法則-湮滅之箭(法則):瞬發,以靈魂的力量建立湮滅法則,湮滅法則無視一切傷害豁免判定,直接對目標造成10000生命值強製扣除傷害(此傷害不產生吞噬效果),並湮滅對方50%所有法力值,同時使目標進入0.5秒不可抵抗、不可豁免的法則封印狀態,湮滅之箭在任何狀態下均可主動施放,釋放結束0.5秒後回到施放前狀態,如果目標死於湮滅之箭的攻擊,施法者將解除當前所擁有的所有負麵狀態,消耗90%所有法力值,法力值低於90%時不可施放,冷卻時間2分鍾。
法則封印:停止當前一切肉體和靈魂的活動,法則封閉期間受到或即將受到的所有傷害和負麵效果及其持續時間加倍,且不受任何增益法術效果作用。
“這技能好奇怪啊,強倒是真強,直接掉10000血,一半藍,可這封閉時間隻有0.5秒,極限操作也就3個瞬發技能,這不累成球了。”
楊修搖了搖頭,的確,除了這0.5秒的封印狀態時間略顯短(我們的主角實在沒有想到對於一般人來說這個時間何止是略顯短。),這湮滅之箭還真是個強大的技能,靈魂傷害無視的也隻是防禦和抗性,比如護盾類技能就是靈魂傷害所不能直接穿透的,而這湮滅之箭無視一切,就算霸三開啟了最強的防禦——騎士的神聖守護也是一樣要損失這10000生命和一半藍,
“要是能血也掉一半就更美了。”
楊修YY著,從臉上的表情來看,他對這個技能還是比較滿意的。
高精神下的魔法屬性顯然不能差,爽完了技能界麵,楊修回頭重新審視著自己的基本屬性界麵,直接越過讓自己上火的前半部分,
“還是魔法屬性部分爽啊!!”楊修歎道,
的確,自己的魔法相關屬性是楊修最滿意的了,
魔法攻擊力:10-11;
魔法攻擊雙倍幾率:1.5%;
綜合魔法抗性:409;
施法加速0%;
魔法值恢複447點/秒;
前兩項楊修直接無視扔了不看,法傷對自己的法術無效,法術雙倍對自己的法術無效,無效,無效,反正就是無效,讓智力見鬼去吧,
“我要做一個快樂的傻小子。”楊修撇了撇嘴,
409的綜合魔法抗性才是楊修看魔法屬性時的爽點,這種程度的魔法抗性對於魔法的防護就如同教廷衛士——守護騎士的英雄進階、最強的物理防禦職業者之於物理防禦的強大,根據50級時有心者總結出來的公式,
如當等級為50的時候,抗性在0-50之間時一級抵抗幾率為0%,二級抵抗幾率為2%,三級抵抗幾率11%,四級抵抗幾率為33%,
而根據50級時的極限抗性公式,300以上時出現一級抵抗幾率為56%,二級抵抗幾率為33%,三級抵抗幾率10%,四級抵抗幾率為1%,不抵全額傷害幾率為0%的情況,數據工作者們推斷,到達60級之後這個極限數值將在400左右,
據業無常第二次的帖子透露,英雄轉職後玩家升級將不再會獲得屬性點,級別將成為通向最終傳奇境界的階梯和使用新裝備的限製,實際上升級沒有屬性點也的確符合成為英雄後對於肉體的鍛煉已經達到極限的官方遊戲背景說法。
所以這個關於400的推斷很合理,因為隨著等級的升高,除了獎勵的100屬性點之外,精神屬性的獲得變得尤為困難,唯一的手段就是裝備提升,所以一下把這個極限值提升到400以上是不大可能的,至於直接加抗性的裝備,至少目前為止沒有人看到過。
騎士作為一個屬性比較全麵的職業,精神也可以成為主屬性,所以無論從抗物理打擊和魔法抵抗能力角度考慮騎士都是一個比較耐打的職業,而單論魔法抵抗能力,即使強如教廷衛士這樣擁有能夠降低25%所有魔法傷害的信仰庇護光環的職業也不一定能趕上楊修,要知道楊修可是全精神加點,409的抗性可不是那麽容易達到的。
除非裝備特別好,像霸三那樣,否則楊修高達56%的一級抵抗幾率準能氣死一大片教廷衛士。
施法加速同樣無所謂了,現在楊修所有魔法中需要施法時間的也隻有一個靈魂威懾而已,再施法加速也不能把它加成瞬發吧?更何況施法加速對靈魂魔法也沒用。
最後一個才是最關鍵的,魔法恢複速度,現在來看楊修施放魔法時的消耗並不大——相對於驚人的六萬多魔法值來說;但是隨著楊修自身抗打擊能力的增強,也就是損血的降低,勢必導致對魔法的消耗量加大,而現在新學的法則技能一出手就是90%的所有法力值,注意,是所有,按照楊修現在的狀態計算是整整五萬多的魔法值,剩餘的幾千魔法值對於楊修用靈魂守護保命來說可是有點懸,別忘了還要使用技能,所以高魔法恢複速度無論從戰鬥續航能力到保命這個終極目標來說都有著極為重要的意義,
魔法值恢複447點/秒,比起其他職業尤其是一些少藍的物理係職業那微乎其微的魔法恢複速度來說已經是巨量了,通過靈魂守護的作用,相當於每秒多了吸收四千多點傷害的能力,如果這些魔法值全被消耗掉的話。
總之楊修得意啊,興奮啊,爽得那是不得了,當然也就不忘在幾個人眼前炫耀,發短信息太費勁,楊修忽然想起已經是一個公會的人了,放著公會頻道幹啥不用呢?
打開公會版麵,除了曉淼和詩琪兩個59級的家夥之外,另外八個名字都是代表英雄職業的金紅色。
公會會長大盜賊——60級聖堂刺客;
還沒等楊修張嘴這家夥就把自己的英雄職業技能亮出來了,作為一個比較另類的職業,聖堂刺客是在武技中融入了一部分精神力運用的刺客類職業,可以適時地提高刺客普遍不精通的遠程法術打擊能力,而這個能力就體現在了聖堂刺客的英雄技能——給匕首附加元素傷害的法則-靈能之刃上,
法則-靈能之刃(法則):依靠精神力的運用技巧,使你手中的武器可以永久附加冰火雷電三係魔法能量,每次攻擊時附帶相當於5%武器傷害的魔法傷害,並使你的終結技可以攻擊最遠20米處的敵人,終結技附加(連擊次數X5%)武器傷害的魔法傷害,可以且隻能在每次使用終結技後重新選擇魔法元素種類,不同魔法元素對應不同效果,
冰:降低目標移動速度15%,持續2秒,降低移動速度可疊加3次,終結技冰凍目標及其周圍6米範圍內所有目標(連擊次數-1/2)秒。
火:灼燒目標,每秒造成相當於1%武器傷害的火焰傷害,持續3秒,傷害效果可以疊加3次,終結技對目標造成額外(連擊次數X5%)武器傷害的魔法傷害;
雷:30%幾率眩暈目標3秒,這個效果每隔15秒才能出現一次,終結技提高目標受到的所有法術傷害20%,持續(連擊次數+4)秒,不可疊加。
“我去。。。。。。。。。。。。。”楊修的炫耀之心立刻收起了大半。