如題,好吧,哥今天也算是暴了一萬字,重複一遍,這一章誤操作多發了,下一章免費補償,這章各位一定不要再訂閱了,都傷不起啊。。。。。。
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或許阿帕自己並不知道,在金布拉格雲長曾經被小師弟的【阿德裏亞的毀滅之角】壓倒在地,也一直是楊修口中“你雲長哥哥曾經被一把武器推倒又被一件衣服推倒”的葷段子的真實來曆,而這種武器超重體製恰恰是擬真遊戲區別於傳統遊戲最重要的一點————使用武器的真實性,之前楊修在為自己選擇一把火槍作為武器的時候就已經知道,《遺跡》裏的遊戲不像一些傳統網遊那樣依靠武器使用限定進行劃分,像梅森說的那樣,“你拿著一把300磅的大錘子去做你的靈魂修士才是最合適的”,毫無疑問隻要拿得動,在《遺跡》裏一個法師也可以扛著巨錘,同樣如果不嫌一棒子就斷的話,一個戰士也可以拿著法杖去敲人。
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《遺跡》中的武器使用限製基本上就隻有一個等級要求了,其餘的就看你拿不拿得動了,或者在機理上適不適合你了,比如一個法師穿著一件重逾千斤的重甲就完全可以呆在裏麵做炮台,因為他根本走不動了,再比如,一些法術對施法者身上的金屬會出現排斥或屏蔽反應,導致施法成功率下降或效果的大幅衰減,對於雷電係魔法來說,這樣的後果就是金屬的良導電性會讓自己觸電,也就是自己用雷電魔法傷了自己,雖然類似於【閃電之盾】這種給自己加持的、可以對攻擊自己的敵人造成雷電傷害的法術並沒有遵循這種導電機製————能電到別人難道難道就不會先電了自己嗎?
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不過這就是遊戲的魅力所在————它說什麽就是什麽,它什麽時候講道理就什麽時候講道理。
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因此這把賣相和屬性都是極品的【末日盛宴•地獄勇者之劍】。。。。。。
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至少阿帕是鐵定拿不溜的了。。。。。。
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當然也隻是拿不溜而不是拿不動,也就是說雖然阿帕可以拿起這把大劍,但想蹦跳著揮舞著它砍人是不那麽容易的,其實楊修剛才把這把大劍從自己的次品【空間同步裝置】中拿出來的時候也是用扔的,就是讓劍離開【空間同步裝置】憑空出現在空氣中,然後自己抓緊時間躲開下落的大劍,以防止被砸到腳背,楊修之所以這樣做是因為他壓根就拎不動這把半人多長的大劍,如果非要用手拿出來,恐怕楊修也得落下一個“被一把武器推倒一次”的名聲了,毫無疑問大盜會把這件事分成八段,找上七個小弟在瓷京城各大交通要道免費宣傳的,
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至於阿帕這個有力量又有智慧的雷霆使者,想把【末日盛宴•地獄勇者之劍】拿起來是沒問題的,
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阿帕怎麽說也勉強有個400、500力量值,但拿起來和用起來是有本質區別的,想把這把大劍舞得跟風車一樣單憑400、500力量值是絕對不可能,怎麽地也得像霸三那樣高達1000的力量值,像小師弟這樣力量破2000的劍聖就更輕鬆了,跟拿一牙簽也沒什麽區別,所以恐怕如果阿帕拿了這把劍的話會連走道都不利索的,以前那個在boss和敵人麵前輾轉挪騰,蹦來跳去,一會遠攻一會近身作戰的雷霆使者恐怕就要變成一個拖著巨劍蹣跚而行的小兒麻痹患者了。
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還得說小師弟是最適合這把劍的人,眾人也心裏有數,自然也不會有人提出什麽想法,而下一件裝備則讓很多人動心了,
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不過這件武器卻並不是末日領主卡紮菲的產品,而是之前箭在弦手裏拿著的那兩把銀白色、造型精致的漂亮手弩,由於之前殺過楊修背了pk值,因此箭在弦和他的弟兄們沒少掉裝備,但箭在弦的小弟還真沒啥好貨,楊修掃了一圈也就發現箭在弦的【欺詐寶珠】和這兩把手弩不錯,其餘的就任由它們靜靜地躺在靈魂空間中刷新了,說起來那些楊秀看不上眼的裝備也大部分都是卓越的,隻是誰能和楊修這一暴發戶比啊?這小子穿傳說裝備都要挑三揀四,他看這些裝備不好簡直太正常了,可這勞苦大眾有傳說裝備的不多啊,這麽多好裝備就刷新掉了,這也算得上是《遺跡》中少有的敗家子了,
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看看敗家子的品味,兩把精致的手弩,
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說是叫手弩,但這兩把手弩看起來倒像是一對手槍,實際上單從下半部分的造型來看這就是一對外表華麗得一塌糊塗的銀白色手槍,無論是手柄還是扳機都和手槍沒什麽區別,兩對微彎的手柄有點像古式的火銃,線條非常貼合一般人的手形,握起來很舒適,槍柄上雕刻著漂亮的浮雕圖案,看起來像是古希臘神話中表現太陽神的壁畫,光芒四射的烈日中太陽神微笑著俯瞰眾生,由於整個槍身都是銀白色的,這個浮雕性質的圖案看起來有些詭異,與其說是太陽神倒不如說是個陰謀家,
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————歪著嘴角,一臉銀光,像極了假裝法國皇帝的鐵麵人,
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向上看就沒有手槍的意思了,手槍最核心的部分————槍膛被一對向兩側延伸開的支架所代替,金屬質感的弩弦掛在後座上,一隻寒光閃閃的弩箭蓄勢待發,而這枚上膛的弩箭旁邊是一個三指寬的方盒,很顯然應該是手弩的彈匣,從外形來看這手弩的裝彈量還不小,要不然彈匣不能這麽寬。
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說到這種使用時極其需要技巧的武器,其理論依據最早倒是中國人提出的,
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————射術!!!!
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古有六藝,禮、樂、射、禦、書、數,其中射就指的是古代最為強大的一種攻擊技能,借助外力對敵人進行強大殺傷的一種攻擊方式,比起揮舞著大劍、長刀進行攻擊,充分利用弓弦張力和弩箭飛行慣性以及尖銳箭頭造成的穿刺特性對敵人進行殺傷,
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古代,當時的貴族,如果家中生下男孩,都要向天地四方射出六箭,以示男子所要征服的世界,足見射術在人們心中的地位。
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當然,射術也有其致命的弱點,對於弩的近親————弓來說,張力在120斤左右的大型弓全部拉開時,有效射程應在50米到70米左右,最遠射程更是能達到300米左右,而在50米之前,還沒有飛行到全速的弓箭殺傷力是十分有限的,另外弓箭的瞄準和定位也都是需要弓手根據自身及技巧和經驗進行調整才能發揮出相應的戰術作用的,雖然可以打出各種精彩的配合或技巧,如拋射等,但卻受到外界條件限製極大,最直接的一點,弓箭手懼怕近身攻擊,這也是遊戲中對於弓弩類職業技能設定的思路之一,
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因此酷愛射術的人們自然要對這種在戰爭中頗有價值的技術進行改進,這就導致了弓箭的變種,弩的產生,
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常規弩的射程較之弓箭要小,但是由於大量依靠機械動力,殺傷力上反而要更優秀一些,再加上擁有比弓箭更完美的瞄準係統,弩在單兵作戰時要優於弓箭,雖然不能使用拋射等技巧導致射程不遠,但這恰恰成為了弩更適合於近身搏擊的一個優勢所在,
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————不像弓箭手那樣一旦敵人接近就得想盡辦法後退拉開距離。
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所以在《遺跡》中,很多職業、尤其是敏捷類職業都喜歡配上一把或兩把手弩來保證自己的安全,不過原來的主人箭在弦這樣的暗殺者會直接選擇手弩做主武器,因為暗殺者算是一個半遠程職業,用手弩做主武器再適合不過了。
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正是因為這樣這對看起來就不是凡品的手弩自然得到了大家的青睞,甚至連雲長這個弱不禁風的法師都多看了幾眼,
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雲長本來就對外形美好的事物感興趣,不然也不會騷包地把原本綠色的法袍染成紅色,要知道衣服染色在《遺跡》中是隻有人民幣玩家會幹的事情,一罐染料的價錢比得上幾件極品裝備了,當然,這種事還有一個人會幹,那就是
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————詩琪,
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不是一家人不進一家門啊!!!
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當然出於理性考慮,很快一眾力量型職業和法係職業就不再張望了,這兩把手弩屬性再強也不可能強過極其適合自身職業使用的常規裝備,至少也要敏捷夠高才行吧?不管怎麽說手弩的攻擊算遠程射擊,而遠程射擊傷害是要靠敏捷來提升的,因此如果不是敏捷類職業拿著兩把“小手槍”射人跟撓癢癢似的也起不到殺傷敵人的作用,再者說,手弩的主要功效還得是遠程被近身後防禦所用,因此到最後大盜也懶得看了,屋子裏還有一個能用這兩把手弩的人那就是楊修的老冤家了
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————魔箭行者半城煙沙!!!!!
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原本還有個老卡,可惜這家夥不知道為啥回國了,這個機會自然也就不能給他留著了,好歹半城煙沙也為動物園出了不少力,雖然來得晚點,但無論從實力還是貢獻上,這把手弩給她都無可厚非,楊修也的確欠人家人情,比如連哄帶炸弄來的那枚逃跑極品【月女神的定情信物】,所以楊修也沒說啥給大夥看了一下屬性就直接扔給半城煙沙了,雖然都不打算要了,但這兩把手弩的屬性還是讓眾人口水亂噴,
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實際上這兩把手弩不但看起來是兩把手弩,就是名字也代表的是兩把的含義,而名字中的一個詞綴也表明槍柄上的圖案的確不是太陽神,
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【陰謀裂痕•機械雙弩,手弩(傳說),單把傷害2941-3211,單把攻擊間隔4.5秒,彈夾容量8/8,耐久度800/800,要求等級60。
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敏捷+381,
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耐力+204
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裝備:普通遠程射擊造成倍擊的幾率提升15%,
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裝備:普通遠程射擊造成要害攻擊時傷害倍率在原有基礎上提升100%,
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裝備:穿刺,普通遠程射擊中有50%的幾率對裝備布甲或未裝備護甲的敵人造成額外(150%的普通遠程射擊物理傷害+敏捷值X20)點普通物理攻擊傷害,同時使其護甲削減50%,持續10秒,有30%的幾率對裝備皮甲的敵人造成額外(60%的普通遠程射擊物理傷害+敏捷值X10)點普通物理攻擊傷害,同時使其護甲削減20%,持續5秒,有10%的幾率對裝備重甲的敵人造成額外(10%的普通遠程射擊物理傷害+敏捷值X2)點普通物理攻擊傷害,並使其護甲削減15%,普通遠程射擊擊中要害時會使敵人進入刺傷狀態,持續20秒,
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刺傷,刺中要害的疼痛令敵人無法忍受,降低敵人50%的移動速度,30%攻擊速度,同時敵人在進行攻擊時有20%的幾率落空,受到攻擊時自身閃避幾率在原基礎上降低40%;
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裝備:淬毒,在弩箭上塗滿可以致人死命的烈性毒藥,每把手弩發射三隻弩箭就可以發射一支淬毒弩箭,淬毒弩箭每秒對敵人造成(3321+2%敵人最大生命值)點毒素傷害,同時降低敵人的移動速度40%,攻擊速度20%,淬毒弩箭不會產生倍擊,但可以產生要害攻擊效果,淬毒弩箭擊中要害將會對敵人造成額外100%的要害攻擊傷害倍率,造成的毒素傷害也將會提高,為原來受到傷害(按照抗性及傷害減免機製計算後敵人受到的實際生命損失值)的300%;
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裝備:格擋,瞬發,在敵人的普通物理攻擊被自身閃避後可以使用,格擋狀態下敵人對自身進行的普通近戰物理攻擊傷害降低為原來的20%且不能產生倍擊,要害攻擊傷害倍率降低到原來的20%,敵人對自身進行的普通遠程射擊傷害降低為原來的30%且不能產生倍擊,同時有50%幾率被閃避,要害攻擊有40%的幾率偏斜,降低一個要害等級(原本頂級要害變成次級要害,以此類推,),對於拳套武器攻擊的效果降低50%,持續10秒,冷卻時間50秒;
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使用:快速裝填,瞬發,瞬間裝好【生命裂痕•機械雙弩】的彈夾,可以選擇裝填一把或兩把,使得【生命裂痕•機械雙弩】可以繼續使用,彈夾內剩餘弩箭數目變為最大,淬毒效果計數不會因為彈夾重新裝填而被覆蓋,單把裝填冷卻時間1分鍾,兩把全部裝填冷卻時間3分鍾。
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PS:射穿他的喉嚨!!!!!讓他嚎叫!!!!!】
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這兩把男女通吃的手弩自然不會被半城煙沙拒絕,紅著臉說了一聲謝謝,就轉到一邊擺弄了起來,長卿和大盜相視一笑,若有深意地看了楊修一眼,楊修翻了翻白眼,這倆人竟然還能想一塊去,明明就一喝咖啡的和一吃大蒜的嘛?
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當然楊修的收獲還不止這麽多,還有一個最有價值的東西,而這件東西並不是一件裝備,而是,一個比裝備還要珍貴的任務物品,一把鑰匙!!!!!
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————迷之遺跡鑰匙!!!!
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與其說是一把鑰匙,倒不如說這是一枚項鏈或者吊墜什麽的,一塊造型簡單、方方正正的淡褐色水晶狀半透明晶體環繞著一圈淡淡的藍色霧氣,這是冰元素魔法能量,觸手的冰涼證實了這一點,一串編工精細的金絲細鏈沒入霧氣中把整個晶體吊起,淡褐色晶體雖然有色但清澈異常,頗有唐朝詩人元稹(不錯,就是那句略顯邪惡的“不是花中偏愛菊,此花開盡更無花”的作者,菊花,菊花啊,有木有?!)《詠琉璃》中所寫的“有色同寒冰,無物隔纖塵”的感覺,
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【奈薩裏奧之淚:
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使用:獲得遺跡坐標範圍,
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使用:進入地獄黑龍墓穴伊爾格拉斯。
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65級團隊隊長可以使用,人數限製20,級別上限無。使用後綁定。】
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“這個地獄黑龍墓穴伊爾格拉斯在哪啊?”
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大盜摸了摸腦袋,
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“唉,智商是硬傷啊!!!!”
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楊修搖了搖頭,大盜出刀,楊修躲過,亮槍,大盜轉身,跑到長卿後麵,一臉委屈地訴苦,
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“他欺負我。。。。。。”
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正在喝水的教皇“噗”一口水噴了雲長一臉,後者麵無表情,抹了一把臉上的水珠,搓起了大火球。。。。。。
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不過雲長的目標並不是教皇,而是噴水事件的始作俑者、對大盜表示“智商是硬傷”的楊修,。。。。。。所以還是楊修的錯,
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當然實際上這事其實遠沒有那麽複雜,你隻要理解為雲長不爽就會糊楊修一火球子那就足夠了,至於是什麽理由,總能找到的。
。。。。。。所以還是楊修的錯,
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