【靈魂衝擊】、【靈魂震怒】已經使用,這些技能都有不短的的冷卻時間,至少在【靈魂壓榨】持續的時間內是不能再用了。

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唯一剩下的一個【靈魂尖嘯】楊修是不會輕易使用的,這個瞬發群體控製技能是要用來應對突發狀況,如果不是【靈魂震怒】能造成不小的魔法傷害楊修連【靈魂震怒】都不會用,瞬發群控技能在某些場合可是神一般的存在,這點像楊修這樣的遊戲老手們都知道,因此在5秒目盲狀態結束的一瞬間使用被【急速凋零】變成瞬發法術的【靈魂威懾】是最劃算的,畢竟即使在施放後有強製的冷卻時間,也僅僅額外增加15秒而已,【靈魂尖嘯】的冷卻時間可足足有30秒,

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5、4、3、2、1!!!!剛剛解除了目盲狀態的末日領主還沒等睜開眼睛就在楊修手中紫色的霧氣中陷入了無盡的夢魘,

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不過這還沒有達到楊修的最終目的,雖然被【急速凋零】變成瞬發法術的【靈魂威懾】“產生的控製效果及其持續時間將會延長75%”,然而楊修知道,靈魂精英模板雖然隻受到靈魂魔法效果影響,但大幅的減免還是不會少的,因此這個沒有了魔法值的末日領主不會在夢魘中呆太久,楊修需要的是魔法控製的死循環!!!!

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因此接下來就是楊修耗光卡紮菲魔法值後要上演的、為了實現魔法控製死循環而準備的

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————肉搏戰!!!!

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從新不宜諾斯艾利北門大戰防務長官伊戈達拉開始,和boss的肉搏就成了楊修遊戲生涯中的一部分,而楊修自己似乎也已經習慣了這種單殺的生活,因此在製定戰術的時候也有意無意地偏向這樣一個戰術思路,絕對速度屬性的出現讓楊修以前無法閃避npc攻擊的窘境一去不返,楊修現在已經可以像當時收拾泰坦操控的伊戈達拉一樣收拾所有的boss,隻不過絕對速度的快慢還是嚴重地製約了楊修的發揮,但至少,這是一個自己能夠挑戰更多強悍存在的信號,

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“爺們還年輕嘛,”

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楊修是這樣評價自己的絕對速度屬性的,還有很大的提升空間,

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所以楊修不怕像一個最低級戰士一樣戰鬥的末日領主,而怕擁有【裂顱嚎叫】、【雷霆衝擊】、【順劈斬】的卡紮菲,當然,還有那個該死的【死亡之握】,對於自己這種薄皮大餡,一刀下去瘋狂躥血的法係來說,這一抓可真是死亡,【湮滅之箭】的冷卻時間還長著呢,自己可傷不起,

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。。。。傷不起,有木有?!

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這次【靈魂威懾】的主要作用是繼續牽製卡紮菲一會,給楊修贏得時間,第一用來拉開距離,即使要肉搏,那也是在被追上之後的不得已之選,習慣於肉搏並不等於楊修熱愛這種較為原始的戰鬥方式,作為一個施法者、冷槍手,楊修更喜歡的還是遠遠地消磨敵人的生命值,

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第二,這次【靈魂威懾】也是在為【靈魂蒸發】、【靈魂衝擊】、【靈魂威懾】這三個法術贏得時間,讓楊修能夠保持對卡紮菲的控製優勢,

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根據以前在地獄裏遇到的地獄模板怪物的抵抗負麵魔法時間,楊修估算對於卡紮菲這個出自地獄、但更高級的靈魂精英模板,這次【靈魂威懾】至少能持續10秒,雖然不足以讓三個魔法冷卻好,但至少可以拉開不短的一段距離,而這段距離所能為楊修贏得的時間大約有5秒,這樣【靈魂蒸發】就冷卻結束了,那麽楊修完全可以再給卡紮菲一個5秒的目盲時間,【靈魂壓榨】也會再次出現,

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最重要的是,控製魔法的死循環也就出現了,因為一切又回到了上一次楊修施放【靈魂蒸發】時的軌跡上,

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卡紮菲還會不會像上次追擊楊修那樣視百米的距離如無物?當然不會,開什麽玩笑,楊修清楚地看到當卡紮菲轉身發動突襲的時候,不但有【怨咒領域】的支持,還有一個叫做【惡魔之血】的狀態出現,當時卡紮菲的魔法值猛地墜了5000左右,別人或許沒看到,但這點視覺上的小變化是絕對逃不出楊修那對變態的眼睛的,

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“沒有了魔法值,吃灰去吧!!!!”

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說著楊修給末日領主大人往眼睛上狠狠地招呼了一槍,打眼睛已經成了楊修的一種習慣。。。。。