即使佩德羅肉身和靈魂的外貌反差極大,即使氣質看起來完全不是一個人,即使這個佩德羅的生命值仍舊高達一百七十萬,即使。。。。。。。。。。。。。
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其實沒什麽即使,最直接的原因就是:眼前的英俊、氣質出眾的男子不但在外表上和剛才那個麵目駭人的康斯坦丁•佩德羅不一樣,最重要的是實力上不是真正完整的佩德羅,楊修自信有可能與他一戰,這個佩德羅已經不是遺跡首領,現在的佩德羅隻是一個遺跡精英,【靈魂衝擊】的奏效說明了他仍舊會被控製,這就好辦,就像在地獄收拾那些實力上其實比自己強大很多的角魔什麽的一樣。
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實際上這就是楊修二話不說直接開打的原因;
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先下手為強,這個道理誰都懂,繼續絮絮叨叨地和敵人討論他有幾個名字、問敵人是誰、或者分析敵人怎麽變得這麽帥了什麽的又有什麽用?電影和小說裏的經驗教訓告訴我們,在該抓緊時間戰鬥時還不停地廢話的角色基本就離死不遠了。不要說是帥哥,就算是個一絲不掛的美女,楊修也不會忘記了幹掉一切攔路boss這個最終目標,楊修對眼前的局勢清楚得很,那就是弄死佩德羅!!!!!!!!!
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而控製、拉開距離、攻擊、控製、攻擊,這就是楊修的戰鬥思路!!!!!!!
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楊修趁著佩德羅被【靈魂衝擊】眩暈的八秒立刻發足狂奔,雖然這次眩暈並沒有持續那麽久的時間,僅僅5秒後,解除了眩暈狀態的佩德羅右手一抬,一個慘綠色的法陣出現在腳下,從上帝視角中看到這個法陣給楊修以一種似曾相識的感覺,
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然而下一秒就有讓楊修感到意外的事情發生了,自己的腦海中竟然清楚地反映出了這個法陣技能的名稱——
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【怨咒領域:黃泉劍侍將來自冥界的怨靈毒咒作用於己身,使其移動速度提高30%,攻擊速度提高15%,提升怨咒領域範圍內的邪惡目標(亡靈、地獄生物)移動速度20%,攻擊速度10%,降低怨咒領域範圍內的非邪惡目標(亡靈、地獄生物)移動速度10%,攻擊速度5%,怨咒領域無視敵我。同一時間內黃泉劍侍隻能啟動一種領域。】
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黃泉劍侍!!!!!!!!!!!!!!!會使用黃泉劍侍的技能,然而佩德羅甚至連把可以稱得上是劍的武器都沒拿!!!!!!
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看到這個熟悉的隱藏職業名字,楊修頓時目瞪口呆!!!!!!!!!!!
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“這個家夥和修瑪是什麽關係?!”
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突如其來的訊息讓楊修對眼前這個嶄新的大惡魔康斯坦丁•佩德羅的身份、背景又有些混亂了,明明是地獄的惡魔卻擁有黃泉劍侍這個明顯是冥界職業的技能,至少楊修知道地獄和冥界實際上是格格不入的;而兩個本來是一體的康斯坦丁無論從外貌還是氣質上的差距又如此之大,這一直困惑著楊修的謎題被突然出現的“黃泉劍侍”四個字搞得愈發撲朔迷離,這家夥到底是個什麽?真的就是簡簡單單的一個大惡魔嗎?
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這讓楊修腦子裏亂成一團麻。
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不過戰鬥中保持冷靜這是楊修一直以來的特點所在,即便碰到了這麽多令人驚訝和詫異的事情,極其希望了解清楚佩德羅身份的楊修還是克製地把這份好奇心壓製在內心最容易被忽略的角落,集中精力應付眼前的局麵,楊修現在的任務是擊敗對手!!!!!!!!!令楊修感到很振奮的是在這個所謂靈魂煉獄的空間內自己可以得到更多有關戰鬥的信息,比如敵人技能的屬性什麽的,看起來應該和這裏是純靈魂訊息構成的世界有關,這顯然給自己的戰鬥帶來了很大的便利。
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開啟了怨咒領域的佩德羅追擊速度陡然變快,立時擺脫了被楊修下令糾纏自己的吉祥,追了上來;
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兀自奔跑中的楊修從上帝視角中看到了佩德羅的高速,不敢怠慢,回身一揮左手,
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【靈魂附加-靈魂遲緩】!!!!!!!!!!!
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【靈魂附加-靈魂遲緩】超高的減速效果外加【靈魂侵蝕】【憎惡】附加的眩暈效果可以很好地限製佩德羅對自己的追殺速度,楊修在戰鬥中、尤其是在和近戰職業的戰鬥中很注意保持一個安全距離,這是楊修戰鬥的最基本原則,也是自己一直以來能在各種對抗、無論是和玩家還是和npc的對抗中立於不敗之地的前提條件:
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一個遠程職業必須和近戰職業拉開距離!!!!!!!!!!!!!!!!
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然而似乎一切都不像楊修預料的那麽順利,
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先不說之前對付的npc敵人戰鬥智商都低的可憐,所以楊修可以為所欲為,就是一些玩家中的pk高手、諸如冬獅郎、半城煙沙等人也因為楊修超乎常人的反應速度而讓楊修在戰鬥中顯得遊刃有餘;而這一次,楊修發現上一次遇到修瑪時感受到的無力感再次出現了,因為敵人是在地獄縱橫數百甚至上千年存活至今的地獄戰鬥力金字塔頂端的大惡魔,雖然是實力上大打折扣的靈魂狀態,但他豐富的戰鬥經驗可不是楊修這種打了一兩個月仗的小玩家能比的,就是追擊這一點上,佩德羅對於楊修行進路線的把握就異常靈敏,楊修想利用變線來甩開敵人的策略始終不能奏效。
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更重要的是,佩德羅的對於環境和數據的計算太精準了,這是人工智能與生俱來的優勢,作為一群完全依靠電磁波傳遞訊息的虛擬生命,誰還能比他們更精於計算嗎?
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佩德羅的奔襲簡直就是一場完美的追擊表演,大惡魔充分利用沙丘的坡度,依靠下墜、滑行以及【怨咒領域】,硬生生地頂著【靈魂附加-靈魂遲緩】和【靈魂侵蝕】時不時觸發的眩暈效果,從一開始被楊修拉開五六十米的距離硬生生追到了楊修近前三十幾米左右的地方,這個距離足夠一些近戰職業利用某些技能抓住敵人了,在楊修的印象中幾乎所有的近戰職業都有一個或幾個這個距離上的抓人技能;而最讓楊修驚歎的是,很顯然在追擊的過程中,大惡魔康斯坦丁•佩德羅把地麵角度、坡度起伏甚至地表材質產生的摩擦力都計算上了,佩德羅的身體、腳掌在不停地調整著方位,改變著著力點,可以說大惡魔走了一條完全沒有發生任何在體力、距離上有浪費的路線,以楊修的反應速度雖然可以估算出這些數值,但也僅僅是從意識層麵上進行估算而已,根本無法付諸行動,恐怕把自己的反應速度再提高一倍或許勉強能做到這種程度。
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“媽的!!!!!這不玩人麽?”
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楊修暗罵了一句,
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不過也並不是沒有一點好消息的,這樣精確到了極限的計算和精準到了巔毫的動作也讓楊修可以確定,這個佩德羅是一個戰鬥係統擬人化程度非常高的npc,實際上這就是一個最好的消息,因為這說明佩德羅還是npc,而隻要是npc,就有機會被玩家戰勝,玩家是無敵的,
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或者換句話說,不是與人鬥就一定有希望,從源遠流長的人類曆史長河中可以看到無數這樣的例子——
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天災最終帶來的永遠都是新生和希望,而所有代表徹底毀滅的絕望從來都隻是來自人類自己,沒有別的什麽外力能真正帶給人類絕望,人工智能也不例外,所以就算佩德羅硬件實力、軟件實力都異常強大,隻要不是那些可惡的真人扮演npc,就像泰坦操控的伊戈達拉那樣,楊修依舊覺得沒什麽大不了的,反正自己不會真的被打得魂飛魄散,總還是能戰勝這個看似強大的家夥。
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“不能讓他追上!!!!!!!!!!!!!!!!”
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眼見佩德羅踏入了自己身邊三十米的範圍,楊修突然躍起,仰天一聲長嘯——【靈魂尖嘯】,然而就在楊修躍起的瞬間佩德羅斯也向斜裏一閃,剛好閃出了【靈魂尖嘯】的三十米作用範圍,楊修懊惱地反手一記【靈魂震怒】,這個時候一定要把佩德羅控製在近身區之外,
瞬發、瞬時生效的【靈魂震怒】!!!!!!!!!!!!!!!!
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讓楊修意想不到的是,麵對著自己頭上瞬間出現的獰笑著躍起的紫黑色惡魔——【靈魂震怒】,佩德羅嘴角微微一傾,一個慘綠色的殼體突然出現在佩德羅身上,代表【靈魂震怒】的紫黑色惡魔的重拳狠狠地砸了下去,然而預計能造成五千多傷害的【靈魂震怒】打在佩德羅身上僅僅造成了200多的傷害,而那本來可以無視任何免疫的、附加的昏迷效果竟然完全沒有出現,
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“該死!”
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楊修恨恨地罵道!!!!!!!!!!!!!!