靈獄四件套,要有新的套裝屬性被激活那是毫無疑問的,現在的問題是激活幾個,為什麽激活,這是個問題,
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實際上獲得【克洛德利的陰謀之髯】後,集齊了三件靈獄套裝部件的時候並沒有新的套裝屬性被激活,仍舊是一個靈魂傷害+5%,一個強化【靈魂衝擊】效果的屬性,當時楊修認為或許是三件套裝沒有套裝屬性激活,要等到四件套裝集齊後才能出現新的套裝屬性的緣故,
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但後來楊修考慮到了一個小細節,
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————【克洛德利的陰謀之髯】所代表的那一任靈魂領主克洛德利實際上並不是按照時間順序出場的,如果按照時間順序,下一個出場的應該是康斯坦丁•佩德羅,他才是赫克托耳,也就是墮入地獄的人皇嬴政上一任靈魂領主,克洛德利的出場時間應該在他之後,因此,似乎也不排除因為裝備獲取順序不對而沒有激發套裝屬性的可能,
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楊修之所以這樣考慮是因為靈魂先知職業套裝、靈獄套裝的獲取是一個任務而不是一個單純刷boss掉裝備的過程,是任務就要有先後順序,時間順序是最常見的。
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如果按照第一件套裝和第二件套裝的出場順序,依次代表的是阿伽門農和赫克托耳的力量,那麽接下來出現的理應是楊修手中這條美輪美奐的項鏈————代表著康斯坦丁•佩德羅的力量的【佩德羅的狡詐之瞳】,然而在那個時候因為某種原因【佩德羅的狡詐之瞳】並沒有掉落,或者說【克洛德利的陰謀之髯】先掉了出來,被任務所有者楊修得到,因此才出現了集齊三件靈獄套裝部件卻沒有激發套裝屬性的情況,
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這麽說似乎很講得通,
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可楊修還是有些疑惑,既然靈獄套裝的收集是一個任務,那麽又怎麽會出現任務裝備出現次序錯亂的情形呢?按照係統的一貫風格,如果一個任務中要出現按照一定順序排列的元素,那麽這個順序一定是不會被打破的,否則任務將無法進行,
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而現在,楊修並沒有發現任務有什麽異樣,完成度已經變成了4/7。
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楊修不由得想起了自己第一次去地獄時的經曆,當時是因為自己故意刁難海倫才把海倫帶到了不但有血肉恐魔、誇塞魔,還有大惡魔康斯坦丁•佩德羅出沒的地獄深處,然後出現了佩德羅利用自己威脅海倫的一幕,緊接著德古拉粉墨登場,隨意出手便重創佩德羅,卻不殺了佩德羅,讓這個前任靈魂領主蛻化而成的大惡魔和自己結下了梁子,再往後才有了這家夥千裏迢迢來到古亞特蘭蒂斯遺跡祭壇報複自己的一幕,什麽靈魂煉獄、小白臉佩德羅、亞特蘭蒂斯七賢法陣跟著就都來了,換句話說,如果不是自己誤打誤撞碰上了佩德羅,自己可能完全不會卷入到這個又臭又長的任務中來,
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也就是說很可能是自己的主觀行為改變了套裝收集任務的進程,【佩德羅的狡詐之瞳】出現的時間被滯後了,
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但這樣一來又一個問題出現了,本來任務進程中【佩德羅的狡詐之瞳】要在什麽時候出現呢?現在看來按照正常程序必定是要在【赫克托耳的靈魂之軀】出現後才會麵世,如此說來就是在推倒巫妖李奧瑞克這個地表傳奇boss之後,推倒巫妖李奧瑞克的時候剛好是楊修剛剛到達60級英雄職業的時候,
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但那個時候楊修已經具備了進入亞特蘭蒂斯遺跡的資格,
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也就是說楊修完全有可能在擊殺巫妖李奧瑞克之前就進入亞特蘭蒂斯遺跡跟隨隊友擊殺新布宜諾斯艾利娜迦防務長官伊戈達拉————從四個守門長官的掉落物品種類來看,職業套裝的頭盔基本上是必掉的,至少幾率很大,因此,可以肯定,即便不擊殺李奧瑞克獲得【赫克托耳的靈魂之軀】,楊修也同樣有可能在伊戈達拉身上得到【克洛德利的陰謀之髯】,這樣就會造成更大的套裝部件出現次序混亂,這本應第四個出場的靈獄套裝部件甚至會第二個出現,
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那麽,或許任何一件職業套裝部件的提前出現都有可能,
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所以說職業套裝部件的出現順序很可能是不確定的,但又同時有任務這條主線的束縛,所以楊修認定,集齊而不激發套裝屬性就是這個收集職業套裝任務的次序!!!這個所謂的任務次序依舊存在,隻不過是套裝屬性的激發,而不是所謂的靈獄套裝部件被任務所有人得到的時間!!!
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如此說來一切關於任務的頭緒就明郎很多了,
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如果套裝收集任務不按照順序進行的話,那麽出現的套裝部件就將成為一件普通的傳說裝備,實際上在裝備榜上,傳說套裝部件能排在散件傳說裝備之前完全是因為有更多套裝屬性會被激發的緣故,自身屬性上二者基本不分伯仲,這樣這件套裝部件的價值至少在正常順序的套裝部件出現前就大打折扣了,楊修心裏也多少有了個譜,至少明確了下一個靈獄套裝部件該按照一個特定的思路去尋找這個大方向,
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當然,這還都隻是推測,看看套裝屬性的激**況楊修才能確定自己的推測到底是不是正確的。
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“絕對速度提升5%,移動速度在此基礎上額外提升5%;
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【靈魂守護】升級為【靈魂結界】。(集齊三件靈獄套裝部件後激活)”
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果然是三件套裝有觸發屬性!!!
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楊修的推測一點沒錯,也就是說自己如果想讓靈獄套裝在獲取過程中使用效率達到最大,那麽接下來就要向克洛德利的前任使勁了,尋訪那一任靈魂領主的足跡,尋找所謂力量的傳承————新的靈獄套裝部件,這種已經爛到史學家肚子裏的曆史就得去找梅森這個前前前任靈魂領主代言人了,楊修對自己在梅森這個小老頭的問題上竟然看走了眼感到十分不爽,
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“老東西隱藏的太深了!!!”
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楊修恨恨地說,
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但在這個摸清了到套裝收集思路的時刻楊修顯然沒空搭理梅森的出身問題,更何況激活屬性帶給楊修的喜悅遠比尋找到套裝收集思路帶給楊修的喜悅要大得多,套裝怎麽找,那終歸隻是個過程,重視套裝集齊後激發了強大的套裝屬性才是作為一個玩家應有的覺悟,不要用什麽“你被遊戲玩了”的屁話來解釋過程和結果的關係,玩遊戲,要的就是效果,要的就是屬性,楊修現在腦袋裏想的就是這麽的簡單,
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絕對速度!!!又見絕對速度!!!
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可以看出再同人皇的戰鬥中,佩德羅那幾次躲開嬴政利劍的身手絕非偶然,康斯坦丁•佩德羅在戰鬥中表現出的特征中本身就有速度極快這一點,和佩德羅的靈魂交過手的楊修也深知這一點,而即使在被後來的傳奇犧牲削弱後,佩德羅仍然能像一個戰士一樣和嬴政對攻就更說明問題了————雖然拿了個錘子,但靈魂領主絕對不是靠蠻力吃飯這誰都知道,再次證明了佩德羅能夠進行傳承的力量中有絕對速度快這一特點,
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如此一來楊修從【佩德羅的詭詐之瞳】和三件套裝激活屬性中獲得的絕對速度加成就很正常了,這麽一折騰,楊修本身的絕對速度被動加成就已經達到了20%,
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楊修不由得唏噓費雯麗,哦,應該說蛛後蘿絲真的很給力,給自己的一個屬性就加了15%的絕對速度,而整個靈獄套裝三件激活屬性才加了5%,楊修的速度已經從一開始的各職業墊底開始向上發展了,照這個架勢下去會成為法師中的戰鬥機也說不定,這種絕對速度的堆積似乎對一般人來說並沒有什麽用,身體快了,大腦反應不過來,而對於楊修這中變態反應神經的家夥來說,能做的事情就太多了,0.2秒的思維停滯時間隻是硬性規定0.2秒的硬直,但並不能阻止反應夠快的的人思維和謀劃,大腦的運作是沒有思維停滯時間的,
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舉個簡單的例子,迎麵襲來一柄利劍,
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或許0.2秒的時間足夠一般人躲開這一劍,實際上能做的也就隻有躲開這一劍了,而如果這個人的反應足夠快,他便可以在這0.2秒中構思幾種躲避的方法,哪種方法能完全躲開這一劍又不用擔心敵人的後招,那種方法可以躲開後對敵人進行反擊。。。也就是說,反應足夠快便有足夠多的時間去調整自己的動作,這就是絕對速度對於楊修的意義,即使0.2秒的思維停滯時間內不能施放技能和魔法,但思維停止時間也並不能阻止玩家移動,不能限製玩家怎樣移動,
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絕對速度讓楊修喜出望外,而下一個屬性,對於【靈魂守護】的強化,則可以說讓楊修鬆了一口氣,