介紹完了動物園的陣容,星史郎又指了指自己這邊的四個人。
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“我們皇星這邊出六個人,我、昂流、絕世和上官你們都認識,另外還有剛轉職的放縱和天下誰主沉浮沒在這,正在采購補給,他倆一個是斧王一個是叢林之靈,放縱到時會作為三號替補肉盾出現,而天下的主要任務是輔助和治療,實際上我們這次的治療相對來說有些人手不足,好在長卿和教皇都是以一當十的高手。”
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星史郎又小捧了一下長卿和教皇,二人微笑以對,心下不由得都對星史郎的嘴上功夫表示了滔滔江水般的佩服,這小子可真會說話。
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而當聽到了星史郎的介紹的最後一個英雄職業,天下誰主沉浮是叢林之靈的時候,眾人的反應比之前聽到香克斯是武僧還要驚訝,
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皇星竟然培養出了一個叢林之靈,要知道這可是號稱《遺跡》中專職難度不啻於龍騎士和聖騎士、甚至在繁瑣程度上有過之而無不及的德魯伊三轉英雄職業,
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按照遊戲世界觀的設定,德魯伊教徒是自然和中立的擁護者,他們崇拜一切自然進化的客觀事物,這也使他們擁有著與眾不同的神祗——橡樹之靈,橡樹象征著權威和高尚,因此德魯伊教徒們把橡樹之靈當成自己的最高神膜拜;實際上與其說是一個神祗,不如說是一個完全依靠德魯伊教徒們堅韌的意誌和不懈地苦修得以傳承於世的力量源泉,橡樹隻是德魯伊們在精神與之溝通的一個載體,或者說,德魯伊們對於自然之力的信仰匯聚而成的一個虛擬的人造神,多少有點佛家佛即是我我即是佛的意思。
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而德魯伊技能中經常出現的月光女神和風暴之神隻是他們所借助的一種力量源泉而已,
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由於橡樹之靈獲得極幾位神明的承認,因而這幾位神明不需要德魯伊教徒們對自己信仰、免費借給德魯伊力量;
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所以,由從屬關係這個角度來講,德魯伊並不效忠於或信仰任何一個實體神,這也是為什麽德魯伊的職業前綴隻有代表承認神明寓意的“神性”而沒有代表信仰神明寓意的“神賜”、“神恩”一類詞匯的原因;
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這樣一來,德魯伊的轉職就不能像普通職業那樣依靠完成職業轉職任務獲得自己神明賜福後轉職,而是通過兩種特殊的方式,
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第一種是像狂暴德魯伊分支的執法者、守護者那樣自身力量達到了一定境界自動轉職,需要的是德魯伊的意誌;
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另外一種則是難度最大的神性德魯伊的轉職,以自身對教義的理解和橡樹之靈溝通,得到承認,獲得萬千前輩德魯伊遺澤匯聚而成的神秘力量,獲得可以治愈他人、萬物生靈溝通甚至時空穿梭的能力,也就是叢林之靈和預言師,不單需要意誌,同樣需要運氣和天分。
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而這兩種轉職途徑以遊戲元素的形式反映則是,
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狂暴德魯伊需要在達到轉職等級後,同時將一些特定技能比如變身係技能提升至滿級,遊戲裏稱之為磨難,並不需要做職業轉職任務即可自動轉職為執法者或者守護者——當然這類技能的練習難度絕對不啻於完成一兩個英雄轉職任務,但這種轉職路線的好處是可以依靠時間的累積而最終完成,就是所謂德魯伊的意誌,或者說,轉職成功率是100%的;
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而神性德魯伊的轉職需要滿足的轉職條件則複雜得多,
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需要神性德魯伊獨自在叢林——最容易和橡樹之靈溝通的地方進行苦修,這種苦修是一種既類似於狂暴德魯伊的磨難——要求一部分神性德魯伊專屬技能滿級,同時又好像龍騎士轉職時那種機緣巧合獲得巨龍承認的運氣——溝通到橡樹之靈,最後還會有幾個擬真度相當高的npc考察你的人品和天分,就像聖騎士那樣,最終決定是轉職以強大輔助能力為主的叢林之靈還是可以看破未來、洞悉天機的預言師——當然,在遊戲中預言師的能力主要是利用一些諸如天氣、地殼運動等地理變化改變戰場環境而已,並非真正的預言。
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看起來涵蓋了幾乎所有英雄轉職的程序,就是所謂的意誌、運氣和天分,這就不是所有人都能完成的事情了,因此神性德魯伊的轉職難度可想而知,
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所以迄今為止狂暴德魯伊轉職的英雄職業不在少數,而已知的神性德魯伊轉職者幾乎沒有——除了今天得知的天下誰主沉浮,相應的,高難度帶來的回報也是豐厚的,叢林之靈在一些特定場合能觸發意想不到的劇情,用遊戲術語來說就是高幸運和高魅力——強大的神性德魯伊通常都是些無條件受到主神眷顧、同時也極具地位的存在。
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這也是星史郎這次決定帶天下誰主沉浮的一個原因,而另一個原因則是叢林之靈既能輔助又能治療,對團隊作戰很有幫助,是個萬金油職業。
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眾人的態度也算見怪不怪了,比武僧還要稀有的三轉神性德魯伊?星史郎看到眾人的表情後微微頷首,叢林之靈也算是自己的一張王牌了,看到眾人的反應,星史郎也或多或少有點小得意,
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頓了一頓複又繼續說道,
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“以上這些就是我們這次探索亞特蘭蒂斯遺跡的大部分陣容了。哦,還有,另外還有一個獨行俠馬上就到,這個我也不是很了解,而且也是個名人,你們見到他一定會很感興趣。對了,那位好像認識你,修,”
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星史郎簡單地介紹完了遺跡探索的陣容,最後還神神秘秘地單獨提了修一句,
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“我認識?!”
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“喏,來了,”
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星史郎一指門口,一個銀白色的身影不聲不響地站在眾人麵前,楊修仔細一瞅,臉上一陣抽搐。
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“我了個去啊。。。。。。。。。。。。!”