所謂想什麽來什麽,就在楊修開始懷念吉祥,希望這隻擁有豐富戰鬥經驗的靈魂獵犬可以為自己在這場戰鬥中搭把手、牽製一下眼前這個攻擊速度快得嚇人的麻煩————“鬼蛇”艾弗拉的時候,楊修的意識中忽然傳來一陣劇烈的靈魂波動,這是來自自打吞噬了靈魂領主康斯坦丁•佩德羅的地獄守衛————奧多姆•雷火後就一直在星界休息的吉祥傳來的,這是靈魂獵犬和主人之間特有的訊息交流方式,
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吉祥說它現在。。。。。。。。。很痛苦!!!
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在對陣佩德羅的戰鬥中吸收了地獄守衛奧多姆•雷火的靈魂能量之後,楊修就直接用【星界傳送步履】把吉祥送到了星界之中休養,楊修可不敢讓虛弱的吉祥回到地獄,比之危機四伏、時刻要擔心被其它更強大的生物吞噬的地獄,星界雖然同樣充滿了各種各樣混亂的能量和來自各個位麵的或善良、或邪惡的生物
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————他們中有些是這個世界上最致命的生物,
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但由於星界是連通著所有位麵交界點,因此星界反倒成了所有位麵中最安全的地方,這也算是過猶不及的一個另類解釋吧?因為忙於在位麵中穿行的惡徒們通常是在另一個位麵有更重要的事要做,否則也不會進行成本極高的位麵旅行,
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而留在星界的生物通常都是被這裏靜止的時序所吸引,時序的靜止是遏製一切混亂和毀滅的最好方式,換句話說,這些生物大都是些向往寧靜的和平主義者,
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當然,這些和平主義者中也不乏《黑暗精靈三部曲》中那隻著名的黑豹Guenhwyvar關海法這樣的食肉動物,但就像這隻漂亮的黑豹一樣,這些少數的食肉動物也僅僅是偶爾捕食一些星界牡鹿來填飽肚子而已,並不像地獄生物那樣把殺戮當成本能,隻是一種生存的本能,如果可能的話,他們也會像潘多拉星球上的納威人一樣在獵殺了一隻即將被用來提供食物的生物後,站在對方的屍體前說上一句“sorrybrother(兄弟,對不起)”,
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因此雖然連通著各大位麵、可以看到所有位麵生物的蹤跡,但星界卻是所有位麵中最安全的地方之一,
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所以楊修把吉祥送到了那片土地,為的就是在這樣一個環境中讓身體不適的吉祥好好休養、進化,而現在吉祥竟然傳來了痛苦的訊息,很顯然這不是受到攻擊什麽的,這種幾率幾乎為零,而根據楊修多年的網遊經驗,這是寵物要脫胎換骨了
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————就是所謂的進化!!!!
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在這方麵上楊修根本幫不上忙,隻能安慰一下吉祥,然後好好想想這個問題;就在楊修開始一邊考慮吉祥什麽時候能進化完畢、一邊左支右絀地抵擋著艾弗拉瘋狂的攻擊、最大限度避免艾弗拉手中的三叉戟在自己身上造成傷口的時候,吉祥的靈魂訊息又來了,這次吉祥表達的是他已經沒事了,自己已經可以為主人戰鬥了,隻不過不過它傳來的訊息好像不大一樣,不像過去那樣,直接表達“修楊該怎麽怎麽樣”,而這次吉祥的訊息中表達的是,“主人,我可以為你戰鬥,”,也就是說,現在的吉祥和自己在進行靈魂連接通訊時
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————更像人與人的交流。”
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“難道真的進化成人了?”
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楊修敏銳地捕捉到了吉祥的這一變化,不僅有些詫異地想,如果那樣的話,現在的吉祥會是什麽呢?神仙?妖怪?謝謝,還是惡魔?似乎也隻有這一個選擇,且不說吉祥本身就是一隻惡魔————靈魂獵犬,就是這次進化的源頭,靈魂領主康斯坦丁•佩德羅召喚出來的地獄守衛也是一隻純正的改裝惡魔,所以吉祥的進化動向不可能有別的變化,就算和過去的差別再大,本質上不脫離惡魔那是一定的,
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“吉祥!!!出來!!!”
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既然已經可以召喚,楊修就沒有什麽顧忌的了,更何況身處星界的吉祥已經傳來了的請戰欲望變得越來越強烈,他已經很清楚地感受到自己的主人————修楊現在所麵臨的窘境,為主人戰鬥是忠誠的靈魂獵犬、哪怕現在吉祥已經不是靈魂獵犬,而是一個別的什麽惡魔,這依舊是它保留下來的美德,
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沒有口號、沒有效果、甚至沒有什麽聲音,就是一道空間裂隙出現,吉祥踏破虛空,大步走了出來了!!!!
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沒錯,是大步,這是貨真價實的地獄守衛!!!
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無論是雄壯的身軀還是向前生長著的、彎曲的惡魔之角,當然還有那不帶任何表情白色的雙眸,抑或如鋼似鐵的、極具金屬質感的、淡青色肌肉,就連口鼻處那粘連的皮膚都和之前的奧多姆•雷火一模一樣,更不用說皮膚上很明顯是被篆刻而成的一道道複雜的符文,當然,楊修還看到了密密麻麻的疤痕,吉祥在星界的時候時不時會傳來戰鬥的訊息,楊修現在終於明白那是吉祥在那個時間靜止的位麵中無數次的戰鬥的反饋,傷疤就是最好的證據,
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吉祥似乎洞察到了楊修的想法,隨即傳遞來這樣一條訊息:
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“關海法,朋友,訓練。”
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太大牌了,竟然看到了所有DND迷心中神寵關海法,這隻跟著崔黑子混、沒少收拾硬點子的黑豹,還攀上了關係,亦師亦友啊,楊修不禁產生了想讓吉祥給自己介紹一下這隻漂亮的雌性黑豹的想法(千萬不能想歪,切記,千萬不能想歪啊,想歪就太讓人上火了。。。。),不過還是覺得有些放不下臉,自己怎麽能抱寵物的大腿了,隻是吉祥馬上反饋來了一條訊息,讓楊修感到異常尷尬。
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“會有機會的”
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現在看來吉祥還是不具有語言能力,雖然可以用清晰的靈魂訊息表達出和普通人沒有太大區別的觀點,但也僅限於和楊修之間的交流,不知道這樣一個特點會不會在未來給楊修造成什麽麻煩,畢竟作為一個人型生物出現,卻缺乏和其他人的溝通的話,還是一個很容易出問題的情況,
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和奧多姆•雷火不同的是,吉祥手上的武器是一柄閃著幽暗光芒的巨劍,劍柄上同樣鑲嵌著一顆麵目駭人的骷髏頭,
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震撼的出場不禁讓在一旁圍觀的娜迦監工和灰矮人奴隸們下得渾身發抖,紛紛向後退去,這是一個地獄中最強大力量的代表————地獄守衛,是一個真正的戰士,是無上力量的象征;當然,實際上嚴格說來吉祥並不是地獄守衛,這就是吉祥和奧多姆•雷火的另一個不同,他的名字,現在應該用他而不是它了,因為吉祥已經徹底進化為一個直立行走的類人生物了,吉祥的名字是
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————靈魂守衛!!!!
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【蝕魂巨劍:被動效果,凝結地獄最古老的怨念並將之轉化成靈魂守衛手中的巨劍,嗜魂巨劍具有直接攻擊敵人靈魂的能力,對敵人造成全額的靈魂傷害,並且每一次攻擊都會吸收敵人的靈魂能量以供靈魂守衛進行更高階位進化。】
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這是楊修從吉祥現在的屬性界麵中得到的唯一有關吉祥手中那柄看起來極具威懾效果的巨劍的訊息,
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被吉祥的出現打了個措手不及的艾弗拉一個不留神就被吉祥閃爍著幽暗光芒的嗜魂巨劍劈中了右肩,吉祥順勢下拉,長劍一直劃到到艾弗拉的右胸才止住了去勢,看得出來吉祥現在的戰鬥技巧和戰鬥經驗都得到了質的飛躍,如果說過去和楊修一起在長河流域刷龍精靈聲望時的吉祥是六大派的首席弟子的話,那麽現在吉祥的戰鬥素養則完全可以媲美封不平、大嵩陽手這些六大派二流高手了,當然比起這裏的嶽不群、左冷禪
————也就是嬴政和佩德羅之類的大佬還是有差距,
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吉祥很好地貫徹了楊修的中心思想,纏住他!!!嗜魂巨劍時而伸到艾弗拉扭動的大尾巴下麵,時而隔飛他削向楊修的三叉戟,總之並不攻擊要害,隻是一味地限製艾弗拉的攻勢,
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艾弗拉很惱火,他知道繼續這樣下去自己總會露出空隙讓眼前這個小個子施放他那些能把人控製到絕望的精神係魔法,雖然艾弗拉叫不上來楊修靈魂魔法的名字,但他知道,那種紫色的、泛著淡淡霧氣的元素絕對不是鬧著玩的,從剛才一輪攻擊就滅了自己四分之一的勢頭來看,如果讓這個人類防守攻擊,自己恐怕堅持不了多久,
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而楊修現在雖然不像剛才那樣應付得異常凶險,但想放出一個魔法還是有些困難,
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畢竟艾弗拉離自己太近,即使在吉祥的幫助下自己可以躲開一些致命的攻擊,但對自己施法的幹擾還是不小的,楊修也急,好在吉祥表現出來的戰鬥力不錯,就連普通攻擊每一擊都能達到3000——5000的傷害,這自然是靈魂屬性攻擊傷害的效果,而吉祥的技能也和過去有了較大的變化,如果說過去的吉祥是一個依靠多種法術在戰鬥中對主人進行強化、對敵人進行限製、純粹的輔助類召喚物的話,那麽現在的吉祥則完全變成了一個真正的戰爭機器,技能不多、屬性強悍,實用而簡單。
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第一個技能【蝕魂巨劍】就不用說了,第一個屬性就已經強悍到無以附加,普通攻擊為靈魂傷害,無視防禦抗性的靈魂傷害,
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而第二個屬性“每一次攻擊都會吸收敵人的靈魂能量以供靈魂守衛進行更高階位進化”則是這個技能更強大的地方,這要從現在吉祥的基本屬性介紹看了,
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吉祥,等級65(exp:0/348933220)靈魂守衛(進化程度0%),HP103450/103450,MP43200/43200,
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沒有了過去的“XX階進化”的字樣,取而代之的是一個“進化程度”的描述,等級也變成了65而非60,而且還有經驗數值的描述,這說明吉祥是可以不斷自主進化的,而且能夠自行升級,而非像過去那樣隨著楊修的等級變化而變化,以前作為靈魂獵犬,吉祥隻有固定的幾個整十等級,比如楊修到了60級吉祥是60級,而楊修到了65級吉祥還是60級,除非楊修升到了70級,否則及是楊修達到了69級,吉祥依舊是60級,這在很大程度上會造成寵物在一定時間內和主人能力的脫節,
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更重要的是,“XX階進化”是出現在“靈魂守衛”後麵的,也就是說吉祥現在這個職業,或者說身份靈魂守衛是可以升級的,和玩家的轉職是一樣的,
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隻是這第一個技能,就讓吉祥有了傲視《遺跡》所有寵物的資本,
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而接下來的一個技能則是靈魂守衛的前身,地獄守衛的特質體現,
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【靈魂體質:被動效果,來自地獄神秘的製作工藝傳承至靈魂守衛的軀體上,使得靈魂守衛受到的所有非法則類近戰物理攻擊傷害降低50%,非法則類遠程物理攻擊傷害有25%的幾率落空、50%的幾率製造成50%的傷害,非法則類普通元素魔法攻擊傷害降低30%,在此基礎上有10%的幾率被全額抵抗,15%幾率抵抗75%,30%幾率抵抗50%,25%幾率抵抗25%,20%幾率全額承受,受到的所有非法則類限製移動效果降低50%,持續時間減少50%,免疫精神類控製法術,免疫所有要害攻擊及倍擊傷害。】
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“這個無敵了。。。。”
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本來還對吉祥升級為地獄守衛後才不過103450的血量有些耿耿於懷,現在看到了【靈魂體質】這個技能後楊修就覺得沒什麽可抱怨的了,這個減傷效果快趕得上一個裝備不太好的教廷衛士了,這樣一個額外附贈的寵物如果楊修還不滿意的話,那麽楊修就該去自殺,哦不,是刪號,但這實際上倒也不算是變態,畢竟從屬性來看,吉祥現在沒有抗性、防禦以及閃避項,也就是說這些屬性都默認為0,所以給吉祥這麽一個強大的屬性倒也不算過分,畢竟吉祥還有一個致命弱點,
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————不能穿裝備。
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【靈魂體質】的數據不但完全體現了文獻上記載的地獄守衛的特質,同時還對其進行了升華,比如免疫精神類控製法術就是其一,其餘的在抵抗各種傷害的能力上,吉祥的屬性也明顯要比地獄守衛的完全所有傷害50%減傷要好得多,(統計黨們可以算算均方差什麽亂七八糟的,小的概率與數理統計常年徘徊在掛科邊緣,大致知道這個數據沒啥問題就已經夠讓小的頭疼了。)
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抗打擊力上已經無可挑剔了,下麵就要看地獄守衛的攻擊輸出能力了,
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輸出能力的體現就十分簡單了,簡單得令人不禁產生無限遐想,到底指的是什麽啊?就那麽一個孤零零的【蝕魂劍刃:被動效果,普通攻擊造成的所有靈魂傷害提高50%。】除此之外甚至沒有一個像【靈魂噬咬】那樣主動施放的攻擊技能,就連過去的那些增強靈魂傷害的輔助法術【邪能智力】都沒了,更不用說控製技能、能讓人靈魂封閉的【靈魂封鎖】了,
楊修不禁揣測是不是將來吉祥進化後是不是還會有別的技能,要麽這個【蝕魂劍刃】何必要加上“普通攻擊造成的所有靈魂傷害提高100%”這個極具針對性的限定呢?
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不過這個技能依舊很強大,吉祥自身的普通攻擊隻有2000多一點,這算是很低得了,加上這個【蝕魂劍刃】的加成再加上靈魂傷害屬性的強大特點,基本算是及格了,而顯然,作為吉祥沒有別的傷害爆發技能這個弱點的補償,現在的吉祥在戰鬥技巧上有了大幅度的提升,用造成要害攻擊的方式來彌補這個缺陷應該是很合理的。
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隻是這個【蝕魂劍刃】總歸還是說不過去,奇怪的屬性,
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吉祥的所有攻擊都是靈魂傷害,那麽直接把他的攻擊提高一倍就完事了,整個額外提高100%的屬性是為什麽?難道是針對法則技能麽?似乎說不通,因為攻擊性法則技能並不是戰鬥的主流,沒必要為這麽一個小部分額外加上這麽一個屬性,這不是遊戲開發組的風格,他們的主要精力是放在公眾類技能上的,
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無暇再深考慮吉祥的問題,現在當務之急是盡快幹掉這隻看起來和伊戈達拉似乎是雙胞胎的大娜迦,說起來,現在在個頭上,吉祥還真不輸給艾弗拉,幾乎差不多高。
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吉祥的出現讓艾弗拉再次感受到了死亡的威脅,“鬼蛇”告訴自己,不能再這樣下去了,他需要一個機會!!!!