【風之力-九頭蛇之弓,長弓(傳說),傷害1844-2041,攻擊間隔2.5秒,耐久度700/700,要求等級65。

敏捷+331,

精神+210,

裝備:提高15%風之力持有者造成的所有傷害;

裝備:普通遠程射擊和風係魔法技能造成的傷害額外提升10%;

裝備:提升25%普通遠程射擊速度;

裝備:攻擊附加(等級X25)點風係傷害,並有30%幾率使你的普通攻擊完全造成風係傷害,此風係傷害同時將降低敵人的風係魔法抗性75%,持續5秒,風係魔法抗性降低效果每隔15秒才能出現一次;

裝備:每次普通遠程射擊有15%的幾率獲得相當於本次普通遠程射擊造成傷害15%的魔法恢複量,若此次普通遠程射擊同時造成了風係傷害,則獲得的魔法值額外增加此次普通遠程射擊造成風係傷害值的50%;

裝備:普通遠程射擊有15%的幾率擊退敵人3米,並打斷敵人正在吟唱的技能,擊退效果每隔5秒才能出現一次,打斷吟唱效果每隔10秒才能出現一次;

裝備:風之力在弓弦張開時會自動製造魔法箭,無須額外配備傳說級等階以下箭矢(傳說級等階以上特殊箭矢效果可以疊加生效),魔法箭附帶額外的物理傷害429-444,風係傷害409-451,同時由風係魔法匯聚而成的箭矢也更加迅捷,可以提高50%的箭矢飛行速度,同時令箭矢變得模糊,箭矢飛行軌跡清晰度降低50%;

使用:風之力,瞬發,將風元素的破壞力完全釋放到一個目標身上,對目標造成(風之力持有者的普通遠程射擊傷害值+當前風之力持有者普通遠程射擊中附帶的所有風係傷害值)X2000/(目標本身最大風係抗性+200)點風係傷害,施放【風之力】一秒後進入【風神懲戒】狀態,【風神懲戒】狀態下始對該目標的普通遠程射擊速度提升到原來的百分之三百,普通遠程射擊完全造成風係傷害並降低敵人的風係魔法抗性百分之八十五,額外附加百分之五十的風係魔法傷害,所有其它依靠普通遠程射擊觸發的效果不再觸發,持續15秒,如果在攻擊期間該目標死亡、更換打擊目標或主動施放魔法技能,【風神懲戒】狀態將會消失。消耗50%基礎法力,冷卻時五分鍾。

PS:永恒的經典】

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竟然是風之力!!!!!!!!!

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一個令眾多骨灰級遊戲玩家記憶猶新的名字。

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在多年前的一款經典動作角色扮演遊戲中,神弓【風之力】以其強悍的屬性和鮮明的特點成為了整個遊戲的標誌,無數人日夜不眠,隻為了得到一把【風之力】而孜孜不倦地努力著,幻想著手持風之力,將箭鏃之風任意揮灑,摧枯拉朽地擊潰所有敵人,這是當時作為一名箭手的最高榮譽。

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而《遺跡》的設計人員將這一經典複製到了《遺跡》中,不說別的,單是這個名字就值得讓所有人為之瘋狂,對於一名靠弓箭吃飯的魔箭行者來說更是如此。

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【風之力-九頭蛇之弓】最早源自於古希臘神話,古希臘神話中最偉大的人類英雄赫拉克列斯——忒拜王安菲特律翁之妻阿爾克墨涅被宙斯引誘後生下的兒子,初生的小赫拉克列斯在搖籃中就親手扼殺了父親宙斯原配夫人天後赫拉派來的兩條毒蛇,成年後更是屠獅斬龍、降服亞馬遜部族,完成了驚天動地的十二項豐功偉績,最終卻因為新仇舊怨為天後赫拉所嫉恨,設計讓赫拉克列斯穿上毒血之衣被焚燒至死,赫拉克列斯死後魂往奧林匹斯山位列希臘諸神之眾。

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而擊殺九頭蛇希特拉則是赫拉克列斯為人時最偉大的功績之一。

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神話時代,堤豐與厄卡迪那之子九頭蛇希特拉殘暴嗜殺,危害人類國度,意外犯錯的赫拉克列斯為洗刷自己的罪行接受了邁錫尼國王尤理士幾近刁難的任務——屠滅希特拉就是其中之一,赫拉克列斯得到任務後毅然前往,與九頭巨蛇希特拉激戰數日,最終利用火焰的力量阻止可以斷頭再生的希特拉自療,並最終砍下代表希特拉不滅生命的中間頭顱,又用希特拉的毒液製造了強大而又致命的毒箭,這便是九頭蛇之弓的原型,也就是【風之力】的原型。

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後來,在那款傳世經典的動作角色扮演遊戲的大背景中,這致命的毒箭被進一步創作發揮,九頭蛇之弓則因此而誕生,其中最強大的一把並被賦予了風的力量,命名為【風之力】。

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而現在《遺跡》中的【風之力-九頭蛇之弓】自然不能完全沿用前任的經典,至少在故事的大背景上要有一些新的變化。於是《遺跡》中的【風之力-九頭蛇之弓】就和在年輕時同樣完成了十二項舉世無雙的功績、被稱為人皇的瓷京之王嬴政、也就是上上任地獄領主赫克托耳、同時也是古亞特蘭蒂斯帝國聖女海倫的丈夫有了直接的關係

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——似乎《遺跡》人類世界的大背景中所有豐功偉績或傳世之舉都和這位人皇有關;

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當年為了追求聖女海倫,表達自己濃烈的愛意——雖然最終人皇拋棄了後來的結發妻子、當時的聖女海倫,嬴政或者說赫克托耳決定送聖女海倫一份與眾不同的禮物,這禮物不能是豔俗的珠寶,更不能是用鮮血換來的城池,而是將自己為人皇建功立業時最偉大的一項功績——獵殺為禍人間的潮汐之神九頭蛇畢達哥拉斯後獲得的戰利品——畢達哥拉斯的脊骨和畢達哥拉斯的韌帶打造成了一柄絕世神弓,並讓自己的摯友風元素領主領風者阿基米德為這柄九頭蛇骨骼和韌帶製成的強大武器賦予了風元素的力量,借以贈與信仰月女神、喜歡射術的聖女海倫——聖女海倫信仰月女神這一點倒和聖女海倫的前世欲望女神海倫和月女神艾絲美拉達交好不謀而合,得到【風之力-九頭蛇之弓】的聖女海倫也不由得喜極而泣,欣然接受了這份象征著無上功績的愛的禮物和人王嬴政那終究沒有維係到終點的愛。

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總之無論最終是人王墮落還是聖女被始亂終棄,這就是《遺跡》中【風之力-九頭蛇之弓】的由來,和過去的遊戲背景略有不同,但好歹也算自圓其說了。

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不同的是背景,相同的確實實實在在的東西——和遊戲史上的【風之力-九頭蛇之弓】完全一樣的是,《遺跡》中重鑄的【風之力-九頭蛇之弓】傳承了它“前世”的兩大特點——屬性強大和造型拉風!!!!!!!!!!!!!!

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屬性的強大毋庸置疑,在擁有絕對的、高達541點高基礎屬性附加和最高25%的高傷害加成的同時還有一係列稀有屬性,比如25%的攻擊加速,這已經是現階段武器上出現的攻擊加速中為數不多的高數值、物理遠程射擊帶有風係傷害和減抗等魔法屬性、普通射擊時的物理攻擊傷害和風係魔法傷害雙料回魔都是稀少而又極具實用性的屬性,但最令人感到驚訝的莫過於那個用魔法箭代替普通羽箭的奇特技能,類似於楊修的【造彈術】卻又強大很多,攻擊附加尚且不算什麽,真正恐怖的地方當屬射出箭矢的飛行速度提高50%和射出箭矢的飛行軌跡清晰度降低50%了,

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一直以來弓箭備受詬病的地方就是羽箭緩慢的飛行速度以及過分清晰的軌跡,

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這是遊戲開發組在賦予了弓箭戰術多變、軌跡靈活——比如拋射等可以繞過障礙物進行攻擊的技巧等優點後為了平衡弓箭的過分強大而施加的限製:飛行速度慢,也就相當於子彈的30%多;軌跡清晰,如果反應夠快、運氣夠好的話完全可以提前發現並按照飛行軌跡輕鬆躲避,不像子彈那樣飛行軌跡幾乎肉眼不可見。

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而【風之力-九頭蛇之弓】的魔法箭功能一下子就把這兩個劣勢給抹平了大半,

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用【風之力-九頭蛇之弓】射出的箭矢在飛行速度和隱蔽性上來說雖然仍舊不能和子彈想媲美,但在弓箭類武器中無疑已經是出類拔萃了,飛行速度極快、飛行軌跡模糊,這種情況下想要躲避【風之力-九頭蛇之弓】射出的箭矢真的就如它的名字所詮釋的那樣,風的力量,想要躲避它的箭矢不啻於和風比速度。

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擊退和打斷施法效果就更是變態中的極品變態了,被攻擊時觸發了效果的敵人無論是每五秒被打飛三米還是每十秒被打斷一次施法吟唱都一定會感到欲哭無淚。

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當然,強大的使用技能也同樣令人感到不寒而栗。